Para a Blizzard, o DRM representa uma “batalha perdida” para os desenvolvedores)

A desenvolvedora de Warcraft, meio que (vai saber) alfinetando a Ubisoft e o seu esquema de DRM draconiano, disse, através de um de seus executivos, que “esta não é a estratégia que a Blizzard pretende implementar em StarCraft II. Frank Pearce ainda disse que o DRM é “uma batalha perdida para nós” (desenvolvedores).

A estratégia da Blizzard para StarCraft II é utilizar sua “rede” Battle.net como um incentivo para que os gamers permaneçam conectados à internet, mesmo enquanto jogando campanhas singleplayer. A conexão ativa à internet não será obrigatória, mas caso o gamer permaneça conectado, ele será beneficiado.

Ao invés de “simplesmente forçar”, a Blizzard irá “oferecer benefícios”. Os jogadores poderão utilizar o chat mesmo quando jogando sozinhos, e ainda obterem Achievements (é, esse negócio de “conquistas” pega fácil, não? :) ). Pearce menciona o fato de que o pessoal que adora burlar (para não citar outra palavra) os esquemas de DRM representa um grupo sempre maior que as equipes de desenvolvimento. E, infelizmente, neste meio (dos “burladores”), existem mentes fantásticas.

Pearce finaliza seus comentários de forma “matadora”: “Precisamos de nossas equipes de desenvolvimento focadas no conteúdo e em recursos legais, e não em tecnologia anti-pirataria“. É, finalmente esse pessoal se deu conta de que penalizar os gamers que pagaram pelo jogo devido a uns e outros que o obteram de “outras maneiras” não é o caminho correto.

O negócio é incentivar os compradores/gamers. O lance é oferecer funcionalidades extras, brindes, itens in-game, recursos legais, etc. Bem que a Ubisoft poderia pensar desta maneira. :)

(Via: Joystiq)

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4 Comentários

  1. Achievements FTW! Um dos motivos pela minha paixão por TF2 e Steam. :D

  2. Hehehehehehe…

    Olha, Tiago, eu até gosto, mas não sou fissurado…rsrs :)

    Conheço gente que já jogou um mesmo game 5 vezes, só pra fazer os 1000/1000, por exemplo. Eu não consigo jogar dessa maneira…rsrs :)

  3. Bom a verdade que tem 2 maneiras de se combater a pirataria:

    1º Preço Justo.

    2º Vantagens para quem joga o original.

    Acho que Blizzard pode ter despertado que tentar impedir e pior. Melhor solução é tentar incentivar.

    Acho que Blizzard tá no caminnho certo.

  4. Com certeza, Rodrigo.

    Preço justo no Brasil, infelizmente ainda é uma utopia. :(

    Mas vantagens são sempre bem vindas. :)

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