Microsoft diz que está dentro de seus direitos ao banir consoles modificados

Publicado por em Nov 23, 2009 em microsoft | 4 comentários

Xbox Live

Em resposta a tudo o que estão dizendo por aí, e também em resposta à empresa Abington IP, que disse estar “investigando” o assunto com a finalidade de entrar com uma ação em massa contra ela, devido à recente onda de consoles banidos da Xbox Live, onde talvez 1 milhão de Xbox 360 tenham sido banidos, a Microsoft finalmente se posicionou a respeito, e disse o seguinte ao Financial Post:

“A pirataria é ilegal, e modificar um Xbox 360 é uma violação dos Termos de Uso da Xbox Live. A Microsoft está dentro de seus direitos legais ao banir estes usuários da Xbox Live.”

Controvérsias à parte

Foi dito que a Microsoft se aproveitou do lançamento e do hype provocado por títulos como Modern Warfare 2 e Halo 3: ODST para arrecadar o máximo em assinaturas gold, e então dar início à esta onda que culminou em milhares e milhares de usuários tendo seus consoles “expulsos” da rede de jogos online da Microsoft.

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PSN em duas versões: paga e gratuita, como a Xbox Live

Publicado por em Nov 19, 2009 em Sony | Comente agora

Logo PSNA Sony está pretendendo implantar um novo modelo de serviço na PSN, serviço este pago. Mas fiquem calmos, vocês que possuem um Playstation 3: a jogatina online continuará gratuita na PSN, diferentemente da Live, onde temos de pagar para jogar online.

Ao que parece, irão oferecer aos usuários pagantes uma gama de novos serviços. Conteúdo premium, como dizem, sabe? Agora, que tipo de conteúdo seria este, e o que ganharia ou deixaria de ganhar alguém ao pagar ou não pagar por algo assim, ainda ninguém sabe ao certo.

Mas ressalto: pelo que dizem em diversos sites especializados, jogar online continuará gratuito na PSN. :)

Via: Destructoid

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Ubisoft lança “Uplay”, um serviço que promete melhorar a experiência dos gamers

Publicado por em Nov 19, 2009 em Serviços | Comente agora

Uplay, da Ubisoft

Hoje recebi um e-mail bem interessante da Ubisoft, falando a respeito do “Uplay“, um serviço que promete agregar novas funcionalidades e melhorar a experiência dos gamers dentro dos jogos desenvolvidos pela empresa.

Através do serviço, os jogadores poderão obter materiais exclusivos, tais como wallpapers, materiais informativos em primeira mão e, ainda por cima, obter acesso a material exclusivo dentro dos próprios games. Por exemplo, em Assassin’s Creed 2, através do Uplay, jogadores de PC poderão obter um wallpaper. Quem estiver jogando a partir de um Playstation 3, poderá obter um tema premium, e os donos de um Xbox 360 poderão ganhar um tema para a dashboard de seus consoles.

Além disso, ainda no caso de Assassin’s Creed 2, são prometidas 5 facas adicionais (daquelas que você pode arremessar), acesso à cripta da família Auditore e algumas outras coisas bem interessantes.

Similar à Live

Parece ser um sistema que funcionará à parte da Xbox Live, pelo menos em termos de integração com as Gamertags, mas integrado com os jogos da Ubisoft. Mas dando uma olhada no site do Uplay, percebe-se que pode ser que venham a cobrar por determinadas “transações”. Existirá uma “Uplay Shop”, com diversos itens e conteúdos para download. São mencionadas, inclusive, “ofertas exclusivas que você não vai encontrar em nenhum outro lugar“. Estranho, né? :)

Finalizando

Parece que o Uplay também oferecerá troféus, algo muito parecido com os achievements/conquistas do Xbox e da Live, e também permitirá o compartilhamento de conteúdo com os amigos.

Achei interessante, mas parece que por enquanto somente os novos jogos da empresa, como por exemplo Assassin’s Creed 2, suportarão o novo serviço. É necessário também, caso queira usufruir do serviço, fazer um cadastro junto ao Uplay. Veja também, no site do Uplay, um vídeo bem interessante sobre o serviço (em inglês).

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Vídeo: a história de Dante’s Inferno

Publicado por em Nov 19, 2009 em Vídeos e imagens | Comente agora

Este pequeno vídeo mostra um pouco da história do game Dante’s inferno, que será lançado para Playstation 3 e Xbox 360. Será mesmo este jogo o “God of War do Xbox 360″? Não sei, só sei que estou muito curioso quanto ao mesmo.

Dante's Inferno

Vamos ao vídeo:

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(Finalizado) Mass Effect, jogo exclusivo do Xbox 360, proporciona uma experiência fantástica

Publicado por em Nov 19, 2009 em Artigos | Comente agora

Mass Effect

Finalizei Mass Effect, da Bioware, semana passada, e de lá pra cá venho pensando em escrever este post. São tantas coisas a se falar do game, tantos detalhes, tanta coisa que encanta e surpreende, que, talvez, sejam necessários vários posts. Mas vou tentar resumir tudo, ok? Tentarei passar a vocês (pelo menos para quem não conhece o jogo), um pouco da esperiência maravilhosa que ele proporciona ao gamer.

Se você se interessa ou vier a se interessar, pode tentar comprá-lo pelo “Games on Demand” (talvez ainda esteja liberado), que foi a forma como comprei o game para meu Xbox 360, por US$ 19,99 (ou 1600 Microsoft Points), ou então adquirí-lo por valores similares em lojas lá de fora, como a Estarland ou a CD Universe.

Um início que assusta um pouco

Em Mass Effect você tem a oportunidade de construir seu personagem, definindo características físicas, inclusive, ou então utilizar o Comandante Shepard já pronto. Foi o que eu fiz, e parti logo pro jogo.

Em cada uma das missões você ainda precisa delegar ordens a 2 outros membros de um esquadrão que você mesmo forma sempre que sai de sua nave, a Normandy. Isto significa que você escolhe as armas que eles usarão, o posicionamento deles, e diversos outros aspectos que tornam a jogabilidade um pouco complicada. Mas só no começo: com o tempo você se acostuma. Mesmo porque, eles são de grande ajuda durante as missões.

Mass Effect - Esquadrao

Apesar de não ser definido por alguns como um RPG, Mass Effect possui muitas das características deste tipo de jogo. Você distribui pontos de habilidade que vai ganhando durante o decorrer do jogo para seu personagem e para os do seu esquadrão, pontos estes que servem para aumentar diversas habilidades, como o uso de eletrônicos, sabotagem, habilidades com diversos tipos de armamento, intimidação e itens que abrem novas opções nos inúmeros diálogos que você irá ter com muitos personagens durante o game.

Liberdade extrema – Você comanda

Como o Comandante Shepard, e futuramente adquirindo o status de um Spectre (ou Special Tactics and Reconnaissance), algo como um Jedi no universo de Star Wars, você obtém liberdade quase que ilimitada, o que lhe permite, dentre outras coisas, se desejar, passar por cima da aliança terrestre e responder somente ao conselho. Aliás, tudo o que você faz, todas as suas ações e decisões, boas e/ou más, trazem consequências positivas e/ou negativas para seu personagem e para o desenrolar da história. E você vai percebendo isto enquanto caminha pelo universo do jogo.

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