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Mass Effect 3: mais detalhes sobre o multiplayer e o sistema “Galaxy at War”

Aquilo que eu temia será uma realidade em Mass Effect 3. A EA confirmou hoje a presença de um modo multiplayer no título da BioWare. A empresa também forneceu mais detalhes a respeito do “Mass Effect 3: Galaxy at War system”, sistema que faz parte disto tudo. É, Mass Effect 3 terá um modo multiplayer. Ponto.

Segundo a Electronic Arts, a luta contra os Reapers acontecerá tanto na campanha singleplayer do game quanto em uma “suíte de games e aplicações Mass Effect”. O mais estranho (pelo menos para mim, cuja simples hipótese de um modo multiplayer em ME3 soa de maneira extremamente ruim) é que, aparentemente, haverá uma espécie de “amizade” entre os módulos singleplayer e multiplayer do jogo. O progresso obtido em cada um dos componentes do “sistema”, incluindo o novo modo multiplayer, irá afetar a campanha principal singleplayer.

O sistema Galaxy at War deverá ser ativado através de um código encontrado em cada cópia de Mass Effect 3, e também poderá ser comprado separadamente. Mass Effect 3 suportará gameplay cooperativo para até 4 jogadores, e neste modo os jogadores farão parte de uma força especial que é enviada para “proteger recursos e ativos que podem ajudar no esforço de guerra contra os Reapers“. Que coisa simplista, não? Além disso, o jogador poderá escolher uma dentre seis classes, e também será possível escolher a raça do personagem:  Humano, Krogan, Asari, Salarian, Turian, etc. O que virá depois? Mass Effect MMO?

Parece que substituíram a Cerberus Network pelo tal do Galaxy at War, o qual, entretanto, é realmente amedrontador. Pelo menos para quem admira a série pelo seu profundo universo e pela enorme imersão que proporciona. A Electronic Arts também menciona que o multiplayer e todos os componentes do Mass Effect 3: Galaxy at War, além de “fornecerem modos alternativos para os jogadores empreenderem a guerra final contra os Reapers“, conectarão os jogadores a suas respectivas contas junto à BioWare Social Network. Assim, eles poderão “ficar atualizados a respeito das últimas novidades a respeito de Mass Effect 3 e obter acesso a DLC’s e add-ons“. Não digo nada se o tal Mass Effect MMO não for lançado entre 2012 – 2013.

O tema da guerra galática em Mass Effect 3 nos apresenta a oportunidade perfeita para introduzir o multiplayer na série Mass Effect. O Multiplayer não somente exibe surpreendentes opções de combate e customização, mas também dará aos jogadores outro modo de ajudar nos esforços de guerra contra os Reapers no evento principal – a campanha singleplayer“, disse Casey Hudson, produtor executivo da série Mass Effect.

Pode ser mesmo que, mesmo com a presença do multiplayer, Mass Effect 3 contenha uma campanha fantástica e represente o final de uma saga maravilhosa e profunda ao extremo, pois o sucesso e/ou a qualidade de um modo de jogo pode não invalidar o outro, e vice-versa. Pode ser que ME3 seja um dos melhores jogos de 2011. Pode ser que ele seja o melhor título da trilogia. Pode até mesmo ser que a presença de um modo multiplayer no game não seja tão ruim assim. Mas, mesmo assim, não vejo muito sentido no mesmo. Aliás, não sei porque vários títulos antes unicamente singleplayer aderem ao multiplayer (obra de suas desenvolvedoras e/ou publicadoras, é claro).

Me parece, aliás, que este é o primeiro passo para um MMO cujos alicerces serão a fantástica série que tanto amamos e que tantas horas de prazer solitário nos proporcionou. Para mim a “quase-certeza” de que haverá um Mass Effect MMO e que ME3 conteria um modo multiplayer surgiu quando li algumas das frases proferidas por Casey Hudson, principalmente quando ele falou, por exemplo, em “sentido” para jogar Mass Effect com nossos amigos.

Posso encontrar sentido em várias coisas, e em outras não. É claro que muitos irão adorar tudo isto, e muitos não. O futuro dirá, entretanto, se o multiplayer e toda esta prometida experiência online serão benéficos para a série ou não. De qualquer forma, o que me interessa em Mass Effect 3 é sua trama. O final da luta. Um título que me cause lágrimas. De alegria, e não de tristeza.

Abaixo você confere um trailer anunciando o multiplayer em Mass Effect 3. Não vejo o modo multiplayer como uma “ajuda ao Shepard”. E você?

Link para o vídeo em 720p:

http://www.youtube.com/watch?v=w4wVfrbX_qA&hd=1

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9 Comentários

  1. Me parece um teste para o suposto MMO do Mass effect, muitas vezes, deve-se investir mais na campanha singleplayer e o multiplayer apenas como um passatempo com os amigos nas madrugadas de fim de semana. As empresas sabem que se o jogo não tiver multiplayer online sangrento hoje em dia, não terão sucesso nas vendas. Eu parabenizo as empresas que se esforçam e investem em uma experiência singular (Hard Reset), aproveito para parabenizar a Team17, uma das poucas empresas que sabe que nem todo mundo possuí um controle do Xbox360 pra PC. :D

    Agora voltando ao assunto, se vermos pelo lado positivo, o Galaxy At War não será obrigatório, você não vai ser obrigado a ativar o código, é mais interessante a ideia de continuar a campanha com os dados do Mass Effect 1 e 2 na memória (armas, nível de experiência, escolhas feitas durante os combates e dialogos), que eu lembre, isso já tinha sido feito pela BioWare/EA, mas só estou lembrando.

    Só espero que a série não termine como todo Gears of War, encerrou-se a campanha, todo mundo no multiplayer em busca do achievement “Seriously 3.0″ (que por sinal, é insano, pesquisem vocês mesmos)…

  2. matar um pouco a saudade do mass effect 2!!!

  3. quero ver como será esse novo sistema do mass effect 3. e como o nosso amigo acima disse, espero que não termine como os jogos da série gears of war.

  4. Ixi, mais um MMO a caminho? Se tiver gráficos e jogabilidade à altura do ME pode até funcionar como F2P, cobrar mensalidade e bater de frente com o WoW e Star Wars: The Old Rebublic me parece suicídio.
    Sobre o cooperativo do ME3 não me importo, não pretendo usar mesmo, até hoje não me interessei pelo multiplayer do AC: Brotherhood, mesmo tendo finalizado o jogo…

  5. @Jake the Hedgehog,

    A mim também parece. Sei lá, é que possuo um carinho especial por Mass Effect, e muitas vezes o multiplayer banaliza as coisas, de certa forma. É triste saber que muitas vezes um jogo precisa possuir um modo multiplayer para fazer sucesso, o que acaba fazendo com que as empresas, muitas vezes, o privilegiem em detrimento da campanha. Olha só o BF3, por exemplo. Eu adorei o Hard Reset, e recomendo a todo mundo A Team 17 também é uma empresa fantástica.

    Olha, não será obrigatório, é claro. Eu mesmo vou continuar minha campanha com os dados do 1 e do 2. Se, de repente, ativar o negócio, vai ser mesmo por curiosidade. Não vejo como prioridade. Também espero o mesmo que você, em relação ao tal do “Seriously 3.0″. Seria esse aqui?

    http://www.xbox360achievements.org/game/gears-of-war-3/achievement/55595-Seriously-3-0.html

    Nossa, sei lá. Nunca fui muito a fim de correr atrás de conquistas, também…rsrsrsrs Acho bacana quando libero, etc e tal. Mas não fico “caçando”, como muita gente faz. Você gosta, cara? :)

    @Felipe Fernando,

    E que saudade, viu. Dá vontade de jogar o 1 e o 2 novamente, até o lançamento do 3. Mas haja tempo…rsrsrsrs

    @Otávio Fernandes,

    Pior que também quero ver, mas confesso que gostaria que a série continuasse exclusivamente singleplayer,…rsrsrs

    @Hideki T,

    Olha, Hideki, concorrer acho que até pode. A série é demais. Claro que estou falando como “fã fissurado”, né. Pode ser que não seja algo tão lucrativo, ou melhor, que não atraia uma grande base de jogadores “pagantes”. Agora, eu não gostaria de ver um Mass Effect MMO.

    Sobre o multiplayer do Brotherhood, por incrível que pareça, até que gostei. Joguei acho que umas duas horas, e achei interessante.

  6. @Marcos A.T. Silva,

    É esse mesmo! O que era para ser divertido e um desafio a mais para ser explorado virou uma competição para ver quem pega o achievement primeiro, só espero que eles tomem em conta que aquilo não vai dar nenhum prêmio em dinheiro ao vencedor. :S

    Eu gosto e vejo como um passatempo as conquistas, hoje em dia, até isso os jogadores veem como uma competição.

    Eu costumava usar a conta da minha irmã no Steam, e só depois eu mudei de conta, isso deve responder a muita coisa para alguns daqui, e enquanto jogava o L4D1, eu peguei o achievement de terminar uma campanha no expert, hoje eu nem tenho paciência pra fazer isso de novo.

    E as empresas não estão livres de críticas, achievements devem ser desafiadores! Hoje em dia, você consegue achievement se apertar o START pra iniciar o jogo, isso é alguma insinuação por acaso? Uma insinuação de que o jogador é burro? Não? Porque parece…

  7. @Jake the Hedgehog,

    Nossa, o que era para ser divertido, para mim, viraria um tormento…rsrsrsrsrs Eu até gosto de desbloquear, de ouvir o som, etc. Mas não corro atrás, e não ligo para coisas como GamerScore, por exemplo. Acho, também, que tudo tem de ser mantido sob controle. Se o jogador vive só atrás de conquistas, sem se preocupar com o jogo, aí tem problema.

    E tem o fator “tempo”, também, né. Olha, esses achievements simples ao extremo (já vi em muito jogo), chamam o jogador de burro, sim. Chega a ser triste. Eu hein. :(

  8. Se eles fizerem como prometeram, ou seja, opcional para quem quer ter o singleplayer, por mim pode colocar.

  9. @Erick,

    É, com certeza. Mas pra mim, esse é o primeiro passo para o Mass Effect MMO. Seria triste acontecer algo assim com essa franquia.

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