De acordo com o Major Nelson, o Windows Phone 7 está chegando, e chegando com novidades interessantíssimas. Os aparelhos virão com suporte à Xbox Live. A notícia do lançamento foi divulgada ontem, durante o “Mobile World Congress 2010″, por ninguém menos do que o próprio Steve Ballmer.

Os aparelhos desta nova série permitirão uma integração bem interessante com a Live, e chegarão ao mercado ainda em 2010. É claro, não espere nada impressionante, como por exemplo a possibilidade de jogar uma partida de Halo 3 através do Windows Phone 7. Ok, forcei aqui.
Novidades interessantes, mas não muito empolgantes
Vamos aos fatos. Os novos celulares permitirão acesso às nossas conquistas, sendo possível até mesmo aumentar nosso Gamerscore através de alguns jogos baseados em turnos (nada de tempo real, ok?
) que serão possíveis de serem jogados online, através do novo celular.
Poderemos também visualizar nossos avatares (isto, aliás, é possível através de qualquer celular moderno, com acesso à internet) e as Leaderboards, além de podermos adicionar novos amigos. Aliás, se poderemos adicionar novos amigos, isto talvez signifique que poderemos também excluir e gerenciar nossa lista, não é? Ou estou enganado?
Finalizando as funcionalidades relacionadas com a Live, a integração destes novos aparelhos com a mesma também permitirá acesso a notícias e dicas sobre games.
Finalizando
O vídeo de divulgação do Windows Phone 7 ainda menciona alguns outros recursos bem legais, como por exemplo integração com redes sociais como o Facebook, algumas outras funções também, digamos, sociais, integração com o Zune (integração esta que o Xbox 360 já possui, aliás) e outras funções a respeito das quais não vou comentar aqui, devido a fugirem do contexto deste artigo.

De acordo com o Major Nelson, a Microsoft descontinuará, a partir de 15 de Abril de 2010, o serviço Xbox Live para o console Xbox original. Os donos do Xbox original, ou Xbox 1, não terão mais acesso à toda a gama de serviços proporcionada pela Xbox Live. E isto também inclui os games para o mesmo, inclusive aqueles que podem ser jogados no Xbox 360, os “Xbox Originals”.
A empresa também irá desabilitar o recurso de renovação automática nas contas de membros que só possuem/usam o Xbox 1 na Live. O Major Nelson foi bem sucinto em seu post, mas disse algumas palavras bem interessantes a respeito, as quais, talvez, expliquem pelo menos uma parte dos motivos da empresa ao tomar essa decisão:
“Esta mudança nos permitirá continuar a evoluir o serviço LIVE com novos recursos e experiências que aproveitarão completamente o poder do Xbox 360 e da comunidade Xbox LIVE.”
Mudanças visando novos recursos
Ele também menciona que não foi fácil tomar tal decisão, mas que a mesma “permitirá flexibilidade sem precedentes para futuros recursos“. Bom, o gerente geral da Xbox Live, Marc Whitten, cuja gamertag é Notwen (vamos desafiar o cara para alguma partida online de um game qualquer e dar uma surra nele…rsrs?
), publicou uma carta à comunidade da Live, com maiores informações.
A Microsoft resolveu lançar dois novos kits oficiais do Xbox 360 no Brasil, a partir desta quinta-feira, 04 de Fevereiro de 2010. O antigo kit oficial que custava R$ 1.499,00 deixará de ser vendido, e em seu lugar serão colocados à venda dois novos pacotes. O kit nacional do Xbox 360, que já chegou a custar R$ 2.399,00 (foi este o preço que paguei no meu), chegou a sofrer duas reduções de preço, para R$ 1.799,00 e R$ 1.499,00.
Até aqui a coisa estava boa, pois o conteúdo da caixa continuava o mesmo (apesar do terrível game Too Human ainda incluso), o preço estava caindo, etc. Mas o que resolveram fazer agora não é lá muito bom. Aliás, considero um péssimo negócio, para os novos compradores. Serão vendidos dois kits diferentes: um com o modelo Arcade do console e outro com o modelo Elite, por R$ 1.250,00 e R$ 2.000,00, respectivamente.
Um dos problemas é que o modelo Arcade não possui HD, e todos sabem que o HD é um acessório imprescindível hoje em dia, em qualquer console. E o do Xbox 360 custa caro. No Mercado Livre, por exemplo, o HD de 60 GB (o mesmo que vinha no agora antigo kit nacional) pode ser encontrado por valores oscilando entre R$ 200,00 a R$ 250,00. Encontra-se também o HD de 120 GB em lojas “duvidosas”, por aí.
Lá fora, o mesmo acessório pode ser encontrado por valores oscilando entre US$ 100,00 a US$ 130,00. Ou seja, Se alguém comprar um kit nacional com o modelo Arcade, ainda terá que gastar mais ou menos R$ 250,00, caso deseje obter tudo o que o Xbox e a Xbox Live oferecem de bom, ficando então tudo por mais ou menos R$ 1.500,00, o mesmo valor do kit nacional até agora.
O modelo Elite, versão na cor preta do Xbox 360, custará um absurdo e virá com cabo HDMI, HD de 120 GB e um controle sem fio também preto, enquanto o Arcade contará apenas com 256 MB de memória, um controle sem fio, cabo HDMI e nada de HD.
Novos games nos kits nacionais e placa Jasper
A única vantagem, digamos, é a substituição dos jogos que acompanham ambos os novos kits. O game de corrida PGR4, que é muito legal, e o sofrível Too Human, foram agora substituídos pelo excelente RPG “Fable II” e pelo sensacional game de aventura “Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts”. Possuo os dois, e posso dizer que são excelentes games. “Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts”, então, é uma verdadeira obra prima da Rare, e seu construtor de veículos pode fazer com que você passe horas e horas só brincando nele.
Ops, esqueci de outras vantagens: os consoles que serão comercializados a partir de amanhã no Brasil já virão com a nova placa Jasper.

O Kodu, game/linguagem de programação desenvolvido através do XNA da própria Microsoft, lançado inicialmente como um “Community Game” para o Xbox 360, acaba de ganhar uma versão para PC. Comprei o Kodu, logo depois chamado de “Kodu Game Lab”, no mesmo dia de seu lançamento, pela irrisória quantia de 400 Microsoft Points (US$ 5,00) e confesso que no início fiquei entusiasmado. Depois, este entusiasmo foi diminuindo, pois percebi que as promessas de que ele seria “a resposta da Microsoft ao LittleBigPlanet” não tinham como serem cumpridas.
Bom, já expressei por aqui minha decepção com o game, então, vou falar a partir de agora a respeito da disponibilização do jogo para PC. O Kodu já havia sido disponibilizado anteriormente para PC’s, mas apenas para instituições de ensino. Na verdade, a linguagem de programação com a qual se trabalha no “game criador de games” é totalmente voltada para crianças, e funciona de forma bem lúdica. Mas isto não significa que adultos não possam utilizar a ferramenta.

Acontece que o “aplicativo”, digamos assim, permite que se crie jogos sem se escrever uma linha de código sequer: tudo é feito através de imagens que representam ações e decisões, o que permite um fácil aprendizado da lógica e dos rudimentos necessários para se construir um game. A partir daí, aprendidos os conceitos básicos, o indivíduo pode começar as suas criações.
Sobre a versão recém disponibilizada
A versão agora liberada para os PC’s é chamada de “Technical Preview”, ou seja, é algo como uma versão beta. Ela já está disponível para download, gratuitamente, para quem desejar obtê-la. Uma das grandes mudanças ocorridas nesta nova versão é a melhoria na utilização do mouse e do teclado, dispensando totalmente a utilização do controle do Xbox 360.
A Microsoft tinha um intuito, durante a CES 2010, ao definir a data de lançamento do Projeto Natal para Dezembro de 2010: mostrar ao mundo, aos desenvolvedores e às distribuidoras que o mesmo era algo real e tangível, e que todos já podiam adquirir seus “developer kits” da Microsoft e iniciarem o desenvolvimento de games que utilizarão o Projeto Natal.
O resultado disto, segundo Robbie Bach, presidente da divisão de entretenimento e dispositivos da Microsoft, é que agora de 70 a 80% das empresas do ramo (desenvolvedoras, distribuidoras, etc) já estão trabalhando em jogos baseados no Projeto Natal.
Além disso, segundo Bach, a Microsoft quer lançar primeiramente alguns títulos ela própria, para meio que mostrar o caminho à sua enorme rede de parceiros, em um ciclo onde ambos serão beneficiados, pelo que tudo indica.
Haverá, é claro, uma enorme troca de experiências, um compartilhamento grandioso de conhecimento e muita coisa mudará (espero que para melhor
), no mundo dos games.
Alfinetadas na Nintendo
Bach também não deixou de dar uma alfinetada na Nintendo, ao dizer que existe muita força ainda no Playstation 3 e no Xbox 360, mas que a Nintendo não pode dizer o mesmo a respeito do Wii, citando os problemas relativos à parte gráfica que a BigN ainda tem que resolver em seu console.