Blizzard lança primeiro patch para StarCraft II: Wings of Liberty

A Blizzard, continuando o belo trabalho que vem desenvolvendo, lançou o primeiro patch para StarCraft II: Wings of Liberty (1.0.1), o qual otimiza alguns detalhes e corrige pequenos bugs no game (problemas com o som em sistemas 7.1, por exemplo). Ontem à noite, ao iniciar o meu StarCraft II, a janela foi aberta automaticamente e dei início então à atualização, a qual foi realmente bem rápida (mais ou menos 3 minutos).
É muito bom saber que a empresa não só lançou o game por aqui, mas continua e, pelo que podemos antever, continuará oferecendo um grande suporte também à comunidade de jogadores brasileiros de seu fantástico título. Aliás, vale ressaltar o fato de que StarCraft II, apesar de possuir enredo e jogabilidade que parecem ser a princípio muito complexos, pode (e deve
) ser jogado tranquilamente mesmo por quem nunca teve contato com jogos pertencentes ao gênero RTS.
Jogá-lo é uma experiência e tanto. À parte do enorme prazer que ele proporciona, vale lembrar que todos os comandos, controles, opções e informações estão muito bem dispostos na interface do game, e o fato do mesmo ter sido lançado no Brasil totalmente localizado, ajuda bastante. Até mesmo placas, letreiros, quadros e o que mais você imaginar em relação a texto dentro do game se encontra na língua de Camões. Aliás, algum de vocês já jogou algum game que tivesse vídeo tutoriais disponíveis e acessíveis in-game, conforme a situação, e todos também com o áudio em português?
Tudo isto, aliado ao futurismo inegável do jogo, juntamente com a diversão enorme que ele proporciona e com a integração total (e óbvia) com o site/rede/sistema Battle.net, faz de StarCraft II um “must have” para apreciadores de games de estratégia, e um ótimo título introdutório para quem quer se enveredar pelos “caminhos dos games de estratégia em tempor real”. E digo isto até mesmo para quem não jogou o primeiro StarCraft. Aliás, a presença sensacional da inteligência artificial chamada Adjuntor ajuda ainda mais.

E, convenhamos: trocar de música na jukebox e colocar Sweet Home Alabama para rolar enquanto o Raynor e o Tychus estão no bar não tem preço.
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4 Comentários
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É. O único problema com o PC são as atualizações constantes que acabam acontecendo com mais frequência do que nos consoles. Mas desde que elas não sejam gigantes, acho super válido atualizar. O ruim é quando você pega um jogo de Pc que cada atualização fica em mais de 500MB. Aí fica complicado ficar atualizando o jogo.
Não é o caso do Starcraft por enquanto e tomara que não seja.
Mas desde que melhore a experiência com o jogo que seja bem vinda então.
Só espero que quando eu comprar o meu não tenha que ficar esperando 1 hora a mais só com atualizações kakakakaka.
Ah, sim, mas isso é normal mesmo. A de ontem á noite foi rapidinha. Acho que não chegou nem a 10 MB.
Atualizações enormes são complicadas, principalmente quando você está na fissura de jogar…rsrsrsrs
E… compra logo, pô…
Acho que não me importo com tanto com tamanho mas com as correções ou novas funcionalidades que elas trazem.
Sinal de que Blizzard tá investindo mesmo nesse game, localização, atualização com pouco tempo de lançado.
Só falta agora minha copia.
@Rodrigo Lima,
Olha, cara, também não, viu. E compra logo…hehehehehehehehe