Ao que parece, desenvolver indie games, ou games independentes, para o Xbox 360, não é um mau negócio, e em 2009 alguns desenvolvedores independentes chegaram a faturar mais de 100 mil dólares através das vendas de seus games no Xbox Live Marketplace.
Já foi dito por alguns desenvolvedores que a Microsoft estaria enxergando a “Xbox Live Community Games” mais como uma “arena para comprovar conceitos e não como um espaço para fazer dinheiro“, mas o fato é que 2009 parece ter demonstrado o contrário.
Quanto ganha alguém que desenvolve indie games para o Xbox 360?
A divisão entre os desenvolvedores e a Microsoft é feita da seguinte forma: 70% das vendas vai para o bolso dos desenvolvedores, enquanto a Microsoft fica com os 30% restantes. De acordo com um post no fórum da comunidade XNA, que mostra os 20 games independentes mais vendidos na Xbox Live Arcade, o negócio não parece ser tão ruim assim, e particularmente acredito que existem grandes chances da coisa melhorar mais ainda em 2010.
Casos de sucesso
Para você ter uma idéia, o indie game “I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES!!!1“, que está em primeiro lugar na lista dos mais vendidos e cujo preço é de apenas 80 Microsoft Points, ou US$ 1,00 (menos de 2 reais), vendeu 160.000 cópias. E isto em mais ou menos 4 meses! Em valores, isto representou US$ 112.000 para o desenvolvedor e US$ 48.000 para a Microsoft. Nada mal, não é, principalmente considerando-se o fato de que este tipo de game geralmente é desenvolvido por equipes muito pequenas, que muitas vezes se resumem a uma única pessoa, aliás.
Foi lançado em 29 de dezembro passado no Xbox Live Marketplace um novo game indie para o Xbox 360, chamado “Office Politics“, o qual pretende ser um simulador corporativo, colocando o protagonista na pele de uma estagiária recém admitida em uma empresa chamada “Incomputech”.

Achei a proposta do jogo bem interessante, algo inédito no Xbox 360. O jogo cobre 5 dias de trabalho da estagiária, chamada Jennifer, que deve, “virtualmente”, trabalhar no escritório da empresa, executando suas tarefas, assim como manter um bom equilíbrio entre sua vida pessoal e o trabalho, o que talvez, dependendo da proposta do jogo, signifique sacrificar algumas coisas em detrimento de outras (trabalho/vida pessoal e vice-versa).

Por 400 Microsoft Points, ou US$ 5,00 (menos de R$ 10,00), você pode ter o velho e o novo testamento da Bíblia em seu Xbox 360. O “game“, ou aplicativo (prefiro chamá-lo assim), será lançado como um Indie Game, na Xbox Live, e estará disponível a partir de Dezembro/2009 (a data exata ainda não foi confirmada).
O aplicativo se chama “Bible Navigator X“, possui ferramentas de busca e permitirá que você adicione à lista de “favoritos” as passagens que desejar, além de possuir configurações para visualização em telas grandes, bem como temas.
De acordo com Aaron Linne, produtor executivo de marketing digital do B&H Publishing Group, desenvolvedora do “game”:
“O Xbox não é mais só um entretenimento secular. Nós podemos utilizar a tecnologia que outras pessoas desenvolveram para estudar as escrituras através de uma nova mídia. Algumas pessoas se sentem mais confortáveis com um controle em suas mãos do que com um livro.”
Bom, a iniciativa não deixa de ser interessante, e abre precedentes para outras religiões e atitudes similares. É aquilo que eu já disse por aqui uma vez: o Xbox 360 está se tornando cada vez mais um centro multimídia.
Particularmente, gostei da iniciativa e achei bem interessante. Não tenho nenhum tipo de preconceito quanto a este lançamento. Não que eu vá comprar o produto, mas acredito que muitos o farão, e se sentirão muito felizes por isto. E isto é o que importa.
Via: Destructoid