Pré-venda do survival horror AfterFall: InSanity é iniciada: pague apenas 1 dólar
A Nicolas Games iniciou a pré-venda do survival horror AfterFall: InSanity. O mais surpreendente é que durante a pré-venda o jogo custará apenas 1 dólar, e será acompanhado de sua trilha sonora quando for lançado (para quem fez a pré-venda, é claro). A compra pode ser realizada através deste link. Esta é uma empreitada muito ousada, e até o exato momento em que escrevo estas palavras, 1.177 pessoas já adquiriram o título. (Update: durante o tempo que levei para terminar o artigo, o número subiu para 10.545).
Vale lembrar que a meta da empresa é vender 10 milhões de cópias durante o período de pré-venda. O game será lançado em 25 de Novembro de 2011, para PC, e parece muito promissor. O título apresentará ao jogador uma nova guerra fria, um mundo posteriormente devastado e muitos horrores. Seu próprio protagonista, Albert Tokaj, parece representar um papel sensacional e diferente, dentro do jogo.
Algo muito bacana nesta ação extremamente ousada da Nicolas Games é o fato de que, caso atinjam a meta de 10 milhões de cópias vendidas durante a pré-venda, 10% da renda será destinada a uma das maiores organizações de caridade do mundo. Não foi informada qual a organização em questão, mas creio que esta informação deverá ser divulgada. Agora, caso não sejam vendidas 10 milhões de cópias de AfterFall: InSanity durante o período de pré-venda, toda a renda será destinada à caridade.

Isto é algo muito difícil de se ver, hoje em dia, e coisas assim só são iniciadas por pequenas desenvolvedoras e/ou publishers. Uma ação como esta requer grande dose de coragem, até, pois a possibilidade de que a meta não seja atingida não é uma hipótese de todo descartável. De qualquer forma, não deixa de ser notável as duas “modalidades” de ação voltadas à caridade. De uma forma ou de outra, muita gente que precisa irá receber uma certa quantia em dinheiro, graças à boa bondade, ao marketing inovador e à ousadia de uma empresa pertencente ao cenário de desenvolvimento de jogos eletrônicos polonês
Aqueles, também, que registrarem o jogo, terão seus nomes inclusos nos créditos do mesmo. Já imaginou ter o seu nome em um game, pagando apenas 1 dólar? Bacana, não? Aliás, tudo isto é muito bacana, e espero que muita gente compre AfterFall: InSanity em pré-venda.
“Como distribuidores independentes, podemos nos dar ao luxo de tentar iniciar uma revolução. Sendo nós mesmos absolutamente fanáticos por games, queremos provar que games de alto nível não têm de estar associados a altas faixas de preço. Nosso objetivo é atrair jogadores de todo o mundo e oferecer aos mesmos um grande negócio; se conseguirmos 10 milhões de pessoas para comprar o nosso game, iremos vendê-lo por apenas 1 dólar. Eu acredito firmemente que esta novidade irá eletrificar o mercado inteiro e, juntos, vamos estabelecer um novo recorde“, disse Tomasz Majka, CEO da Nicolas Games.
Olha, está aí uma atitude pela qual tenho muito respeito, e espero sinceramente que esta notícia se propague bastante e que possamos ver a Nicolas Games atingindo o seu objetivo e mostrando ao mundo, conforme as palavras de Tomasz Majka, que nem todo game bom deve ser caro. E vice-versa, em minha opinião. Trata-se, aliás, da primeira produção da empresa polonesa, sediada em Katowice, uma cidade que fica no sul do país. Um longo trabalho vem sendo desenvolvido em torno do universo de AfterFall, e já existe uma base de fãs que está à sua espera ansiosamente.
“A atmosfera da antecipação é nossa maior motivação, e não iremos deixar nossos fãs na mão. Ao mesmo tempo, estamos totalmente conscientes da luta e do esforço que nós, como uma produtora iniciante, precisaremos empregar para atrair a atenção dos jogadores e da mídia. Nossa campanha ‘Afterfall: InSanity $1 pre-order‘ vai nos ajudar e provavelmente causar alguma controvérsia em torno de nosso game, também. Queremos atrair atenção. Supõe-se que seja uma pequena revolução, e não estamos apenas lutando pelo sucesso de nosso produto, mas também pelo sucesso de todos os produtores independentes, bem como pelo dos menores ainda. Mesmo se não obtivermos sucesso em nossa loucura, tenho certeza de que iremos interessar os jogadores o suficiente para oferecer o jogo por um preço de US$ 33,90“, disse Patryk Hamerlak, diretor de marketing da Nicolas Entertainment Group.
Belas palavras, bela iniciativa e grandes expectativas. Isto tudo, aliás, pode representar a entrada de um novo e interessante “jogador” no mercado. A Nicolas Games agora junta-se ao grupo de empresas polonesas que criam jogos eletrônicos, digamos, de alta qualidade e voltados para mercados estrangeiros. Esta é uma “história” que quero acompanhar bem de perto.
A Nicolas Games vai enfrentar um mercado de gigantes, principalmente em uma época em que “grandes títulos”, criados/distribuídos por empresas muito maiores, serão lançados. E você, vai comprar sua cópia de AfterFall: InSanity por 1 dólar?
Link para o vídeo em 720p:
http://www.youtube.com/watch?v=GrwCd4oeuXc&hd=1
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21 Comentários
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- Mais informações sobre Afterfall: InSanity e sua pré-venda - Demo em 15 de Novembro | XboxPlus Blog de Games - Dicas, análises, tutoriais. Games, consoles e jogos em geral - [...] alguns dias atrás publiquei a respeito da pré-venda de Afterfall: InSanity, survival horror da Nicolas Games. Algumas coisas não ficaram muito ...














Xboxplus sempre em cima do lance! Eu acabei de escrever um tweet sobre isso e o Marcos já tinha um ARTIGO inteiro sobre a promoção!
Eu acredito que toda esta campanha é puro marketing. Primeiro, nenhum jogo na história conseguiu 10 milhões de pre-orders e poucos conseguiram isto em sua carreira inteira. Não importa o valor: 10 milhões é muita gente. Segundo, se a meta for alcançada, a empresa vai à falência! Entregar 10 milhões de cópias do jogo a um dólar cada é de quebrar qualquer um e ainda destrói todo o público-alvo do título, já que não vai sobrar mais ninguém para comprar a preço integral. Terceiro, se a meta for atingida, seja por milagre ou vários usuários pagando por mais de uma cópia, a caridade só vai receber 10%. Um milhão de dólares para a caridade é um bom valor, mas inferior aos 9.999.999 dólares que seriam doados se a campanha naufragasse na reta final… Quarto, colocar o nome de 10 milhões de pessoas nos créditos é a verdadeira InSanity do título.
Eu aposto na qualidade do jogo e é bem possível que eu arrisque meu um dólar na campanha. Mas desconfio das nobres intenções da Nicolas Games.
Comprei logo cinco licenças. Se funcionar, garanti o sorteio de Natal do Retina Desgastada. Se não funcionar, alguma ONG vai levar cinco dólares. Se for trambique, fuuuuuuuu…
Como o Aquino bem comentou, também acho que é furada/marketing, mas ajudei com $3,23, vamos ver no que vai dar.
@C. Aquino (@desgastada),
Nossa, Aquino, foi quase que automático…rsrsrsrsrsrs
Olha, pode ser puro marketing sim. É um valor bem alto, meio que irreal mesmo. Mas eu achei legal a ideia. Já arrisquei meu 1 dólar lá, aliás. Não acho que seja trambique não, mas também não podemos duvidar de nada neste mundo.
Se a ideia der certo até um ponto “seguro”, digamos, será algo muito bacana de se ver, e muita empresa por aí vai receber o sucesso do AfterFall como um tapa com luva de pelica, digamos. Mas vamos ver, é como eu disse, quero acompanhar isso de perto.
@Hawk,
Olha, furada não creio que seja, Hawk. Marketing “ferrenho” até pode ser.
Também já fiz lá minha contribuição. Será que nosso nome vai sair nos créditos? Haja nome, hein? heheheehhe
Mas tem uma pegadinha aí, eles só darão o jogo por $1 se forem vendidas mais de 10 milhões de cópias, caso contrário, o valor arrecado será doado e não teremos direito a uma cópia.
@Dori Prata,
Não sei não, Dori. Não foi o que entendi pelo press release que recebi da assessoria de imprensa dos caras, o qual menciona o seguinte, dentre outras coisas:
” Nicolas Games, the producer and publisher of the game decided to lead a unique and unprecedented marketing campaign by surprising everyone with the ‘Afterfall: InSanity $1 pre-order’ project, which in short gives players the opportunity to pre-order the game for a single dollar.”
Tem isso, também:
“The pre-orders can be made directly from the game’s website http://www.afterfall-universe.com. Once the company’s target goal is achieved Afterfall: InSanity will be distributed among the p2p (peer 2 peer) networks such as Torrent… ”
Acho que usaram um marketing meio doido. Eles mesmos mencionam essa “loucura”, mas acho que todos os que fizerem a pre-venda receberão. No final até mencionam isso:
“The world premiere of the digital version of the Afterfall: InSanity will take place on 25th of November, from that moment on players will be allowed to order the game before its actual premiere with the use of a special digital platform created by Tro Media company from Wroclaw in Poland.”
Pode ser uma loucura mesmo, e pode ser que não atinjam o absurdo número de 10 milhões de cópias. Mas não acho que tenham criado uma pegadinha. Vamos ver.
Ou, vai saber se este 1 dólar vai ser deduzido de uma futura e hipotética “compra completa”. Não encontrei mais informações a respeito. Já perguntei estas coisas à assessoria de imprensa deles, e estou no aguardo da resposta.
Eu entendi como o Dori Prata também: se a meta for atingida, todo mundo leva o jogo por um dólar e 10% vai pra caridade. Se a meta não for atingida, ninguém leva o jogo e todo o dinheiro vai para a caridade. Por isso que eu acho que é marketing: a meta é absurda, mas vai gerar publicidade para os caras a custo zero. Agora, de um jeito ou de outro, todo mundo está a fim do jogo!
@C. Aquino (@desgastada),
Sei lá, entendi diferente. Publicidade vai gerar. Bastante. E o interesse pelo jogo vai ser imenso.
Eu já enviei algumas perguntas. Vamos ver a resposta.
Tá lá no site deles Marcos: http://www.afterfall-universe.com/en/about
“the promotion will be applicable only after we have received ten million orders. In case we don’t, your money will all go directly to the charity.”
@Dori Prata,
Que coisa. E até mencionam o desconto de 1 dólar. Pegadinha do caramba essa. Que o game vale isso, acho que nem viria ao caso aqui. Só acho que inclusive os caras que cuidam dos press releases deles deveriam enviar informações mais completas. De qualquer forma, o negócio é aguardar…rsrsrs
talvez eles tenham adicionado essa informação depois, sei lá, mas de qualquer forma acho que não ficarei mais pobre por causa de US$ 1. Já fiz minha compra/doação, mas não tenho muita esperança de que atinjam a marca.
@Dori Prata.
Pode ser sim, também. Bom, eu também já fiz minha doação…rsrs Vamos ver onde vai dar.
É uma atitude que a EA, Capcom e Activision JAMAIS se atreveriam a fazer.
Quase fiz minha doação hoje à tarde, ainda bem que resolvi ler os comentários antes, não que um dólar fosse fazer diferença no final do mês, mas ia ser angustiante ficar esperando o link do download sem receber resposta alguma.
O negócio é exatamente este. Se não forem vendidas 10mi de cópias, eles doam o dinheiro e você fica sem o jogo e sem o dinheiro.
Pelo que estou notando da furada, é que ficarei sem o jogo e sem o dinheiro, mas caso queira jogá-lo, terei que desembolsar uma quantia muito maior para obtê-lo de forma lícita no Steam.
Apesar que não creio que a empresa iria se “sujar” desta forma.
@Jake the Hedgehog,
Isso com certeza…hehehehehehe
@Hideki T,
Olha, eu fiz a minha. Vamos torcer. Não acho que alcancem a meta, mas de qualquer forma, acho que vão dar algum tipo de resposta.
@Hawk,
Também não creio nisso, Hawk. Acho que vamos ter o jogo, de uma forma ou de outra. Só que já acho que vamos ter de desembolsar uns trocos a mais…rsrsrsrs
Bom, estou com vc´s!!! Comprei lá também.
Agora é esperar e fazer a propaganda pra eles né…ahuahuahuahuahua
Abraço a todos e vamos nos encontrar em um comentário futuro falando sobre o jogo…
Alguém sabe quando é o lançamento?
Ops…ahahuahuahua eu já tinha lido e achei que fosse outro post aqui…XDDD
Lendo o site aqui rápido dá nisso…XDDD
@Fernando Innecco,
Opa, Fernando. Seja bem vindo então ao grupo dos doadores…hehehehehehehehe
Espero que futuramente possamos nos encontrar em um comentário falando positivamente sobre o jogo e a forma como recebemos o game. A data de lançamento é 25 de Novembro de 2011.
Grande abraço!
Loucura!
@Erick,
Hehehehehehe… É mesmo. Não sei se vão atingir a meta não. Aliás, acho que não.
Até agora, venderam 16.644 cópias.