Shmup Sine Mora será game exclusivo do Xbox 360

Publicado por em Dec 9, 2011 em Anúncios, xbox | 4 comentários

Há algum tempo atrás escrevi um artigo a respeito de um shump chamado Sine Mora, em desenvolvimento pela Grasshopper Manufacture e pela Digital Reality. As informações divulgadas naquela época mencionavam que o jogo seria lançado para o Xbox 360, para o Playstation 3 e talvez para PC. Entretanto, ambas as empresas confirmaram que o título será lançado única e exclusivamente para o console da Microsoft, através da Xbox Live.

Sine Mora será um “jogo de nave”, digamos. Um Shoot’em Up que permitirá, aliás, a manipulação do tempo. Poucos detalhes a este respeito foram divulgados até agora, mas a Grasshopper Manufacture e a Digital Reality dizem que o game será baseado na manipulação do tempo, e que ele revolucionará o gênero. Elas também mencionam algo a respeito do tempo, no jogo, representar o “ultimate factor”. O “Story Mode”, segundo as duas empresas, será fantástico, e o “Arcade Mode” oferecerá jogabilidade profunda e satisfatória, para desafiar os fãs deste gênero de jogo.

O jogo também contará com mais de 60 combinações de aviões, personagens e dispositivos de manipulação de tempo, além de, ainda segundo as duas desenvolvedoras, níveis belíssimos e detalhados. A trilha sonora do game será composta por Akira Yamaoka, muito conhecido por seu trabalho em Shadows of the Damned e na série Silent Hill. Ainda não existe uma data definida para o lançamento do game, nem tampouco nenhuma informação a respeito de seu preço.

Mas o título parece ser muito interessante, e pertence a um gênero que aprecio bastante. Se os gráficos do Sine Mora finalizado fizerem jus ao trailer e às screenshots divulgados, e se o jogo for realmente revolucionário, será sensacional. Ando sentindo falta de bons shmups no mercado. É uma pena, entretanto, terem desistido do PC e do PS3. Mas vamos aguardar por mais informações.

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Batman: Arkham City Lockdown: o Homem-Morcego em seu iPhone, iPad e iPod touch

Publicado por em Dec 9, 2011 em Lançamentos, Portáteis/Mobile | 2 comentários

A NetherRealm Studios, desenvolvedora responsável por Mortal Kombat, lançou um game para iPhone, iPad e iPod touch chamado Batman: Arkham City Lockdown. Um trailer e algumas screenshots acompanham o lançamento, e a impressão que temos é a de que não estamos observando cenas de um jogo para smartphones e tablets, e sim um jogo para PC ou consoles, tamanha a qualidade gráfica.

Batman: Arkham City Lockdown custa US$ 5,99 na App Store, porém, não está disponível na loja argentina, somente na norte americana (pelo menos por enquanto). Segundo a Warner Bros. e a DC, o novo jogo para iOS está totalmente de acordo com a licença da DC Comics relativa ao personagem, e meio que apresenta ao jogador um Batman: Arkham City para tablets e smartphones. Entretanto, mais uma vez, sou obrigado a elogiar os gráficos do novo título. O trailer que segue abaixo poderá deixar você abismado com a qualidade do trabalho realizado pela NetherRealm.

Tanto a Warner quanto a DC também mencionam que o sistema de combate foi criado exclusivamente tendo o iPhone, o iPod e o iPad em mente. Além disso, diversos inimigos do Homem-Morcego estão presentes em Lockdown, como por exemplo o Coringa, Solomon Grundy e o Duas Caras. Também existe um inimigo que marca presença somente neste jogo para iOS: trata-se de Deathstroke (também conhecido como Exterminador). Diversos ambientes de Arkham City também estão presentes em Batman: Arkham City Lockdown, e o jogo parece ser, além de muito interessante, realmente belíssimo.

É claro que Batman: Arkham City Lockdown apresenta um estilo de jogo bem peculiar, ao colocar o gamer para combater diversos chefes. Não há espaço para tudo aquilo que vemos em Batman: Arkham City, lançado para PC, Xbox 360 e Playstation 3, um dos maiores sucessos de 2011. Esqueça qualquer possibilidade de exploração e coisas semelhantes. Mas o protagonista também poderá ser evoluído, neste título para iOS, o que deve aumentar bastante a diversão. Trata-se, em suma, de um jogo de luta. Mas gostei do que vi, e uma versão lite do título viria bem a calhar.

Nós na NetherRealm Studios somos grandes fãs de Batman: Arkham City, e ficamos muito animados por poder desenvolver Batman: Arkham City Lockdown e estender a experiência proporcionada pela franquia para o iPad, o iPhone e o iPod touch. A app oferece uma visão diferente do gameplay de Batman, onde os jogadores devem combater alguns dos vilões favoritos dos fãs em Arkham City“, disse Ed Boon, diretor de criação da NetherRealm Studios.

Nada mal. Um jogo de luta inspirado em Arkham City e com gráficos absurdamente lindos. Nestas ocasiões sempre me pergunto a respeito do futuro dos consoles portáteis. Será mesmo que eles terão algum, ou serão substituídos, talvez a longo prazo, por aparelhos “tudo-em-um”, como o iPhone, por exemplo? Com a chegada de smartphones mais poderosos, por exemplo, é bem possível que a Nintendo e a Sony tenham de trabalhar mais ainda para manter seus consoles portáteis atrativos.

Dê uma olhada no trailer de Batman: Arkham City Lockdown, e veja mais algumas screenshots do game:

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Divulgado primeiro trailer de gameplay do tower defense Unstoppable Gorg

Publicado por em Dec 9, 2011 em Notícias, Vídeos e imagens | Comente agora

Unstoppable Gorg é um tower defense extremamente diferente e interessante. Desenvolvido pela mesma criadora do FPS Shattered Horizon, a Futuremark Games Studio, o título é muito promissor. Em Unstoppable Gorg, as torres de defesa foram substituídas por satélites, e o jogador poderá realizar alterações nas órbitas dos mesmos a fim de melhor se preparar para cada nova onda de inimigos. Os Gorgs.

O jogo também não limita o jogador como alguns títulos estilo tower defense fazem, no tocante à movimentação das torres de defesa. Os satélites poderão ser perfeitamente movimentados após sua construção, sem a necessidade de vendermos/destruirmos os mesmos para construirmos outro, por exemplo. É claro que isto já é meio que óbvio, dada a proposta do game, mas sempre é bacana lembrar destes detalhes interessantes. As órbitas dos satélites deverão ser constantemente modificadas, aliás.

Em Unstoppable Gorg o jogador terá de lidar sempre com anéis orbitais que envolvem o objetivo visado pelos inimigos. Nestes anéis serão posicionados os satélites, e as possibilidades estratégicas proporcionadas por tal esquema são bem interessantes, como demonstra o primeiro trailer de gameplay do jogo (segue abaixo), divulgado hoje pela Futuremark.

O trailer também conta com imagens bem antigas e que são de domínio público. Tudo isto, além dos próprios gráficos do game, ajuda a relembrar os antigos filmes de ficção científica da década de 50, valendo lembrar que Unstoppable Gorg será lançado no início de 2012, para PC, Xbox 360 (via Xbox LIVE) e iPad. Este trailer de gameplay mostra como funciona a “jogabilidade orbital” do título. Ele é muito interessante, principalmente por demonstrar a possibilidade de movermos nossas torres, ou melhor, satélites, através do “layout orbital” que cerca planetas, luas e estações espaciais, por exemplo.

Com  Unstoppable Gorg, nós adotamos as técnicas utilizadas na era dourada dos filmes de ficção científica para criar um estilo visual autêntico que jamais foi visto em um game até agora“, disse Jaakko Haapasalo, diretor da Futuremark Games Studio.

Observando este primeiro trailer de Unstoppable Gorg, a impressão é muito boa, mesmo. Os gráficos do jogo possuem um estilo realmente único, e meio que parecem “brincar com o passado”, de forma muito bacana. Espero que este jogo seja lançado ainda no início de Janeiro, e quem sabe ele não seja o primeiro tower defense a abrir um 2012 repleto de ótimos lançamentos deste gênero, assim como o foi 2011?

Algumas curiosidades sobre o trailer: O Rei Gorg é interpretado por Jani Joki, chefe da equipe de benchmark da Futuremark. A cabeça do Gorg foi construída a partir de uma velha máscara de gás e um capacete de ciclismo. Já o Radiant Beem, o líder metálico dos Sunbots, é interpretado por Jaakko Haapasalo. Veja a parafernália utilizada. Já a sedutora “sereia” é interpretada por LouLou D’vil, uma dançarina finlandesa.

Achei tudo isto muito bacana, e o game mais ainda. Assista ao trailer e veja também algumas novas screenshots do jogo:

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Conheça os felizardos que farão a festa na nuuvem.com.br

Publicado por em Dec 9, 2011 em Sorteios/Concursos/Promoções | 25 comentários

Bom, meus amigos, acabei de realizar o sorteio dos 05 (cinco) códigos para 80% de desconto em games na Nuuvem. Vale lembrar que os códigos podem ser aplicados ao final da sua compra, portanto, os 80% de desconto valem tanto se você comprar apenas 1, quanto se você comprar 10 games (ou mais). Não se esqueçam também de que os códigos devem ser utilizados até o dia 20 de Dezembro de 2011.

Os ganhadores foram o Omar Scher, o LeonardoNerd, o Hawk, o Giancarlo Zer0 e o Alysson. Já estou enviando um e-mail a vocês, e fico no aguardo das respostas, para então enviar os códigos. Agradeço a todos pela participação, e também ao pessoal da Nuuvem pelo grande apoio e pela extrema gentileza.

Abaixo segue o vídeo deste sorteio:

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Free weekend de Killing Floor e jogo completo por US$ 3,74 – Assista ao trailer

Publicado por em Dec 8, 2011 em PC, Vídeos e imagens | 4 comentários

Começou hoje o Killing Floor Free Weekend e também o Killing Floor Twisted Christmas Event. O FPS da Tripwire Interactive está sendo vendido, aliás, por meros  US$ 3,74 no Steam. Além do pacote de armas gratuito, também foi inserido no game um novo mapa, chamado Ice Cave. Joguei um pouco de KF hoje pela manhã, e tudo está muito bacana, como sempre. Todas as criaturas do game foram substituídas por “seres natalinos bem horríveis”, e a trilha sonora faz um contraste muito engraçado com a carnificina que se observa durante o gameplay.

Killing Floor é um daqueles games que podemos dizer que contam com uma empresa fantástica por trás. Uma empresa que sabe muito bem a força de jogos cooperativos e que mantém sempre o interesse dos jogadores em seu título, lançando novidades gratuitas, eventos comemorativos, etc. Isto além dos DLC’s pagos, é claro. Killing Floor agora conta com:

  • Mais de 30 armas para você queimar, atirar e explodir criaturas monstruosas;
  • Mais de 10 diferentes Zeds;
  • 7 perks distintas;
  • Mais de 170 Steam achievements;
  • Achievements especiais para os eventos promovidos pela Tripwire Interactive, os quais desbloqueiam personagens também especiais;
  • Mais de 20 mapas oficiais e centenas de mapas criados pela comunidade de jogadores;
  • E muitas outras coisas. A lista é bem longa.

Esta promoção no Steam é uma ótima oportunidade para você testar o jogo e aproveitar o “evento natalino”. Garanto a você que Killing Floor vale muito mais que US$ 3,74. A desenvolvedora também divulgou um novo trailer do jogo, em comemoração ao “Twisted Christmas Event”, o qual fica no ar até o dia 04 de Janeiro de 2012. Veja abaixo:

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