
LittleBigPlanet é um dos games que me fazem querer possuir um Playstation 3. Adoro criar, e a perspectiva de construir meus próprios níveis e compartilhá-los com pessoas ao redor do mundo é fascinante. Ao mesmo tempo, a idéia de dar uma olhada em níveis criados por outras pessoas também é muito legal.
Talvez por isto eu tenha me encantado tanto com o Kodu, e esteja tentando construir algo através de seu sistema de programação visual não assim tão fácil como apregoam alguns (existem bugs, e existem dificuldades e limitações, todos já sabem disso).
Agora, é fascinante saber que já foram criados e disponibilizados à comunidades de jogadores de LBP mais de um milhão de níveis, níveis estes criados pelos próprios jogadores, pelos gamers entusiastas. Quantas idéias, quantos macetes, quanta coisa boa não deve estar disponível, e quantas coisas legais não se deve poder fazer em posse deste jogo, não?
Pena que é um jogo exclusivo para o Playstation 3.
Fonte: EuroGamer
Em 21 de julho de 1999 era lançado um dos games mais famosos de todos os tempos: Halo!
Uma das franquias mais famosas no mundo dos games, disponível também para PC’s, Halo é daqueles games obrigatórios a qualquer dono de um Xbox. Se você não o tem em sua coleção, não sabe o que está perdendo.

Pessoal, não estranhem. Estamos com alguns problemas em nossa instalação do WordPress, e no tema, e por este motivo estamos trabalhando no blog e alterando o layout do mesmo.
Em breve tudo voltará ao normal.
É claro que o título deste post não faz juz ao jogo em si. Ocorre que não encontrei algo melhor para descrever o que vi no trailer de Darksiders, com lançamento previsto para 25 de agosto de 2009, para Xbox 360 e Playstation 3.
O que se vê são personagens “pesadões”, no estilo Gears of War, utilizando ao mesmo tempo espadas e ao mesmo tempo armas de fogo. Parece que esse lance de espadas vem meio que suprir uma carência de God of War no Xbox 360, e as armas de fogo parecem fazer uma referência ao Gears of War. Não que o jogo seja exclusivo para o Xbox 360, mas para mim, as referências são bem claras.
Não sei, só sei que gostei do que vi, e gostaria de compartilhar este vídeo com vocês:
Eu não sei quanto a vocês, mas o HD do meu Xbox 360 já está quase lotado. São DLC’s, demos, vídeos, jogos da XBLA e, depois da NXE, jogos instalados no HD, para poupar o leitor e agilizar os loadings. O que era para ser um benefício está trazendo em sua esteira um grande inconveniente: falta de espaço.
Se eliminarmos o supérfluo (vídeos, demos jogados e re-jogados, músicas, etc), o que sobra é conteúdo pelo qual pagamos, e aí, o que fazermos? Os HD’s oficiais custam quase o mesmo que uma facada no estômago, e mesmo assim, o maior deles, possui ao redor de 120 GB. Se tomarmos como exemplo uma pessoa “normal” (uma hipótese, apenas), teremos pelo menos 4 ou 5 jogos retail instalados no HD, o que já ocupa mais ou menos 30 GB.
Somemos a isto o espaço que o console reserva naturalmente, e chegamos quase aos 40 GB. Se somarmos a isto, ainda, nossos DLC’s e jogos XLA, o que nos resta, levando em consideração aqui um HD de 60 GB, o mesmo do kit nacional?
E a Microsoft ainda fala em distribuir games full a partir de agosto, via download, e cada jogo terá, mais ou menos, entre 4 e 7 GB. Ou seja, temos um grande problema em mãos. Ou a Microsoft começa a liberar a utilização de qualquer tipo de HD em seu console, ou teremos um sério problema muito em breve.
Simplesmente “jogarmos fora” DLC’s ou XBLA’s pelos quais pagamos para inserir mais conteúdo não é uma alternativa viável e/ou racional, portanto, o que nos resta? Parece que a resposta está nas mãos da Microsoft. Já ouvi rumores de HD’s oficiais para o Xbox 360 de 1 Terabyte de espaço ou mais, mas o preço será, como não poderia deixar de ser, exorbitante. E aí, como ficamos nós, gamers que optamos pelo console da gigante de Redmond?
Pelo menos deste mal não padecem os donos de um Playstation 3.



















