Quer dar uma de hacker? Conheça o jogo “Hacker Evolution Duality”
O jogo Hacker Evolution Duality, da exosyphen studios, empresa sediada na Romênia, foi lançado no Steam. A exosyphen foi fundada em 2002, e foi o primeiro estúdio romeno de desenvolvimento de games a lançar um game comercial. O jogo se encontra também disponível, segundo a assessoria de imprensa da exosyphen, em alguns outros sites de distribuição digital de games. Mas, no Steam, existem sempre aquelas vantagens e funcionalidades que todos conhecemos e gostamos bastante.

Hacker Evolution Duality é o mais recente título de uma série de “hacking simulators” muito interessante, e conta com inúmeras melhorias gráficas e sonoras, além de animações aperfeiçoadas. O mesmo se pode dizer de sua interface, vale lembrar. No título, o jogador encarna um programador extremamente talentoso chamado Brian Spencer. Brian criou uma espécie de inteligência artificial poderosíssima, a qual acaba sendo capaz de representar, sozinha, o papel de um enorme exército de hackers humanos.
Uma certa organização mal intencionada acaba tentando assumir o controle da tecnologia, visando controlar totalmente a internet, e Spencer, então, tem de tentar deter sua própria criação. Hacker Evolution Duality é um game interessantíssimo e desafiador, e o jogador deverá, por exemplo, hackear diversos computadores e servidores, utilizando recursos os mais variados, roubar dinheiro (utilizando seu “conhecimento hacker”) para poder atingir seus objetivos, e mais uma série de coisas.
Leia maisJogo Space Pirates and Zombies, sensacional obra de 2 desenvolvedores, foi lançado no Steam
O jogo Space Pirates and Zombies, da MinMax Games, já está disponível no Steam, por US$ 14,99. Ele também está disponível no Direct2Drive e no GamersGate, aliás. Space Pirates and Zombies é um jogo que levou quase dois anos para ser concluído, e vale lembrar que sua equipe de desenvolvimento é composta por apenas duas pessoas. Trata-se de um indie game muito interessante e que mistura RPG, estratégia e combates espaciais, além de contar com gráficos muito bacanas.
A data de hoje marca a saída do primeiro título da MinMax Games de seu período “open beta”. O jogo conta com um enredo muito interessante como background, pois é claro que grande parte da história, neste tipo de jogo, é criada pelo jogador, que deve criar e comandar uma frota espacial e lidar com diversas dificuldades e situações. Pesquisas, facções rivais, sistemas estelares os mais diversos, física apurada, possibilidade de ajudar, explorar ou fugir de qualquer facção, gerenciamento de recursos, combates no espaço, etc: tudo isto está ao alcance do jogador em Space Pirates and Zombies, ou SPAZ.

Outro elemento muito bacana em SPAZ é o “elemento zumbi”. Sim, estamos falando de um simulador espacial que conta com zumbis. Os zumbis representam uma outra facção, no game, e são inimigos totalmente atípicos. SPAZ é um belo game, iniciado e finalizado por dois criativos desenvolvedores que, durante quase dois anos, colocaram dinheiro do próprio bolso em seu projeto. Em suas idéias. Com a intenção de criar um jogo que eles mesmos sentiam falta no mercado.
Vale lembrar que uma demo de Space Pirates and Zombies está disponível no Steam. Dê uma olhada. É muito provável que você goste. Abaixo segue o trailer de lançamento do jogo:
Leia maisJogo de estratégia Frozen Synapse ganha demo e fará parte do próximo “Steam Weekend Deal”
A Mode 7 Games acaba de anunciar que seu espetacular jogo de estratégia Frozen Synapse ganhará uma demo, e também fará parte do próximo ”Steam Weekend Deal”, através do qual o título receberá um desconto de 50%. Frozen Synapse custa US$ 24,99, e por este valor você leva duas cópias do game. Com o desconto, portanto, o título custará US$ 12,49 até a próxima segunda-feira, 15 de Agosto. Trata-se de uma oferta imperdível, pois este indie game é realmente desafiador e interessante. Um verdadeiro “must have” para quem aprecia games de estratégia, principalmente os “turn-based”.
Outro anúncio muito bacana feito pela Mode 7 Games diz respeito ao lançamento de uma demo de Frozen Synapse, a qual será lançada juntamente com o ”Steam Weekend Deal”, hoje, 11 de Agosto de 2011. A demo será apenas singleplayer, e incluirá uma missão gerada aleatoriamente, 3 missões especialmente retiradas da campanha principal do jogo e também o tutorial. Fique de olho no Steam, portanto, a partir das 15: hrs de hoje (horário de Brasília).

Paul Taylor, da Mode 7 Games, ainda “desabafou”, de forma muito bem humorada: “Esta demo oferece uma oportunidade única para… oh, com quem eu estou brincando? É uma *demo*: você faz o download; você joga; esperamos que você compre o game depois. O que mais você quer de mim? Meus sapatos? Você quer estes sapatos?”
Completando o que o Paul deixou de dizer, esta demo oferece uma oportunidade única para que todos tomem conhecimento, sem comprar o mesmo, da obra prima que é Frozen Synapse. Um game onde a tática é tudo. Um game que vale muito mais do que seu preço normal. Um game onde você pode se perder (e sofrer) por horas e horas em meio a intrincadas situações das quais somente sairá se tiver muita calma e planejar cada passo de cada uma de suas unidades de forma extremamente cautelosa, meio que tentando adivinhar o que seu inimigo fará.
Belíssimo jogo. Não deixe de, pelo menos, baixar a demo, quando ela for disponibilizada. A desenvolvedora também menciona que uma demo para Mac será lançada em breve. Enquanto isto, dê uma olhada no último trailer de Frozen Synapse:
Leia maisTrauma: participe de uma “experiência fotográfica” e de sonhos interativos neste indie game
O game Trauma, desenvolvido pelo polonês Krystian Majewski, foi lançado no Steam em 08 de Agosto de 2011. Olha aí, outra vez tomamos conhecimento de um belíssimo título criado por poloneses. Trauma é uma espécie de point-and-click que, no entanto, foge um pouco deste estilo de jogo. Aliás, foge bastante. Eu diria que Trauma é uma espécie de filme interativo, com gráficos realmente muito bonitos. Simplificando, neste ótimo indie game, você utiliza gestos do mouse para se movimentar e interagir, nas diversas fotos que ajudam a compor o mesmo.
Trata-se realmente de uma experiência fotográfica onde tudo acontece em tempo real. Os ambientes interativos são em 3D, e durante o gameplay você pode escutar a voz da protagonista narrando acontecimentos, percepções e fornecendo dicas a respeito do que ela observa durante seus sonhos. O conceito de Trauma, aliás, é muito interessante.

Ele conta a história de uma mulher que sobreviveu a um acidente de carro. Até aí, nada demais. Ocorre que a maneira como esta história é contada é algo totalmente diferente. O jogador é imerso nos sonhos da jovem durante seu processo de recuperação, e é assim que tudo começa. Trauma foca muito mais na experiência do que em puzzles ou coisas do tipo, por isto digo que ele é uma espécie de filme interativo.
Trauma levou 3 anos para ser finalizado, e foi finalista no “Independent Games Festival” de 2010, em 3 categorias, no “IndieCade 2010″ e no “European Innovative Games Award 2010″. Trata-se de um jogo que, em minha opinião, trouxe algo novo ao gênero point-and-click, isto se o considerarmos como um “aponte-e-clique”. Ocorre que ele se mostra muito mais imersivo e proporciona um prazer bem diferente daquele que obtemos ao jogar um point-and-click. Símbolos devem ser pintados na tela para a devida interação jogador-game, e isto é simplesmente diferente de tudo o que já vi. Pelo menos, em um jogo “quase point-and-click”.

O fato de navegarmos em fotografias, por exemplo, interagindo com as mesmas utilizando gestos do mouse, é algo muito interessante. E a história do game é muito interessante, além de profunda. Trauma possui elementos não comuns a outros tipos de jogo. Você acaba se deixando levar pela história e, de certa forma, assistindo mais do que jogando. É claro que se você não fizer nada o filme acaba, é claro, mas este trabalho de Krystian Majewski é algo realmente fantástico e diferente. Até o “clique” de uma hipotética câmera podemos ouvir quando nos movimentamos e/ou clicamos em algo que seja de interesse. Trauma é realmente um jogo interessantíssimo.
Clique aqui para assistir ao trailer de Trauma, e veja abaixo mais algumas screenshots do game:
Leia maisConheça o jogo “Space Pirates and Zombies”: combates no espaço, estratégia e RPG
Space Pirates and Zombies é um título muito interessante desenvolvido por um pequeno estúdio canadense chamado MinMax Games. Space Pirates and Zombies, ou SPAZ, mistura estratégia, combates espaciais e RPG. A MinMax é uma desenvolvedora de games independente fundada há dois anos atrás e, segundo seus fundadores, a empresa foi criada com o propósito de desenvolver o jogo espacial que eles mesmos sentiam falta no mercado. É interessante ressaltar que a MinMax é composta por duas pessoas, apenas, e que SPAZ levou cerca de 22 meses para chegar ao estado em que se encontra hoje.
Space Pirates and Zombies se encontra em estágio “open beta”, e já está sendo vendido em diversos sites de distribuição digital de games, como por exemplo Impulse, Desura, GamersGate, GreenManGaming e também no site do próprio game. Em todos estes sites o jogador pode comprar o título e jogá-lo, mesmo durante o período “open beta”. O título também será lançado no Steam, em 15 de Agosto de 2011, e no Direct2Drive. Aliás, uma demo de SPAZ também está disponível. Aproveite, baixe agora e dê uma olhada no jogo.
O título é ambientado em um hipotético futuro no qual a Terra se tornou um ambiente inabitável. Um novo elemento descoberto (elemento 126), chamado REZ, se torna algo muito buscado e desejado, no jogo, devido às suas características peculiares e à sua enorme versatilidade. O jogador encarna um pirata espacial que deve criar sua própria frota de naves espaciais e, então, sair em busca de tesouros e, por que não, aventuras. Cada sistema estelar em Space Pirates and Zombies conta com seu próprio “ecossistema” de eventos, os quais podem ser alterados conforme as ações do jogador. Você pode também, em alguns deles, ser apenas um mero expectador, aguardar o final de um possível combate, por exemplo, e então recolher os espólios de uma luta na qual você não participou.

Cada sistema conta com duas facções rivais, e você é livre para interagir com as duas. Você pode utilizar as estações espaciais das mesmas para realizar negócios, aliás. Só tome cuidado com facções que não se mostrarem amigáveis a você, sua nave mãe e à frota. É muito bacana saber que o game foi o mais vendido no Impulse durante seis semanas, e que a MinMax já vendeu mais de 11.000 cópias do game também no Impulse. Este game e seus desenvolvedores merecem. E agora, sendo distribuído em mais canais, certamente SPAZ venderá bem mais, principalmente após seu lançamento no Steam. Para quem adora ficção científica, RPG, combates espaciais e similares, este indie game pode realmente ser um verdadeiro achado. SPAZ, à primeira vista, pode ser errôneamente visto como um simples jogo de combate espacial.
Entretanto, ele conta com elementos que o tornam um título muito interessante e profundo, além de bonito. O game conta com um sistema de física muito bem deenvolvido, vale ressaltar. Você pode tentar evitar tiros, e cada nave pode ter sua manobrabilidade alterada dependendo de sua configuração e seu peso. A inércia e os propulsores podem ser utilizados em combate, e suas naves podem ser danificadas até mesmo por ondas de choque provenientes de explosões. Em SPAZ, o jogador poderá criar e gerenciar uma enorme frota de naves espaciais, sendo que o elemento tático do game é realmente muito bacana. É possível comandar totalmente a frota de naves espaciais. Despachar ordens, modificar a configuração da frota e de cada nave, individualmente, realizar alterações na inteligência artificial de cada unidade, etc. Detalhe: tudo isto pode ser realizado enquanto uma batalha está em ocorrência, por exemplo. O painel tático pode ser “chamado” a qualquer momento, e o jogador poderá então tentar mudar o curso da batalha, caso esteja em risco.
Space Pirates and Zombies também conta com um sistema de evolução similar ao de muitos RPG’s. É possível até mesmo construir novas naves com base na tecnologia do inimigo. SPAZ também conta com grande campo para quem gosta de exploração, permitindo que o jogador explore a galáxia em busca de matéria-prima para suas criações. Algo também fantástico no título da MinMax Games é a galáxia persistente gerada aleatoriamente, a qual é enriquecida com história, diversas facções e inimigos, missões, e itens os mais diversos, tudo tendo em vista proporcionar uma experiência única em cada gameplay.
SPAZ conta com inúmeras naves e permite que o jogador realize pesquisas tendo em vista o desenvolvimento de novas máquinas, e ainda apresenta ao jogador algo bem inusitado: zumbis no espaço; o jogador terá de combater um verdadeiro ecossistema zumbi. Digamos que os zumbis representam uma outra facção na galáxia, facção esta que, com o decorrer do tempo, começa a alterar eventos e a promover conflitos. As naves zumbi não são igual às demais, e seu “modus operandi“, aliás, é diferente de todos os outros inimigos. Os zumbis, é claro, infectam e/ou “comem” seus inimigos, e podem lançar ovos que rapidamente darão início a uma terrível praga.
Leia maisPague o quanto quiser em 5 jogos para pc através do novo “The Humble Indie Bundle”

Um novo “The Humble Indie Bundle” está no ar. Trata-se do terceiro. Na verdade, seria o quarto, se considerarmos o “The Humble Frozenbyte Bundle“. Se no primeiro tivemos os games World of Goo, Aquaria, Gish, Lugaru HD e Penumbra Overture, no segundo tivemos Braid, Cortex Command, Machinarium, Osmos, Revenge of the Titans e Samorost 2. Agora é a vez dos jogos Crayon Physics Deluxe, Cogs, VVVVVV, Hammerfight e And Yet It Moves.
Crayon Physics Deluxe é um puzzle fantástico, cujo criador, Petri Purho, já foi inclusive entrevistado pelo XboxPlus. O mesmo posso dizer em relação a And Yet It Moves, fantástico indie game da Broken Rules, cuja mecânica é simplesmente sensacional. Também já entrevistamos Felix Bohatsch, da desenvolvedora, há algum tempo atrás. VVVVVV é um título meio retrô muito interessante, e Cogs é um puzzle que parece ser também bem bacana. Apesar de o possuir, o título nunca foi instalado em minha máquina, infelizmente. Já Hammerfight é um título bem bacana, e também já entrevistamos seu desenvolvedor.
Mais uma vez o “The Humble Indie Bundle” retorna trazendo bons indie games pelo melhor preço do mundo: o que você definir. Mas não seja mão de vaca, hein?
Todos os 5 games do bundle atual podem ser adicionados à sua conta junto ao Steam, e o esquema de doação para duas instituições de caridade (Electronic Frontier Foundation e Child’s Play), no qual o gamer define os percentuais, continua.
Trata-se de uma ótima iniciativa. Neste exato momento, aliás, já foram vendidos 38.204 bundles, o que representa mais de 163 mil dólares em vendas. Além disso, ninguem pode negar que esta é uma ótima oportunidade para se comprar ótimos games e, de quebra, ainda dar uma ajuda a quem precisa. Vamos lá.
























