
Isso já era de se esperar, mas não deixa de causar uma certa frustração. Bom, é frustrante para quem possui grandes expectativas em relação ao Projeto Natal, o que não é o meu caso. Veja bem, não estou aqui dizendo que o negócio não é revolucionário: ele é, sim, e poderá verdadeiramente revolucionar a maneira como os games são encarados e/ou jogados. Mas em meu caso, vejo-o apenas como um acessório dispensável (Ok, podem me xingar
).
Não me vejo longe de meu controle enquanto jogo meus jogos favoritos no meu Xbox 360 ou na casa de amigos que possuem o Playstation 3. Que falar do Nintendo Wii, então? Tenho um sobrinho que possui e ama este último console, mas sinto que não é algo para mim. Acredito que eu esteja sendo até que meio radical neste sentido, mas por enquanto ainda não enxerguei motivos para mudar esta linha de pensamento, e não vejo o Projeto Natal como algo essencial.
Jogos antigos no Projeto Natal? Sem chance.

Este novo trailer do game Assassin’s Creed 2 está literalmente arrasador. Emocionante, na verdade. Ezio, o novo protagonista, parece estar em busca de vingança, e as cenas do trailer são muito marcantes. Fortes, em alguns momentos violentas, e, como já era de se esperar, o visual é explêndido.
Este, com certeza, é um jogo que comprarei:

Sobre os Mini Reviews no XboxPlus
Bom, pessoal, estamos dando início aqui no XboxPlus à utilização/criação de “mini reviews“. Não se trata de nada rebuscado, entretanto. Trata-se, isto sim, apenas de nossas opiniões sobre os jogos a respeito dos quais iremos comentar e que estamos jogando ou que já tenhamos jogado.
Observações sobre o desenvolvimento dos games, curiosidades, jogabilidade, enredo, etc: enfim, é isso. Esperamos que todos apreciem, e o jogo que vai iniciar a série é o fantástico “Shadow Complex“. Iremos testar alguns “modelos” de reviews, no início, até encontrarmos um que se adeque ao que esperamos. Esperamos, também, que todos apreciem.
Sobre o lançamento e o impacto
Shadow Complex foi um daqueles games que aguardei com ansiedade. Eram vídeos e mais vídeos, imagens e mais imagens, notícias e mais notícias, prévias e mais prévias que eu visualizava/lia todos os dias: todos recursos audiovisuais que me faziam compreender que aquele seria, talvez, o XBLA do ano, o mesmo que Braid foi para 2008, ou mais.
Parece que Shadow Complex e Trials HD definiram um novo patamar de qualidade para jogos vendidos na Live, e qualquer coisa abaixo disso, agora, talvez seja difícil de emplacar. O Xbox 360 e sua rede e comunidade careciam (e mereciam) de jogos com tal qualidade, que, à primeira vista, parecem jogos retail, vendidos em caixinha.
Sobre o desenvolvimento
Shadow Complex foi desenvolvido pela “Chair Entertainment” em parceria com a “Epic Games“, a mesma produtora de Gears of War e responsável pelo desenvolvimento da famosa e muito utilizada “Unreal Engine”; aliás, Shadow Complex também faz uso da Unreal Engine.

Todos afirmam que Shadow Complex possui muitas características da série Metroid/Super Metroid. Quando a isto, entretanto, nada posso comentar porque, infelizmente, não tive o privilégio de jogar estes famosos games. Não sei como, mas não escondo o fato.
Mas o fato é que as duas produtoras fizeram um trabalho impecável.
Gráficos e jogabilidade
Shadow Complex está num meio termo entre o 2D e o 3D. Creio que podemos chamar de 2,5D. O cenário é totalmente em 3D, e os inimigos se movimentam também em três dimensões. Entretanto, nosso personagem se movimenta em 2D, ou seja, para frente e para trás, além dos pulos e escaladas. Mas isto não tira a mágica do jogo, nem tampouco prejudica a jogabilidade: muito pelo contrário.
Se determinado inimigo está em um plano diferente do nosso personagem, por exemplo, digamos que ao fundo da tela, basta movimentarmos o analógico esquerdo para cima que a mira será automaticamente direcionada para o tal. Para inimigos no mesmo plano não há segredo. Para cima, para baixo, para frente, etc. Foi executado um trabalho excelente nesta parte, que torna a movimentação e a mira muito fáceis.

Joy Ride é um jogo gratuito que será lançado possivelmente no final de 2009, mas que já começa a causar certo furor na mídia especializada. Trata-se, nada mais, nada menos, do que um game de corrida mais ou menos no estilo de Mario Kart, com a diferença de que o piloto será o seu avatar na Live. Sensacional, não?

É claro que esta não é a única diferença, e tenho certeza de que a intenção não é ser um Mario Kart da Microsoft. Em Joy Ride, que será lançado como um XBLA, será possível personalizar seu carro e interagir com seus amigos. O site Worthplaying, inclusive, citou também a revelação de três novas modalidades de jogo pela Microsoft durante o evento “Tokyo Game Show“, as quais são:

Ainda segundo o site Worthplaying, durante o evento foi também revelada uma nova pista desbloqueável pela comunidade, chamada “Perilous Peaks”. Aliás, resta-nos saber se os upgrades e acessórios serão gratuitos ou pagos. Tenho cá comigo que serão pagos, mas vamos esperar para ver.
O rumor de que a Microsoft pretendia comprar a produtora Electronic Arts, ou simplesmente EA, foi rapidamente confirmado como apenas mais um dentre tantos rumores que envolvem a indústria de games (e tantas outras por aí). Ao que parece, tudo começou na Reuters, e uma declaração de um tal de Frederic Ruffy, do WhatsTrading.com, colocou mais lenha na fogueira.
A partir daí, um “sobe sobe de” de ações das duas empresas parece que ajudou a fomentar o rumor, e a coisa começou a crescer até o ponto de que muitas pessoas (eu incluso) tinham medo do que poderia ocorrer caso tal compra ocorresse. Aliás, as ações da EA continuam a subir.
De qualquer forma, a notícia se mostrou infundada, e a Microsoft afirmou ao site Joystiq que não tem intenção de comprar a EA. Ou seja, ganhamos todos, amantes de jogos eletrônicos.
Menos exclusividade de ótimos títulos, menos monopólio, e mais liberdade de criação: venham!
Fonte: Joystiq



















