(Hands on e Vídeo de gameplay) Amnesia: The Dark Descent

Estou jogando uma versão beta de Amnesia: The Dark Descent que a Frictional Games me enviou e gostaria de iniciar este Hands on dizendo logo de cara que o game é assustador. No bom sentido, é claro. Trata-se de um fantástico título para quem aprecia games de horror. Um ótimo título, também, para quem adora games com histórias complexas, repletas de fatos que vão sendo descobertos aos poucos. E, também, trata-se de um excelente jogo para quem adora explorar. Sou do tipo de pessoa que, em qualquer game, perde bastante tempo explorando tudo o que for possível, então, também por este motivo, adorei Amnesia: The Dark Descent.
O jogo será lançado em Setembro deste ano, segundo a Frictional, e já se encontra em pré-venda, com desconto, na loja da desenvolvedora e no GamersGate. Também existe uma página dedicada ao título no Steam, mas lá não existe, pelo menos por enquanto, nenhuma opção que nos permita realizar a compra do game, mesmo em pré-venda. Bom, Amnesia: the Dark Descent é um dos melhores games de horror que já joguei. A escuridão é uma constante, seja ela “física” ou na forma de uma presença que sempre acompanha (e atormenta) o protagonista. Aliás, vale ressaltar que entrevistei o Thomas Grip, da Frictional Games, e nesta entrevista ele forneceu muitas informações interessantes a respeito do game.

O desenvolvimento de Amnesia começou há 3 anos atrás, e se servir de incentivo para que você compre o game, vale lembrar que ele é fruto do trabalho da mesma empresa que criou a fantástica série Penumbra. Vale ressaltar também que o game foi desenvolvido com a engine HPL2, também criada pela Frictional.
Amnesia: The Dark Descent representa, realmente, um mergulho na escuridão. Este é um game que deve ser jogado em uma sala escura e com fones de ouvido, para uma melhor experiência. Ele possui tantos e variados detalhes sonoros, que é imprescindível que você os ouça perfeitamente, para aproveitar a experiência aterrorizante que o jogo proporciona. Gráficos belíssimos e uma escuridão que muitas vezes só é quebrada com uma “ajudinha extra” ajudam a compor um conjunto que fará com que qualquer apreciador de games de terror se sinta extremamente contente ao jogar o título.
No game, você encarna um cara chamado Daniel, que propositalmente provocou em si mesmo uma perda de memória. Não vou mencionar como, para não estragar a surpresa. Ele acorda sozinho em um castelo extremamente assustador, e começa a andar a esmo pelo mesmo, tentando descobrir o que aconteceu. É muito interessante quando você encontra “lembretes” escritos por você mesmo, antes da amnésia, e dirigidos a você mesmo, explicando determinadas coisas durante o gameplay.
Durante todo o game você sente medo. Uma sensação de que algo tenebroso está à espreita. Um sentimento que faz com que você fique, digamos, arrepiado. E isto é sentido “virtualmente” pelo próprio protagonista: ele ofega, treme e geme de medo, conforme a situação em que se encontra. Quando ele se depara com algo assustador, algum evento sobrenatural, etc, isto sempre acontece, e se reflete na queda de sua sanidade.

Cada evento sobrenatural presenciado pelo Daniel vai fazendo com que sua sanidade caia, o que se traduz em visão distorcida da realidade, mãos tremendo, dificuldades para correr e mais uma série de coisas. A sanidade pode ser recuperada, é claro, através de poções que você encontra pelo caminho e vai armazenando em seu inventário, para utilizar quando for necessário. No inventário, aliás, existe a imagem de um cérebro, e quando você posiciona seu mouse sobre ele, consegue visualizar “quanto” de sanidade ainda lhe resta, ou seja, se sua cabeça anda boa ou não.
Como a escuridão é uma constante no game, você pode utilizar uma lanterna a óleo, lembrando que a mesma deve ser “alimentada” com óleo, o qual você deve encontrar e armazenar em seu inventário. Utilize a lanterna com parcimônia, dada a escassez do óleo. Existem também tochas posicionadas em algumas paredes, as quais iluminam o caminho em determinados pontos, e você também pode acender lareiras ou velas em candelabros, utilizando “tinderboxes” (espécie de isqueiros antigos) que vai encontrando pelo caminho e também armazenando em seu inventário. Estes são mais comuns, portanto, dê preferência a eles sempre que possível.
Durante as andanças pelo castelo, o Daniel constantemente se depara com eventos estranhos. Objetos se movendo sozinhos, susurros, e muitas vezes uma espécie de tontura toma conta dele, ao entrar em alguns locais e se deparar com uma núvem escura rodopiando. Tudo, em Amnesia: The Dark Descent, foi desenvolvido visando provocar sustos. Trata-se de um game escuro, e muitas vezes é impossível progredir ou resolver algum puzzle (sim, o game também possui puzzles) sem a utilização da lanterna, a qual é um show à parte.

Os problemas pelos quais o Daniel passa atualmente são devidos a certos eventos em seu passado, e em uma das notas escritas por ele mesmo antes da amnésia que experimenta agora, ele pede a ele mesmo para matar um determinado personagem. Também não vou dar muitos detalhes a este respeito, pois este é um Hands on de um game que não foi lançado ainda. Não quero estragar a surpresa.
Vale destacar o fato de que o game não possui transições, cutscenes nem nada do tipo. Você mergulha na escuridão com tudo, e nada no game desvia seu foco. Amnesia: The Dark Descent é um game muito imersivo. Quaisquer elementos que pudessem talvez diminuir esta imersão foram eliminados. Logo na abertura do game você já tem uma idéia do que está por vir. Uma bela e triste música, contendo o som de um órgão ao fundo e um coral meio que tenebroso lembram que você está iniciando um game onde os sustos serão uma (muito bem vinda) constante.
A trilha sonora durante o game também ajuda a incrementar o clima de terror. Ela acompanha toda a ação, ou melhor, toda a sequência de eventos atemorizantes, de uma maneira inesquecível. A música consegue se mesclar de forma perfeita com o gameplay, de forma tal que ela passa a fazer parte da experiência não como um coadjuvante, mas sim como um elemento essencial. Os efeitos sonoros também possuem esta característica, e os que foram desenvolvidos para assustar, realmente assustam.

Os gráficos de Amnesia: The Dark Descent são belíssimos. Madeira, rochas e paredes com texturas extremamente bem feitas, contraste entre luz e trevas super perceptível e bonito, e uma presença assustadora e sempre presente, que causa arrepios no Daniel e no jogador, também. Este é Amnesia: The Dark Descent, título desenvolvido por uma empresa que, em minha opinião, é mestre em criar games de horror.
Não vou negar que também adoro games no estilo de Left 4 Dead, Resident Evil e tantos outros que “brincam” com o horror, digamos. Entretanto, estes são títulos que misturam horror com tiros. São shooters sobre uma base de terror. Este não é o caso de Amnesia: The Dark Descent. Aqui não há tiros, pancadaria, sangue, nem nada do tipo: trata-se de um game de puro e imersivo terror.
Gravei um vídeo de gameplay de Amnesia, o qual segue abaixo. Espero que vocês consigam sentir um pouco do clima do game:
Link direto para o vídeo:
http://www.youtube.com/watch?v=IIFjYbC9lXU
|
|
Artigos relacionados:
- Terror no Steam – Amnesia: The Dark Descent pela metade do preço
- Mais horror em Amnesia: The Dark Descent no Steam (DLC gratuito)
- Terror na Valve – Demo de Amnesia: The Dark Descent disponível no Steam
- Mais horror em Amnesia: The Dark Descent – Frictional libera geral o DLC “Justine”
- Mafia II DLC, VVVVVV e Amnesia: The Dark Descent lançados no Steam
14 Comentários
Trackbacks/Pingbacks
- Tweets that mention (Hands on e Vídeo de gameplay) Amnesia: The Dark Descent | XboxPlus -- Topsy.com - [...] This post was mentioned on Twitter by Guri de Apê and GAMEPAD.com.br, XboxPlus. XboxPlus said: Leia agora no XboxPlus: ...
- Terror na Valve - Demo de Amnesia: The Dark Descent disponível no Steam | XboxPlus - [...] aprecia games do gênero deve comprar este game, pois não irá se arrepender. O lançamento de Amnesia: The Dark ...
- Mafia II DLC, VVVVVV e Amnesia: The Dark Descent lançados no Steam | XboxPlus - [...] finalmente, temos Amnesia: The Dark Descent, da Frictional Games. Trata-se de um maravilhoso game de horror que realmente pode ...
- Amnesia: The Dark Descent e as vantagens de ser independente | XboxPlus - [...] compostos do mais puro horror, declarou que já vendeu quase 200.000 cópias de seu último game, Amnesia: The Dark ...
- THQ lançará Amnesia: The Dark Descent em caixinha | XboxPlus - [...] Frictional leva o horror muito a sério, e seu último título, Amnesia: The Dark Descent, é o melhor de ...

























Conheci a Série Penumbra lendo um antigo review do Amnésia aqui na XboxPlus mesmo.
Trocando idéia com o Marcos fui indicado ao jogo Penumbra e tenho que admitir que não poderia ter sido melhor indicação.
Penumbra é FANTÁSTICO. Eu fico preso procurando as coisas por HORAS. E o pior é que eu fico com medo de explorar por que sempre tem um monstro, ou um lugar que eu não quero repetir a dose de suspense.
Porém, não busco dicas na internet para não estragar a graça do jogo.
Mas é fantástico.
Acredito que se Amnesia tiver o mesmo clima de suspense e medo, vai ser um sucesso, pelo menos pra mim!
Para os que ainda não conhecem o jogo Penumbra, e gosta do estilo terror nos jogos, COMPREM!!!!
Graças ao @Rodrigo Lima, tive acesso à uma tradução do jogo e estou jogando no conforto da língua portuguesa.
Isso só faz com que o jogo proporcione uma imersão ainda maior!
De qualquer forma, fico grato à xboxplus e ao Marcos pelo review feito do jogo Amnesia, pois , se não fosse ele não teria conhecido o seu irmão direto, Penumbra. Isso que eu acho importante. Mostrar jogos que são muito melhores que muitos que existem por aí mas são ofuscados pelas grandes empresas com jogos que , muitas das vezes, não valem o dinheiro e nem fazem jus ao estilo de jogo que ele se encaixa.
Belo Hands on e não vejo a hora de poder terminar o Penumbra e poder colocar as mãos neste Amnesia!
Que bom, Henrique.
E Penumbra é demais, mesmo. E pelas suas palavras, tenho certeza de que você vai adorar o Amnesia. Extremamente imersivo, repleto de eventos sobrenaturais, nada de tiroteios, e repito o que você disse: quem ainda não jogou Penumbra: compre. É fantástico. E posso dizer o mesmo do Amnesia. Quando lançar: comprem.
Valeu. Fico feliz que tenha gostado do hands on.
Jogo de exploração, este eu não conhecia mal posso esperar pra jogar !!!
@Otávio Chiquito,
Fantástico game, Otávio.
E vai ser barato. E já está em pré-venda, aliás.
Esse vale a pena, para quem curte terror e exploração.
O Som, o clima tá tudo muito bom, eu tenho q falar, atualmente tô na espera de 2 jogos só, Batman 2 e Amnesia.
Acho que nesse game a Frictional Games vai se superar.
Agora é aguardar o lançamento.
Olha, Rodrigo, está fenomenal. O Batman, agora não sei mais se vou comprar no Steam. A GFWL parece que liberou geral, agora, e ontem consegui baixar e instalar o game que havia comprado lá, mas não conseguia baixar, devido a bloqueio por região. Baixei, instalou na boa, e consegui jogar.
Não sei se compensa, agora, comprar no Steam. No Steam o Batman não possui suporte ao Steam Cloud (ou estou enganado?), e, não sei se existe algum recurso similar na GFWL. Acho que não, e sendo assim, não vou comprar duas vezes…rsrsrs Comprei em uma promoção, na Games for Windows Live, e acho que não saiu nem por 10 dólares, mas não conseguia baixar. Acho que as coisas estão mesmo mudando por lá. Até aquele game gratuito, o Tinker, baixei, instalei e joguei na boa. Agora, só falta comprar alguma coisa por lá, pra testar.
E, quanto ao Amnesia, realmente, a Frictional se superou. O game é fantástico. Imersão total, e horror puro. Um daqueles games de terror que você pode dizer realmente que é assustador e não tem nenhum outro fator que te tire a atenção do terror. Muito bom.
Eu quero uma vaga de beta tester na Frictional heheh .
@Rodrigo Lima
E quem não quer? Tá pensando que é todo mundo que tem a moral do Xboxplus?
Hehehehehehehehehehehe…
Eu trampo duramente, pessoal.
Ok, adoro jogar. É um trabalho misturado com prazer, mas é trabalho…hehehe
E, Amnesia é fantástico, não é não?
Assim como vc, Marcos, gosto muito de jogos de terror, ou mesmo os tais que entram para a lista do gênero Survival Horror. Left 4 Dead, RE, Silent Hill, Alone In The Dark, etc e tal. Mas, ao longo desses anos, venho sentido falta desse terror menos climático/investigativo e considero que há muita ação e tiro nos jogos de hoje. Recentemente joguei o ‘Sherlock Holmes Vs Jack The Ripper’ e consegui ficar realmente preso na narrativa, ou seja, gosto tb tb desse ar de mistérios, resolver puzzles/enigmas, interagir com o ambiente e com as pessoas (NPC’s) dos jogos. E obrigado por falar desse jogo (que agora está na minha wishlist, por assim dizer), pois não tinha visto sobre ele em lugar nenhum, apenas aqui.
Belo trabalho.
E agora é só esperar.
Olá Eduardo!
Então, sou literalmente fissurado por games de terror, principalmente os que provocam sustos, mesmo. Os que possuem uma aura de mistério, suspense, que te fazem abrir cada porta com medo do que vai encontrar pela frente. Encontrei isto no Amnesia e, olha, se você gostou, compra a série Penumbra, também desenvolvida pela Frictional. É fantástica! A Frictional desenvolve games de horror que são puro horror, mesmo. Imersivos e repletos de coisas que te fazem pular da cadeira
Puxa, eu passei batido pelo Sherlock Holmes Vs Jack The Ripper. Valeu por me lembrar, vou dar uma olhada.
E por nada. Que bom que você conheceu o jogo por aqui e gostou. E valeu pelas palavras de apoio.
Penumbra \o/
Ola acabei de baixar a versão demo de amnesia the dark descent é estou a procura de uma tradução para lingua portuguesa quem tiver a tradução ai é poder postar o lick do donwload manda ai ou passa pelo meu imail
[e-mail removido por questões de privacidade do leitor]
Olá João,
Não existe ainda nenhuma tradução de Amnesia, e não sei se e quando haverá, ok?