
Eu sinceramente não sei o porquê da Microsoft não dar mais atenção nem tampouco anunciar com mais ênfase os lançamentos de sua seção relacionada aos indie games na Xbox Live (antigo community games), a “Xbox Live Indie Games“. Pelo menos poderiam anunciar os lançamentos mais interessantes e/ou de maior “peso”.
Poxa, I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES!!!1, game divertidíssimo que custa apenas 1 dólar, vendeu 160.000 cópias em 2009, em cerca de 4 meses. Isso porque foi lançado em agosto do ano passado. Imagine o montante agora. E imagine o dinheiro que ambos, desenvolvedor e Microsoft, já ganharam. É algo para se levar em consideração, não é? Claro, quando falo neste montante, estou aqui pensando em mim e em você, leitor do XboxPlus (a não ser que tenhamos algum magnata dentre nossos leitores
). Porque isto, para a Microsoft, não é nada.
Voltando ao assunto deste artigo, existem muitos bons games lá na Xbox Live Indie Games, e ainda vou montar uma lista com os mais interessantes e publicar aqui no XboxPlus. Mas na semana passada, “passeando” por lá, me deparei com um game que me chamou a atenção logo de cara. Baixei a demo, joguei por algums minutos e adorei. Totalmente. Resultado: comprei. O game se chama MotorHEAT, e custa apenas 240 Microsoft Points (US$ 3,00). Ou seja, menos de 6 reais. E vou te dizer uma coisa: ele é sensacional!
Sobre MotorHEAT
MotorHEAT é um indie game exclusivo para o Xbox 360, distribuído também exclusivamente através da Xbox Live, através do canal que mencionei acima. O jogo foi desenvolvido pelo “Milkstone Studios“, um grupo de 3 desenvolvedores espanhóis que, em minha opinião, criou um sensacional e divertido game. Aliás, este é o terceiro projeto deles.
É claro que você não deve esperar por gráficos estonteantes nem tampouco por um game para o qual você olhe e diga: “- Uau, esse é o game do ano”. Ok, exagerei um pouco.
Mas, tenho plena certeza de que essa não é e nem foi a idéia do pessoal do Milkstone Studios ao desenvolver o jogo. E MotorHEAT é fantástico.
Um game especial em sua aparente simplicidade. Divertido, super fácil de se jogar, com gráficos muito bonitos e uma apresentação impecável.
Logo na abertura do jogo você já percebe o esmero dos desenvolvedores. Parece que você está assistindo à inicialização de um game AAA, tamanha a qualidade da apresentação. Os menus também são muito bonitos e bem desenhados, e é possível até personalizarmos o carro, escolhendo cores primárias, secundárias e padrões. Realmente, um trabalho digno de ser divulgado e de constar na lista dos mais vendidos em 2010 na Xbox Live Indie Games, quando fizerem o “balanço”, no final do ano.
Jogando MotorHEAT
À primeira vista, MotorHEAT parece um game de corrida. Mas não é. A idéia aqui é a seguinte: você está na direção de um super carro de corrida, tem uma longuíssima estrada para percorrer e está sem freios. Sim, totalmente sem freios. Aliás, nem é necessário acelerar: o carro mantém uma velocidade constante, sendo esta aumentada conforme a utilização de um recurso a respeito do qual vou comentar mais abaixo.
Velocidade, é disto que estamos falando. E você ainda pode utilizar uma espécie de turbo, ativado através do gatilho direito do controle, o “RT”. Através do turbo, a velocidade atingida chega a ser absurda. Você chega a ficar tonto. Mas use-o com cautela: o turbo se esgota rapidamente, conforme você o utiliza, e são necessárias certas ações, conforme explicarei abaixo, para conseguir utilizar novamente o recurso.

Olha só a qualidade gráfica do game!
Um dos objetivos do game, além de correr contra o tempo, atingir os checkpoints para ganhar mais tempo e dirigir o mais rápido que puder, é passar o mais próximo possível de outros carros, sem no entanto se chocar contra os mesmos. Aqui está uma das grandes sacadas do game da Milkstone.
Faça isto e ganhe bônus e mais “carga” para o seu turbo. A pontuação e a carga no turbo que você ganha são proporcionais à proximidade com que você passa por outros carros: passe bem perto, quase batendo (mas sem bater), e veja o medidor encher e ganhe um “excellent”. Passe não muito perto dos outros carros e veja que seus “ganhos” serão inferiores. Colida com um carro e seja infeliz, além de perder 10 segundos de seu tempo, o qual já não é muito grande. Mas as cenas de colisão são muito legais e bem feitas, e eu mesmo bato de vez em quando só para poder presenciá-las (desculpa de um “bração” ao volante).

Muito bonito, não?
Durante sua viagem, você pode coletar também alguns itens pela extrada, os quais, dependendo do tipo, podem lhe dar invencibilidade por um certo tempo, mais carga para o turbo e multiplicar a sua pontuação, por exemplo. A dificuldade do game vai aumentando gradualmente, e até com neblina você terá de lidar durante sua viagem mirabolante. Isto sem falar no fato de que chega um momento em que você terá de dirigir à noite.
Finalizando
MotorHEAT foi uma grata surpresa. Um grande indie game disponível para o Xbox 360, sem sombra de dúvidas. Jogabilidade simples e viciante (você só utiliza o analógico esquerdo para dirigir o carro e o botão “RT” para usar o turbo), gráficos muito bonitos (sensacionais, na verdade, principalmente se nos lembrarmos dos possíveis poucos recursos que os desenvolvedors tinham à disposição) e efeitos sonoros muito convincentes.
O jogo é super divertido, e vendido por um preço muito abaixo do que ele vale realmente, em minha modesta opinião. E os desenvolvedores ainda estão oferecendo prêmios e prometem novidades. Se eu fosse você, pegaria sua cópia o quanto antes. Eu já garanti a minha e estou aqui correndo (e batendo), todas as noites.
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