Novo Xbox LIVE Update Preview Program: teste antecipadamente diversas redes sociais em seu Xbox 360

Publicado por em Oct 14, 2009 em Notícias | Comente agora

Está novamente no ar um novo Xbox Live Update Preview Program, que dará acesso antecipado às diversas redes sociais já mencionadas aqui no XboxPlus, tais como o Twitter, o Facebook e o Zune, à partir dos Xbox 360 dos escolhidos. É claro que chegará um momento em que o update será disponibilizado a todos, mas ser um dos primeiros a testar as novas funcionalidades é muito legal, não?

Como sempre, a prioridade é dada aos membros gold, e é necessário preencher uma pequena pesquisa, além de ter em mãos dados tais como sua GamerTag, o número de série e o ID de seu console. Nada muito complicado, entretanto. :)

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(PC) Você diz o quanto quer pagar em World of Goo

Publicado por em Oct 14, 2009 em PC | Comente agora

Em comemoração ao aniversário de 1 ano do excelente game World of Goo, a 2D Boy, desenvolvedora do jogo, está com uma “promoção” arrasadora: até 19 de outubro/2009 você diz o quanto quer pagar pelo puzzle, que normalmente custa US$ 20,00.

World of goo

Vale ressaltar que World of Goo é um puzzle de altíssima qualidade, um dos melhores que já joguei até hoje, e pelo seu preço normal já é um belo investimento. Que dizer então da possibilidade de comprar com a possibilidade de obter um “desconto” assim tão flexível? :)

Comprando World of Goo através desta promoção, você leva as versões para Windows, Mac e Linux. Agora me diz: vale a pena ou não vale? :)

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XBLA Axel & Pixel disponível para download na Live, por 800 Microsoft Points

Publicado por em Oct 14, 2009 em Lançamentos | Comente agora

Axel & Pixel

O XBLA Axel & Pixel já está disponível para download na Live, por 800 Microsoft Points. Acredito que o point-and-click, ou “point-and-button-press” (ou aponte e pressione o botão), segundo o Joystiq, merece pelo menos que façamos o download de sua demo. Belos gráficos, jogabilidade e estilo de jogo bem diferenciados e um estilo de jogo inusitado: que tal um “downloadzinho” de 231 MB?

Já adicionei o game à minha download queue e confiro em meu Xbox assim que chegar em casa. :)

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Halo 3: ODST e os audio logs – uma história secundária

Publicado por em Oct 14, 2009 em Tutoriais | Comente agora

Halo 3: ODST - Audio LogsTodos os que já jogaram Halo 3: ODST sabem da existência dos audio logs: gravações em áudio que são encontradas em quiosques, telefones e terminais espalhados pela cidade de Nova Mombasa, cada um deles contendo um trecho de uma história secundária à do game.

Tais gravações descrevem a esperiência de uma garota durante a evacuação da cidade devido à invasão dos Covenant e… chega.Spoilers não são legais, principalmente em se tratando de um game lançado há menos de um mês. :)

Bom, o site Game Trailers preparou um “walkthrough” bem legal, com direito a mapa, setor da cidade, descrição do local e imagens localizadas, para que você possa encontrar todos os 30 audio logs na cidade de Nova Mombasa.

Vale a pena dar uma conferida no guia, mesmo que você já tenha terminado o game, e caso não tenha encontrado todos os 30 arquivos de áudio. A história é bem interessante. :)

Além disso, para os “achievement hunters” de plantão, a localização de todos os 30 audio logs irá fornecer um incremento de 120 gamerscore. :)

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Lucidity: só eu achei o game paradão demais?

Publicado por em Oct 14, 2009 em xbla | Comente agora

LucidityFui só eu que achei Lucidity, XBLA lançado em 07 de outubro/2009, um game “paradão” demais? Não “paradão” no sentido de “sem graça”, ou algo neste sentido. O jogo até que é interessante e inovador (eu, pelo menos, não tinha visto nada do tipo até hoje), mas sua mecânica é no mínimo enjoativa, depois de algum tempo de jogo. E dá sono. Eu, pelo menos, fiquei com muito sono após uns 15 minutos jogando. E olhe que não comprei o game full, falo isto me baseando apenas em sua demo.

O esquema de rotatividade dos objetos disponíveis para evitar que a pequena Sofi caia em buracos ou nas mãos das estranhas criaturas que rondam pelo cenário é meio confuso no início, e você não sabe se o game está sugerindo determinado objeto, nos cantos superior esquerdo e direito, ou se está determinando a utilização dos tais objetos. Este fato, aliado à lentidão com que o cenário “caminha”, faz com que a experiência se torne enfadonha à medida que a dificuldade aumenta e você se vê às voltas com mais e mais “pontos de interesse”, ou seja, com mais e mais lugares onde deve posicionar os “objetos salvadores” que tirarão Sofi de uma enrascada.

Os gráficos são bonitos, e é o típico game ideal para se jogar com crianças (pelo menos para as mais pacientes), não que não o seja indicado também para adultos, é claro. Particularmente, gosto bastante de games que fazem uso de enredos repletos de contos de fadas, sonhos, cenários surreais, etc. Mas Lucidity, para mim, ficou apenas nisso: na demo. E eu continuo aqui esperando por algo similar a Braid. :)

Não quero desestimular você, entretanto: não custa nada baixar a demo do game e conferir com seus próprios olhos. O game custa 800 Microsoft Points, ou US$ 10,00. :)

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