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	<title>XboxPlus &#187; Hardware</title>
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	<description>Games para Xbox 360, para Playstation 3 e para PC. Notícias, vídeos, tutoriais, dicas, novidades, reviews, indústria de games, entrevistas com desenvolvedores de games, concursos e muito mais</description>
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		<title>Sony e Microsoft: movimentos em defesa do Move e do Kinect</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 13:15:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A Sony e a Microsoft, como não poderia deixar de ser, começaram a divulgar as vantagens e os preços de seus respectivos sensores de movimentos. A Microsoft já divulgou preços e bundles que conterão o Kinect, e a Sony acaba de divulgar o preço do PlayStation Move. Um bundle contendo o acessório + a câmera [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-7049" style="border: 1px solid black; margin: 3px 6px; float: left;" title="Playstation Move" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/07/playstation_move.jpg" alt="" width="317" height="300" />A Sony e a Microsoft, como não poderia deixar de ser, começaram a divulgar as vantagens e os preços de seus respectivos sensores de movimentos. A <a href="http://www.xboxplus.net/2010/07/20/microsoft-anuncia-preco-do-kinect-e-novo-xbox-360-4gb/" target="_blank">Microsoft já divulgou preços e bundles que conterão o Kinect</a>, e a Sony acaba de divulgar o preço do PlayStation Move. Um bundle contendo o acessório + a câmera PlayStation Eye será vendido a £49,99, o que dá mais ou menos R$ 140,00 reais. Bem mais barato do que o Kinect que custará US$ 149,99, não é?</p>
<p>O pacote com o Playstation Move ainda conterá um disco com instruções para a instalação e configuração dos acessórios, bem como demos de jogos como, por exemplo, Sports Champions, The Shoot, EyePet: Move Edition, etc. O preço individual do Playstation Move, será de £34,99, enquanto a PlayStation Eye custará £24,99, o que representa, em reais, mais ou menos R$ 97,00 e R$ 70,00, respectivamente.</p>
<p>É claro que a Microsoft correu em defesa do Kinect, e mencionou o fato de que o acessório possui um preço muito competitivo, talvez por englobar/realizar em/com um único periférico, como a própria empresa mencionou, todas as funcionalidades que, quem sabe, o Move somente realizará &#8220;acompanhado&#8221; (&#8220;<em>you don&#8217;t have to buy anything else</em>&#8220;).</p>
<p>Não sei, mas essa &#8220;briga&#8221;, ou melhor, essas notas mencionando vantagens a respeito de cada um dos sensores, qual sensor é o melhor, qual é o mais barato, qual faz mais coisas, etc, não me empolga nem tampouco me deixa irritado. Estou meio que apático em relação a tudo isto. Ainda sou da época dos controles e teclado + mouse. Acredito que games são muito mais do que pular, correr, dançar e navegar por menus com suas próprias mãos, através de &#8220;movimentos desenhados no ar&#8221;, digamos.</p>
<p>Não consigo me imaginar jogando um game de corrida, um FPS ou um RPG através de um sensor de movimentos, mesmo que a experiência seja maravilhosa, como a indústria tenta nos fazer imaginar. Eu juro que tento imaginar, mas não consigo. Talvez isto venha de meus tempos de criança, quando destruía controles do Atari jogando Decathlon, mas não sei bem ainda ao certo. E olha que não sou uma pessoa resistente a novas tecnologias, muito pelo contrário: adoro novidades, principalmente neste campo.</p>
<p>O problema é que games, para mim, representam um conjunto. Me envolvo com a história. Aprecio cada detalhe do gameplay. Sinto necessidade de saber todos os porquês, e para isto, tenho de jogar sentado, cômodamente. Um sensor como o Kinect, por exemplo, em um game como Fable, representaria uma distração, uma maneira de tirar o meu foco do que realmente importa, o game, e desviá-lo para as firulas tecnológicas do aparelho e o que ele pode fazer.</p>
<p>Entretanto, não podemos deixar de notar o fato de que toda esta tecnologia não deve ser ignorada. E nem pode. Tudo isto representa um avanço sem precedentes, mas, &#8220;Minority Report&#8221;, por enquanto, não vai rolar no meu Xbox 360. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>(Via: <a href="http://www.next-gen.biz/news/sony-clarifies-move-pricing-microsoft-defends-kinects" target="_blank">Edge-Online</a>)</p>


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		<title>TwistDock: Acessório para Playstation 3 será usado em tentativa de novo recorde</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 16:47:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-6669" style="margin: 3px 6px; float: left;" title="Caixa TwistDock" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/07/caixa_twistdock.png" alt="" width="296" height="276" />Durante a E3 2010 foi demonstrado um acessório para Playstation 3 muito interessante, <a href="http://www.xboxplus.net/2010/06/14/twistdock-para-playstation-3-bem-que-o-xbox-360-poderia-ganhar-um-acessorio-assim/" target="_blank">desenvolvido pela européia Vogel’s</a>. Trata-se do <a href="http://www.vogels.com/web/Vogels-Gaming.htm" target="_blank">TwistDock</a>, um  acessório, infelizmente, exclusivo para o Playstation 3. Nada contra o console da Sony, quero deixar bem claro: é que eu adoraria se um acessório assim fosse lançado também para o Xbox 360.</p>
<p>Bom, o TwistDock organiza cabos, sustenta o console de uma forma muito bonita e também recarrega os controles do PS3, mesmo se o aparelho estiver desligado. Ele também possui um acessório extra muito interessante, um HUB USB, e também funciona com o modelo Slim do Playstation 3.</p>
<p>Bom, a Vogel&#8217;s promoverá uma espécia de &#8220;maratona gamer&#8221; no próximo dia 16 de Julho (olha só que legal, dia do aniversário do XboxPlus <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ), a qual será &#8220;iniciada&#8221;, digamos, pelo CEO da empresa, Gerdi Vogels. Tal evento visa quebrar o atual recorde mundial de 40 horas de gameplay contínuo, o qual foi obtido através de 40 horas de jogo em um título de corrida. Haja direção.</p>
<p><span id="more-6668"></span>No evento promovido pela empresa, em Rotterdam, o game utilizado será a versão para Playstation 3 de Red Dead Redemption, e os jogadores passarão, segundo a empresa, o final de semana inteiro jogando, dia e noite. E, é claro, utilizando o TwistDock para manter os controles sempre carregados.</p>
<p>O ganhador receberá como prêmio 1000 Euros e um TwistDock de presente. Esta idéia partiu de um dos vice-presidentes da empresa holandesa, Albert Zeeman, e é claro que no dia 18 de Julho já será possível sabermos se o recorde foi quebrado ou não. Será que a Vogel&#8217;s, o TwistDock e os jogadores participantes entrarão para o Guinness Book?</p>
<p>Veja algumas fotos do TwistDock:</p>
<p style="text-align: center;">
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-29-6668">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
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								<img title="twistdock" alt="twistdock" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/gallery/twistdock/thumbs/thumbs_twistdock.jpg" width="75" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-149" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.xboxplus.net/wp-content/gallery/twistdock/twistdock_1.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_29" >
								<img title="twistdock_1" alt="twistdock_1" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/gallery/twistdock/thumbs/thumbs_twistdock_1.jpg" width="75" height="75" />
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	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-150" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.xboxplus.net/wp-content/gallery/twistdock/twistdock_2.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_29" >
								<img title="twistdock_2" alt="twistdock_2" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/gallery/twistdock/thumbs/thumbs_twistdock_2.jpg" width="75" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-151" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.xboxplus.net/wp-content/gallery/twistdock/twistdock_3.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_29" >
								<img title="twistdock_3" alt="twistdock_3" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/gallery/twistdock/thumbs/thumbs_twistdock_3.jpg" width="75" height="75" />
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	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-152" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.xboxplus.net/wp-content/gallery/twistdock/twistdock_4.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_29" >
								<img title="twistdock_4" alt="twistdock_4" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/gallery/twistdock/thumbs/thumbs_twistdock_4.jpg" width="75" height="75" />
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			<a href="http://www.xboxplus.net/wp-content/gallery/twistdock/twistdock_usb_hub.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_29" >
								<img title="twistdock_usb_hub" alt="twistdock_usb_hub" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/gallery/twistdock/thumbs/thumbs_twistdock_usb_hub.jpg" width="75" height="75" />
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	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
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</div>

</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>O Projeto Natal é uma das 50 melhores invenções de 2009, segundo a Time Magazine</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 16:08:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
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<p>O Natal é uma invenção e tanto, e vai, mesmo com uma certa resistência por parte de alguns (será que me incluo nessa? <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ), representar algo muito forte no mercado de games, se tornando, com certeza, a premissa para o surgimento e/ou a melhoria de outras tecnologias semelhantes. Só não acho muita graça no tipo de imersão mencionado pela matéria na Time Magazine (algo a ver com o filme <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Tron" target="_blank">Tron</a>), nem na possibilidade de mover minha mão e ver o coitado do Master Chief mover a sua, simultâneamente.</p>
<p>Bom, mas é um reconhecimento e tanto, e o Projeto Natal bem que merece. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Via <a href="http://majornelson.com/archive/2009/11/11/project-natal-is-time-magazine-s-inventions-of-the-year.aspx" target="_blank">Major Nelson</a></strong></p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>(Rumor) Projeto Natal pode ser lançado em 2010, e bem barato (pelo menos lá fora)</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 19:26:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
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		<description><![CDATA[É provável que o Projeto Natal seja lançado em novembro de 2010, e já com 14 games preparados para funcionarem com ele. E a melhor parte (parcialmente, é claro), é que o aparelho aparentemente custará, lá fora, entre US$ 50,00 e US$ 84,00. Eu disse &#8220;parcialmente&#8221; porque, é claro, aqui no Brasil, o buraco é [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-975 aligncenter" style="border: 1px solid black;" title="Projeto Natal" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2009/11/projeto_natal.JPG" alt="Projeto Natal" width="639" height="323" /></p>
<p>É provável que o <a href="http://postmania.org/?p=3679" target="_blank">Projeto Natal</a> seja lançado em novembro de 2010, e já com 14 games preparados para funcionarem com ele. E a melhor parte (parcialmente, é claro), é que o aparelho aparentemente custará, lá fora, entre US$ 50,00 e US$ 84,00. Eu disse &#8220;parcialmente&#8221; porque, é claro, aqui no Brasil, o buraco é bem mais embaixo, e com certeza o aparelho custará muito mais do que lá fora.</p>
<p>Basta nos lembrarmos de que um Xbox 360 lá fora pode ser encontrado com preços a partir de US$ 199,00 (menos de 400 reais), enquanto aqui custa algo em torno de R$ 1.700,0 0 (e isto porque <a href="http://www.xboxplus.net/2009/08/28/a-microsoft-reduziu-o-preco-do-xbox-360-kit-nacional-no-brasil/" target="_blank">houve uma recente redução de preço</a>).</p>
<p>Bom, esta questão do lançamento do Projeto Natal em novembro de 2010 foi dita por uma fonte &#8220;secreta&#8221; ao site <a href="http://www.mcvuk.com/news/36466/Natal-launch-details-leak-from-secret-Microsoft-tour" target="_blank">MCV</a>. Segundo a mesma &#8220;fonte&#8221;, a Microsoft planeja já no lançamento disponibilizar 5 milhões de unidades do equipamento.</p>
<p>E, de qualquer forma, parafraseando o JC Fletcher do site Joystiq, &#8220;<em>esta informação permanece sem confirmação e, portanto, é suspeita</em>&#8220;. Só quero ver quanto vai custar o Projeto Natal por estas bandas, e quais serão os primeiros games a utilizarem o equipamento. Infelizmente, não tenho boas expectativas quanto a isto. Pelo menos, quanto ao preço. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Via: <a href="http://www.joystiq.com/2009/11/11/rumor-project-natal-launch-details-leaked/" target="_blank">Joystiq</a></strong></p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Redução no espaço ocupado pelos games instalados no HD, após atualização na dashboard do Xbox 360</title>
		<link>http://www.xboxplus.net/2009/08/04/reducao-no-espaco-ocupado-pelos-games-instalados-no-hd-apos-atualizacao-na-dashboard-do-xbox-360/</link>
		<comments>http://www.xboxplus.net/2009/08/04/reducao-no-espaco-ocupado-pelos-games-instalados-no-hd-apos-atualizacao-na-dashboard-do-xbox-360/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 13:17:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[hd do xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[instalação de jogos no hd]]></category>

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		<description><![CDATA[Algumas pessoas têm comentado que, após a atualização da dashboard do Xbox 360, como parte do programa &#8220;Xbox LIVE Update Preview Program&#8220;, os jogos instalados no HD têm ocupado muito menos espaço. Testes executados com alguns jogos demonstraram uma economia de 10 a 30%, mais ou menos, no espaço ocupado pelos jogos após a instalação [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-273" style="border: 1px solid black;" title="Small Size" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2009/08/small_size.jpg" alt="Small Size" width="640" height="264" /></p>
<p>Algumas pessoas têm comentado que, após a atualização da dashboard do Xbox 360, como parte do programa &#8220;<a href="http://majornelson.com/archive/2009/07/20/xbox-360-system-update-preview-program.aspx">Xbox LIVE Update Preview Program</a>&#8220;, os jogos instalados no HD têm ocupado muito menos espaço.</p>
<p>Testes executados com alguns jogos demonstraram uma economia de 10 a 30%, mais ou menos, no espaço ocupado pelos jogos após a instalação nos HD&#8217;s. Ótima notícia, principalmente se levarmos em conta o tamanho diminuto dos HD&#8217;s do Xbox 360 e a cada vez maior oferta de jogos na Live Arcade, além do consequente aumento no tamanho destes.</p>
<p>Ao que parece, após o update, o sistema se mostra mais eficiente em &#8220;detectar&#8221; quais informações são essenciais ou não, otimizando assim o espaço ocupado pelo game.</p>
<p>É claro que cada caso é um caso, e não se pode esperar o mesmo percentual de redução para todos os jogos. Mas é uma facilidade que vem bem a calhar, não?</p>
<p><strong>Fonte: <a href="http://www.joystiq.com/2009/08/03/new-xbox-update-to-shrink-some-hard-drive-installs/">Joystiq</a></strong></p>


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<li><a href='http://www.xboxplus.net/2009/08/05/mais-detalhes-sobre-o-proximo-update-da-dashboard-do-xbox-360/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Mais detalhes sobre o próximo update da dashboard do Xbox 360'>Mais detalhes sobre o próximo update da dashboard do Xbox 360</a></li>
<li><a href='http://www.xboxplus.net/2009/07/17/novas-funcionalidades-na-dashboard-de-seu-xbox-360/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Novas funcionalidades na dashboard de seu Xbox 360'>Novas funcionalidades na dashboard de seu Xbox 360</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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