Durante a E3 2010 poderemos saber mais a respeito desta fantástica notícia, e de tudo o que a Frozenbyte, desenvolvedora do maravilhoso Trine, está preparando.
A distribuidora Atlus, responsável, dentre outros, pela distribuição do XBLA Zeno Clash: Ultimate Edition, será a responsável pela distribuição do novo game da Frozenbyte.
A Frozenbyte, que já possui 3 games em seu catálogo, conseguiu com Trine algo fantástico: aliar a física a um ambiente mágico, repleto de elementos de contos de fadas, sem que no entanto o game seja algo enfadonho ou infantil.
Muito pelo contrário: Trine é extremamente divertido, repleto de puzzles e possui “desafios realmente desafiadores”. Aliás, isto me lembrar de nossa entrevista com o Lauri Hyvärinen, CEO da Frozenbyte, quando ele disse o seguinte, na sua resposta à pergunta 22:
“Sim, estamos atualmente trabalhando em dois projetos, e eu posso dizer que o nosso próximo game será um tanto surpreendente para muitos gamers. Será algo totalmente diferente, de novo… Isto é tudo o que eu posso dizer!”
Tenho plena certeza de que a desenvolvedora finlandesa nos surpreenderá mais uma vez, pois Trine é uma maravilhosa experiência áudio-visual, e certamente estes artistas fantásticos nos apresentarão algo belíssimo e divertidíssimo. Aliás, vale ressaltar que o novo game da Frozenbyte será também um título para download, mas não será um XBLA. E, infelizmente, não será desta vez que Trine deixará de ser exclusivo do Playstation 3 e do PC. Este novo título será lançado em 2011 (não se sabe ainda a data exata) e mais informações serão divulgadas durante a E3 2010.
(Via: Joystiq)
A Harmonix pretende expandir a rede em torno de Rock Band, e revelou alguns detalhes a respeito de um programa de afiliados para bandas e músicos interessados em verem suas composições no game. Games musicais sempre fazem muito sucesso, e Rock Band, Guitar Hero, Audiosurf, Auditorium, e Beat Hazard, por exemplo, são representantes de diversos estilos de jogos onde a música é o elemento principal, digamos.
O programa de afiliados da Harmonix oferecerá descontos e assistência para os músicos, ajudando-os durante o processo de criação e distribuição de seus trabalhos. Além disso, os músicos contarão com banners, widgets e toda uma série de material de apoio, para ajudar na divulgação de suas músicas. Mais detalhes a respeito do programa de afiliados e das empresas que poderão ajudar aos músicos em relação a tecnologia, distribuição, etc, podem ser encontrados aqui.
Dentre as bandas e artistas solo que já se inscreveram no programa, podemos encontrar o Smashing Pumpkins e o sensacional guitarrista Steve Vai (quem não se emociona ao ouvir For The Love of God?
). Eu sempre gostei de games musicais, apesar de preferir aqueles que me permitem uma maior liberdade na escolha das músicas que quero “jogar”.
Mas esta iniciativa por parte da Harmonix não deixa de ser louvável. Expandir a rede em torno de Rock Band é algo, em minha opinião, fantástico, pois aumenta a variedade de gêneros musicais oferecidos aos jogadores, além de representar, por outro lado, um grande incentivo aos músicos, que poderão desta forma ganhar dinheiro tanto através de shows e venda de CD’s quanto através dos downloads de suas músicas pelos jogadores de Rock Band.
Para quem gosta de música e game, games musicais são essenciais.
(Via: Gamesindustry.biz)

A E3 2010 será um evento “arregaçador”, disto ninguém tem dúvida. Sony, Microsoft, Nintendo, Epic, e mais uma série de empresas promoverão seus próprios shows. A Microsoft vai revelar o verdadeiro nome do Projeto Natal, isto sem contar o fato de que o equipamento será uma das grandes estrelas da festa.
A Sony também provavelmente fará bastante alarde em cima de seu sensor de movimentos, e a Epic Games fará a alegria de muitos fãs ao divulgar mais informações, imagens, vídeos, etc, sobre Gears of War 3. A EIDOS/Crystal Dynamics aproveitará a feira para apresentar o (com certeza sensacional) Lara Croft and the Guardian of Light. A empresa marcará presença nos três dias da feira, sempre na parte da tarde.
De minha parte, minhas maiores expectativas em relação à E3 deste ano são estes dois itens: Projeto Natal e Gears of War 3. Também estou muito curioso em obter maiores informações a respeito do que a Blitz Games Studios apresentará.
E você, quais são suas expectativas em relação à E3 2010?
A desenvolvedora de Warcraft, meio que (vai saber) alfinetando a Ubisoft e o seu esquema de DRM draconiano, disse, através de um de seus executivos, que “esta não é a estratégia que a Blizzard pretende implementar em StarCraft II. Frank Pearce ainda disse que o DRM é “uma batalha perdida para nós” (desenvolvedores).
A estratégia da Blizzard para StarCraft II é utilizar sua “rede” Battle.net como um incentivo para que os gamers permaneçam conectados à internet, mesmo enquanto jogando campanhas singleplayer. A conexão ativa à internet não será obrigatória, mas caso o gamer permaneça conectado, ele será beneficiado.

Ao invés de “simplesmente forçar”, a Blizzard irá “oferecer benefícios”. Os jogadores poderão utilizar o chat mesmo quando jogando sozinhos, e ainda obterem Achievements (é, esse negócio de “conquistas” pega fácil, não?
). Pearce menciona o fato de que o pessoal que adora burlar (para não citar outra palavra) os esquemas de DRM representa um grupo sempre maior que as equipes de desenvolvimento. E, infelizmente, neste meio (dos “burladores”), existem mentes fantásticas.
Pearce finaliza seus comentários de forma “matadora”: “Precisamos de nossas equipes de desenvolvimento focadas no conteúdo e em recursos legais, e não em tecnologia anti-pirataria“. É, finalmente esse pessoal se deu conta de que penalizar os gamers que pagaram pelo jogo devido a uns e outros que o obteram de “outras maneiras” não é o caminho correto.
O negócio é incentivar os compradores/gamers. O lance é oferecer funcionalidades extras, brindes, itens in-game, recursos legais, etc. Bem que a Ubisoft poderia pensar desta maneira.
(Via: Joystiq)
A Bungie, famosa desenvolvedora da série Halo, assinou um acordo com a Activision que durará por 10 anos. A Bungie optou pela Activision na distribuição de seus próximos games devido ao alcance global desta última, além de sua enorme experiência em Marketing e em lançamentos para diversas plataformas.
As duas empresas já vinham conversando há 9 meses, e o acordo, além de fornecer o direito de distribuição dos games da Bungie por 10 anos à Activision, ainda dá total independência à desenvolvedora da série Halo e garante a total propriedade intelectual sobre qualquer trabalho que ela venha a desenvolver.
A próxima franquia de games a ser lançada pela Bungie, portanto, será distribuída pela Activision, e eu acredito que coisa boa vem por aí. Aliás, a Activision foi responsável pela distribuição de todos os games da série Call of Duty, e Modern Warfare 2 é um sucesso estrondoso. A Bungie não foi nada boba ao fazer esta opção.
(Via: IGN)