THQ irá fechar 3 estúdios, demitir 200 funcionários e se afastar da criançada e dos filmes
Estas grandes publishers e desenvolvedoras de jogos volta e meia nos surpreendem com suas peripécias. Como se já não bastasse a briga da EA com a Valve, agora a THQ também resolveu soltar algumas “bombas” no mercado de games. A empresa pretende fechar 3 de seus estúdios, demitir 200 funcionários e se afastar de títulos voltados ao público infantil e de IP’s baseadas em filmes. Aliás, é bom nos lembrarmos de que a THQ também fechou a Kaos Studios, em Junho passado.
A empresa recentemente também anunciou que o jogo Red Faction: Armageddon seria o último da franquia, devido à fraca vendagem. Estranhamente, entretanto, o DLC Path to War foi lançado para este mesmo título, no início deste mês. Será mesmo o final da série Red Faction? Eu, a Volition e, acredito, uma série de outros gamers, esperamos que não. A empresa agora fica com 5 estúdios, incluindo aquele localizado em Montreal, o qual dará prosseguimento à franquia Homefront.
“Com este realinhamento, estamos limitando nosso foco para as IP’s de alta qualidade que possuímos, as que possuem maior apelo e podem ser alavancadas em múltiplas plataformas, e para trabalhar com os melhores talentos na indústria“, disse Brian Farrell, CEO da THQ.
Farrell também fala em um afastamento de jogos que não sejam capazes de gerar fortes lucros no futuro, além de mencionar um dimensionamento das equipes internas de desenvolvimento para consoles. É, 200 funcionários nas ruas, 3 estúdios prestes a serem fechados e muita coisa estranha sendo dita pela THQ. Essa história de “realinhamento” não parece muito convincente, a não ser que a observemos através de uma outra ótica.
Estaria a THQ “ruim das pernas”? Talvez daí venha essa possível necessidade de alavancar games em múltiplas plataformas, bem como o também necessário, se assim for, fechamento dos tais 3 estúdios. Muitas vezes achamos que as desenvolvedoras e publishers de games pertencem a algum “outro mundo”, mas exemplos de que elas podem sofrer perdas, cometerem erros, competirem deslealmente e lesarem o consumidor é que não faltam.
Além disso, mais uma vez vemos um figurão da indústria de games falando em lucros. Grandes lucros. Isso já está ficando cansativo. Que saudade dos velhos tempos, onde até mesmo as grandes corporações ligadas aos jogos eletrônicos eram bem mais humanas e inovadoras, e tratavam seus clientes de forma adequada.
Só espero que tudo isto não signifique algo mais grave, bem como espero que a franquia Red Faction não seja encerrada. E também espero que esse pessoal todo que vai para o “olho da rua” encontre rapidamente um novo emprego.
(Via: Gamesindustry)














Bah, não sei as vendagens da THQ, mas na minha opinião de merda eles sempre fizeram ótimos jogos “mais ou menos” haha
Tem cara de problema financeiro, mesmo q venda bem que não sei se é o caso, se administrar mau não tem jeito.
Se a indústria de games está com problemas financeiros, acredito que a situação vá piorar com a chegada da nova geração de consoles que, segundo comentários, possuirão capacidade para processar gráficos com qualidade semelhante ao Blu-Ray do Avatar.
Já imaginaram os custos e tempo necessários para produzir jogos com tal qualidade? Só duas ou três empresas terão cacife para tanto.
O negocio é se concentrar em jogos tóp de linha !!!
@Rafa Rhoads,
Olha, eu até gosto da empresa, viu…heheheheheehhe
@Rodrigo Lima,
Também acho. Nenhuma empresa está livre disso, em qualquer nicho. E ultimamente temos ouvido tanta besteira por parte da indústria de games, aliás…rsrsrs
@Hideki T,
Não sei, viu, Hideki. Acho que esses caras falam demais. Será mesmo que a próxima geração vai vir com esse poder todo, principalmente tendo em vista os altos custos de desenvolvimento que isso demandará? Será que isso não acabará forçando, de certa forma, a existência de uma única plataforma, ou um crescimento do PC como a principal?
@Otavio Chiquito,
Mas muitas vezes isso é um problema, cara. Olha só o que o Hideki disse, em relação à próxima geração. E, também, jogos top, esse conceito, é meio relativo…rsrsrs Veja o que muitos indies fazem, sem muito dinheiro e sem publishers gigantes por trás?
@Marcos A.T. Silva, concordo com você, acho difícil acreditar nesse poder todo de processamento, significa disponibilizar um PC topo de linha de hoje, em forma de console.
O custo, mesmo levando em consideração os descontos concedidos pelos fornecedores de componentes eletrônicos devido ao volume, tornariam o projeto inviável.
Acredito que a nova geração trará um aumento significativo na qualidade de imagem e na capacidade de processamento mas, não como afirmam alguns produtores/publishers.
Com isso conseguiremos 60 quadros por segundo em todos os jogos, viu EA?!, e menos serrilhado nas imagens, o que está de bom tamanho para os próximos cinco anos rs.
Verdade eim, falando em indie olha só o Braid eu ja havia zerado varias veses, e antes de ontem um amigo me disse sobre as estrelas eu nunca vi no jogo, e o jogo me surpreendeu denovo, acabei de pegar a ultima hoje =D
Braid = Perfeição
@Hideki T,
Realmente, Hideki. Aliás, creio que a próxima geração não será tão focada em melhor qualidade gráfica. Acho que vai ter muitas inovações relacionadas à experiência do usuário, etc. Claro, haverá, acredito, melhorias no processamento de imagens, mas não creio que seja tudo isso que falam não…rsrsrsrsrs
Aliás, menos serrilhado e 60 FPS já estaria de bom tamanho.
@Otavio Chiquito,
É. Braid é um jogo único. Até hoje é belíssimo. Caramba, você realmente gosta de correr atrás de achievements e coisas do tipo, hein, cara?
Acho legal esse esforço. Eu não tenho muita paciência…heheheehhe