Monsters (probably) Stole My Princess! na Xbox Live Indie Games
Acho muito bacana quando um game de determinada plataforma vai para outra. Isto faz com que todos ganhem: quem desenvolveu, quem vende/distribui e quem joga. Isto acaba de ocorrer com Monsters (probably) Stole My Princess!, da Mediatonic, um PSP Minis. PSP Minis são pequenos jogos disponíveis para o PSP. Jogos pequenos, tanto em termos de tamanho quanto no quesito “duração”. E Monsters (probably) Stole My Princess! acaba de ser lançado na Xbox Live Indie Games, e custa 240 Microsoft Points, ou 3 dólares.

Trata-se de um game estilo plataforma, vertical, o qual tem como protagonista um vampiro chamado “The Duke”, o qual sai em busca de sua princesa, que foi (provavelmente) roubada por alguns monstros. Pelo trailer do game dá para perceber que o título é muito hilário, além de possuir bonitos gráficos.
É impossível assistirmos ao trailer que publiquei abaixo sem nos encantarmos com o título. Acho que já sei qual destino darei aos exatos 240 Microsoft Points que ainda restam na minha conta.
Música tema de I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES 1N IT!!!1 na Rock Band Network
I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES 1N IT!!!1 é um indie game para Xbox 360. Disponível na Xbox Live Indie Games por apenas 1 dólar, ou 80 Microsoft Points, o título já vendeu mais de 308 mil cópias e frequentemente está na primeira posição na lista dos mais jogados na Live (listagem publicada semanalmente pelo Major Nelson), na seção “Top Indie Games (Full Versions purchased)”.
Extremamente divertido, muito barato e super criativo, I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES 1N IT!!!1, desenvolvido pelo Ska Studios, agora marcará presença também no game Rock Band, da Harmonix. Sua música tema foi lançada na Rock Band Network, e está disponível para compra através do Xbox Live Marketplace, custando, também, 1 dólar.
Isto tudo mostra que os indie games, além de muitas vezes fugirem do lugar comum em que a grande indústria de desenvolvimento de jogos muitas vezes se enreda, têm tudo para fazer sucesso. Criatividade, talento, tino comercial e boa vontade é o que não falta a grande parte dos desenvolvedores independentes. Parabéns ao pessoal do Ska Studios.
(Indie games) Novo título de estratégia lançado: Ancient Trader

Hoje é dia de games de estratégia. Foi lançado na Xbox Live Indie Games um título chamado Ancient Trader, desenvolvido pela 4kids Games. Trata-se de um indie game para Xbox 360 (uma versão para PC também está disponível) com jeito de jogo de tabuleiro. Muito bacana, por sinal.
Ancient Trader conta com gráficos muito bonitos e refinados. O pessoal da 4kids Games contou com o apoio da Games Distillery (desenvolvedora de Aqua – Naval Warfare) no desenvolvimento, algo que foi inclusive mencionado em nossa entrevista com Slavo Hazucha, da “Destilaria de Games”, em sua resposta à questão 11. Só não foi mencionado o nome do game nem quando ele seria lançado, naquele momento.
Ancient Trader custa 240 Microsoft Points (3 dólares), ou US$ 9,95 no GamersGate. Com suporte a partidas multiplayer, trata-se de um game ambientado no Oceano, onde os jogadores precisam realizar operações comerciais em portos, aprimorarem seus navios e armas e lutarem contra monstros marinhos.

Adoro este tipo de game, principalmente com esta temática e com este estilo gráfico. Lembra muito aqueles antiquíssimos mapas mundi. Aliás, vale ressaltar que as “batalhas” contra os mercadores concorrentes se dão através da utilização de cards. É, a Games Distillery ajudou bastante, e o pessoal da Fourkidsgames está de parabéns.
Leia mais(Review) Avatar Onslaught: um combate utilizando balões cheios d’água
Os indie games para Xbox 360 estão se tornando cada vez mais divertidos e bonitos. Existem alguns XBLIG’s que fazem uso de nossos avatares na Xbox Live, aliás, e este é o caso de Avatar Onslaught, título desenvolvido pela LightHouse Games Studio.
Trata-se de um divertido indie game que coloca o seu avatar no campo de batallha para lutar contra outros avatares utilizando… balões. Cheios d’água. Ou seja, sem violência, apesar de imaginarmos isto quando nos atentamos apenas ao nome do indie game.
O título da LightHouse Games Studio atingiu a marca de 500.000 downloads em 19 de maio passado, e isto, em minha opinião, se deve também ao seu lado competitivo.
Este é um daqueles jogos onde após cada partida, você fica louco para conferir o seu score e verificar se já está entre os 100 melhores.
Avatar Onslaught custa apenas 80 Microsoft Points, ou seja, 1 dólar, e representa diversão garantida para todas as idades.
Jogabilidade
A jogabilidade de Avatar Onslaught é super simples. Utilize o analógico esquerdo para movimentar o seu avatar lateralmente, o botão “LT” para lançar os balões, o botão “B” para recarregar sua “arma” e o botão “X” (mantendo pressionado) para reparar 3 pequenas muretas/abrigos de pedra que servem para que você se proteja dos balões inimigos. Estas muretas de pedra vão sendo paulatinamente destruídas pelos tiros inimigos, e você precisa, então, repará-las, conforme mencionei acima. E para repará-las, precisa estar próximo a elas.
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Jogando Avatar Onslaught
Em Avatar Onslaught você deve enfrentar horda após horda de avatares loucos para molharem você.
A dificuldade vai sendo aumentada aos poucos, e você começa enfrentando uma horda super fácil de ser superada, com apenas 2 lentos e “amigáveis” avatares inimigos.
Mas a coisa melhora (ou piora, depende do ponto de vista). Aos poucos, a cada horda, mais avatares vão sendo introduzidos, e existem alguns doidões que vêm correndo para cima de você. Você precisa então utilizar seus balões cheios d’água para impedir o avanço dos mesmos. Se por acaso você deixar passar algum avatar, mas este der de encontro com alguma das 3 muretas de pedra, não tem problema: eles sumirão, e não te causarão mais problemas. Agora, se você deixar um único avatar inimigo ultrapassar uma linha vermelha que fica logo à sua frente, o jogo acaba.
A cada onda vencida você pode evoluir os atributos de seu personagem. Escolha dentre um dos 5 atributos a cada onda superada (velocidade do avatar, velocidade dos balões, precisão dos tiros, velocidade de recarregamento e munição) e vá distribuindo os pontos. 1 ponto a cada horda vencida. Isto torna o game da LightHouse Games Studio ainda mais interessante. Para mirar, você conta com uma pequena linha azul que parte do seu avatar em linha reta. E, o mais importante: seja rápido.
Privates: nada de “intimidades” na Xbox Live Indie Games
Não sei se vocês já ouviram falar a respeito, mas o estúdio independente Zombie Cow criou um game totalmente inusitado, chamado “Privates”, no qual você entra, literalmente, em uma vagina (opa!
). Em Privates, você “encarna” um fuzileiro naval que lidera uma pequena equipe de soldados que utilizam uma camisinha como capacete. Não se preocupe, você também utilizará o “acessório”, caso jogue Privates.
No novo título da Zombie Cow, você e seu pequeno exército “passeiam” por uma vagina (dentre outras partes do corpo), detonando “monstros” que vão aparecendo durante a “diversão”. Segundo a desenvolvedora, se trata de um game satírico e que possui um “conceito totalmente louco“. O game possui belos gráficos, cenários em 3D, e vozes muito engraçadas.

Privates contem 5 níveis, e sua versão para PC será gratuita e disponibilizada através do Channel 4. O problema, no entanto, é em relação à sua versão para o Xbox. A Microsoft parace possuir pudores em disponibilizar em seu canal independente um game com temática sexual. A gigante de Redmond, através de um representante, disse que o game não passará pelo processo de aprovação, e não será disponibilizado para venda através da Xbox Live Indie Games, caso eles confirmem que o game está de acordo com sua descrição no site da Zombie Cow.
Leia maisHands On: Gerbil Physics 2 lançado na Xbox Live Indie Games
A sequência do sensacional indie game para Xbox 360 Gerbil Physics foi lançada ontem, na Xbox Live Indie Games. Gerbil Physics 2 está ainda mais divertido e desafiador do que o seu antecessor. O game custa apenas 80 Microsoft Points (1 dólar), e minhas primeiras impressões a seu respeito são as melhores possíveis. Em breve postarei um review a respeito deste sensacional título da Pencel Games.
Dêem uma lida em meu review e assistam meu vídeo comentado a respeito do primeiro Gerbil Physics, e vocês terão uma pequena noção do que encontrão no episódio 2 de Gerbil Physics. Não é segredo para ninguém que adoro indie games, e o canal indie da Xbox Live está recebendo bons títulos constantemente. São raras as semanas em que não me deparo com alguma coisa interessante por lá, e o lançamento de Gerbil Physics 2 foi uma grata surpresa.

Gerbil Physics 2 inclui, é claro, os simpáticos e assustados Gerbils, e possui jogabilidade super simples, como seu antecessor. As cordas, as bombas e o desintegrador também estão presentes nesta sequência, para ajudar você a demolir todas as estruturas que devem ser postas abaixo, e foram também incluídos um estilingue e uma metralhadora (itens desbloqueáveis), para tornar o “trabalho” de demolição mais fácil.
Os 2 games da série Gerbil Physics são na verdade physic-based games, onde tudo o que você faz receberá uma reação. A física do game ajuda bastante na diversão. Plante uma bomba em local errado, e talvez nenhum bloco venha abaixo, ou talvez tudo desmorone em cima de algumas construções que não devem ser perturbadas. Estique muito a corda, ao puxar algum bloco com a mesma, e ela arrebentará. Mova alguma coisa de forma descuidada e derrube tudo de uma vez só, o que pode ser bom ou ruim, dependendo do caso. Posicionamento, estratégia, uso da ferramenta certa no momento certo, etc: tudo isto faz parte destes dois sensacionais indie games.
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