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(Playing now) The Elder Scrolls V: Skyrim: matando galinhas, bucaneiros e outras coisas

Jamais imaginei que uma simples galinha seria motivo para decretarem minha morte, em Skyrim. Mas foi o que aconteceu. Enquanto viajava para a cidade de Solitude, ontem à noite, me deparei com um pequeno vilarejo, no qual um povo muito amistoso até me convidou para cortar lenha juntamente com eles (e ganhar dinheiro em troca de meu trabalho, é claro). Mas, como sou muito curioso, acabei notando algumas galinhas espalhadas pela cidade e, sem saber bem ao certo por que, acabei sacando meu machado e dando cabo de uma delas.

Isto foi o suficiente para que um guarda logo gritasse que as galinhas eram importantes para eles (bom, penso que na culinária), e chamasse diversos outros. Enquanto permaneci na cidade, fui atacado seguidamente por guardas armados até os dentes. É claro que tive de me defender e matar todos os que me atacaram, enquanto fugia da cidade. Acabei ganhando “Bounty” no lugarejo, também, ou seja, sempre que passar por ali serei visto como um criminoso. Isto aconteceu porque, logo após matar a tal galinha, resolvi não pagar a taxa proposta nem tampouco ser preso. Não, um Dragonborn não cede a estas coisas. Claro, sempre existem as consequências.

Logo mais adiante me deparei com um pequeno navio ancorado em um pequeno porto. Tudo estava escuro, e uma torre de vigia estava posicionada logo ao lado. Resolvi entrar no navio, e descobri que o mesmo pertencia a alguns bucaneiros, os quais me atacaram, então. Consegui matar todos eles e passear à vontade pelo navio. Invertendo as coisas, acabei na verdade saqueando o navio. Consegui muito ouro, alguns objetos, poções de cura e até uma cimitarra. Muito bacana, e me senti muito realizado. Matei os “caras malvados” e ainda me dei bem.

Bacana não foi, entretanto, a subida para Solitude. A neve começou a cair com enorme força, e fiquei com medo até mesmo de me perder em meio às montanhas. Cheguei até a encontrar um pessoal muito amigável que me ofereceu inclusive uma bebida. Lobos não faltaram, nesta longa caminhada. The Elder Scrolls V: Skyrim se mostra cada vez mais atrativo. Cada vez mais viciante. Situações muito diferentes podem ser experimentadas pelo jogador durante o gameplay. Esta minha viagem para Solitude tem a ver com Delphine e o dragão que matei (o segundo) em Kynesgrove, lugar que, pelo que parece, é também um cemitério de dragões. Este dragão que matei em Kynesgrove, aliás, se chamava Sahloknir, e durante o episódio pude até mesmo topar com Alduin. Foi fantástico.

Fantásticas também são as escolhas e as situações incríveis nas quais somos inseridos por Skyrim. Tive até mesmo a chance de praticar, digamos, eutanásia. Outro dia topei com um velho orc que, cansado de viver e, segundo ele, já tendo feito tudo o que queria em sua vida, desejava que alguém o matasse. Obviamente eu poderia ter seguido em frente, mas entre as opções de diálogo se encontrava uma que me permitia “ajudá-lo” neste seu desejo. Tentei, antes de escolher esta opção, dissuadi-lo, mas não houve acordo. Tive então de lutar contra o pobre orc e matá-lo, o que certamente era o que ele desejava.

Skyrim me envolve cada vez mais com seus ambientes grandiosos, com sua majestosidade, com a grande variedade de personalidades que possui e com a enorme gama de possibilidades que oferece. Cada viagem nos oferece a oportunidade de descobrir novos locais. Novas cavernas, ruínas antigas, novas cidades, novos perigos e novos desafios. Não foram poucas as vezes em que resolvi entrar em ruínas antigas e tive de enfrentar magos e esqueletos ambulantes, alguns deles equipados inclusive com elmo e escudo, além de espadas ou arcos.

O nome do jogo parece “piscar” em minha mente o dia inteiro, e eu gostaria de possuir mais tempo para jogá-lo. Para piorar as coisas, ainda instalei um tema do jogo em meu Windows 7, então, trabalho o dia todo observando wallpapers do jogo. Muitas pessoas têm dito que matar dragões é algo fácil em Skyrim. Posso dizer que não tenho encontrado dificuldades, até agora. Principalmente depois que a fera desce ao chão. Mas o ato de matar um dragão, a observação de sua movimentação no ar, a sensação que sentimos após o combate, etc, são maravilhosos. Talvez pelo ar de majestosidade que as feras aladas possuem, não sei.

Tigres e ursos também não têm me causado dificuldades. Entretanto, isto pode variar conforme o “conjunto de combate” que você esteja utilizando no momento. Obviamente (e isto é algo totalmente normal e esperado), você terá maior ou menor dificuldade em combate conforme sua evolução, suas habilidades e seu armamento. Aliás, trocando em miúdos, note que uma simples “Iron Sword” jamais “baterá” um “Orcish Battleaxe”, nem tampouco a “Iron Greatsword of Chills” (principalmente se “equipada” com algum encantamento).

Skyrim é enorme. Divertidíssimo. Como bem disse um leitor do XboxPlus, é um título que pode muito bem fazer um jogador abandonar outros jogos por muito tempo. Dragões sendo ressuscitados por outros dragões é algo que começa a se tornar muito interessante, por exemplo. E brincar de esconde-esconde com fantasmas (ok, ainda não encontrei o fantasma da pequena Helgi) é também sensacional. E por falar em fantasmas, podemos até mesmo encontrar pobres almas que nos atacam a mando de algum mago maléfico, por exemplo. Chega a ser tragicômico ouvir estes fantasmas gritarem durante o combate que eles não têm culpa, que foram forçados, que é melhor partirmos para evitar o pior, etc.

A Bethesda mais uma vez nos brindou com um título maravilhoso, em diversos sentidos. Gráficos belíssimos, ambientes repletos de vida e de motivos para arrumarmos mais “trabalho”, histórias extremamente interessantes, quantidade de quests quase infinita, combates empolgantes, principalmente com aquelas “finalizações” em câmera lenta que nos empolgam ainda mais e nos fazem não embainhar a espada, aguardando por mais inimigos mesmo que não exista mais nenhum, e um mapa que ainda conta com “regiões escondidas“.

Ontem à noite salvei meu jogo no caminho para Solitude, em meio a uma nevasca fortíssima e à maravilhosa sinfonia noturna promovida por diversos lobos nas redondezas. Hoje devo continuar minha caminhada solitária. Skyrim me chama com grande força.

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12 Comentários

  1. Marcos, dá uma olhada lá no seu outro post sobre Skyrim. Coloquei os links para as minhas screens lá.

    Skyrim é sensacional mesmo. Ontem qaconteceu algo que me deixou puto, com vontade de rir e maravilhado com o jogo ao mesmo tempo.
    Recebi uma quest de caçar um fugitivo. O cara ficava vagando pelo mapa, então seria praticamente impossível pegá-lo usando fast-travel. Decidi então fazer uso do meu lado lobo, já que lobisomens correm mais rápido que qualquer cavalo. Poderia simplesmente cruzar a distância que me separava do maldito fugitivo, matá-lo e devorá-lo para manter minha transformação por mais tempo. E foi o que fiz. Transformei-me em lobisomem e me pus a correr. Infelizmente, na pressa de chegar ao fugitivo antes da transformação acabar, acabei caindo de um morro, o que me deixou com menos da metade de health. E caí justamente no meio de um acampamento com 5 NPCs. E justamente no momento em que toquei o chão, minha transformação acabou. Ou seja, eu estava com uns 35% de health, completamente nu (já que todos os itens são des-equipados ao se transformar em lobisomem) e no meio de 5 NPCs que estavam hostis porque me viram em minha forma de lobisomem. Nada a fazer além de aceitar a morte.

  2. @Bruno Gurgel,

    Acabei de responder e ver lá, Bruno. Muito obrigado! :)

    Sensacional, o jogo. Nossa, lendo sua história, não pude conter muitas risadas. Imagino o personagem caindo no meio de cinco caras, completamente nu, peladão, e pronto pra morrer. Bom, pronto não, mas teve que aceitar, né…hehehehehehe

    Caramba. É cada experiência bacana. E temos até coisas engraçadas acontecendo, como sua experiência. Muito bacana. Claro, na hora não deve ter sido, né…rsrsrsrsrs

    Eu também já morri de bobeira, algumas vezes. Acontece. :)

  3. É realmente incrível como o Skyrim é capaz de causar tantas sensações e sentimentos. Minha namorada acha até estranho que a forma como conto algumas histórias que vivenciei no Skyrim parecem tão reais e vívidas.
    É verdade que a história e desenvolvimento de personagens secundários não é lá essas coisas, no entanto. Fico imaginando que um jogo da Bethesda com uma história dos roteiristas da Bioware seria a perfeição em forma de jogo.

    Mudando completamente de assunto, upei em outros álbuns screenshots de Alice: Madness Returns e Black Prophecy. Estou tentando upar alguns vídeos de Madness Returns também mas a qualidade sempre fica muito ruim por algum motivo.

    Black Prophecy
    http://photobucket.com/Menegroth_BP

    Madness Returns
    http://photobucket.com/Menegroth_Madness_Returns

  4. @Bruno Gurgel,

    Muito, Bruno. Estou achando simplesmente fenomenal. Eu também andei contando algumas histórias pra minha esposa, inclusive a sua do lobisomem, e ela ficou impressionada. :)

    Nossa, o que você sugeriu, talvez, seria um Mass Effect medieval…rsrs Nossa, nem me fale, viu. Mas, mesmo assim, acho que o Skyrim tem muito potencial. Poxa, quantas screenshots, meu caro. Valeu por postar aqui os links. E aí, gostou do Madness Returns?

  5. Não imaginava que esse jogo fosse tão imersivo, pena não ter legendas em português.

    Já vi vários videos de mods como 50 dragões e batalhas campais, são sensacionais.

  6. @Hideki T,

    Caramba, estou até ficando com medo desse jogo…heheheheeh Muito imersivo. Muito fantástico. Muito… nem sei o que dizer mais… rsrsrs Só jogando mesmo, pra entender, talvez. :)

    Ele é altamente viciante. Já quanto às legendas, o Arkham City tem em português do Brasil.

  7. Marcos, mais ou menos. O Skyrim já é quase perfeito. Só o que falta, ao meu ver, é mais profundidade para todos os personagens. O personagem que você cria, por exemplo, não tem história. Você é basicamente um zé-ninguém sem passado que de repente se descobre um Dragonborn. Os NPCs com quem você lida são muito rasos, superficiais. O casamento no jogo também deixa muito, muito a desejar.
    Nada que estrague o jogo, claro, mas imagine o mundo de Skyrim com personagens densos, com histórias pessoais, com personalidades definidas e fortes como nos jogos da Bioware. Seria um trabalho gigantesco e consumiria tempo e recursos que muito provavelmente a Bethesda não dispõe no momento, mas eu posso sonhar.

    E já aproveitando a oportunidade, deixo aqui também alguns vídeos que fiz do Skyrim. Vejam em HD:

    Skyrim Dragon Hunting: Failed Attempt #1 – The Dragon Troll
    http://www.youtube.com/watch?v=hXJXFMCIhkc

    Skyrim Dragon Hunting: Failed Attempt #2 – The N00b Dragonborn
    https://www.youtube.com/watch?v=U1jDPCFSfCE

    Skyrim Dragon Hunting: The Sweetness of Revenge
    https://www.youtube.com/watch?v=7huY18fKLCk

    Skyrim Modded: At Night
    https://www.youtube.com/watch?v=FCSd3XALjFw

    Skyrim Modded: At Day Light
    https://www.youtube.com/watch?v=zalF8Wx4GCA

    Por algum motivo que não compreendo, o Youtube deixou meus vídeos mais escuros. Mas mesmo assim ainda dá para ver como os mods que apliquei deixam o jogo ainda mais bonito. Quem tem o Skyrim para PC e estava querendo uma desculpa para começar a baixar mods, tá aí a oportunidade.

  8. @Bruno Gurgel,

    Nossa, fiquei bobo com seus vídeos, Bruno. Fantástico. O “Skyrim Modded: At Night”, então. Como o céu fica maravilhoso. Que fantástico! Aliás, todos são muito bons.

    Eu também achei eles meio escuros, Bruno, mas mesmo assim deu para perceber o potencial do mod, e a beleza proporcionada. Como você os gravou? Qual software utilizou?

    Entendi o que você quis dizer sobre jogo. Olha, é verdade. Se pelo menos o Dragonborn tivesse um passado, algo que o tornasse mais simpático aos olhos do jogador, seria muito bom. Se os NPC’s fossem tratados com mais profundidade, então, teríamos um jogo beirando realmente a perfeição. Ainda não me casei no jogo. E você (deixa as patroas lerem isso…heheheeh)?

  9. Hehehehe! Engraçado você falar nisso. Primeiro, me casei com a Lydia. Mas fiquei de saco cheio da servitude dela. Estava me sentindo como dono de escravo! Voltei num save anterior e casei com Aela The Huntress. Nada demais, mas pelo menos não tenho mais uma escrava me seguindo. E isso quase me deixou com problemas quando contei essa história para minha namorada. Até agora não consigo parar de rir quando lembro que, mesmo que por um breve instante, ela ficou com ciúmes de uma mulher feita de polígonos! Hahahahahahaha! É verdade que a forma que falei foi meio… Ahn… Intensa. Mas quase todas as experiências em Skyrim são assim, oras!

    Enfim, meu problema com o casmento no jogo é que é muito simples e raso. Não há romantismo nem nada. Você compra um amuleto, “chega junto” na mulher com quem deseja casar, e com a qual NUNCA houve qualquer tipo de conversa sobre um relacionamento, e se casa. É algo como:
    -Tô disponível. Quer casar?
    -Por que não? Não estou fazendo nada mesmo.

    Gravei os vídeos com o FRAPS mesmo. Gravei e joguei direto no Youtube, sem edição. Desisti do Pinnacle ou de qualquer outro editor de vídeo por enquanto.

  10. @Bruno Gurgel,

    Hahahahahahahaha…

    Nossa, esposa escrava não dá, né…rsrsrsrs Eu tive um “probleminha” com minha esposa também, quando falei a respeito da Lydia. Mas nada muito complicado. Tive problemas mais sérios quando “peguei” a Jack, em Mas Effect 2…hehehehehehe É engraçado, mesmo. Até expliquei para ela que ela estava com ciúmes de um personagem, de algo que não existe. Como você disse, “uma mulher feita de polígonos”. Bom, a coisa acalmou…rsrsrsrsrsrs

    É, esse lado superficial dos relacionamentos no jogo é meio complicado, mesmo. Se houvesse mais profundidade, seria fantástico. Bom, mais profundidade em um casamento em Skyrim certamente faria as “donas das pensões” nos causarem mais problemas, hein? rsrsrsrsrs

    Cara, é estranho. Eu também uso o FRAPS pra screenshots e vídeos. E mesmo quando não edito, meus vídeos não ficam escuros assim. Que versão do FRAPS você está?

    É, é sempre bom avisar que determinados mods podem fazer o jogo ficar mais pesado. É sempre bom ir com calma.

  11. Uso o FRAPS 3.2.2, mas o problema foi no upload com o Youtube mesmo. Os vídeos parecem normais, do mesmo jeito que vejo no jogo, quando os reproduzo no player. Mais estranho ainda que isso não aconteceu com o vídeo de Madness Returns que fiz o upload como teste. Não faço idéa do que acontece.

  12. @Bruno Gurgel,

    Que estranho, Bruno. Eu uso a 3.4.7, mas nunca tive esse problema, mesmo em versões anteriores. Já tentou falar com o suporte dos caras?

    Bom, também, pelo que você disse, parece que o problema não é no FRAPS. Que negócio doido.

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