Corra e compre Plants vs. Zombies por US$ 4,99 no Steam
Plants vs. Zombies, da PopCap, é um jogaço. Comprei o meu há mais ou menos uma semana atrás, pelo seu preço normal de 9 dólares e pouco (quase 10), no Direct2Drive.
Na verdade, já “namorava” este game há muito tempo, apesar de não investir muito em jogos para PC, e o que me fez definitivamente comprá-lo foi esta análise no blog “Campo Minado“.
Bom, o jogo é fantástico. Casual? Indie? Não importa como ele seja rotulado nas distribuidoras digitais, o que importa é a diversão que ele proporciona. E eu posso garantir: é muita!
Tudo nele é agradável, e provoca boas risadas, desde o seu “help”. Não pense, aliás, que a ajuda do jogo é algo sério e que vai realmente ajudá-lo.
Até aí os desenvolvedores colocaram uma boa dose de humor. Ao tentar acessar o help, você se depara com um bilhete escrito pelos próprios zumbis, dizendo que a maneira correta de jogar e ganhar é não fazer nada e deixá-los invadir sua casa e “comer seu cérebro”. Braaaaiiiinnnssss.
Jogando Plants vs. Zombies
Mas não se assuste, a jogabilidade é simples ao extremo, e o jogo é viciante. Você deve defender sua casa à todo custo, evitando que os zumbis entrem nela. Eles vêm em “ondas”. No jardim, na piscina, no telhado, à noite, com névoa, na chuva, etc. A cada onda defendida, e a cada vez que você supera a “onda final”, vai para a fase seguinte.
Diversão e diversidade
E para isto, conta com um arsenal de plantas dos mais variados tipos: carnívoras, que lançam uma ou duas bolas que causam danos aos zumbis, lançadoras de fogo, explosivas, lançadoras de melancias, de manteiga, etc. São inúmeros os tipos, e você vai ganhando diversas espécies conforme seu progresso no game, e ainda pode comprar itens bem interessantes (até mesmo plantas) com o Dave Maluco.

Os zumbis, também, possuem diversas “classes”. São diversos tipos de comedores de cérebro, uns mais fracos ou mais fortes do que outros, e cada um, em algum momento, pode exibir alguma habilidade especial que pode lhe tirar do sério.
2 milhões de usuários online no Facebook, através da Xbox Live
A Microsoft confirmou que só na primeira semana de disponibilidade de acesso às redes sociais Twitter, Last.fm, Zune e Facebook através da Xbox Live, mais de dois milhões de usuários fizeram login no Facebook à partir de seus Xbox 360.
Um número e tanto, se considerarmos o curto espaço de tempo e sua representatividade de algo em torno de 10% do total de usuários da Live (ao redor de 20 milhões).
É claro que nem tudo são flores, e nós, aqui no Brasil, temos de aguentar um bloqueio por região que nos impede de acessar o Zune e a Last.fm, através da Live.
Mas deixando estas tristezas de lado, o que eu disse acima confirma aquilo que eu venho dizendo há algum tempo: o Xbox 360 se torna cada vez mais um centro multimídia.
(Via: Edge Online)
Leia maisEstado de New York terá sistema de alertas de emergência baseado na Xbox Live

Cada vez fica mais claro que os vídeo-games e as redes online construídas em torno dos mesmos podem obter uma maior e mais benéfica participação no mundo real. Desta vez a notícia vem lá do estado de New York, nos Estados Unidos. O estado está planejando um sistema capaz de enviar alertas à Xbox Live e aos consoles Xbox 360 a ela conectados, em casos de “problemas” os mais diversos, tais como ataques terroristas ou desastres naturais.
Segundo o deputado Rico Singleton, “a meta é atingir moradores mais jovens, que passam mais tempo no Xbox, no Playstation ou no Wii, do que na televisão ou no rádio“. Por estas palavras, aliás, podemos até mesmo deduzir que é possível que o sistema seja também no futuro levado à PSN e à rede da Nintendo.
Ainda não existem muitos detalhes a respeito do projeto, mas segundo Singleton ele já está em sua fase de testes. Este projeto faz parte de uma iniciativa do estado de New York chamada “Empire 2.0″, cujo objetivo é “tornar o governo do estado mais transparente, participativo e colaborativo“.
Pensando no futuro
Vendo iniciativas como estas e olhando para o que os games e as estruturas/redes construídas para conectar uns consoles aos outros já conseguiram, não é difícil imaginarmos o que o futuro nos reserva.
Leia maisInteligência Britânica à procura de recrutas na Xbox Live
Inusitado isto, não? Os games, e neste caso mais precisamente a maior e mais bem estruturada rede de jogos online atualmente, a Xbox Live, estão sendo cada vez mais vistos com seriedade por diversos setores da sociedade.
O Xbox 360 tem cada vez mais “funções sociais” agregadas à sua gama enorme de recursos, e ao lermos notícias como esta, somos levados a crer que em um futuro não tão distante o jogador, os consoles e os games não serão mais tão mal vistos por alguns, como atualmente.
Xbox Gamers trabalhando na Inteligência Britânica
Bom, a Inteligência Britânica está recrutando gente. E adivinhem onde? Na Xbox Live. Estão recrutando gamers donos de um Xbox 360. Eles estão veiculando anúncios na dashboard do Xbox, visando recrutar pessoal para o GCHQ (Government Communications Headquarters), ou algo como “Quartel general para as comunicações do governo”, um órgão britânico que trabalha tanto com o MI5 quanto com o MI6.
Os britânicos irão veicular esta campanha na Xbox Live por seis semanas, procurando pessoas jovens, entre 18 e 34 anos, com afinidade por trabalho em equipe, pensamento rápido e resolução de problemas. O GCHQ acredita que estas qualidades podem ser encontradas nas pessoas que passam pelas experiências de jogo proporcionadas pelo Xbox (eu vou além, e extendo isto às experiências proporcionadas por qualquer console ou PC).
Segundo disse alguém do GCHQ:
“…nós podemos oferecer excelente treinamento e carreiras para pessoas com conhecimentos técnicos especializados”
E aí, quem foi que disse que games não são coisa séria?
Via Joystiq e The Guardian
Leia mais4 anos de Xbox 360
Em 22 de novembro de 2005 era lançado nos Estados Unidos, pela Microsoft, o Xbox 360, console que hoje faz a alegria da garotada (mas também, e acho que principalmente, dos marmanjões).
Hoje, quatro anos após seu lançamento, o console possui a melhor rede de jogos online, a Xbox Live, apesar de ainda sofrer com as tais das 3 RL’s.
Mas tudo isto está melhorando (pelo menos é no que queremos crer, pois este é um post “parabéns pra você”
), e a Microsoft continua fazendo sua parte, lançando novas placas, dando uma extensa garantia, etc.
Poderia estar melhor neste momento? Claro que sim. Mas ainda pode melhorar muito mais. Vamos pensar positivamente, pois hoje (ontem, na verdade) é dia de festa!
Parabéns Xbox 360!
Via: VG247
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