Kinect para Windows é lançado e SDK versão 1.0 já está disponível para download

Publicado por em Feb 1, 2012 em Hardware, microsoft | 4 comentários

A Microsoft lançou hoje, 01 de Fevereiro de 2012, o Kinect para Windows, equipamento que muita gente deve estar aguardando com ansiedade há algum tempo. O preço do novo sensor é US$ 249,00, e a versão 1.0 de seu SDK já está disponível para download. O Kinect para Windows já está começando a ser entregue pelos parceiros de distribuição da gigante de Redmond em 12 países, incluindo os Estados Unidos, é claro, e no final de 2012 o aparelho poderá também ser adquirido por US$ 149. Este preço especial, entretanto, é válido apenas para participantes do Qualified Educational Users.

O novo kit de desenvolvimento do Kinect para Windows conta com diversas melhorias em relação ao beta 2. Dentre elas, podemos mencionar, por exemplo:

  • Suporte para até 4 Kinects conectados ao mesmo computador;
  • Identificação de objetos localizados a pouca distância do sensor (40 centímetros);
  • Maior precisão no reconhecimento de voz;
  • Instalador pronto para uso comercial;

A Microsoft também tem a intenção de lançar updates para o SDK do equipamento entre duas a três vezes por ano, e mencionou que já está trabalhando no próximo lançamento. Infelizmente, não existe ainda previsão de lançamento do produto no Brasil. De qualquer maneira, é agora que eu aposto minhas fichas no Kinect. Empresas criarão os mais diversos softwares com suporte ao sensor, e nos PCs, finalmente, toda esta fantástica tecnologia poderá ser devidamente aproveitada.

Até mesmo jogos para PC poderão, é claro, fazer uso do Kinect para Windows, e muito provavelmente o Windows 8 seja o sistema operacional onde toda esta “mágica” acontecerá. Além disso, a Microsoft já mencionou o “programa comercial do Kinect para Windows”, e as possibilidades são muito grandes. O novo aparelho poderá ser utilizado nas mais diversas áreas: saúde e educação, por exemplo, são áreas que podem contar com aplicativos específicos fantásticos e com suporte ao Kinect.

Empresas como a Toyota, por exemplo, além de “mais de 25 das 500 maiores empresas listadas pela Revista Fortune“, já estão inclusas no programa piloto. É capaz até do sensor da Microsoft ser mais utilizado nos computadores do que no próprio console da empresa, uma vez que saindo do Xbox 360 temos todo um mundo de necessidades e ideias somente esperando por alguma empresa que torne tangível algo que pode fazer muita diferença para muita gente e não ter nada a ver com jogos eletrônicos.

É claro que o Kinect para Xbox 360 também é sensacional. Ocorre que, por enquanto, apenas jogos insossos, infantis e/ou sem graça foram lançados com o suporte a ele, e as tentativas de criar algo maior, até agora, são realmente tristes, vide o suporte a comandos de voz em Mass Effect 3.

Espero sinceramente que o Kinect para Windows mostre a que veio, e que dentro de pouco tempo possamos nos surpreender ainda mais com aplicativos fantásticos que poderão ser utilizados apenas com gestos e fala. E que, também, os jogos eletrônicos não sejam esquecidos.

(Com informações adicionais do Microsoft Insiders Brasil)

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(Rumor) Novo Xbox será 6 vezes mais poderoso que o atual, com placa de vídeo de 2011

Publicado por em Jan 25, 2012 em Hardware, xbox | 10 comentários

Não costumo, aliás, não gosto muito de publicar a respeito de rumores. Mas alguns deles são tão interessantes, estranhos e [insira aqui seu adjetivo preferido] que acabo não resistindo. Segundo o mais recente rumor a respeito do próximo Xbox, ele será lançado até o final de 2013. Tal rumor também menciona um novo Xbox 6 vezes mais poderoso que o atual Xbox 360.

Ao contrário do que se espera, entretanto, fontes do site IGN afirmam que o novo console virá equipado com uma placa de vídeo pertencente à série 6000 da AMD. Mais precisamente, algo equivalente à Radeon HD 6670, lançada em 2011. Ou seja, se tudo isto for mesmo verdade, teremos no final de 2013 um novo Xbox que utilizará uma placa de vídeo lançada em meados do ano passado. Um console da próxima geração com uma GPU com mais de 2 anos de idade.

A Radeon HD 6670, aliás, é uma placa cuja interface de memória é de 128 bits. Hoje podemos encontrar placas de 256 bits, por exemplo, por cerca de 250 dólares, como é o caso, por exemplo, da NVIDIA GTX 460 1GB. Vale lembrar que a Radeon HD 6670 pode ser encontrada por menos de 100 dólares, mas não consigo acreditar que a escolha, aqui, se deva à questão “menor preço”, lembrando sempre que estamos lidando com suposições.

A HD 6670 conta com suporte a DirectX 11, é claro, e possui versões com 512 MB e 1 GB de memória RAM. As diferenças entre estas duas placas, aliás (NVIDIA e ATI/AMD), é bem grande, e não consigo realmente crer que a Microsoft iria lançar um novo console com uma placa de vídeo que em 2013, principalmente, já estará um tanto quanto ultrapassada, pelo menos no que diz respeito ao mundo dos jogos eletrônicos e em relação à eterna “briga” entre fabricantes de consoles.

O próximo Xbox, aliás, teria um desempenho cerca de 20% superior ao do Nintendo Wii U, e aqui é que as coisas complicam mais um pouco. Será que a Microsoft seria tão infantil, no mínimo, ao ponto de manter tão pouca distância de sua concorrente japonesa no tocante ao poder gráfico de seu novo Xbox? Obviamente não foi oferecendo gráficos de ponta que o Nintendo Wii vendeu horrores, mas tanto a Sony quanto a Microsoft criaram suas bases de usuários com base na capacidade gráfica de seus consoles, dentre outros motivos. Ainda é mencionado que desenvolvedores poderiam começar a receber kits de desenvolvimento para a nova máquina já a partir de Agosto deste ano.

Tudo isto me parece um tanto quanto estranho. O site Fudzilla, aliás, menciona que o System on a Chip (SoC) do tal novo Xbox (Xbox 720 sempre me pareceu um nome horrível) começou a ser produzido em Dezembro de 2011, e que algumas fontes (fontes anônimas, sempre elas) mencionaram que seu codename seria Oban. As empresas responsáveis pelo desenvolvimento do novo chipset seriam a IBM e a Global Foundries.

Acho mesmo é que nada disto pode ser aceito como verdade, principalmente agora. Ainda falta um certo tempo até o tal hipotético lançamento do próximo Xbox, e seria um tanto quanto triste se ele fosse mesmo lançado com uma GPU como a HD 6670. A placa não é ruim, pelo menos não agora. Mas neste exato momento já existem placas melhores no mercado, inclusive da própria AMD, como é o caso, por exemplo, da nova série 7000 (Southern Islands).

Continuo aguardando por informações mais concretas a respeito dos outros componentes do próximo Xbox. Aliás, continuo aguardando por informações mais concretas também a respeito de sua GPU.

(Via: Edge Online)

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Saiba se seu PC será capaz de rodar Mass Effect 3

Publicado por em Jan 20, 2012 em Hardware | 5 comentários

Mass Effect 3 está chegando, para a alegria dos fãs ansiosos. Sabemos também que sua demo será lançada em 14 de Fevereiro de 2012, para Xbox 360, PC e PS3. Além disso, a BioWare divulgou os requisitos mínimos e recomendados para o jogo, para quem optar por sua versão para PC.

Tanto os requisitos mínimos quanto os recomendados são extremamente amigáveis, e vale lembrar que, segundo a BioWare, a parcela singleplayer da demo de ME3 permitirá que os jogadores “experimentem” o ataque dos Reapers à Terra, além de um nível onde Shepard viajará para um mundo alienígena em busca de ajuda. A demo levará de 1 a 2 horas para ser concluída, e certamente já existe muita gente ávida por jogá-la.

Abaixo seguem os requisitos mínimos e recomendados para rodar Mass Effect 3 no PC:

Requisitos mínimos

  • Sistema operacional: Windows XP SP3 / Vista SP1 / 7;
  • Processador: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz  (ou processador equivalente da AMD);
  • Memória RAM: 1 GB para Windows XP / 2 GB para Windows Vista / 7;
  • Disc Drive: velocidade mínima 1x;
  • Espaço em disco: 2,5 GB;
  • Vídeo: placa de vídeo com no mínimo 256 MB de memória (com suporte a Pixel Shader 3.0)*;
  • Som: compatível com DirectX 9.0c;
  • DirectX: DirectX 9.0c – Agosto de 2009 (incluso);

*Chipsets suportados: NVIDIA 7900 ou melhor; ATI X1800 ou melhor. Placas NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400 e 8300 estão abaixo dos requisitos mínimos, da mesma forma que as seguintes placas da AMD/ATI Radeon: HD3200, HD3300 e HD4350. Atualizações em seus drivers de vídeo e som podem ser necessárias.

Requisitos recomendados

  • Sistema operacional: Windows XP SP3 / Vista SP1 / 7;
  • Processador: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz (ou processador equivalente da AMD);
  • Memória RAM: 2 GB para Windows XP / 4 GB RAM para Windows Vista / 7;
  • Disc Drive – velocidade mínima 1x;
  • Espaço em disco: 2,5 GB;
  • Vídeo: AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB ou melhor / NVidia GeForce 9800 GT 512 MB ou melhor;
  • Som: compatível com DirectX 9.0c;

Mass Effect 3 já é compra certa para muita gente. E você, vai comprar o jogo? Já comprou? Gosta e/ou acompanha a franquia?

(Via: IGN e fórum BioWare)

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Conheça o “Project Fiona”, da Razer, um fantástico tablet para games

Publicado por em Jan 11, 2012 em Hardware, Notícias | 6 comentários

Este é o tipo de gadget que todo jogador desejará. A Razer, empresa muito conhecida no mundo gamer por seus acessórios de altíssima qualidade, que ontem mesmo anunciou o mouse “Razer Naga Hex“, está trabalhando em um projeto sensacional. Trata-se do ”Project Fiona“, um tablet totalmente focado em games e nos jogadores.

O “Project Fiona” é algo diferente do Switchblade, aliás, pois ele é um tablet. Em tempos onde tablets e smartphones ocupam cada vez mais o espaço de consoles portáteis, a Razer resolveu iniciar um projeto simplesmente fantástico e digno de grandes elogios. Não foram divulgados muitos detalhes a respeito do aparelho, por enquanto, mas sabemos que, para começar, ele é extremamente bonito.

E para aqueles que sentem falta dos controles físicos, o tablet para games da Razer vem com dois controles analógicos que inclusive contam com force feedback, ou seja, batidas, socos, tiros, explosões e saltos serão também sentidos pelo jogador. O ”Project Fiona” também foi desenvolvido de forma tal a funcionar tanto como um PC quanto como um tablet. Ele conta com um processador Intel Core I7, e seu projeto conceito roda um ambiente PC que, a princípio, seria capaz de rodar qualquer game atualmente disponível no mercado.

Sua interface híbrida, aliás, deve ser fantástica e fornecer grande liberdade ao usuário. Suas especificações também são muito bacanas, também. O tablet, além do processador Core I7, oferece suporte a multi-touch e sua tela possui 10,1 polegadas, suportando resoluções de até 1280×800. Ele também conta com giroscópio, acelerômetro e magnetômetro, além de WiFi 802.11b/g/n e Bluetooth 3.0. Com som Dolby 7.1 surround, então, a coisa toda fica muito mais bacana.

Os controles analógicos posicionados nas laterais do ”Project Fiona” devem proporcionar bastante conforto ao jogador, e permitir o gameplay de qualquer gênero de jogo, sem as limitações que algumas pessoas sentem quando falamos de smartphones e tablets convencionais e suas telas touchscreen.

Abaixo você pode conferir o fantástico vídeo demonstrativo do ”Project Fiona”, e observar alguns games rodando no tablet, como por exemplo Assassin’s Creed: Revelations, H.A.W.X. 2, Warhammer 40,000: Space Marine, e alguns outros. A interface do tablet também parece ser muito intuitiva. Vou ficar de olho em maiores detalhes a respeito do ”Project Fiona”, e espero que o “brinquedo” não saia muito caro. Mas que ele é muito bacana, isto é.

Assista abaixo ao vídeo demonstrativo:

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Conheça o “Razer Naga Hex”, mouse especial para MOBAs e RPGs de ação

Publicado por em Jan 10, 2012 em Hardware, Lançamentos | 4 comentários

Você gosta de jogos estilo MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), hack ‘n slash e também de RPGs de ação? Então o mouse “Razer Naga Hex” talvez seja uma boa pedida. Aliás, creio que ele seja ótimo para qualquer PC gamer, devido às suas sensacionais características, design e beleza. Jogadores de games como League of Legends, por exemplo, poderão também apreciar bastante o ”Razer Naga Hex”.

O novo mouse, além de bonito, é inspirado em outro mouse sensacional da Razer, o “Razer Naga MMO“. Ele conta com seis grandes botões mecânicos programáveis, os quais podem ser acionados com o polegar.

É possível utilizar o mouse em uma ampla variedade de games, e a utilização de magias, habilidades, itens e quaisquer outros tipos de funcionalidades e comandos se torna muito mais rápida mediante o uso deste periférico.

Os botões mecânicos laterais do “Razer Naga Hex” foram desenvolvidos de maneira tal que menos força é exigida para pressioná-los, e as vantagens aqui são claras, principalmente levando-se em consideração os gêneros de jogos acima citados. Maior velocidade, por exemplo, poderá ser obtida pelos jogadores, e isto, em jogos estilo hack ‘n slash ou até mesmo em RTSs como StarCraft II é uma vantagem e tanto. Como já pudemos perceber, o “Naga Hex” é perfeito para grandes sequências de cliques.

Eles foram desenvolvidos para proporcionarem um desempenho de até 250 repetições por minuto, e podem durar até 10 milhões de cliques. A curvatura ergonômica do ”Razer Naga Hex” é outro elemento valioso presente no mouse, pois o conforto do jogador também é algo muito importante. Justamente devido a isto, o mouse foi submetido a várias baterias de teste e validado por jogadores profissionais de games estilo MOBA.

O novo mouse também conta com Sensor de 5600DPI Razer Precision 3.5G Laser e 1000Hz de conexão/1ms de tempo de resposta. E como se não bastasse, o novo mouse da Razer também permite 3 níveis de ajuste da altura dos botões, para reduzir a tensão durante grandes maratonas de jogos, por exemplo. Para quem está de olho no Razer Synapse 2.0, aplicativo da Razer que permite o armazenamento na nuvem de configurações pessoais de periféricos voltados a jogos eletrônicos, vale lembrar que o ”Razer Naga Hex” já está habilitado para o sistema.

Eu adoro os jogos de RPG e MOBA e acredito que ter as habilidades certas disponíveis é a diferença entre matar inimigos e ser um vencedor, ou morrer miseravelmente e ter seu personagem eliminado no modo hardcore.” É por isso que nós projetamos o Razer Naga Hex. Nós acreditamos que os seis botões mecânicos de polegar vão ajudar os jogadores ficarem à frente da concorrência com o melhor controle ergonômico“, disse Robert “RazerGuy” Krakoff, presidente da Razer nos EUA.

O ”Razer Naga Hex” já está em pré-venda no site Razerzone.com, e custa US$ 79,99. As entregas estão previstas para serem iniciadas no final do mês. À partir de Março de 2012 este fenomenal mouse deverá chegar às lojas do mundo todo, segundo a Razer. Bacana, não? Um mouse desses seria muito bem vindo, e seu preço está ótimo.

A Razer foi fundada em 1998, por Liang Min-Tan e Robert “Razerguy” Krakoff, e se especializou em hardware dedicado a jogos eletrônicos. Ou melhor, para a utilização por jogadores. A empresa também mantém diversas parcerias com jogadores profissionais, para criar, fabricar e comercializar periféricos e produtos de precisão com tecnologia proprietária de ponta. Sua linha de produtos inclui mouses, teclados,  fones de ouvido, alto-falantes de mesa, software e áreas (superfícies) para jogos. Não é à toa que seu slogan é “For Gamers. By Gamers”.

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Substitua seu teclado, mouse e gamepad com o “Cideko Air Keyboard Conqueror”

Publicado por em Dec 2, 2011 em Hardware | Comente agora

O “Cideko Air Keyboard Conqueror” é um periférico muito interessante. Funciona no Playstation 3, no PC (Linux, Windows XP, Vista e 7) e no Mac. Ele permite a substituição de teclado, mouse e gamepad, digamos, e é bem bonito. O gadget gamer já está à venda no Amazon.com, e custa US$ 99,99. Trata-se de um produto desenvolvido pela empresa Cideko e anunciado pela CompuExpert (pena terem esquecido do Xbox 360).

O Cideko Air Keyboard Conqueror é um equipamento sem fio “all-in-one”. O alcance do “brinquedo” vai até 10 metros, e a desenvolvedora menciona que sua bateria possui autonomia de 20 horas em uso contínuo. É muita coisa, não? O gamepad turbinado também conta com dois joystiqs analógicos, D-pad, 10 botões e design ergonômico. O acessório também será vendido nas lojas Fry’s Electronics, Newegg.com, e Compuplus.com, vale ressaltar.

“Hotkeys” podem ser customizadas pelo usuário, e ainda existem os botões esquerdo e direito do mouse, sendo que o mouse presente no Cideko Air Keyboard Conqueror é um ”motion sensing air mouse”. Leds indicam o status da bateria, e o carregamento pode ser realizado através das portas USB de seu computador. Achei o teclado um tanto quanto pequeno, entretanto, e não sei se me adaptaria ao mesmo. De qualquer forma, não deixa de ser interessante conhecermos um periférico capaz de substituir, mesmo que com alguns problemas, nosso teclado, mouse e gamepad. Até o preço é bacana, se levarmos em consideração o aspecto “tudo em um” do equipamento.

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