Lançamentos de games para várias plataformas (06 a 18 de Fevereiro de 2012)
Este mês teremos diversos lançamentos bacanas, para diversas plataformas, como por exemplo PC, Xbox 360, Playstation 3, Nintendo 3DS, etc. Após um 2011 fantástico, repleto de títulos sensacionais, é muito bom sabermos que novos e bons jogos estão chegando.
Obviamente o lançamento de tantos jogos não significa que todos nós iremos jogá-los imediatamente. Mas jogos como The Darkness II, Gotham City Impostors, Shank 2 e tantos outros provocam realmente coceira nos dedos. Kingdoms of Amalur: Reckoning, aliás, é um dos games que promete balançar bastante o mercado, de forma muito positiva.
Para os fãs de estratégia, também teremos em fevereiro o lançamento de Crusader Kings II, da Paradox Interactive, sequência muito aguardada pela comunidade de jogadores. Alan Wake para PC também está chegando, e permitirá que mais pessoas conheçam este título fenomenal e mergulhem nos mistérios de Bright Falls.
De todos os jogos lançados este mês, creio que a versão para PC de Alan Wake causará grande “barulho”, e The Darkness II e Kingdoms of Amalur: Reckoning representarão novidades muito interessantes em relação aos gêneros FPS e RPG, respectivamente. Abaixo segue uma listagem com lançamentos compreendidos entre o período de 06 a 18 de Fevereiro de 2012. Estranhamente, a lista não conta com Kingdoms of Amalur: Reckoning, mas o título será lançado em 07 de fevereiro de 2012.
| Título | Plataforma | Publisher | Lançamento |
| Dungeon King : Dreadstorm Keep | Web (online) | BulletProof Arcade | 06/02/2012 |
| Flight of the Fireflies | iP (online) | Woolly Robot | 06/02/2012 |
| Paradox Exit | WP7 | Elbert Perez | 06/02/2012 |
| Rizing | WP7 (online) | Pansoft | 06/02/2012 |
| The Simpsons Arcade Game | X360 (online) | Konami | 06/02/2012 |
| Virus Wars | iP (online) | Dash & Dot | 06/02/2012 |
| Gotham City Impostors | PC | Warner Bros. | 07/02/2012 |
| Resident Evil: Revelations | 3DS | Capcom | 07/02/2012 |
| Crusader Kings II | PC | Paradox Interactive | 07/02/2012 |
| The Darkness II | PC | 2K Games | 07/02/2012 |
| The House of the Dead 3 | PS3 (online) | Sega | 07/02/2012 |
| The Simpsons Arcade Game | PS3 (online) | Konami | 07/02/2012 |
| Gotham City Impostors | PS3 | Warner Bros. | 08/02/2012 |
| Gotham City Impostors | X360 | Warner Bros. | 08/02/2012 |
| SHANK 2 | PC | EA | 08/02/2012 |
| SHANK 2 | PS3 | EA | 08/02/2012 |
| SHANK 2 | X360 | EA | 08/02/2012 |
| GRAND CHELEM TENNIS 2 | PS3 | EA | 09/02/2012 |
| GRAND CHELEM TENNIS 2 | X360 | EA | 09/02/2012 |
| Grand Slam Tennis 2 | PS3 | EA | 10/02/2012 |
| Grand Slam Tennis 2 | X360 | EA | 10/02/2012 |
| Fallout: New Vegas Ultimate Edition | PC | Bethesda | 10/02/2012 |
| Fallout: New Vegas Ultimate Edition | PS3 | Bethesda | 10/02/2012 |
| Fallout: New Vegas Ultimate Edition | X360 | Bethesda | 10/02/2012 |
| Gemini Rue | PC | Merge Games | 10/02/2012 |
| Inversion | PS3 | Namco Bandai | 10/02/2012 |
| Inversion | X360 | Namco Bandai | 10/02/2012 |
| One Piece: Unlimited Cruise SP | 3DS | Namco Bandai | 10/02/2012 |
| Pac-Man Party 3D | 3DS | Namco Bandai | 10/02/2012 |
| The Darkness II | PS3 | 2K Games | 10/02/2012 |
| The Darkness II | X360 | 2K Games | 10/02/2012 |
| Victorious: Hollywood Arts Debut | DS | Namco Bandai | 10/02/2012 |
| Victorious: Time to Shine | X360 | D3Publisher | 10/02/2012 |
| Secret Mysteries in London | 3DS | Licensed4U | 12/02/2012 |
| Rhythm Heaven Fever | Wii | Nintendo | 13/02/2012 |
| Hakuoki: Demon of the Fleeting Blossom | PSP | Aksys | 14/02/2012 |
| Jagged Alliance: Back in Action | PC | Kalypso Media | 14/02/2012 |
| Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games | 3DS | Sega | 14/02/2012 |
| Tales of the Abyss | 3DS | Namco Bandai | 14/02/2012 |
| Tekken 3D Prime Edition | 3DS | Namco Bandai | 14/02/2012 |
| ThinkSMART Chess for Kids | DS | Mentor Interactive | 14/02/2012 |
| Twisted Metal | PS3 | Sony | 14/02/2012 |
| Worms Ultimate Mayhem | PS3 (online) | Team17 | 14/02/2012 |
| Alan Wake | PC | Microsoft | 16/02/2012 |
| LEGO Harry Potter: Years 5-7 | Mac | Feral Interactive | 16/02/2012 |
| Airport Firefighter Simulator | PC | Excalibur | 17/02/2012 |
| Construction Simulator | PC | Excalibur | 17/02/2012 |
| X-Plane 10 | Mac | Flight1 | 17/02/2012 |
| X-Plane 10 | PC | Flight1 | 17/02/2012 |
(Review) Unstoppable Gorg

A Futuremark Games Studio é uma divisão da Futuremark Corporation, empresa que possui em seu portfolio diversos softwares para benchmarking. A desenvolvedora do FPS Shattered Horizon recentemente lançou dois games bem diferentes de seu shooter em gravidade zero e primeiro título. Hungribles é um sensacional puzzle para iOS, e Unstoppable Gorg é um tower defense muito interessante e criativo, que conseguiu introduzir inovações fantásticas em um gênero de jogo eletrônico adorado por muita gente (inclusive eu).
Podemos dizer que o ano de 2012 foi iniciado com um belíssimo lançamento pertencente ao gênero. Unstoppable Gorg conta com gráficos muito bonitos, uma mecânica de jogo fantástica e um enredo ao mesmo tempo engraçado e interessante. Temos alienígenas, temos discos voadores, temos robôs, temos “colhedores de cérebros”, temos o espaço como “campo de batalha” e temos, é claro, um tower defense que, de certa forma, brinca muito (e com muito bom gosto) com tudo aquilo que era visto nos filmes de ficção científica produzidos durante as décadas de 40 e 50. O trailer “It’s War!“, divulgado em Julho do ano passado, é um belo exemplo disto.

As próprias cutscenes e animações do jogo foram produzidas com imagens de domínio público, sendo que o áudio nestes momentos está totalmente de acordo com aquilo que vemos em tela. É como uma volta ao passado em alto estilo, dentro de um jogo moderno que brinca com alguns acontecimentos, elementos e personagens reais. A Futuremark conseguiu criar um jogo de altíssimo nível, e a criatividade empregada no mesmo é verdadeiramente invejável.
Unstoppable Gorg toma como premissa o hipotético Planeta X, cuja possibilidade de existência foi levantada pelo astrônomo Percival Lowell, em 1906. Tudo isto acabou culminando na descoberta de Plutão, e o gigante Planeta X que Lowell tanto queria encontrar permaneceu apenas em seu pensamento. E foi revivido em Unstoppable Gorg, é claro. Os principais inimigos no jogo são originários deste planeta. Trata-se dos Gorgs, seres que reagiram com extrema violência quando a humanidade tentou estabelecer contato amigável com eles.
Unstoppable Gorg permite que o jogador experimente mais de 40 níveis repletos de desafios, humor, inimigos diferentes e personalidades galáticas extremamente interessantes. O game também conta com uma mecânica de jogo que representa uma grande revolução em relação a jogos estilo tower defense. Torres de defesa foram substituídas por satélites que orbitam planetas, naves, estações espaciais e luas. Ao invés de vendermos os satélites defensivos para construirmos novos em novos locais, podemos simplesmente realizar ajustes nas respectivas órbitas e, assim, todos os satélites na mesma órbita serão também movimentados. Mas em diversos momentos também será preciso vender satélites, vale destacar.

Cada core, ou seja, cada elemento que deve ser defendido, permanece sempre no centro, sendo que anéis orbitais os rodeiam, para a devida inserção e movimentação dos satélites. O herói do jogo é o Capitão Adam, e ele chega a atrair a atenção de uma personagem muito bonita (a princípio), chamada Sereia, líder dos Brain Riders, criaturas que vivem no gigantesco Júpiter. Uma certa mensagem de Sereia, aliás, meio que “vai fundo” em sua verdadeira personalidade. Juntamente com os Brain Riders, outros inimigos deverão ser enfrentados pelos jogadores, além dos Gorgs, como os Sunbots, por exemplo.
Seu líder, um robô chamado Radiant Beem, chega a fazer diversas ameaças aos humanos através de cutscenes sensacionais, em preto e branco, criadas com as tais imagens de domínio público. Unstoppable Gorg aborda o gênero tower defense de uma maneira realmente inédita, e oferece muito campo para diversas experiências in-game com os diversos tipos de satélites que vão sendo desbloqueados durante o gameplay. Tentativa e erro é uma constante, neste jogo.

Existem diversos tipos de satélites e também diversos tipos de inimigos. Cada satélite possui níveis de alcance, “saúde”, danos e “indicações de uso” diferentes. Diversos inimigos são mais vulneráveis a determinados tipos de satélites, aliás. É o caso dos Sunbots, por exemplo, os quais possuem estruturas metálicas internas extremamente frágeis e são destruídos facilmente pelo “Space Ray”.
Leia maisVeja novas e belas screenshots do simulador espacial em 3D “Legends of Pegasus”

Legends of Pegasus foi anunciado em agosto de 2011. Trata-se de um “4X game” que está em desenvolvimento pelo estúdio alemão Novacore Studios. O título colocará o jogador no papel de comandante dos últimos sobreviventes da humanidade, os quais, no espaço, tentam construir um grande império.
Segundo a Kalypso Media, Legends of Pegasus contará com um altíssimo nível de detalhes, além de suporte a modding. Isto é muito bacana, e podemos até mesmo começar a pensar na grande quantidade de mods fantásticos poderão ser criados para um game como este. Novas screenshots do simulador foram divulgadas, e elas exibem cenas fantásticas, incluindo batalhas.
Seguindo a tradição dos jogos estilo 4X, Legends of Pegasus permitirá que os jogadores explorem os confins do universo, expandam seu império, coletem recursos em planetas os mais diversos e, é claro, exterminem seus inimigos. O jogo será lançado exclusivamente para PC, em Junho, e mostrará também a descoberta de novas raças pela humanidade.
O game contará com uma mistura de estratégia em tempo real e estratégia em turnos, sendo que as batalhas ocorrerão em tempo real e seu resultado dependerá não somente das habilidades táticas do jogador. Decisões estratégicas, bem como o design e os equipamentos de cada uma das naves serão elementos importantíssimos.
Um jogo como este certamente agradará bastante a quem é louco pelo espaço sideral e aprecia jogos como, por exemplo, Sins of a Solar Empire, dentre tantos outros similares. Veja abaixo as novas screenshots de Legends of Pegasus:
Leia maisThe Darkness II – Demo – Impressões e vídeo de gameplay
O jogo The Darkness II será lançado em 07 de Fevereiro, para PC, Xbox 360 e Playstation 3. Trata-se do sucessor de The Darkness, lançado em 2007 e desenvolvido pela Starbreeze Studios, empresa que é responsável também pelo excelente “The Chronicles of Riddick Assault on Dark Athena”. The Darkness é baseado em uma série de quadrinhos criada pelo norte-americano Marc Silvestri, e conta com um protagonista chamado Jackie Estacado, o qual é um chefão do crime que possui ligação com uma força demoníaca chamada justamente “The Darkness”.
The Darkness II foi desenvolvido pela canadense Digital Extremes, e é um FPS extremamente empolgante, principalmente devido ao fato de Estacado contar com grande ajuda da escuridão, incluindo braços monstruosos que podem destroçar inimigos com extrema facilidade. Ele também pode utilizar armas de fogo, mas o espetáculo e a ajuda proporcionados pelos tais braços que se parecem com duas cobras gigantes é algo fora de série.

Jackie agora conta também com a presença constante (pelo menos na demo) de seu companheiro Darkling, um pequeno demônio muito engraçado, até, e que inclusive chega a atacar os inimigos (além de realizar algumas ações bem engraçadas). Em The Darkness era preciso chamarmos a criatura, mas no novo título da franquia ele estará sempre ao lado do protagonista. Há a questão da luz, também, que afeta tanto Jackie quanto o Darkling. Atirar em luminárias e outras fontes de luz é sempre necessário.
A combinação da utilização dos braços demoníacos de Estacado juntamente com armas de fogo é muito bacana, e você pode utilizar os braços inclusive para utilizar objetos como proteção, como portas de carros, por exemplo. The Darkness II também permite que você evolua o personagem, sendo possível adquirir upgrades que serão muito úteis e também aumentarão o espetáculo mortal proporcionado por Jackie Estacado.
O início da demo é muito bonito, aliás. Em um restaurante, machucado, Estacado reluta em utilizar seus poderes novamente, enquanto a escuridão o tenta. Entretanto, a única maneira de sair com vida dali é justamente liberando a escuridão, o que acaba ocorrendo de maneira espetacular. A demo de The Darkness II é extremamente empolgante. Cheia de ação, mesmo, e ainda nos mostra que os gráficos do jogo estão muito bonitos.
A mistura de FPS com elementos sobrenaturais é algo que aprecio bastante, e me parece que The Darkness II será um ótimo jogo. Sua demo é curta, porém fantástica. Os tentáculos podem ser utilizados para as mais diversas interações com o ambiente, até mesmo para comer o coração de inimigos mortos, o que ajuda a restaurar a energia vital do personagem principal.
Este é um jogo muito promissor. É sempre bom contarmos com lançamentos que fogem do tradicional e nos oferecem uma experiência diferente e marcante. Pelo menos, essa foi a impressão que a demo de The Darkness II deixou em mim. Aliás, o jogo está em pré-venda na Nuuvem por um preço muito bacana, e vale lembrar que se trata de um título Steamworks.
Gravei um vídeo de gameplay, aliás, o qual segue abaixo (versão PC):
Leia maisGamemaxx promove evento “Happy Hour de Calabouços” em Cabal Online
A Gamemaxx promoverá, nos próximos três domingos (05/02, 12/02 e 19/02), um evento chamado ”Happy Hour de Calabouços“, no MMORPG free-to-play Cabal Online. Através do ”Happy Hour de Calabouços”, jogadores que estiverem jogando o título nas datas e horas estabelecidas receberão uma entrada para um calabouço.

Para receber o item através do inventário de itens de cash, os jogadores deverão estar jogando Cabal Online nas datas acima mencionadas, entre as 17:00 e as 18:00 hrs. Vale lembrar que as DGs serão compatíveis com o nível do jogador, e as entradas serão válidas por 01 (um) dia. Algumas DGs (ou Dungeons) em Cabal Online possuem restrições em relação ao nível do jogador, e alguns pré-requisitos podem ser exigidos.
Veja abaixo mais informações sobre o evento:
Datas do Evento: 05/02, 12/02 e 19/02
Horário: das 17:00 às 18:00 hrs
Premiação: Uma DG (conforme a tabela de leveis disponível no fórum do jogo: forum.gamemaxx.com.br)
Cabal Online é um MMORPG desenvolvido pela sul coreana ESTSoft e publicado no Brasil pela Gamemaxx. Somente no Brasil, o jogo possui mais de 1,5 milhão de jogadores, e é um dos MMORPGs mais populares do mundo. Se você gosta de MMORPGs e/ou joga Cabal Online, não deixe de participar do “Happy Hour de Calabouços”. Lembrando mais uma vez: Cabal Online é um game gratuito.
Assista abaixo a um trailer do jogo:
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