Lara Croft and the Guardian of Light: exclusivo do Xbox 360 por 4 semanas

É, o mundo dos negócios tem dessas coisas mesmo. E a Microsoft, em se tratando de games, de sua plataforma e com a ajuda fenomenal da Xbox Live, acaba obtendo um poder enorme, e muitas vezes dita as regras do “jogo”. O aguardadíssimo XBLA Lara Croft and the Guardian of Light, que fará parte do Summer of Arcade 2010, será um exclusivo do Xbox 360. Por 4 semanas. Ou seja, o game será lançado na Xbox Live em 18 de Agosto de 2010, o que significa que ele somente será lançado na PSN e para PC em 15 de setembro.

Isto tudo se deve a uma exigência da Microsoft. Para participar do Summer of Arcade de 2010, a Crystal Dynamics teve que concordar com uma exclusividade temporária. É claro que a desenvolvedora, que não é boba nem nada, com certeza, concordou com isto com o maior prazer, pois sabe do enorme potencial da Xbox Live, e sabe que durante o Summer of Arcade seu game venderá muito. Muitíssimo. Aliás, mesmo não fazendo parte do Summer of Arcade, acredito que ele venderia bem. Imaginem, então, fazendo parte deste evento anual promovido pela Microsoft, que já lançou obras primas como Trials HD e Shadow Complex e coloca os títulos participantes em grande evidência?

Eu confesso que não sou partidário de exclusividades. Gosto de ver games lançados para  todas as plataformas. Adoraria jogar LittleBigPlanet no meu Xbox 360, e ainda não sei bem o porquê não comprei o DLC Trials of St. Lucia, para Dante’s Inferno, pois adoro criar, desenvolver, etc. Bom, digressões à parte, é uma pena que os pc gamers e os donos de um Playstation 3 tenham de esperar um mês para poderem jogar Lara Croft and the Guardian of Light. Mas, de qualquer forma, isto se deve apenas a um acordo realizado entre duas (ou mais) empresas, visando, é claro, melhores receitas e vantagens sobre os concorrentes.

Somos gamers, mas não dá para esquecer de que quem desenvolve e distribui os games são empresas. De qualquer forma, não vou negar que me sinto feliz por saber que não terei de esperar para jogar o XBLA. Isto não significa, entretanto, que eu aprecie este tipo de coisa. Mas, é a vida. :)

(Via: Joystiq)

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4 Comentários

  1. Realmente. Exclusividades são complicadas. Mas ao mesmo tempo necessárias.
    Acho que alguns jogos tem sim que serem exclusivos, meio que agregar à marca. Igual o Mário é da Nintendo e o Sonic ERA da sega, no sentido de console.
    Não consigo imaginar jogar HALO no PS3 e nem o God of War no Xbox360.Sei lá. Acho que já virou uma marca das duas plataformas.
    Não que eu apoie, mas não deixa de ter um lado bom, visto que isso cria uma certa concorrência fazendo com que cada empresa se empenhe em bancar jogos de sucesso.
    Porém em casos como o do Lara Croft que já vai sair mesmo para todas as plataformas, não vejo muita necessidade dessa exclusividade. Não acredito que quem tenha um PS3 vá comprar um Xbox 360 só por que vai ter que esperar um mês para jogar. Não vejo muito sentido nessas exclusividades temporárias. De qualquer maneira, me interesso pelo jogo e se a demonstração me agradar, com certeza irei comprar!

  2. Olha, Henrique, é claro que Sonic e Mario são casos à parte, assim como Halo, God of War e até mesmo Gears of War, por exemplo. Mas será que nós mesmos não estamos acostumados com isso?

    Qual seria a diferença, por exemplo, para nós, gamers, entre jogar God of War no Xbox 360, por exemplo, ao invés do Play3?

    É claro que para as empresas isto é muito importante, e tem, também, o fato que você citou também, das empresas darem o máximo de si para lançarem produtos de qualidade. Mas será que tudo isto não poderia ser realizado tendo em mente o fator multiplataforma?

    Agora, no caso do XBLA da Lara Croft, foi uma exigência da Microsoft. E a Crystal Dynamics aceitou, afinal, surgiu a oportunidade de entrarem no Summer of Arcade, e eles não iriam perder isto, não é? rsrsrs Imagina o quanto não vão vender…rsrs

    Eu também, vou baixar a demo antes. E acho que vou gostar. :)

  3. Daí eu te faço outra pergunta: Se todos os jogos fossem multiplataforma, haveria a necessidade de existir mais de uma?

    Lembrando que eu não sou a favor. Mas pelo modelo de mercado que existe, as exclusividades são necessárias.

    Senão qual seria a vantagem de comprar um PS3 ao invés de um Xbox e vice-versa?

  4. Olhando por este lado, realmente, não haveria necessidade…rs

    E se existisse apenas uma plataforma?

    Eu acho, sinceramente, que para o jogador, não existe muita vantagem em um game ser exclusivo deste ou daquele console, principalmente para quem só possui um console. Afinal, manter um console hoje em dia, principalmente no Brasil, é caro pra caramba. Agora, vendo a coisa toda pelo lado das desenvolvedoras, distribuidoras, fabricantes de consoles, etc, aí sim a coisa assume sua verdadeira natureza: negócios, no final de tudo.

    É o que vai ocorrer com a exclusividade temporária do XBLA da Lara Croft, por exemplo. Aliás, coitados dos pc gamers ou de quem possui um Play3 e está na fissura por esse game, hein? rsrsrs :)

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