
Bom, amigos, concurso finalizado.
Todas as frases foram excelentes, muito interessantes e valiosas. Mas, infelizmente, conforme as regras do concurso, eu e meu colaborador, Evandro, tivemos de escolher apenas uma.
E o ganhador da cópia (versão Steam) do game QuantZ foi o Gustavo Soares, que deixou a seguinte frase, no post do concurso:
“Quantz, a maneira mais rapida de entrar em meditaçao profunda, para deixar a mente vagar por 24 mundos de puro ecstase visual quantico permitindo encontrar sentido em um puzzle unico e original, criando um canal de comunicaçao entre o inconsciente e o consicente para resolve-los. Eu perciso ganhar o Quantz para saciar este vicio visual que surgiu em mim.“
Agora, iremos entrar em contato com o Gustavo, através de e-mail, para que ele possa receber o prêmio. Parabéns, Gustavo. Que você consiga saciar este excelente vício visual.
Obrigado a todos
Obrigado a todos por participarem, e não se preocupem. Mais concursos estão vindo por aí, e hoje mesmo recebemos cópias de mais 2 games, doadas pelos seus respectivos desenvolvedores. São eles: “Crayon Physics DeLuxe” e “Trine”.
Portanto, fiquem ligados, principalmente porque de agora em diante realizaremos sorteios, como os anteriores, e para participar, bastará novamente apenas postar um comentário.
Em primeiro lugar gostaria de avisar que o título deste artigo é uma brincadeira. Estou adorando todo o barulho que o lançamento de God of War 3 está causando, e o próprio game em si, apesar de ainda não tê-lo jogado, deve ser com certeza surpreendente. Portanto, fiquem calmos.
Brincadeiras à parte, todos sabemos que o DLC Trials of St. Lucia para o game Dante’s Inferno será lançado em 29 de Abril de 2010, tanto para o Xbox 360 quanto para o Playstation 3. Como estou jogando o “infernal” título da Visceral Games no momento, estou muito ansioso pelo tal DLC, pois ele trará elementos muito interessantes ao game, elementos que, certamente, ajudarão a aumentar o fator replay do jogo.

Em primeiro lugar, o DLC trará um modo co-op ao game, através da inserção do personagem Santa Lúcia, que dará uma grande ajuda ao Dante. Santa Lúcia é a padroeira dos cegos, mas em Dante’s Inferno, de cega ela não terá nada. Santa Lúcia, ou Lucy, será a companheira de Dante em mais de 40 desafios que virão com o DLC. E haverá inclusive uma certa variedade de desafios, desde o já tradicional “atacar tudo o que estiver pela frente” até matar somente monstros que contenham uma certa marca na cabeça.
Editor de desafios
Agora, a parte mais interessante no DLC Trials of St. Lucia, em minha opinião, é o editor incluso, o qual permitirá que os gamers criem seus próprios desafios, digamos, e os compartilhem com outros jogadores. Pelo que vi, em relação ao compartilhamento, será algo mais ou menos nos mesmos moldes de LittleBigPlanet, ou seja, será possível tanto disponibilizar suas criações quanto baixar as de outros jogadores, sem que necessariamente estes façam parte da sua lista de amigos. Posso estar enganado aqui, mas acredito que será desta forma, pelo que andei lendo.
A UZ Games realizará um evento em sua loja no Shopping Eldorado, na virada da próxima sexta-feira, 19 de Março, para o sábado, 20 de Março. Lá, tanto será possível retirar o game, para quem fez pré-venda na loja, quanto será possível comprar o game na hora, por R$ 199,90.
Aí, é aquela coisa, né: como é sabadão de madrugada, o negócio é tomar uns chopps ali por perto mesmo e depois voltar pra casa, na fissura de ver o Kratos novamente em ação.

O game Spelunky, originalmente lançado para Windows, está sendo portado para a Xbox Live. Spelunky é um game de aventura e exploração, no qual o protagonista deve perambular por cavernas bem estranhas e coletar itens, enquanto se depara com criaturas bem esquisitas. É um game bem divertido. Joguei um pouco sua versão para Windows, e gostei bastante.
O XBLA Spelunky será um remake do game original, em alta definição, com gráficos pintados à mão e com novos modos de jogo. A Mossmouth, desenvolvedora do game, liberou algumas imagens do mesmo através do Spelunky World, e através das mesmas é possível termos uma noção do que está por vir.
Finalizando
Os games vendidos através do Xbox Live Marketplace estão realmente atingindo patamares cada vez mais altos em relação aos gráficos e à diversão. Que bom para nós.
Vale ressaltar, aliás, que a versão original de Spelunky, para Windows, continua gratuita e disponível para download. E enquanto o game não chega ao Xbox 360, dê uma olhada nas imagens abaixo:

Há alguns dias atrás consegui acesso ao beta multiplayer do game de corrida Blur, da Bizarre Creations, mesma desenvolvedora do Project Gotham Racing 4 (único game de corrida que possuo em minha coleção de games para Xbox 360). Bom, o beta é somente multiplayer mesmo, ou seja, o único modo de jogo disponível é online, jogando contra outros competidores na Xbox Live (não sei como a coisa está sendo feita na PSN).
Vale ressaltar que não sou muito, digamos, “amigo” de games de corrida. Não que eu não goste e/ou não aprecie o trabalho de quem desenvolve tal gênero de jogo mas, não sei. Algo em mim, que ainda não consegui descobrir o que é, me faz não jogar muito este gênero. E Blur, entretanto, me surpreendeu, e é bem possível que eu o compre, quando for lançado, talvez na metade de 2010.
Sobre Blur
O game é sensacional. Aliás, quando vi que era da Bizarre, já imaginava algo com gráficos bonitos, jogabilidade simples e diversão total. Imagine um WipeOut não futurista, onde ao invés de veículos flutuantes, você tem carros. Quem já jogou WipeOut sabe do que eu estou falando: não basta correr, também é necessário atacar e se defender, durante a corrida.