Versão Beta 2 do SDK do Kinect para Windows já está disponível para download

Talvez seja no Windows, em um PC, que o Kinect mostre a que veio. Talvez o sensor da Microsoft ainda tenha um longo caminho a percorrer no campo dos games, até se tornar atrativo para uma certa parcela de jogadores (eu incluso). Entretanto, a enorme gama de possibilidades aberta pela nova tecnologia do equipamento já começa a causar algum barulho.
Segundo a assessoria de imprensa da Microsoft Brasil, o “programa comercial do Kinect para Windows” já foi iniciado, e conta inclusive com um website. Através deste novo site, aliás, já possível realizarmos o download do beta 2 do SDK do Kinect para Windows, em versões 32 e 64 bits. A nova empreitada da Microsoft será iniciada em 2012, e mais de 200 candidatos já fazem parte do programa piloto. Isto inclui empresas tais como, por exemplo, Razorfish, Toyota, Houghton Mifflin Harcourt e mais de 25 das 500 maiores empresas listadas pela Revista Fortune.
A utilização do Kinect em outras áreas abre um precedente fantástico, e é claro que a Microsoft já estava de olho neste mercado e nestas enormes possibilidades desde quando o projeto foi iniciado. O Kinect poderá promover revoluções em diversas áreas, e estas revoluções poderão até mesmo funcionar como um fator motivador para que desenvolvedores de jogos eletrônicos passem a pensar em outros tipos de jogos com suporte ao periférico.
O Beta 2 do SDK do Kinect para Windows pode ser baixado por qualquer pessoa interessada, e inclui, por exemplo, atualizações importantes como “rastreamento esquelético mais veloz“, “melhor taxa de precisão no rastreamento esquelético e no reconhecimento de juntas” e “capacidade de plugar e desplugar seu Kinect sem perder o trabalho e a produtividade“.
Chego até mesmo a pensar em grandes realizações na área médica, com o uso do sensor. Nunca escondi de ninguém minha admiração pela tecnologia do Kinect, só não vejo, por enquanto, nenhum “kinect game” que me atraia. Mas em relação ao Kinect para Windows, já são “outros quinhentos”. Vamos aguardar por mais novidades.
(Com informações adicionais do Microsoft Insiders Brasil)
Leia maisMicrosoft Kinect prestes a completar um ano de existência

No dia 04 de Novembro de 2011 o Kinect, da Microsoft, completará um “ano de vida”. O acessório também entrou para o Guinness Book, como o “eletrônico que mais vendeu no menor espaço de tempo”. Nos primeiros 60 dias, o aparelho vendeu mais de 8 milhões de unidades, e este número já deve ter sido suplantado há muito tempo.
Aprecio bastante a tecnologia do Kinect, seu conceito, etc. Acredito, entretanto, que jogos mais “relevantes”, digamos, devem ser lançados com suporte ao periférico. Comandar membros da equipe em Mass Effect 3 não vale, principalmente porque os comandos deverão ser pronunciados em inglês e nem todas as pessoas estarão totalmente confortáveis nesta parte.
A notícia de aniversário do Kinect deve ser comemorada, sem sombra de dúvidas. Mas a Microsoft tem também de trabalhar em prol de outras utilizações para ele. Já li algumas notícias muito interessantes a este respeito, mencionando inclusive que a Microsoft trabalhará com algumas empresas que não utilizarão o sensor em games, e sim em outras áreas.
Tudo isto é muito interessante, e talvez mostre que uma das grandes possibilidades abertas pelo Kinect não passe por nossos consoles.
Leia maisRaptor LK1: nada como um belo e barato teclado à prova d’água para os PC gamers

Quem joga no PC sabe o quão importante é o conjunto “teclado+mouse”, dependendo do tipo de jogo. A CompuExpert anunciou hoje o lançamento do teclado Raptor LK1, o qual custa US$ 34,99 e é à prova d’água. Além de ser à prova d’água e evitar que desastres muitas vezes irreparáveis aconteçam, o Raptor LK1 também conta com uma tecnologia chamada “Fast-Mover-Technology”, através da qual ele automaticamente trava teclas removidas para evitar quaisquer possíveis problemas.
Isto é bem interessante porque o periférico pode ser customizado: o posicionamento de todas as teclas pode ser alterado pelo usuário, e o Raptor LK1 é acompanhado inclusive de uma ferramenta para a remoção das teclas. Através da tecnologia “Anti-ghost”, até 6 teclas podem ser pressionadas simultaneamente, sem problema algum, e o teclado ainda conta com 6 almofadas anti-derrapantes, e dispositivos de inclinação ajustáveis.
As setas e as teclas W, A, S, D, para uma melhor identificação, são vermelhas, o que pode ser bem interessante para jogadores de FPS jogando no escuro. Além de tudo, o Raptor LK1 é silencioso e conta com um cabo USB de 3 metros. Este teclado foi desenvolvido pela alemã Raptor Gaming, e parece ser realmente um periférico resistente, além de bonito. O periférico já está à venda na Amazon.com e na Newegg.com, vale lembrar.
É uma pena esse tipo de equipamento não ser vendido por aqui, e a importação ser tão complicada. Paguei mais que isso em meu teclado da Microsoft, e ele não é à prova d’água. Assista abaixo a um pequeno vídeo do Raptor LK1:
Leia maisConfira os requisitos de sistema para rodar The Elder Scrolls V: Skyrim
A Bethesda divulgou os requisitos mínimos e recomendados para o aguardadíssimo RPG The Elder Scrolls V: Skyrim, cujo lançamento ocorrerá em 11 de Novembro de 2011, para consoles de última geração e PC. Faltam 16 dias para o lançamento deste jogo que, provavelmente, será um dos melhores de 2011, além de um dos mais bonitos.
A história do quinto título da série The Elder Scrolls se passa 200 anos após os eventos de Oblivion, e segundo tudo indica, trata-se de mais um título onde teremos cenários enormes e muito campo para exploração. O jogo será enorme em diversos sentidos. Em Skyrim, o protagonista também iniciará o jogo como um prisioneiro, e Alduin, o deus da destruição que tomará a forma de um dragão, será um dos inimigos com os quais o jogador irá se deparar.

Não achei os requisitos nada assustadores, mas é claro que isto não significa muita coisa. Diversos fatores podem influenciar negativa ou positivamente no desempenho do jogo, e eu sempre digo que demos deveriam ser obrigatórias. De qualquer forma, abaixo seguem as informações:
Requisitos mínimos:
- Windows: 7 /Vista / XP (32 ou 64 bits);
- Processador: Dual Core 2.0 GHz ou equivalente;
- Memória RAM: 2 GB;
- Espaço em disco: 6 GB;
- Placa de vídeo: placa de vídeo com suporte a Direct X 9.0c, com 512 MB de RAM;
- Som: compatível com DirectX;
- Acesso à internet para ativação no Steam;
- Windows: 7 / Vista / XP (32 ou 64 bits);
- Processador: Intel ou AMD Quad-core;
- Memória RAM: 4 GB;
- Espaço em disco: 6 GB;
- Placa de vídeo: placa de vídeo NVIDIA ou ATI com suporte a DirectX 9.0c, com 1 GB de RAM (Nvidia GeForce GTX 260 ou melhor; ATI Radeon 4890 ou melhor);
- Som: compatível com DirectX;
- Acesso à internet para ativação no Steam;
Bom, se você gostar muito de seu PC, e nomeá-lo como Dovahkiin, quem sabe o jogo não tenha um desempenho melhor?
(Via: PC Gamer)
Saiba se o seu PC será capaz de rodar RAGE, próximo petardo da id Software
Creio que já podemos ter certeza de que RAGE, da id Software, será um petardo. Um jogo fantástico, ambientado em um futuro pós-apocalíptico, o qual sofreu as consequências da queda de um asteroide. RAGE chegará ao mercado juntamente com a promessa de gráficos fantásticos, além de um enorme mundo aberto para exploração. O game fará uso da engine id Tech 5, e o recurso MegaTexture será o principal responsável pela fantástica qualidade gráfica do próximo título da desenvolvedora de Quake e Doom. Imagens em alta resolução, aliás, altíssimas, farão de RAGE algo realmente fenomenal.

Tudo isto terá um preço, é claro. Um preço que muita gente estará disposta a “pagar”, também, pois temos de levar em consideração a força representada pela id Software e por John Carmack. Rage será lançado em 04 de Outubro de 2011, para PC, Xbox 360 e Playstation 3. Uma das grandes preocupações dos PC gamers é saber se o jogo rodará em seus computadores ou não. Bom, abaixo seguem os requisitos mínimos e recomendados para RAGE:
Requisitos mínimos
- Sistema operacional: Windows XP SP3 / Vista / 7
- Processador: Intel Core 2 Duo ou algum equivalente da AMD
- Memória RAM: 2 GB
- Espaço em disco: 25 GB
- Placa de vídeo: GeForce 8800 / Radeon HD 4200
- Sistema operacional: Windows XP SP3 / Vista / 7
- Processador: Intel Core 2 Quad ou algum equivalente da AMD
- Memória RAM: 4 GB
- Espaço em disco: 25 GB
- Placa de vídeo: GeForce 9800 GTX / Radeon HD 5550
Perfect World e Logitech vendem o “Logitech Dual Action Gamepad” por US$ 4,99 – Mas não compre
A Perfect World Entertainment firmou uma parceria com a Logitech e está vendendo o ”Logitech Dual Action Gamepad” por apenas US$ 4,99, para todos (leia abaixo, antes de tentar comprar) os jogadores do MMO free-to-play Rusty Hearts. Trata-se de um gamepad muito bacana, com dois analógicos programáveis, 12 botões também programáveis e um d-pad. A Perfect World, aliás, enviou um e-mail a todos os jogadores de Rusty Hearts, avisando da novidade e enviando um código de desconto especialmente para cada pessoa. Olha que bacana. Portanto, se você está jogando o MMO, fique de olho no e-mail que utilizou durante o registro. É bem possível que passe muita raiva.

O preço normal do ”Logitech Dual Action Gamepad” é US$ 12,99, e com o desconto, portanto, economizamos (em teoria) 8 dólares, ou seja, cerca de 13 reais. Dada a ação frenética e estilo hack ‘n’ slash de Rusty Hearts, um controle desses seria uma verdadeira “mão na roda”, e ajudaria, por exemplo, a poupar o caro controle do Xbox 360.
“Seria, entretanto. Tentei procurar o mesmo equipamento na loja virtual brasileira da Logitech, e não encontrei. E na loja dos Estados Unidos constatei que no checkout não existe a opção de envio para o Brasil. Este foi um artigo que serviu para passarmos vontade, somente. De qualquer forma, achei um tanto quanto estranha a atitude da Perfect World. Noticiar uma “promoção” destas, sabendo que jogadores do mundo inteiro jogam Rusty Hearts, e, é claro, sabendo também que somente usuários dos Estados Unidos seriam beneficiados.
É, são coisas da indústria de games. Coisas com as quais alguns de nós já se acostumaram, e outros não. Bom, sofremos tantos bloqueios e restrições, aqui no Brasil, que isto não é nada assustador. Só quis demonstrar minha indignação. Aliás, loja alguma da Logitech possui o controle acima em estoque, além da norte americana (eu, pelo menos, não encontrei). Seria, talvez, porque ele já saiu de linha?
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