Team Fortress 2, a área de testes da Valve: adicione bots ao game

Publicado por em Dec 22, 2009 em PC | Comente agora

Team Fortress 2

Sabemos há tempos que Team Fortress 2 é um dos games pelos quais a Valve tem mais, digamos, “carinho”. Updates atrás de updates são lançados, o jogo está sempre presente em promoções no Steam e, aliás, não faz nem uma semana que terminou um dos eventos mais legais ocorridos no game, a guerra entre as classes Soldier e Demoman, que culminou em um grande update no game.

Bom, o blog oficial do Team Fortress 2 é a central de novidades a respeito do game. E através dele fiquei sabendo que a Valve, aproveitando, segundo suas palavras, “o sucesso dos sistemas de inteligência artifial de Left 4 Dead“, resolveu dar continuidade a experimentos com esta tecnologia e utilizará Team Fortress 2 com muita liberdade para tal.

Bots em Team Fortress 2

Bom, o primeiro resultado disto tudo é a presença de bots, agora, em TF2, os quais, segundo a empresa, simulam os sentidos, táticas e tempos de reação humanos. É claro que tudo isto ainda está em beta, e os bots por enquanto só estão disponíveis em três mapas do modo “King of the Hills”: koth_viaduct, koth_sawmill, e koth_nucleus. A Valve garante que, apesar dos bots não estarem finalizados, eles são capazes de jogarem partidas muito bem.

Team Fortress 2

Como adicionar os bots ao game

Bom, ainda não existe nenhum menu ou opção através da qual seja possível adicionar os bots a uma partida. Isto tem de ser feito através de comandos via console:

Leia mais

Reveladas todas as conquistas de Mass Effect 2

Publicado por em Dec 22, 2009 em Notícias | Comente agora

Conquistas do game Mass Effect 2

Para os maníacos por conquistas (ou achievements), esta notícia deve ser um prato cheio. Todas as 50 conquistas de Mass Effect 2, a sequência do aclamado RPG da Bioware que será lançada em Janeiro de 2010, foram reveladas.

Por exemplo, “Colony Defense”, onde para obtê-la você deverá defender uma colônia humana (só não me pergunte qual, ainda) de um ataque, valerá 25 Gamerscore.

“Battlemaster” lhe dará 10 Gamerscore se você conseguir a lealdade dos Krogan. Já “Mission Accomplished” lhe dará 125 pontos se você salvar da aniquilação a humanidade em toda a galáxia. E por aí vai. A lista completa você pode encontrar aqui no site “Worthplaying“.

Leia mais

Jogue o MMO “Age of Conan” de graça (ou quase)

Publicado por em Dec 22, 2009 em PC | Comente agora

A Funcon está com uma “promoção” imperdível: todos os que baixarem o MMO “Age of Conan”, se registrarem e começarem a jogar o trial antes de 01 de janeiro de 2010 poderão jogar gratuitamente desde o nível 1 até o nível 20. Segundo a Funcon, será possível, assim, experimentar toda a “ilha de Tortage”. Eles ainda complementam:

“Então, todos os que baixarem o trial antes do dia primeiro de Janeiro poderão jogar a primeira parte do game gratuitamente, para sempre.”

Note, portanto, que você poderá jogar “para sempre”, e “de graça”, mas sempre até o nível 20. Será que pode começar do zero indefinidas vezes? É o que parece.

MMO "Age of Conan"

Agora, é bom observar também que existem algumas limitações neste “trial infinito”. Você não vai poder fazer negócios com outros jogadores, não vai poder utilizar o sistema de e-mail “in-game” e nem tampouco os canais de chat e o fórum. Porém, existem benefícios para aqueles que desejarem ir além deste presente de final de ano, segundo os desenvolvedores do game.

Leia mais

(Vídeo) Os primeiros 12 minutos de Mass Effect 2: um “tour” pela Normandy

Publicado por em Dec 22, 2009 em Vídeos e imagens | Comente agora

Mass Effect 2 - Nave Normandy

Shaun McInnis, do site Gamespot, juntamente com Adrien Cho, produtor da Bioware, realizaram um “tour” de 12 minutos pelo interior da nave Normandy, do Comandante Shepard, em Mass Effect 2, game que será lançado em Janeiro de 2010, exclusivamente para Xbox 360 e PC. Na verdade, quem joga na verdade é o Adrien Cho.

No vídeo, podemos ver claramente a drástica melhoria nos gráficos em relação ao game anterior da série. Os gráficos estão muito mais realistas e detalhados (apesar de um pouco escuros, mas talvez isto seja defeito do vídeo), e até um aquário pode ser visualizado no que, aparentemente, é o quarto do Shepard.

Detalhes da Normandy

Me deu a impressão de que o interior da nave está muito maior do que no game anterior ou, talvez, desta vez tenham liberado acesso a mais compartimentos, não sei. A ponte da nave, também, está muito mais bonita, detalhada, e até o Joker (piloto da Normandy) parece que foi “repaginado”. :)

Leia mais

Microsoft registra patente para utilização mais “real” dos avatares, possivelmente com utilização do Projeto Natal

Publicado por em Dec 22, 2009 em microsoft | Comente agora

Avatares da Xbox Live

A Microsoft não dorme no ponto, mesmo. Ela registrou uma patente que, aparentemente, leva a crer que o Projeto Natal fará uso dos avatares dos gamers na Xbox Live de uma maneira, digamos, mais “real”. Ou melhor, trata-se de um sistema gerador de avatares que, possivelmente mediante o uso do Projeto Natal, capturará a aparência física dos gamers, tornando assim os avatares algo totalmente diferente daquilo que temos hoje.

Este trecho do documento é bem interessante:

“Um gerador de avatar para um ambiente virtual reflete uma característica fisiológica do usuário, injetando um grau de realidade nas capacidades ou aparência.”

A patente ainda menciona que a ligação dos avatares dos gamers na Xbox Live com sua real aparência pode ser um motivo para “fornecer incentivos ou constrangimentos“. Isto, talvez, visando o bom comportamento dos jogadores e a boa convivência entre todos no grande ambiente virtual que é a Xbox Live.

Os avatares que temos hoje, já não são suficientes?

Eu não sei não, mas faço aqui a mesma pergunta que o Jim Reilly, do IGN, fez, ao final de seu artigo: “O atual sistema de avatar precisa de uma atualização“?  Para mim, da forma que está hoje, me parece de bom tamanho, e não acredito que o simples fato de um avatar conter partes das características físicas do gamer pode provocar mudanças em seu comportamento, seja para o bem, seja para o mal.

Leia mais
Página 5 de 17« Primeiro...34567...10...Último »