Minecraft: uma mina de ouro, que vendeu US$ 350.000 em um dia
Minecraft, indie game cujos gráficos poderiam representar, pelo menos a princípio, um fator negativo, é na verdade, digamos, um sucesso, e uma prova de que games independentes, desenvolvidos com muita criatividade e por equipes muitas vezes pequenas, podem sim brigar por espaço entre os gigantes na indústria de games.
Minecraft chegou a vender US$ 350.000 em um único dia. O game custa € 9,95, o que representa mais ou menos 23 reais, e Markus Persson, o desenvolvedor, ainda completa dizendo que uma cópia de Minecraft está sendo vendida a cada 3 segundos.
É claro que temos aqui apenas a palavra do desenvolvedor como prova, mas não creio que isto seja impossível, principalmente quando falamos a respeito de indie games. Estamos falando de um “nicho de desenvolvimento” onde cria-se, na maioria das vezes, com prazer, e todos sabemos que não há nada melhor do que trabalhar com aquilo que amamos. Com prazer, com amor, com vontade e sabendo que nem só o dinheiro importa.
Minecraft é um game cujos gráficos não são nada estupendos, mas que possui um enorme encanto quando observamos tudo desprovidos de quaisquer preconceitos. Trata-se de um game com mapas gerados aleatóriamente, ou seja, jamais você jogará uma partida igual à outra. E os mapas, os cenários, são enormes. Trata-se de um game onde o esquema é vasculhar, buscar por ítens, construir coisas, etc. Um sandbox? Também. Pode ser perfeitamente enquadrado neste “estilo”.
Seus gráficos, meio que pixelados, poderiam, como já disse no início, representar um fator negativo. Mas a geração aleatória de mapas, o cuidado com os detalhes, o tamanho gigantesco de cada cenário, e o próprio encanto que games assim, simples apenas na superfície porém escondendo um mundo de maravilhas para quem neles se aprofunda, deixa os gráficos em segundo plano, se você acha que gráficos são tudo em um game. Para você, também, Minecraft pode ser uma experiência fantástica. Faça o teste.
E para mim, por exemplo, que tenho plena certeza de que os gráficos não são tudo em um game, e que achei os gráficos de Minecraft muito mais do que perfeitos para aquilo que o game se propõe, o título é fantástico. Persson mencionou que recusou ofertas de emprego na Bungie e na Valve, dentre outras, e sendo verdade, acho que ele está certíssimo. Seu game possivelmente fará muito mais sucesso ainda, e o preço por ele cobrado é ínfimo quando se observa o “mundo de opções” que ele coloca à disposição do gamer. Até inimigos existem em Minecraft, apesar de tudo indicar que eles não existem no título.
Vale ressaltar que após o lançamento oficial, Minecraft passará a custar € 20,00, o que representa algo em torno de R$ 46,00. Mesmo assim acho barato. O game se encontra em sua fase alpha, e segundo o desenvolvedor, está rapidamente caminhando para a fase beta. Até um modo multiplayer pode ser encontrado em Minecraft, e comprando o game, você obtém direito a todas as atualizações futuras, incluindo expansões. O game também é vendido sem qualquer tipo de DRM. Na verdade, ao comprar Minecraft, você recebe uma “Minecraft Premium Account”. Além disso, você obtém acesso às suas versões Windows, Linux e Mac. Sensacional, não?
Minecraft é uma verdadeira jóia rara. Dê uma olhada no vídeo abaixo e veja um pouco do game. E quando digo um pouco, é um pouco mesmo. Muito pouco. Ele possui muito mais do que os meros um minuto e meio demonstrados no vídeo:
Link direto para o vídeo:
http://www.youtube.com/watch?v=hBmUO5YUPyI
São por estes motivos que possuo um carinho muito especial por indie games.
(Via: Edge-Online)














Olha também acho que um jogo não é baseado apenas em gráficos.
Claro que quando uma boa idéia é aliada a ótimos gráficos, o jogo fica melhor ainda. Mas somento gráficos lindos não são suficientes para segurar um jogo.
Porém, achei esse jogo interessante, meio que um rollercoaster tycoon.. mas quando ví que você disse que após o lançamento o jogo passaria a custar R$ 46 e ainda estaria barato, bem, hehehe, nessa parte eu tenho que descordar. O jogo parece sim interessante, os gráficos são muito simples, o que pode não tirar a diversão. Mas o valor de R$45 eu já acho um pouco pesado para um jogo desse estilo. E não estou falando porque os gráficos são simples, mas pela idéia em si. Claro que existem coisas muito bacanas no jogo, como a construção de mapas aleatório, mas não vi nada muito além disso que faça dele um jogo inovador a ponto de ser cobrado quase a metade de um jogo AAA para PC.
Isso pode vir a ser um fator que poderá cair consideravalmente essa venda que foi citada.
Por que eu vejo que uma coisa é pagar 9 Euros por um jogo que , apesar de simples, proporciona grande diversão. Outra é pagar 20 hehehe.
Pelo que eu entendi é um jogo que não possui uma história , então , nem isso justifica muito esse preço.
Bom. Pelo menos é minha opinião.
Achei o preço inicial excelente, mas por 20 euros eu não animaria pegar não.
@Henrique,
É, cara. A idéia de Minecraft é ótima, e eu também, como já disse, acho que não só os gráficos devem ser levados em conta para se determinar a qualidade ou não de um game. Olha, mesmo 46 reais, eu acho barato. Você precisaria jogar, para saber o porquê. Você meio que faz o que quiser, dentro do jogo. Não há um objetivo definido, a não ser o de se manter vivo. E você realiza muitas, mas muitas coisas mesmo, para isto, e até mesmo “não para isto”.
Você anda, observa a paisagem, vê como cada cenário é imenso e gerado de forma aleatória, anda, constrói coisas com itens provenientes de sua “mineração”, digamos, e estas coisas podem ser as mais variadas possíveis, como picaretas, etc. E tudo pode ser utilizado dentro do game para melhorar a experiência e o seu “progresso”. 46 reais, pelo menos em minha opinião, é um valor barato para um game assim, e o trabalho do cara tem que ser mesmo valorizado. Por que muitas porcarias que vemos por aí podem ser vendidas a 200,00 reais, e um game destes, desenvolvido de forma independente, não pode ser vendido por 46 reaizinhos?
E, além disso, ele está em período alpha, e já é muito divertido. Aliás, fantástico. E, durante este período, até mesmo durante o beta, custará 23 reais. Portanto, olha aí a chance de fugir dos 46 reais…rsrsrsrsrs
Não sei se o aumento no preço fará com que as vendas caiam. Em minha opinião, creio que não. Principalmente se levarmos em consideração o lançe “comunidade”, que o desenvolvedor criou e mantém, e em minha opinião, vai incrementar. Olha o fórum do game:
http://minecraftforum.net/index.php
Uma comunidade ao redor de um game é a melhor forma de, ao mesmo tempo, demonstrar o interesse desenvolvedor – gamer e vice-versa, e também serve para que o game seja melhorado, com sugestões, críticas, comunicação, etc.
Mas é isso. Nem por discordarmos vamos deixar de ser amigos, o que é muito importante. Aliás, porque não pega a versão por 23 reais, em período alpha? Vai ganhar o game, sem DRM, mais todas atualizações e expansões futuras, etc.
Fala Marcos!.
Não duvido da qualidade de jogo cara.
E também não discordo que pagamos,muita das vezes, mais de 100 reais em jogos que são verdadeiras porcarias.
Mas o que eu digo é que, independente do jogo ser divertido, acho que o preço de R$ 46 um pouco puxado para um título que não traz muita inovação.
Não sei, posso estar completamente equivocado, ainda não testei o mesmo, mas não vi nada nos vídeos que justificasse o preço cobrado.
Plant vs Zombies, que é um jogo simples, porém inovador e incrivelmente divertido é vendido a $9 no Steam e a $4 na AppStore.
É nesse ponto que acho que o jogo está um pouco acima do esperado.
Mas vou testar e depois falo se vale os R$46 hehehe.
@Henrique,
Olha, cara, acho que o melhor mesmo é testar. Eu estou achando fantástico.
Eu acho que ele tem muito de inovação. Sei lá, é minha opinião, né…rsrsrsrsrs
E, também, pelo que parece, foi desenvolvido por uma pessoa só. Agora, se testar e gostar muito, aproveita o preço de 26 reais…rsrsrsrs
O jogo parece muito bacana. Vocês viram o cara que montou uma ALU no jogo? Ele vai criar uma espécie de processador! Muito engenhoso! (e supernerd)
Não diria que os gráficos são perfeitos para o que ele se propõe, já que não tem muito a ver uma coisa com a outra. Nesse jogo, gráficos não importam nada, então qualquer coisa serve
Poderia ser melhor, mas não faz diferença!
@Erick,
Muito, cara. Nossa, não vi isso. Tem o link aí?
Olha, eu disse isso dos gráficos perfeitos porque, sei lá. Acho que um game como esse com gráficos mais incrementados perderia metade do charme. Eu gosto de games retrô, de games antigos, então talvez venha daí esse sentimento.
Achei muito bacana o estilo gráfico escolhido. O cara meio que preferiu dar enfoque a outras coisas que não os gráficos, e até acho que criou o game assim de forma intencional. Vai saber quantos jogadores não serão atraídos a princípio só pelos gráficos, e depois descobrirão como o game é bacana?
vish kara meu pc ta loko eu ponho grafico alto ele fica rapido depois fica lento ae eu ponho fraco e fica rapido depois lento q porra e essa?!
@victor,
Como assim, Victor? Desculpe, não entendi. Sua máquina trava?