Conheça “MacGuffin’s Curse”, novo game da criadora de Jolly Rover

Publicado por em Jan 10, 2012 em Notícias | Comente agora

Brawsome é uma desenvolvedora independente australiana que já ganhou o prêmio de “Melhor Jogo da Austrália”, com seu point-and-click Jolly Rover, no festival de games independentes Freeplay, realizado em sua terra natal. Conforme anunciado anteriormente, a empresa está trabalhando já há algum tempo em um novo jogo, e eis que hoje recebo a confirmação de que o novo jogo será lançado no dia 19 de Abril de 2012, no Steam e em outros canais.

Trata-se de MacGuffin’s Curse, jogo que mistura aventura e puzzles de forma muito bacana. Em MacGuffin’s Curse, o jogador deve ajudar o protagonista, Lucas MacGuffin, em uma série de aventuras repletas de quebra-cabeças. MacGuffin acabou preso a um determinado amuleto mágico que permite que ele se transforme em lobisomem. Alternando entre as duas formas, o jogador poderá progredir, então, de fase.

O jogo também conta com grandes doses de humor, e a própria desenvolvedora mencionou que se inspirou nas dungeons de Legend of Zelda durante sua criação. O jogo também fornece uma série de dicas ao jogador, durante o gameplay, e estas são extremamente valiosas. MacGuffin’s Curse conta com arte desenhada à mão, além de personagens muito excêntricos, e a Brawsome também menciona que o título será lançado simultaneamente para PC, Mac, iPhone e Ipad.

O jogo conta com uma “câmera aérea” e um estilo meio retrô que com certeza agradará bastante gente, e é um adventure de primeira, com diálogos muito interessantes e repletos, muitas vezes, de graça e emoção. A trilha sonora de MacGuffin’s Curse também ajuda bastante durante o gameplay, e podemos até mesmo dizer que ela é parte importantíssima do mesmo, dada sua qualidade e ajuste perfeito ao que acontece.

O título também conta com comics desbloqueáveis, easter eggs e comentários dos desenvolvedores. Trata-se de outro trabalho muito interessante da Brawsome, no qual vale realmente a pena ficarmos de olho. O próprio Lucas, o protagonista, é muito engraçado, e chega até mesmo a dialogar com algumas luzes, durante o jogo. É muito bacana.

Vale lembrar que a Brawsome é quase que um exército de um homem só. Para MacGuffin’s Curse foi contratado o designer Ben Kosmina mas, basicamente, a Brawsome é Andrew Goulding, que fundou a empresa em 2008. Admiro bastante o trabalho desse pessoal que se lança no mercado acreditando em um sonho e cria jogos realmente criativos e bonitos.

Vamos aguardar por mais novidades e, enquanto isso, dê uma olhada no trailer de MacGuffin’s Curse:

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Ubisoft divulga resultados do terceiro trimestre do ano fiscal 2011-2012

Publicado por em Jan 10, 2012 em Indústria de games | 6 comentários

A desenvolvedora e publisher francesa Ubisoft divulgou hoje um relatório contendo, dentre outras coisas, as estimativas de vendas ocorridas durante o terceiro trimestre do ano fiscal 2011-2012. Durante este período, a gigante francesa declarou que vendeu algo em torno de 650 milhões de euros, e ultrapassou suas metas neste quesito, as quais oscilavam entre 580 a 620 milhões de euros. Se fizermos a devida conversão para Reais, aqui, temos mais ou menos R$ 1.527.500.000. Uma quantia e tanto, não é?

A criadora da franquia Assassin’s Creed também mencionou que estes números estão mais ou menos 6% acima dos registrados durante o terceiro trimestre fiscal 2010-2011, os quais foram de 600 milhões de euros. Em relação a jogos, a empresa menciona que o lançamento de Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier foi adiado. O título deverá ser lançado durante o primeiro trimestre do ano fiscal 2012-13, e os motivos alegados pela Ubisoft estão relacionados com melhorias e refinamentos no jogo, visando entregar um título de alta qualidade ao mercado. Tudo bem, eu não me preocupo com este tipo de coisa (dentro de certos limites, é claro), desde que tenha em mãos um produto realmente de qualidade. Devido ao bom desempenho financeiro, a Ubisoft resolveu também rever suas metas anuais. Para cima, é claro.

Na continuação das robustas tendências registradas para o primeiro semestre do ano fiscal, a Ubisoft reportou um recorde de vendas para o período do Natal, excedendo nossas espectativas. Contra um pano de fundo extremamente competitivo, fomos capazes de atingir uma audiência ainda maior graças à qualidade de nossos games e à nossa capacidade de criar marcas tanto para os gamers hardcore quanto para os jogadores casuais.Assassin’s Creed: Revelations teve uma sólida performance, em linha com nossas previsões, e Just Dance gerou vendas excelentes. O trimestre também contou com um contínuo crescimento em nossas vendas online. A Ubisoft continua, portanto, a progredir no sentido de melhorar seu desempenho financeiro, e retornando à geração positiva de fluxo de caixa durante o ano inteiro“, disse Yves Guillemot, CEO da Ubisoft.

A Ubisoft realmente tem franquias e jogos chave nas mãos, e se delas fizer bom uso, pode ganhar rios de dinheiro. Assassin’s Creed, Tom Clancy e Splinter Cell são apenas alguns dos exemplos que podemos citar. O recém lançado Anno 2070, da BlueByte / Related Designs , obteve notas bem altas, e a série Driver ganhou um ótimo novo título, com Driver San Francisco. A empresa de Yves Guillemot precisa somente aparar algumas “arestas” (e todos já sabemos quais são elas) para que possa então cair no agrado de todos os jogadores. E, olhe só que coisa: mesmo com estas “arestas” não aparadas, a empresa vem mandando muito bem nas vendas. O mundo dos negócios não poderia ser diferente, mesmo no “nicho gamer”, e tudo nos leva a crer que o sol brilha sobre a Ubisoft sem no entanto queimá-la.

A Ubisoft mencionou que divulgará um relatório definitivo em 15 de Fevereiro de 2012, data em que também promoverá uma conferência.

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Conheça o “Razer Naga Hex”, mouse especial para MOBAs e RPGs de ação

Publicado por em Jan 10, 2012 em Hardware, Lançamentos | 4 comentários

Você gosta de jogos estilo MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), hack ‘n slash e também de RPGs de ação? Então o mouse “Razer Naga Hex” talvez seja uma boa pedida. Aliás, creio que ele seja ótimo para qualquer PC gamer, devido às suas sensacionais características, design e beleza. Jogadores de games como League of Legends, por exemplo, poderão também apreciar bastante o ”Razer Naga Hex”.

O novo mouse, além de bonito, é inspirado em outro mouse sensacional da Razer, o “Razer Naga MMO“. Ele conta com seis grandes botões mecânicos programáveis, os quais podem ser acionados com o polegar.

É possível utilizar o mouse em uma ampla variedade de games, e a utilização de magias, habilidades, itens e quaisquer outros tipos de funcionalidades e comandos se torna muito mais rápida mediante o uso deste periférico.

Os botões mecânicos laterais do “Razer Naga Hex” foram desenvolvidos de maneira tal que menos força é exigida para pressioná-los, e as vantagens aqui são claras, principalmente levando-se em consideração os gêneros de jogos acima citados. Maior velocidade, por exemplo, poderá ser obtida pelos jogadores, e isto, em jogos estilo hack ‘n slash ou até mesmo em RTSs como StarCraft II é uma vantagem e tanto. Como já pudemos perceber, o “Naga Hex” é perfeito para grandes sequências de cliques.

Eles foram desenvolvidos para proporcionarem um desempenho de até 250 repetições por minuto, e podem durar até 10 milhões de cliques. A curvatura ergonômica do ”Razer Naga Hex” é outro elemento valioso presente no mouse, pois o conforto do jogador também é algo muito importante. Justamente devido a isto, o mouse foi submetido a várias baterias de teste e validado por jogadores profissionais de games estilo MOBA.

O novo mouse também conta com Sensor de 5600DPI Razer Precision 3.5G Laser e 1000Hz de conexão/1ms de tempo de resposta. E como se não bastasse, o novo mouse da Razer também permite 3 níveis de ajuste da altura dos botões, para reduzir a tensão durante grandes maratonas de jogos, por exemplo. Para quem está de olho no Razer Synapse 2.0, aplicativo da Razer que permite o armazenamento na nuvem de configurações pessoais de periféricos voltados a jogos eletrônicos, vale lembrar que o ”Razer Naga Hex” já está habilitado para o sistema.

Eu adoro os jogos de RPG e MOBA e acredito que ter as habilidades certas disponíveis é a diferença entre matar inimigos e ser um vencedor, ou morrer miseravelmente e ter seu personagem eliminado no modo hardcore.” É por isso que nós projetamos o Razer Naga Hex. Nós acreditamos que os seis botões mecânicos de polegar vão ajudar os jogadores ficarem à frente da concorrência com o melhor controle ergonômico“, disse Robert “RazerGuy” Krakoff, presidente da Razer nos EUA.

O ”Razer Naga Hex” já está em pré-venda no site Razerzone.com, e custa US$ 79,99. As entregas estão previstas para serem iniciadas no final do mês. À partir de Março de 2012 este fenomenal mouse deverá chegar às lojas do mundo todo, segundo a Razer. Bacana, não? Um mouse desses seria muito bem vindo, e seu preço está ótimo.

A Razer foi fundada em 1998, por Liang Min-Tan e Robert “Razerguy” Krakoff, e se especializou em hardware dedicado a jogos eletrônicos. Ou melhor, para a utilização por jogadores. A empresa também mantém diversas parcerias com jogadores profissionais, para criar, fabricar e comercializar periféricos e produtos de precisão com tecnologia proprietária de ponta. Sua linha de produtos inclui mouses, teclados,  fones de ouvido, alto-falantes de mesa, software e áreas (superfícies) para jogos. Não é à toa que seu slogan é “For Gamers. By Gamers”.

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Bang Bang Racing: belo e divertido jogo de corrida chegando para PC, Xbox 360 e PS3

Publicado por em Jan 10, 2012 em Notícias, Vídeos e imagens | 2 comentários

A desenvolvedora e publisher Digital Reality, também responsável pelo ótimo SkyDrift e pelo ainda não lançado e bastante promissor shoot ‘em up Sine Mora, está com um outro trabalho “no forno”. Trata-se de um jogo de corrida chamado Bang Bang Racing, o qual será lançado para Xbox 360, Playstation 3 e PC.

Bang Bang Racing será um jogo de corrida estilo arcade com visão aérea, e será lançado até o final de 2012. Com gráficos muito coloridos e bonitos, Bang Bang Racing oferecerá aos jogadores corridas rápidas e agitadíssimas. Atalhos estarão disponíveis nas pistas, o jogador poderá realizar reparos em seu carro, e o título contará com 9 circuitos repletos de atalhos, os quais serão inclusive reversíveis.

O game também contará com 20 veículos e quatro classes, as quais acabam de ser reveladas pela Digital Reality. Cada uma das classes (N-Dura, Evo GT, Protech e Apex) contará com sua respectiva peculiaridade. Além disso, Bang Bang Racing contará com suporte a partidas multiplayer locais, em tela dividida, para até quatro jogadores. Trata-se de um jogo muito bacana, e a Digital Reality divulgou um novo trailer do mesmo, mostrando um pouco de cada uma das quatro classes de veículos, o qual segue abaixo.

Carros pertencentes à classe N-Dura contam com boa manobrabilidade e velocidade moderada. Esta seria, digamos, uma classe introdutória, criada para fazer com que o jogador se acostume com o jogo, os carros e os controles. Já a classe Evo GT conta com carros mais rápidos e capazes de grandes drifts. Os carros pertencentes a esta classe também podem fazer uso de nitro, e representam, é claro, o próximo desafio para os jogadores que já extraíram tudo da classe N-Dura.

Teremos também em Bang Bang Racing a classe Protech, na qual encontraremos carros rápidos e que exigirão do piloto muita agilidade e atenção às frenagens. Já a classe Apex é a classe que contém os melhores carros do jogo. Ágeis, extremamente rápidos porém com um grande problema: são extremamente frágeis. Portanto, além de experiência, o jogador terá também de ter bastante cuidado ao pilotar estas máquinas.

Gosto muito de jogos de corrida estilo arcade, ainda mais destes que possuem diversas categorias de veículos diferentes e permitem que o jogador vá evoluindo aos poucos. Vale lembrar que cada classe de veículos em Bang Bang Racing contará com 5 veículos, e cada um deles contará com diferentes níveis de velocidade máxima, nitro, força e dirigibilidade. Os carros também poderão receber diversas skins, as quais deverão ser desbloqueadas.

Jogos assim são fantásticos pois conseguem divertir sem exigir do jogador atenção a detalhes, técnicas e informações que ele, muitas vezes, não está interessado em aprender/dominar. Jogos como Bang Bang Racing, Blur, PGR4 e tantos outros que transformam corridas em algo mais divertido e despretensioso, muitas vezes, fazem falta no mercado.

A Digital Reality, portanto, já tem outro jogo interessante causando interesse no mercado e ansiedade, quem sabe, a alguns jogadores (ou muitos). A empresa, aliás, já conta com mais de 20 anos de estrada, e já lançou diversos jogos e séries famosos, como por exemplo Imperium Galactica, Haegemonia: Legions of Iron, Platoon e Desert Rats vs. Afrika Korps, além dos que já mencionei acima.

Assista abaixo ao novo trailer de Bang Bang Racing, bem como ao seu “debut teaser”. De quebra, veja algumas screenshots do título:

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(Playing now) Saints Row: The Third – o céu (nem sempre) é o limite – VTOL e outros aviões

Publicado por em Jan 10, 2012 em Playing now, Vídeos de gameplay | 10 comentários

[Editado:] acabei me esquecendo da parte com o VTOL na hora de editar o vídeo, pessoal. Fica para um próximo.

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Estava até comentando outro dia com o leitor Bruno Gurgel: uma das coisas que mais gosto de fazer em jogos eletrônicos é voar. Além de dirigir. E Saints Row: The Third oferece grandes oportunidades neste sentido, sendo que tudo fica mais bacana ainda depois que a STAG (Special Tactical Anti-Gang) entra no jogo, nos dando a oportunidade de pilotar o VTOL “normal” e o VTOL Condor. Depois de adicionar os dois ao meu heliporto, acabei adquirindo um hangar no aeroporto de Steelport, o qual já é vendido com alguns aviões muito interessantes, incluindo um jatinho chamado AB Destroyer. Este hangar é exibido no mapa, vale lembrar.

Adquirir este hangar foi uma das melhores coisas que fiz em Saints Row: The Third. Ele é barato, principalmente porque vem com quatro aviões de brinde, sendo que um deles inclusive conta com armamento, e está posicionado em um local do aeroporto onde sempre existem operações dos Morningstar sendo realizadas. Ou seja, dá pra passar por ali, “se divertir um pouco” e então partir com tudo para emocionantes voos.

Não pude deixar de gravar um vídeo de gameplay destas minhas “experiências aéreas” em Saints Row: The Third, utilizando o já mencionado AB Destroyer, o VTOL Condor e o monomotor Woodpecker. Todos estes três “veículos aéreos” proporcionam experiências diferentes, e é muito bacana voar sobre a cidade realizando as mais diversas manobras com eles (e se dando mal, algumas vezes). Aliás, este vídeo contempla uma grande “besteira” cometida por mim, no comando de um dos aviões. Mas tudo bem.

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