A Gameloft, conhecida e grande empresa francesa especializada inicialmente no desenvolvimento e distribuição de games para celulares e outros dispositivos móveis, a qual foi criada pelos donos e fundadores da Ubisoft, lançará um game na Xbox Live Indie Games. Ainda não se sabe quando, mas Tank Battles, um game de combate entre tanques, será lançado para o Xbox 360, através da Xbox Live Indie Games.
Tank Battles na verdade já foi lançado na PSN, no ano passado, porém com um outro nome. Na verdade, apenas “inverteram as coisas”. Ele foi lançado para o Playstation 3 como Battle Tanks, mas se trata do mesmo jogo, dos mesmos gráficos, da mesma desenvolvedora, etc. O game deve ser bem interessante: belos gráficos e um estilo de jogo que parece ser muito divertido e cativante.
Problemas
O problema aqui é o fato de uma “gigante”, digamos, entrar em uma área da Xbox Live a qual é (ou era, agora já não duvido de nada) destinada à divulgação, lançamento e venda de indie games, games desenvolvidos por pequenas empresas e muitas vezes por pequenas equipes ou por apenas uma única pessoa. Se isto “vingar”, ou seja, se mais grandes empresas começarem a lançar seus games através da Xbox Live Indie Games apenas para “fugir” do que mencionarei mais abaixo, a XBLIG perderá totalmente sua atual identidade e poderá se tornar apenas um clone da Xbox Live “normal”, ou a esta última ser incorporada.
Por que na Xbox Live Indie Games?
Existe um motivo, entretanto, para a Gameloft lançar Tank Battles no canal indie da Xbox Live. Ela planejava lançar Battle Tanks/Tank Battles simultâneamente na Xbox Live Arcade e na PSN, porém, não conseguiu passar pelo processo de aprovação de XBLA’s da Microsoft, o qual é bem rígido, e por este motivo, resolveu então lançá-lo na Xbox Live Indie Games, onde as coisas são, digamos, mais fáceis.
Pessoal, vamos aproveitar. Não é sempre que a Microsoft dá alguma coisa de graça. Acabei de ver no blog do Major Nelson que a gigante de Redmond está dando camisetas (em versões masculina ou feminina) para nossos avatares. De graça. Na faixa.
Ok, nunca fui lá muito amigo de comprar itens para meu atavar e/ou de personalizá-lo, mesmo usando itens gratuitos: mas de graça, até injeção na testa.
Para ganhar a camixeta, basta efetuar uma busca no Bing, por um certo termo específico, o qual é: “xbox avatar bing shirt“. Para facilitar as coisas, basta você clicar neste link. Imediatamente você será redirecionado ao Bing, e receberá uma mensagem a respeito do prêmio que acabou de ganhar, com os dois “redeem codes” logo abaixo (um para a versão masculina da camiseta, e outro para a versão feminina):
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Com os códigos em mãos, basta acessar sua conta na Live e, em “My Account”, escolher a opção “Redeem Code” e inserir em seguida o código com 25 dígitos recebido após a busca. Fácil, não? Já testei, usei o código que recebi, baixei o item e já estou usando minha nova “camiseta virtual”.
Mas se tiver interesse, faça a busca já. O próprio Major Nelson não sabe até quando os códigos serão distribuídos
Finalizando
A Microsoft quer promover seu buscador, e encontrou uma maneira bem legal para isto. Aliás, tomara que eles tenham mais idéias como esta, e que mais itens sejam oferecidos gratuitamente. Aliás, um XBLA na faixa não seria nada mal, não (ok, vou parar de sonhar)? Nós não vamos reclamar, não é mesmo?

O Major Nelson publicou mais uma agenda de lançamentos no Xbox Live Marketplace, cobrindo o período de 09 a 18 de fevereiro e incluindo promoções, XBLA’s, ítens para avatares e “Games on Demand”.
Vamos logo aos lançamentos/promoções, portanto:
Deal of the Week (Oferta da semana)
15/02/2010

Para quem gosta de números, eis um prato cheio. Segundo a TriXie, responsável pelo lado social da Xbox Live, “em 7 anos, os membros da Xbox Live passaram mais de 17 bilhões de horas na Xbox Live. Isto é mais do que 2 horas para cada pessoa no planeta“.
A TriXie ainda complementa, dizendo que já houve mais de 1,2 bilhões de downloads no Marketplace, o que equivale a algo em torno de 100 downloads por segundo.
Alguns comentários
É claro que estes números são fantásticos, e dizem muita coisa. A Xbox Live é, sem dúvida, das atuais redes que “giram” em torno dos consoles de última geração e que suportam e oferecem serviços aos donos destes, a mais bem sucedida, a mais bem estruturada e a que contém mais conteúdo. Ganha com enorme vantagem da PSN, apesar desta também prometer coisas muito interessantes para muito em breve.
O Major Nelson postou em seu blog uma interessante lista com os 20 games mais jogados na live durante o ano de 2009. A lista está dividida em cinco sessões com 20 jogos em cada uma delas: “games retail” (os vendidos em caixinhas ou através do “Games on Demand), “XBLA’s”, “Xbox Originals”, “Indie games” (antigo “community games”) e “Games for Windows Live”.
Halo 3, o campeão de 2009 na Live

Algo interessantíssimo a ser notado é que Halo 3, exclusivo do Xbox 360 e lançado em setembro de 2007, continua no topo dos mais jogados. Mesmo após 2 anos, o terceiro lançamento da franquia Halo continua lá, firme e forte, com um multiplayer fantástico onde nunca falta gente para jogar com você. E isto tudo mesmo apesar de seus gráficos um pouco já ultrapassados, o que mostra que gráficos não são tudo em um game, mas tão somente parte de um conjunto que envolve diversos quesitos, tais como jogabilidade, diversão proporcionada, dificuldade balanceada, suporte pós venda, com o lançamento de conteúdos adicionais, marketing (e nisto Microsoft e Bungie são experts), etc.
Modern Warfare 2 em terceiro lugar

Isto já era esperado: Modern Warfare 2, lançado em outubro de 2009, conseguiu atingir a terceira posição em cerca de dois meses. Haja jogadores, tempo e vendas, hein? Aliás, p0r falar em vendas, ele vem se superando a cada dia. Mas o game é fantástico, isto não podemos negar. Apesar de sua campanha ser bem curta, ela é envolvente, dramática e possui uma história muito consistente. Você só fica sossegado após finalizá-la, tamanha a ansiedade que os acontecimentos vão provocando. Os gráficos e o realismo do game, então, são de cair o queixo. Você se sente participando de um “filme interativo”.



















