(PC) Crayon Physics DeLuxe: um game que é uma verdadeira jóia rara

Publicado por em Nov 16, 2009 em PC | Comente agora

Resolvi finalmente escrever este artigo a respeito do excelente puzzle para PC “Crayon Physics DeLuxe” após finalmente ter comprado o game, aproveitando a promoção no Direct2Drive com um pacote com 7 jogos indie por US$ 24,95. Já havia jogado o demo do jogo anteriormente, e meu lado “mão de vaca” estava só esperando uma promoção assim para comprar o game. :)

Crayon Physics de Luxe

Aliás, se você ainda não comprou, e se interessa pelo game ou vier a se interessar pelo mesmo após ler este artigo, corra, porque a promoção acaba hoje, 16/11/2009. Vale realmente a pena, e só o Crayon Physics DeLuxe, um game desenvolvido pelo estúdio Kloonigames (na verdade um estúdio de um homem só, chamado Petri Purho, um finlandês muito criativo), já vale os cerca de US$ 25,00 que você pagará, levando ainda de quebra 6 outros jogos indie.

Crayon Physics DeLuxeSobre o game

Crayon Physics DeLuxe é um puzzle, mas um puzzle tão diferente e criativo que você joga constantemente boquiaberto. O objetivo do game é, basicamente, fazer com que uma pequena bolinha se encontre com uma estrela amarela, ambas sempre posicionadas em locais diferentes do cenário.

O problema está em “como” você vai fazer isto. Bom, nem tanto no “como”, pois você vai ter de literalmente desenhar as soluções. O problema é como criar estratégias para que seus desenhos se transformem em soluções que façam com que a bola encontre a estrela.

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(Vídeo) Dois episódios de Assassin’s Creed Lineage legendados

Publicado por em Nov 14, 2009 em Vídeos e imagens | 2 comentários

Assassin's Creed 2

O pessoal do blog Nerd Maldito fez um trabalho muito legal, e legendou os dois primeiros vídeos da série de 3 curtas-metragens de “Assassin’s Creed Lineage“. Eu já postei aqui no XboxPlus, há algum tempo atrás, o primeiro episódio, mas sem legenda.

Portanto, curtam agora, legendadas, as duas primeiras partes de Lineage, este fantástico trabalho produzido pelo pessoal do “Hybride Studios”:

Episódio 1

Link direto para o vídeo:

http://www.youtube.com/watch?v=D9MI8Gjfe5A

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Leia a Bíblia no seu Xbox 360

Publicado por em Nov 13, 2009 em Indie games para Xbox 360 | Comente agora

Bible Navigator X

Por 400 Microsoft Points, ou US$ 5,00 (menos de R$ 10,00), você pode ter o velho e o novo testamento da Bíblia em seu Xbox 360. O “game“, ou aplicativo (prefiro chamá-lo assim), será lançado como um Indie Game, na Xbox Live, e estará disponível a partir de Dezembro/2009 (a data exata ainda não foi confirmada).

O aplicativo se chama “Bible Navigator X“, possui ferramentas de busca e permitirá que você adicione à lista de “favoritos” as passagens que desejar, além de possuir configurações para visualização em telas grandes, bem como temas.

De acordo com Aaron Linne, produtor executivo de marketing digital do B&H Publishing Group, desenvolvedora do “game”:

“O Xbox não é mais só um entretenimento secular. Nós podemos utilizar a tecnologia que outras pessoas desenvolveram para estudar as escrituras através de uma nova mídia. Algumas pessoas se sentem mais confortáveis com um controle em suas mãos do que com um livro.”

Bom, a iniciativa não deixa de ser interessante, e abre precedentes para outras religiões e atitudes similares. É aquilo que eu já disse por aqui uma vez: o Xbox 360 está se tornando cada vez mais um centro multimídia.

Particularmente, gostei da iniciativa e achei bem interessante. Não tenho nenhum tipo de preconceito quanto a este lançamento. Não que eu vá comprar o produto, mas acredito que muitos o farão, e se sentirão muito felizes por isto. E isto é o que importa. :)

Via: Destructoid

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Versão gratuita da Unreal Engine 3 já foi baixada mais de 50 mil vezes

Publicado por em Nov 13, 2009 em PC | Comente agora

Unreal Engine 3A Epic Games anunciou que a versão gratuita da engine Unreal Engine 3 (UDK, ou Unreal Development Kit) já ultrapassou os 50.000 downloads desde sua disponizilização semana passada. Com este UDK, os desenvolvedores poderão criar projetos com finalidades não comerciais ou então desenvolver títulos visando à comercialização através de uma parceria com a Epic, através de uma divisão de royalties.

Limitações, números e coisas legais

Ainda segundo a empresa, o kit de desenvolvimento foi baixado em mais de 130 países e 4.500 cidades ao redor do mundo. O único problema, por enquanto, é que o kit gratuito da Unreal Engine 3 somente permite o desenvolvimento de games para PC. Mas a iniciativa não deixa de ser louvável, principalmente pelas questões ligadas ao aprendizado e à futura inserção no mercado de games de gente que, hoje, está dando seus primeiros passos neste campo tão vasto, instigante e, também, cheio de percalços.

Via: Joystiq

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Um milhão de Xbox 360 modificados foram banidos da Live

Publicado por em Nov 13, 2009 em microsoft | 4 comentários

Xbox 360Entre 600.000 e um milhão de Xbox 360 foram banidos da Xbox Live recentemente, devido, basicamente, a modificações no console visando a utilização de jogos piratas.Não vou discutir aqui detalhes sobre a pirataria e/ou suas causas e motivações, deixo isto com a consciência de cada um. Só digo que sou totalmente contra a pirataria.

Mas a Microsoft tinha, tem e sempre terá o direito de executar ações assim, e ela o faz periodicamente. Esta não é a primeira vez nem tampouco será a última.

Quem é banido recebe uma mensagem meio que “genérica” dizendo que, devido à infração dos termos de uso do serviço o console foi banido. Simples assim.

Nada de firulas, explicações e/ou gentileza. Nada impede, é claro, que o usuário compre outro console bloqueado e continue usufruindo dos serviços. Apenas o console foi banido.

Algo sobre números

Vale ressaltar que o serviço Xbox Live tinha ao redor de 20 milhões de usuários ativos ao redor do mundo, o que significa que o banimento representou uma perda de mais ou menos 5% de usuários/consoles conectados. É claro que se tratavam de usuários “pagantes”, mas pagantes pelo serviço Xbox Live, apenas, e que se utilizavam de subterfúgios os mais diversos para rodarem jogos piratas e não serem “pegos” pela Microsoft nessas “ban waves”.

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