Compre o XBLA “Portal: Still Alive” por 10 dólares

Publicado por em Jan 26, 2010 em marketplace | Comente agora

Já havia escrito a respeito, mas nunca é demais lembrar, principalmente quando se trata de um game tão legal. A Microsoft colocou o fantástico XBLA “Portal: Still Alive” em promoção, saindo agora o game por 800 Microsoft Points (US$ 10,00) ao invés de 1200. Este é o tradicional “Deal of the Week”.

A promoção é válida apenas para assinantes gold da Xbox Live, e vai até o final desta semana. Portanto, se você ainda não possui este excelente game para o Xbox 360, corra.

“Portal” foi desenvolvido pela Valve, e é considerado um dos melhores XBLA’s já lançados. Possui dizersos puzzles, e inclusive uma versão para PC, que se encontra à venda no Steam por US$ 19,99. O jogo faz parte, também, do famoso pacote “The Orange Box“.

OBS: é necessário efetuar login no Xbox Live Marketplace para visualizar o preço reduzido de 800 Microsoft Points.

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Xbox Live Indie Games: boas perspectivas para os desenvolvedores

Publicado por em Jan 26, 2010 em Indie games para Xbox 360 | 4 comentários

Ao que parece, desenvolver indie games, ou games independentes, para o Xbox 360, não é um mau negócio, e em 2009 alguns desenvolvedores independentes chegaram a faturar mais de 100 mil dólares através das vendas de seus games no  Xbox Live Marketplace.

Já foi dito por alguns desenvolvedores que a Microsoft estaria enxergando a “Xbox Live Community Games” mais como uma “arena para comprovar conceitos e não como um espaço para fazer dinheiro“, mas o fato é que 2009 parece ter demonstrado o contrário.

Quanto ganha alguém que desenvolve indie games para o Xbox 360?

A divisão entre os desenvolvedores e a Microsoft é feita da seguinte forma: 70% das vendas vai para o bolso dos desenvolvedores, enquanto a Microsoft fica com os 30% restantes. De acordo com um post no fórum da comunidade XNA, que mostra os 20 games independentes mais vendidos na Xbox Live Arcade, o negócio não parece ser tão ruim assim, e particularmente acredito que existem grandes chances da coisa melhorar mais ainda em 2010.

Casos de sucesso

Para você ter uma idéia, o indie game “I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES!!!1“, que está em primeiro lugar na lista dos mais vendidos e cujo preço é de apenas 80 Microsoft Points, ou US$ 1,00 (menos de 2 reais), vendeu 160.000 cópias. E isto em mais ou menos 4 meses! Em valores, isto representou US$ 112.000 para o desenvolvedor e US$ 48.000 para a Microsoft. Nada mal, não é, principalmente considerando-se o fato de que este tipo de game geralmente é desenvolvido por equipes muito pequenas, que muitas vezes se resumem a uma única pessoa, aliás.

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Marcus Fenix e Dom em Lost Planet 2

Publicado por em Jan 26, 2010 em Notícias | Comente agora

Parece que Marcus Fenix e Dom, personagens do shooter “Gears of War 2″, da “Epic Games”, farão uma aparição em “Lost Planet 2″, da “Capcom”, game que será lançado em 23 de Fevereiro de 2010, para Xbox 360 e Playstation 3.

Aparentemente, os dois personagens estarão disponíveis mediante o download de um DLC para “Lost Planet 2″ (DLC este que será exclusivo para o Xbox 360), e não aparecerão no modo campanha.

Tudo isto, entretanto, ainda precisa ser confirmado, mas parece que são coisas oriundas de uma admiração de longa data por parte de Jun Takeuchi, designer de “Lost Planet 2″, o qual é um admirador confesso de Gears of War, sendo que até os controles de Resident Evil 5 foram influenciados pelo game da “Epic”.

Só acho estranho o fato de mencionarem que os dois membros do Esquadrão Delta de GoW2 não aparecerão no modo campanha, sendo que existe um vídeo onde os dois são vistos em ação justamente em algo similar. Mas, de qualquer forma, vamos aguardar por maiores informações.

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Halo: Reach levará o Xbox 360 ao seu limite. Será?

Publicado por em Jan 25, 2010 em Artigos | Comente agora

Segundo Marcus Lehto, um dos diretores responsáveis por Halo: Reach, a empresa está utilizando tudo o que pode do hardware do Xbox 360, para produzir algo muito além, graficamente falando, de Halo 3. Eles também afirmam que o sistema de inteligência artificial é “super robusto”, o que, é claro, é importantíssimo nos dias atuais.

Vale ressaltar que “Halo é Halo”, como diriam, e qualquer game lançado sob as asas da franquia venderá bem. Mas pelas imagens que se vê por aí, as melhoras nos gráficos foram significativas, e estes estão realmente bem melhores do que aquilo que vemos em Halo 3 ou em Halo 3: ODST (que era originalmente uma expansão, que depois virou um game retail + um disco com todos os mapas já lançados para Halo 3).

Estariam mesmo extraindo tudo o que o Xbox 360 pode dar?

Algo que me deixa intrigado, entretanto, é que apesar de tudo isto, apesar das screenshots liberadas para o game, inclusive algumas muito bonitas disponibilizadas no site GameReactor, fica aquela sensação de que isto não é o máximo que o Xbox consegue atingir.

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DLC’s gratuitos para Mass Effect 2 já aparecem no Marketplace

Publicado por em Jan 25, 2010 em marketplace | Comente agora

Até eu fiquei assustado agora. Apesar de Mass Effect 2 ser lançado somente amanhã, já existem 9 DLC’s gratuitos para o game aparecendo no Xbox Live Marketplace. Apressadinho que sou, já fui logo tentando baixar.

Não sei se a aparição antecipada deste conteúdo adicional é proposital ou não, mas já podemos ver por lá diversos itens extras para o game da BioWare, tais como “armaduras”, “armas”, “rifle sniper”, “visores”, etc.

Acesse os links abaixo, e confira. O único problema é que, ao tentarmos baixá-los, nos deparamos com um erro dizendo que os mesmos ainda não estão disponíveis. :(

Todo o conteúdo acima ocuparia mais ou menos 129 MB no HD de seu Xbox. Não é muita coisa, mas ao contrário do que afirma o site IGN, eu não consegui baixar nenhum deles, nem mesmo com VPN. Vamos tentar amanhã, quem sabe. E vamos ver também se a gratuidade e/ou a disponibilidade serão mantidas. :)

Aliás, muito do que consta acima é conteúdo bônus para quem fez pre-orders em certas lojas, ou para quem comprou a “Collector’s Edition”. Então, parece que existe uma grande parcela de erro nisso tudo. Vamos aguardar por mais informações.

(Via: IGN)

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