(Bloqueados) Recém lançados DLC’s para o jogo Gears of War 2, do Xbox 360: dica para baixar

Publicado por em Jul 29, 2009 em Tutoriais | Comente agora

Dark Corners - Gears of War 2

Os 2 recém lançados pacotes de expansão para o jogo Gears of War 2, do Xbox 360, nem bem foram disponibilizados na Live e já estão bloqueados. Rumores de um possível bloqueio correram pela internet desde o lançamento do DLC, e hoje, finalmente (e infelizmente), já é público e notório que o bloqueio de conteúdo por região foi aplicado a “All Fronts Collection” e “Dark Corners”, o que torna este conteúdo indisponível para nós, brasileiros (ainda bem que comprei e baixei o meu ontem :) ).

Fica aqui a dica, portanto: de qualquer forma, sempre é possível fazermos o download deste tipo de material utilizando uma VPN. Neste tutorial do Portal Xbox Brasil, você encontra todas as informações necessárias para montar a sua, sem complicações e sem a utilização de placas de rede adicionais. Bastam um Xbox 360, uma conexão à internet ativa, um roteador e um computador.

Leia mais

Gears of War 2: novos DLC’s “All Fronts Collection” e “Dark Corners” disponíveis para download

Publicado por em Jul 28, 2009 em Notícias | Comente agora

Os dois novos DLC’s para o Gears of War 2, “All Fronts Collection” e “Dark Corners”, já estão disponíveis para download e, por enquanto, desbloqueados, o que significa que também nós, aqui no Brasil, poderemos baixar os dois. Aliás, vamos torcer para que este desbloqueio permaneça. :)

Para quem ainda não sabe do que se trata (o que acho difícil), “Dark Corners” (por 1200 Microsoft points, ou US$ 15,00) contém 07 mapas multiplayer e um bônus para single player, chamado “Road to Ruin”.

Os 07 novos mapas multiplayer são:

  • War machine;
  • Allfathers Garden;
  • Highway;
  • Memorial;
  • Nowhere;
  • Way Station;
  • Sanctuary;

Já o pacote “All fronts collection” (por 1600 Microsoft points, ou US$ 20,00), contém todos os mapas multiplayer já lançados para o Gears of War 2 até hoje e também os 7 mapas inclusos no pacote “Dark Corners”, totalizando 19 mapas.

Leia mais

Aumento de preços na Xbox Live Arcade: absurdo ou não?

Publicado por em Jul 24, 2009 em xbla | Comente agora

Xbox Live Arcade

Li um artigo bem interessante no Kotaku, que fala a respeito do aumento no decorrer dos anos dos valores praticados na Xbox Live Arcade para os games ali comercializados. Tal artigo me fez meditar por um certo tempo a respeito do assunto, e então me sentei para escrever este artigo. :)

Na verdade, trata-se de um estudo que menciona e relaciona o aumento nos preços dos XBLA’s também com o “evento” anual Summer of Arcade, e o “impacto”, se podemos considerar assim, que este último iniciado em 22 de julho com Splosion Man (da mesma produtora de The Maw, outro jogo que adorei) terá sobre o futuro da tabela de preços da Xbox Live Arcade.

Na verdade o Kotaku parece considerar apenas o aumento de preços por si só, e apesar de mencionar o aumento de tamanho dos jogos vendidos através de download pela Microsoft, isola o fator “aumento” de qualquer outro parâmetro e assim parece definir que os jogos estão ficando cada vez mais caros, e só. Ponto final. E tal maneira de pensar não é exclusiva do autor do artigo: já vi muita gente pensando desta forma.

Leia mais

Novo game da “The Behemoth” à vista

Publicado por em Jul 23, 2009 em Notícias | Comente agora

Terceiro game da The BehemothA produtora “The Behemoth“, a mesma do famosíssimo e sensacional XBLA Castle Crashers, já tem em seu forno um novo game, que será lançado em alguma data ainda a ser definida, no ano de 2010.

Segundo o Joystiq, ainda não existem muitos detalhes a respeito do terceiro game da produtora, mas segundo se pode conferir no trailer abaixo, parece ser um jogo de plataforma onde é preciso coletar ítens e coisas do tipo.

Levando-se em consideração o sucesso do segundo game da “The Behemoth” (o primeiro foi “Alien Hominid HD“), é de se supor que o lançamento será algo realmente legal e que vai fazer bastante sucesso.

O game parece bem colorido e cômico, lembrando bastante o Castle Crashers:

Leia mais

Exemplo interessante de um game de corrida criado com o Kodu

Publicado por em Jul 23, 2009 em Vídeos e imagens | Comente agora

Veja abaixo um vídeo contendo um interessante exemplo de um game criado com o Kodu. Trata-se de um game de corrida que não é de corrida, propriamente dito. :)

O personagem deve percorrer um trajeto durante o qual existem alguns inimigos que devem ser evitados ou destruídos.

Apesar das falhas no posicionamento da câmera, por exemplo, gostei bastante da construção do cenário. Bom, vale a pena dar uma olhada:

Leia mais
Página 1 de 512345