2009 September | XboxPlus - Part 3

Somente novos games funcionarão com o Projeto Natal

Projeto Natal

Isso já era de se esperar, mas não deixa de causar uma certa frustração. Bom, é frustrante para quem possui grandes expectativas em relação ao Projeto Natal, o que não é o meu caso. Veja bem, não estou aqui dizendo que o negócio não é revolucionário: ele é, sim, e poderá verdadeiramente revolucionar a maneira como os games são encarados e/ou jogados. Mas em meu caso, vejo-o apenas como um acessório dispensável (Ok, podem me xingar :) ).

Não me vejo longe de meu controle enquanto jogo meus jogos favoritos no meu Xbox 360 ou na casa de amigos que possuem o Playstation 3. Que falar do Nintendo Wii, então? Tenho um sobrinho que possui e ama este último console, mas sinto que não é algo para mim. Acredito que eu esteja sendo até que meio radical neste sentido, mas por enquanto ainda não enxerguei motivos para mudar esta linha de pensamento, e não vejo o Projeto Natal como algo essencial.

Jogos antigos no Projeto Natal? Sem chance.

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Novo trailer do jogo Assassin’s Creed 2

Assassin's Creed 2 - Logo

Este novo trailer do game Assassin’s Creed 2 está literalmente arrasador. Emocionante, na verdade. Ezio, o novo protagonista, parece estar em busca de vingança, e as cenas do trailer são muito marcantes. Fortes, em alguns momentos violentas, e, como já era de se esperar, o visual é explêndido.

Este, com certeza, é um jogo que comprarei:

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Mini Review: Shadow Complex, para Xbox 360

Review Shadow Complex

Sobre os Mini Reviews no XboxPlus

Bom, pessoal, estamos dando início aqui no XboxPlus à utilização/criação de “mini reviews“. Não se trata de nada rebuscado, entretanto. Trata-se, isto sim, apenas de nossas opiniões sobre os jogos a respeito dos quais iremos comentar e que estamos jogando ou que já tenhamos jogado.

Observações sobre o desenvolvimento dos games, curiosidades, jogabilidade, enredo, etc: enfim, é isso. Esperamos que todos apreciem, e o jogo que vai iniciar a série é o fantástico “Shadow Complex“. Iremos testar alguns “modelos” de reviews, no início, até encontrarmos um que se adeque ao que esperamos. Esperamos, também, que todos apreciem. :)

Sobre o lançamento e o impacto

Shadow Complex foi um daqueles games que aguardei com ansiedade. Eram vídeos e mais vídeos, imagens e mais imagens, notícias e mais notícias, prévias e mais prévias que eu visualizava/lia todos os dias: todos recursos audiovisuais que me faziam compreender que aquele seria, talvez, o XBLA do ano, o mesmo que Braid foi para 2008, ou mais.

Parece que Shadow Complex e Trials HD definiram um novo patamar de qualidade para jogos vendidos na Live, e qualquer coisa abaixo disso, agora, talvez seja difícil de emplacar. O Xbox 360 e sua rede e comunidade careciam (e mereciam) de jogos com tal qualidade, que, à primeira vista, parecem jogos retail, vendidos em caixinha.

Sobre o desenvolvimento

Shadow Complex foi desenvolvido pela “Chair Entertainment” em parceria com a “Epic Games“, a mesma produtora de Gears of War e responsável pelo desenvolvimento da famosa e muito utilizada “Unreal Engine”; aliás, Shadow Complex também faz uso da Unreal Engine.

ShadowComplex_Screen

Todos afirmam que Shadow Complex possui muitas características da série Metroid/Super Metroid. Quando a isto, entretanto, nada posso comentar porque, infelizmente, não tive o privilégio de jogar estes famosos games. Não sei como, mas não escondo o fato. :( Mas o fato é que as duas produtoras fizeram um trabalho impecável.

Gráficos e jogabilidade

Shadow Complex está num meio termo entre o 2D e o 3D. Creio que podemos chamar de 2,5D. O cenário é totalmente em 3D, e os inimigos se movimentam também em três dimensões. Entretanto, nosso personagem se movimenta em 2D, ou seja, para frente e para trás, além dos pulos e escaladas. Mas isto não tira a mágica do jogo, nem tampouco prejudica a jogabilidade: muito pelo contrário.

Se determinado inimigo está em um plano diferente do nosso personagem, por exemplo, digamos que ao fundo da tela, basta movimentarmos o analógico esquerdo para cima que a mira será automaticamente direcionada para o tal. Para inimigos no mesmo plano não há segredo. Para cima, para baixo, para frente, etc. Foi executado um trabalho excelente nesta parte, que torna a movimentação e a mira muito fáceis.

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Joy Ride: um game que será disponibilizado gratuitamente na Live

Joy Ride

Joy Ride é um jogo gratuito que será lançado possivelmente no final de 2009, mas que já começa a causar certo furor na mídia especializada. Trata-se, nada mais, nada menos, do que um game de corrida mais ou menos no estilo de Mario Kart, com a diferença de que o piloto será o seu avatar na Live. Sensacional, não?

Joy Ride

É claro que esta não é a única diferença, e tenho certeza de que a intenção não é ser um Mario Kart da Microsoft. Em Joy Ride, que será lançado como um XBLA, será possível personalizar seu carro e interagir com seus amigos. O site Worthplaying, inclusive, citou também a revelação de três novas modalidades de jogo pela Microsoft durante o evento “Tokyo Game Show“, as quais são:

  • Trick Showdown: aparentemente, um modo de jogo onde ganha quem fizer as melhores acrobacias;
  • Coin Frenzy: modo de jogo onde é necessário coletar o maior número possível de moedas;
  • Delivery Dash: o negócio aqui é correr contra o relógio para entregar pizzas o mais rápido possível;

Joy Ride

Ainda segundo o site Worthplaying, durante o evento foi também revelada uma nova pista desbloqueável pela comunidade, chamada “Perilous Peaks”. Aliás, resta-nos saber se os upgrades e acessórios serão gratuitos ou pagos. Tenho cá comigo que serão pagos, mas vamos esperar para ver. ;)

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Microsoft não pretende comprar a EA

O rumor de que a Microsoft pretendia comprar a produtora Electronic Arts, ou simplesmente EA, foi rapidamente confirmado como apenas mais um dentre tantos rumores que envolvem a indústria de games (e tantas outras por aí). Ao que parece, tudo começou na Reuters, e uma declaração  de um tal de Frederic Ruffy, do WhatsTrading.com, colocou mais lenha na fogueira.

A partir daí, um “sobe sobe de” de ações das duas empresas parece que ajudou a fomentar o rumor, e a coisa começou a crescer até o ponto de que muitas pessoas (eu incluso) tinham medo do que poderia ocorrer caso tal compra ocorresse. Aliás, as ações da EA continuam a subir. :) De qualquer forma, a notícia se mostrou infundada, e a Microsoft afirmou ao site Joystiq que não tem intenção de comprar a EA. Ou seja, ganhamos todos, amantes de jogos eletrônicos.

Menos exclusividade de ótimos títulos, menos monopólio, e mais liberdade de criação: venham! :)

Fonte: Joystiq

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