Batman: Arkham City – 1 mês de espera para os PC gamers e mais imagens belíssimas

Publicado por em Oct 18, 2011 em Vídeos e imagens | 19 comentários

Hoje, 18 de Outubro de 2011, é a data oficial de lançamento de Batman: Arkham City. Bom, pelo menos para o Xbox 360 e para o Playstation 3. A versão para PC do jogo será lançada somente em 18 de Novembro de 2011, infelizmente. Este jogo que vem deixando jogadores do mundo todo extremamente ansiosos, e que contará com uma Arkham City cinco vezes maior do que o mundo de Batman: Arkham Asylum, contará também com um “cast” muito “especial” de vilões, tais como, por exemplo, O Charada, Duas Caras, Mr. Freeze, Pinguim e, é claro, o Coringa.

A Warner Bros. divulgou novas imagens do jogo, justamente em sua data oficial de lançamento, lançamento este, entretanto, “parcial”, digamos, pois a versão para PC, como já dito acima, será lançada somente em Novembro. Estas novas screenshots são belíssimas, e aumentam ainda mais a ansiedade de quem, como eu, por exemplo, optou por comprar a versão para PC de Batman: Arkham City.

Como bem disse a empresa, estas novas screenshots servem para “abrir o apetite“. E quem não está louco para jogar Batman: Arkham City? As novas screenshots mostram o Homem-Morcego e o Coringa, ambos em ação (bom, quanto ao Coringa, nem tanto), e são belíssimas. Dê uma olhada em mais algumas, e veja também (se é que já não viu) o trailer de lançamento de Batman: Arkham City:

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Artistas no deviantART criam belíssimos trabalhos inspirados em Gears of War 3

Publicado por em Oct 18, 2011 em Vídeos e imagens | 2 comentários

Epic Games e o deviantART divulgaram o resultado do concurso “Gears of War 3 Gears United / Artists United Contest“, através do qual diversos artistas criaram trabalhos inspirados no jogo Gears of War 3. As artes foram julgadas por artistas da própria criadora da franquia, e os trabalhos são realmente fenomenais.

O artista ~Aeonsend levou o primeiro lugar com o trabalho “Bring It”. Ele recebeu como prêmio 10 mil dólares, uma belíssima edição limitada de um console Xbox 360, o “Limited Edition Gears of War 3 Console”, e mais algumas coisas bem interessantes, como por exemplo um ano de assinatura premium do deviantART.

O vencedor, “Bring It”, do artista  ~Aeonsend

O segundo lugar ficou com o trabalho “Passage to Hell”, de ~wwudesign. Ele recebeu mil dólares, um console Xbox 360 4GB, 6 meses de assinatura premium do deviantART e mais algumas coisas bem bacanas, também. O artista ~JerMohler ficou com o terceiro lugar, com seu trabalho “Final Stand”. Como prêmio, o ~JerMohler recebeu 750 dólares e um console Xbox 360 4GB, dentre outras coisas.

A Epic Games também deu a cada um dos top 100 uma cópia do jogo Gears of War 3, bem como 200 dólares. Todos os trabalhos, não somente os que ficaram entre os 3 primeiros, são bem interessantes. Em relação aos vencedores, confesso que meu preferido é ”Bring It”, de ~Aeonsend. Aquele Marcus Fenix de costas iluminado por um raio ficou fantástico.

Segundo lugar: “Passage to Hell” do artista ~wwudesign

Acho fantástico quando o pessoal cria este tipo de trabalho baseado em um jogo eletrônico. É sensacional observar como diferentes artistas enxergam diferentes trabalhos, e como eles podem criar obras fantásticas, únicas e ainda assim totalmente dentro dos “limites”, sem nenhum exagero e sem que nenhum personagem ou ambiente fuja do contexto.

Concursos como este valem a pena não somente pelos prêmios, em dinheiro ou não, mas principalmente pela participação e pela oportunidade que nos oferecem de conhecer a visão de outras pessoas sobre games que adoramos. Confesso que sempre possuí enorme vontade de desenhar, mas minhas poucas tentativas nesta área foram um verdadeiro desastre. Admiro muito este tipo de coisa.

Terceiro lugar: “Final Stand”, do artista ~JerMohler

A Epic também divulgou um pacote contendo as “top 100 artworks”, conforme os jurados. Separei algumas delas e publiquei abaixo. Confesso que não publicar todas as 100 obras foi bem difícil. Foi difícil escolher apenas algumas. Tem muita coisa bonita. Muitos dos trabalhos são surpreendentes, assim como os vencedores, acima. Dê uma olhada:

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“The Missing Link”, para Deus Ex: Human Revolution, oferece de 4 a 6 horas de jogo

Publicado por em Oct 18, 2011 em DLCs / Expansões para games, Lançamentos | 2 comentários

O DLC “The Missing Link“, para Deus Ex: Human Revolution, já está disponível para Xbox 360, Playstation 3 e PC. O DLC custa 1200 Microsoft Points, ou 15 dólares, e oferece, segundo a Square Enix, de 4 a 6 horas de gameplay. O pacote de expansão também conta com novos achievements e troféus, e um total de 250 pontos poderá ser adicionado ao seu Gamerscore.

Será muito interessante jogar com um Adam Jensen sem “augmentation” alguma, após uma sessão de tortura realizada pelo pessoal da Belltower Associates. A super máquina de matar terá de utilizar apenas suas habilidades humanas para escapar de um cargueiro. Novas amizades e aliados misteriosos entrarão na vida do chefe de segurança da Sarif Industries, e muitas “novidades” poderão ser descobertas por Jensen, durante “The Missing Link”.

O jogador também terá a chance, no DLC, de reconstruir as “augmentations” do protagonista, e novas conspirações e mistérios serão lançados em um título já repleto destes elementos. Será que este será o único pacote de expansão para Human Revolution? Acredito que ”The Missing Link” poderá representar uma experiência bem interessante, mesmo sentindo que todo este conteúdo poderia muito bem fazer parte do jogo original. Pode ser, realmente, que a Square Enix tenha removido conteúdo do jogo para vendê-lo posteriormente como pacotes de expansão. Infelizmente esta prática é muito comum, atualmente.

De qualquer forma, para quem adorou este jogo fenomenal, é bem provável que este DLC entre na lista de compras de forma bem rápida. É, muitas vezes acabamos entrando neste jogo “sem querer querendo”. Quanto ao preço do DLC, se pensarmos bem, pode ser que ele esteja de acordo com o que o pacote oferecerá: em torno de 6 horas de jogo, digamos. Muitos games contam com esta mesma duração, ou um pouco mais, e custam bem mais caro. E entrar novamente no fantástico mundo cyberpunk de Deus Ex: Human Revolution será uma experiência e tanto.

O trailer abaixo é extremamente instigante. Dê uma olhada:

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Devil May Cry HD Collection é anunciada com screenshots e imagens comparativas

Publicado por em Oct 17, 2011 em Notícias, Vídeos e imagens | 8 comentários

A Capcom anunciou hoje a Devil May Cry HD Collection, a qual será lançada para o Playstation 3 e o Xbox 360 no início de 2012, pelo preço de US$ 39,99. A coleção trará os primeiros 3 títulos da franquia remasterizados em alta definição: Devil May Cry, Devil May Cry 2 e Devil May Cry 3: Dante’s Awakening (Special Edition).

Vale lembrar que trata-se de uma série, criada pelo game designer Hideki Kamiya, que já vendeu mais de 10 milhões de cópias no mundo todo, desde o seu lançamento em 2001. A franquia conta com um protagonista, Dante, que é verdadeiramente um dos mais icônicos personagens de videogame da última década. E a Devil May Cry HD Collection virá com conteúdo adicional (não informado por enquanto), suporte a troféus e conquistas.

Devil May Cry HD Collection

Devil May Cry, de 2001, Devil May Cry 2, de 2003 e Devil May Cry 3: Dante’s Awakening Special Edition, de 2006, formarão esta coleção realmente sensacional, principalmente para os fãs da série. Até o preço está bacana, em minha opinião. Está sendo muito bacana observar estes remakes que estão sendo lançados ultimamente. MDK2 HD, por exemplo, ficou muito legal.

Devil May Cry HD Collection

É sempre bacana quando títulos que fizeram nossa alegria no passado chegam aos tempos atuais com gráficos, jogabilidade e áudio melhorados (desde que o trabalho seja bem feito, é claro). Além de uma bela homenagem aos seus criadores, trata-se também de uma ótima oportunidade de jogarmos muitas obras primas em alta definição, além do fato de que estes remakes acabam algumas vezes atingindo pessoas que nunca sequer haviam ouvido falado nos títulos originais, o que é melhor ainda.

A Capcom divulgou, além das screenshots acima, algumas imagens comparativas entre a Devil May Cry HD Collection e a versão original. Veja abaixo:

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Binary Domain: humanos, robôs, escolhas e consequências

Publicado por em Oct 17, 2011 em Notícias, Vídeos e imagens | 2 comentários

Binary Domain é um jogo que me provoca grande curiosidade. Trata-se de um shooter de Toshihiro Nagoshi, game designer da SEGA responsável, por exemplo, pela série Yakuza. Binary Domain é um jogo bem interessante, pelo menos a princípio. Com grande foco no trabalho em equipe e na tomada de decisões e suas respectivas consequências, o jogo é ambientado em uma Tóquio invadida por robôs, no ano de 2080.

Segundo a SEGA, o jogo forçará os gamers a tomarem decisões a todo momento. O campo de batalha será também um local onde muita estratégia deverá ser empregada, e a confiança entre os membros da equipe será algo muito importante. É extremamente interessante, aliás, observar alguns destes “pedaços” da inteligência artificial do jogo em ação, quando membros da equipe recusam ordens, digamos, impensadas, ou não apropriadas.

Binary Domain está em desenvolvimento pela SEGA do Japão e por Toshihiro Nagoshi. Trata-se de um título realmente interessante, e o novo trailer do mesmo, o qual segue abaixo, é muito bonito. Nele, podemos ver o sistema de diálogos e decisões do game, o qual me lembrou um pouco de Alpha Protocol.

O game permitirá, ou melhor, obrigará o jogador a tomar decisões críticas até mesmo durante combate intenso, e tudo terá sua respectiva consequência, para o bem ou para o mal. Fico até com a impressão de que a SEGA tentará, neste título, apresentar diversos elementos que poderão representar um refinamento daquilo que nos foi apresentado no título da Obsidian Entertainment. Assim como Alpha Protocol, Binary Domain dará muita importância às escolhas e aos relacionamentos, e também apresentará diversas consequências conforme as atitudes do protagonista. Mas tudo parece ter sido fortemente aprimorado.

As palavras de Toshihiro Nagoshi, aliás, são bem interessantes: “O que eu queria criar desta vez era um dramático e energético shooter sci-fi. Quando você ouve sci-fi você pode pensar em frios e clínicos ambientes, mas com Binary Domain eu queria combinar isto com um profundo drama humano. A palavra chave que nós temos em mente para este projeto é “vida”. Eu queria criar algo que será aceito tanto pelo mercado japonês quando pelo mercado ocidental, e este tema fundamental é algo que todos conhecem, mas mas cuja extensão total pode ser difícil de se alcançar“.

Este jogo me parece muito promissor. Sua IA parece ser extremamente bem desenvolvida, e os personagens do esquadrão chegam a questionar o protagonista conforme suas atitudes. Binary Domain será lançado em 17 de Fevereiro de 2012, para Xbox 360 e Playstation 3. Um novo trailer do mesmo foi divulgado, o qual segue abaixo. Dê uma olhada. É interessantíssimo:

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