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Team Fortress 2 agora é free-to-play (gratuito para sempre)

Ok. “Para sempre” pode parecer um tanto quanto exagerado, mas a suspeita se confirmou. O jogo Team Fortress 2 agora é realmente free-to-play. Gratuito. Gastos com o título daqui para a frente somente através de microtransações, mas o jogo em si, para PC e Mac, é gratuito e pode ser baixado por qualquer pessoa, e jogado à vontade, sem limites. Eu tinha quase certeza de que isto iria acontecer. Já havia um rumor circulando há algum tempo, o Steam lançou a tal da Team Fortress 2 Free Week, o preço do game sumiu, a Valve não divulgou a semana grátis de TF2, lançou diversos outros títulos free-to-play, etc. Tudo estava muito estranho. Mas finalmente a Valve se manifestou e disse que realmente Team Fortress 2 agora é um game free-to-play. Trata-se de um jogo que já recebeu mais de 200 atualizações, desde o seu lançamento, em 2007, e que possui uma comunidade de jogadores gigantesca.

Tudo isto chega junto com o “Über Update”, segundo a Valve, o maior já lançado para TF2 até agora, e a atualização será automática, como sempre. Segundo Robin Walker, da Valve, a idéia de transformar Team Fortress 2 em um título F2P surgiu com o lançamento do update que intruduziu as microtransações no game. Ainda de acordo com Walker, o jogo será mantido daqui em diante somente através da receita obtida através da venda de itens in-game. Os jogadores também não terão de sofrer com nenhum tipo de publicidade ou assinaturas.

Todos os que compraram Team Fortress 2 receberão um chapéu especial (Proof of Purchase) que poderá ser utilizado em qualquer personagem no jogo. Além disso, quem já havia gasto dinheiro dentro do jogo antes do mesmo se tornar F2P, ou mesmo quem comprou o jogo, se transforma automaticamente em detentor de uma conta premium, a qual possui alguns benefícios, como por exemplo acesso a ítens exclusivos, mais espaço para armazenamento no backpack (300 slots ao invés de 50), etc.

Nada mudou muito, em relação ao game em si, a não ser o fato do mesmo agora ser totalmente gratuito. Atitude ao mesmo tempo bacana e esperta, por parte da Valve. Tenho certeza de que o jogo continuará sendo o que é hoje, e a empresa de Gabe Newell continuará lucrando muito com ele. Jogos free-to-play estão cada vez mais mostrando que a compra de ítens in-game é muito tentadora para quem realmente aprecia o jogo e seu universo, e ninguém pode negar que isto, em relação a Team Fortress 2, é um fato comprovado.

Só achei muito pouco o que ofereceram para quem havia comprado o game. Será que no mínimo não merecíamos o valor do jogo como crédito, através da Steam Wallet? De qualquer forma, segue abaixo o trailer anunciando a ida de Team Fortress 2 para o free-to-play:

Link para o vídeo em 720p:

http://www.youtube.com/watch?v=eQ8duKs2Plw&hd=1

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25 Comentários

  1. Pra falar a real mesmo , queria meu dinheiro de volta….

  2. Cara comprei não tem uma semana, não tem ideia de como eu fiquei puto. Tudo bem por um lado meus amigos podem jogar comigo, mas quero ser ressarcido de alguma forma, seja com outro jogo, ou vantagens dentro do TF2.

  3. @Daniel(guaxupé),

    Eu também. Até poderia ser no Steam Wallet.

  4. @Rodrigo Lima,

    Puxa, que azar, cara. E o brinde que estão dando pra quem comprou é muito pobre…rsrsrsrs É um chapéu. :( Tem algumas vantagens, também, mas mesmo assim. Acho que merecíamos crédito para comprar outro game.

  5. Tudo bem que faz tempo que comprei o jogo, mas também achei muito pouco o que ofereceram a quem comprou. Quero meu dinheiro de volta e vou xingar muito no twitter. Não podiam tornar F2P algum jogo que eu não tenho?

  6. Bom, nessa de free to play eu só estou me ferrando, primeiro Global Agenda, depois Champions Online e agora o Team Fortress 2…¬¬

    Já estou mais do que PUTO…>(

  7. Já tá me dando raiva e medo ao mesmo tempo…será que daqui a pouco não teremos Left 4 Free…=~~~~~~ Ai foi-se…=/

  8. @Marcos A.T. Silva
    Esse chapéu saiu caro!!! =/

  9. Finalmente tirei TF2 da minha lista de desejos xD

    Quem comprou a menos de 1 mês realmente é uma pena, realmente podiam dar algo melhor que 1 chapéu! Mas pense nas horas que já passou jogando, elas já não valeram o preço?

    Pra mim se L4D2 virasse F2P amanhã não acharia ruim, os 10 reais que paguei já valeram as 30 horas de jogo que tenho.

  10. Eita… E que comece a guerra entre premiuns e frees. Um dos vários motivos que me fizeram parar de jogar MMOs foi justamente essa guerra.

    Aviso desde já que este comentário será quilométrico.

    Por falar nisso, Marcos, lembro de ler em algum, lugar por aqui que vc gosta de MMOs. Qual sua opinião sobre o desapareciumento dos modelos P2P e B2P enquanto o F2P ganha cada vez mais força?

    Particularmente, até hoje não vi argumento que me convença que qualquer jogo, independente da qualidade, valha à pena como P2P. É simplesmente dinheiro demais investido num único jogo do meu ponto de vista. E é um modelo relativamente bom p/ empresa, que tem um lucro mais ou menos certo, embora relativamente baixo, com raríssimas exceções. No entanto, como disse antes, é péssimo pro jogador.

    Já o B2P é ótimo pro jogador e péssimo p/ empresa. É impossível manter um server online por muito tempo quando o lucro depende apenas de novos jogadores comprando o jogo. Tanto que, p/ MMOs, este modelo já morreu a tempos.

    Já o F2P tem um ótimo potencial p/ agradar jogadores e dar lucro substancial p/ as empresas. O problema é que muitas delas, por falta de visão de mercado, fazem um cash shop completamente desequilibrado que acaba transformando o jogo num “buy your way to the top”, onde única maneira de avançar no jogo e se manter são é comprando toneladas de itens. Sem contar que até pouco tempo atrás apenas títulos abaixo da média usavam este modelo. O estigma de F2P = jogo ruim persiste até hoje. Mesmo com exemplos como Black prophecy, que vc pode conferir através deste fan-made trailer:
    http://youtu.be/5CqaQ2ZEs1c

    Ou FireFall (é longo, mas vale à pena):
    http://youtu.be/4YwmCZHJhrY

    E vários outros. É verdade que o cash shop se Black Prophecy já está se demonstrando um tanto desequilibrado, mas não dá p/ negar a qualidade do jogo. A história, gameplay e gráficos são sensacionais.
    E sobre este outro estigma que toda cash shop é feita p/ tornar o jogo um “buy your way to the top”, League Of Legends está p/ provar o contrário. Um F2P com cash shop feita exclusivamente de itens que nada afeta o gameplay e/ou facilmente adquiridos in-game. E mesmo assim, A Riot está ganhando bastante com o jogo.

  11. @Fubeca,

    Também achei pouco. Sacanagem, viu…rsrsrs

    Acho que merecíamos um crédito, nem que fosse 50% do valor atual do game, sei lá. Pra pelo menos poder pegar algum outro jogo.

  12. @Rodrigo Lima,

    E como, hein? rsrsrsrs Nem me fala. :(

    @Mateus Massa,

    Que bom, hein Mateus? Já baixou?

    É, tem essa questão também. Com certeza valeu. Mas, sei lá. Acho que alguma compensação maior ainda seria muito melhor que um chapéu…rsrsrsrsrs

    @Bruno Gurgel,

    Comentário interessante, Bruno. E não se preocupa com tamanho de texto não. :)

    Olha, eu gosto muito de MMO’s. Infelizmente, ultimamente, tenho tido pouco tempo para jogar esse tipo de game, então, já viu. Eu enxergo valor, por exemplo, no fato de empresas como a Blizzard cobrarem por jogos como WoW. Enxergo também valor no fato do novíssimo Rift ser cobrado (mesmo valor do WoW, aliás, mensalmente). Entretanto, o modelo BTP já está morto, em minha opinião. Veja o Global Agenda. Ele era um BTP, e agora virou FTP. Claro que a Hi-Rez deve ter feito um tremendo acordo com a Valve e agora vai lucrar muito mais através de microtransações. Acho também que o F2P tem tudo para dar certo, principalmente esses jogos que recebem o apoio de gigantes como a Valve. Agora, quanto aos P2P, acho que depende muito do jogador.

    Temos de levar em consideração até mesmo a obrigatoriedade de mensalidade se o jogador gosta muito do jogo. Muitos jogadores de World of Warcraft pagam com prazer. O valor do jogo, neste caso, inclui o prestígio da empresa, a atenção desta para com o jogador, etc. Nestes casos, acho que o pagamento da mensalidade se justifica. Sobre games que apostam em “buy your way to the top”, como você mencionou, é complicado. Isso acaba sendo ruim para o jogador, que gasta muito, e até para a empresa, que pode ter o seu produto visto com maus olhos.

    Essa questão de modelos de venda/negócio em jogos, incluindo MMO’s, é complicada mesmo. Muitas coisas dependem muito do jogador, também. Muitos asiáticos, por exemplo, devem pagar sorrindo a mensalidade de WoW. É algo meio que pessoal, digamos.

    Eu não sei. Por enquanto não estou jogando WoW, e tenho alguns meses no Rift. Estou pensando se renovo ou não. De qualquer forma, acredito que a Valve acertou ao transformar o TF2 em free-to-play. A base de jogadores é imensa, e se eles começarem a investir no lançamento de muitos ítens que, de repente, não representem um entrave a jogadores que não gastam nada na loja do jogo, pode ser uma boa. Vamos ver. :)

  13. Dava um post isso aí, hein Marcos? Hehehe!

    Também gosto bastante de MMOs mas vários fatores me distanciam do “gênero”. Como disse, não há o que me convença a pagar todo mês apenas p/ continuar jogando. Admito que sou mão-de-vaca mesmo. E os F2P tem todos estes problemas que citei e ainda tem o fator humano. Vc encontra quase tudo do que a humanidade tem de pior em MMOs.

    Não que não existam pessoas bacanas nestes ambientes, longe disso. Até hoje lembro com muito carinho do meu tempo de Cabal. Encontrei bons amigos com os quais tenho contato até hoje da SURVIVORS, guild Procyon no server Mercúrio que, infelizmente, não existe mais. Claro que nada era perfeito, mas nossa guild conseguiu juntar pessoas que se comportam civilizadamente e que, além de jogar bem, eram boas p/ se conversar, zoar com a cara um do outro e etc. Aliás, até hoje eu e o pessoal que jogou Cabal comigo nos chamamos pelos nicks que usávamos no jogo. Até pessoalmente. O que gera algumas situações no mínimo engraçadas.

    Enfim, vc tem razão. Essa questão de modelos de negócios é bem complicada e varia muito de player p/ player, de acordo com suas preferências.

    De qualquer forma, se achar um MMO F2P bacana e quiser começar uma guild casual, já que ninguém mais tem tempo p/ se dedicar demais a qualquer MMO, estamos aí.
    Aliás, Black Prophecy está em OBT e tenho quase certeza de que o Brasil não foi bloqueado. Digo quase pq fui CBT tester, então ainda posso logar mesmo que o Brasil tenha sido bloqueado.
    Se for experimentar o jogo e quiser ajuda, me dê um toque que eu logo lá. Vc só teria que escolher os Genides como facção p/ nos encontrarmos por lá.

  14. @Marcos
    Tem muito viciado em “chapéu” que deve ter gostado hehe

    Baixando… minha internet é “banda estreita”, quero que complete logo para ver se tenho algum dos chapéus que ganhei na compra de outros jogos.
    Enquanto isso to jogando Deus Ex e o Fortix que ganhei aqui, muito bom esse joguinho =)

  15. Comprei o TF2 faz 2 anos, mais ou menos, e não preciso de ressarcimento. TF foi uns dos melhores jogos que já joguei na minha vida, qual outro jogo que faz o cara ter 860 horas jogadas? Acho que foi uma ação da valve muito feliz, o tf2 já deu o que tinha que dar, diferente do CS source que até hoje vende horrores. Além disso, vai dar uma reanimada no tf2, que na minha opinião, estava lentamente morrendo.

  16. @Bruno Gurgel,

    Puxa, dava mesmo, Bruno…rsrsrsrs

    E, essa questão dos F2P, BTP e P2P é complicada mesmo. E o que você disse, é verdade. Tem muita gente bacana nos MMO’s, mas tem gente que, pelo amor de Deus, viu. É fogo. Bacana isso que você mencionou de firmar amizades, etc. Esse é o lado que eu acho legal em jogos online, etc. Quer dizer, um dos lados.

    Eu confesso que prefiro muito mais a experiência solo de um jogo do que multiplayer. Mas esse lado de jogar zoando um com o outro, conversando, brincando, etc, é bacana. Tinha muito disso quando eu tinha tempo pra jogar na Live. Aliás, preciso voltar a fazer isso.

    Pode deixar que eu dou um toque sim. Sobre os vídeos que você passou, vou dar uma olhada. Valeu por compartilhar. E sobre o Black Prophecy, eu vou tentar dar uma olhada, cara. Fiquei curioso agora. Isso se meu pouco tempo disponível deixar, né…hehehehehehehehehe

    Vi no site dele que existem clientes para Europa e Estados Unidos. Deve estar mesmo bloqueado para o Brasil, para novos jogadores, não?

  17. @Mateus Massa,

    Com certeza…rsrsrsrsrsrsrsrsrs

    Opa, que bom que gostou do Fortix 2. :)

    @FelipeGear,

    Realmente, Felipe. Tem isso também. E eu gostei muito dessa ação da Valve. E, sei lá. Acho que agora que começou, ela vai lançar mais F2P, principalmente de outras desenvolvedoras/publishers, como já fez. Muito legal.

  18. Marcos, o server europeu é bloqueado só p/ Europa, disso eu tenho certeza. Como o jogo depende muito da ação desenfreada e dogfight, fica complicado acessar um server de muito longe. Mas tente o server americano. Lembro de ler nos fóruns deles que este server ia servir p/ toda a América. Também dei uma procurada por tópicos sobre ip block e não achei nada, então acho que vale a pena vc tentar.

    Te garanto que vc não vai se arrepender. O único problema do jogo é ter itens meio desequilibrados na cash shop, ao meu ver.

    Aqui o site da versão americana:
    http://blackprophecy.com/

  19. @Bruno Gurgel,

    Opa, muito obrigado, Bruno. :) Vou dar uma testada. Se conseguir, eu te falo sobre o resultado.

  20. Até que não me revoltei mto igual mta gente. Pq foi um dinheiro mto bem gasto na época.
    Mto divertido. Joguei tanto que até enjoei dele um pouco

  21. @Fefa,

    Olha, eu gostei, na verdade. Além dessa questão do jogo por si só já ter se pago, digamos, isso vai talvez fazer com que mais gente jogue e o jogo tenha sua “vida útil” bem mais prolongada. É claro que existem riscos, mas, por enquanto, estou gostando da novidade.

    Só achei que merecíamos pelo menos o valor do jogo na Steam Wallet…rsrsrsrsrs

  22. ei esse jogo é uma droga quero o meu dinheiro de volta se eles nao eles sao um flp eu quero devouta

  23. nossa que revolta kkk

  24. @gabnriela,

    Olha, Gabriela, acho que é uma questão de gosto. Algo pessoal mesmo. :)

  25. @Fefa,

    Nem me fale…rsrsrsrsrsrsrs

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