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	<title>XboxPlus Blog de Games - Dicas, análises, tutoriais. Games, consoles e jogos em geral &#187; microsoft</title>
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		<title>Kinect para Windows é lançado e SDK versão 1.0 já está disponível para download</title>
		<link>http://www.xboxplus.net/2012/02/01/kinect-para-windows-e-lancado-e-sdk-versao-1-0-ja-esta-disponivel-para-download/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 17:13:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A Microsoft lançou hoje, 01 de Fevereiro de 2012, o Kinect para Windows, equipamento que muita gente deve estar aguardando com ansiedade há algum tempo. O preço do novo sensor é US$ 249,00, e a versão 1.0 de seu SDK já está disponível para download. O Kinect para Windows já está começando a ser entregue pelos parceiros de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A <strong>Microsoft</strong> lançou hoje, 01 de Fevereiro de 2012, o <strong>Kinect para Windows</strong>, equipamento que muita gente deve estar aguardando com ansiedade há algum tempo. O preço do novo sensor é US$ 249,00, e a <a href="http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/overview.aspx" target="_blank">versão 1.0 de seu SDK já está disponível para download</a>. O Kinect para Windows já está começando a ser entregue pelos parceiros de distribuição da gigante de Redmond em 12 países, incluindo os Estados Unidos, é claro, e no final de 2012 o aparelho poderá também ser adquirido por US$ 149. Este preço especial, entretanto, é válido apenas para participantes do <em>Qualified Educational Users</em>.</p>
<p>O novo kit de desenvolvimento do Kinect para Windows conta com diversas melhorias <a href="http://www.xboxplus.net/2011/11/22/versao-beta-2-do-sdk-do-kinect-para-windows-ja-esta-disponivel-para-download/" target="_blank">em relação ao beta 2</a>. Dentre elas, podemos mencionar, por exemplo:</p>
<ul>
<li>Suporte para até 4 Kinects conectados ao mesmo computador;</li>
</ul>
<ul>
<li>Identificação de objetos localizados a pouca distância do sensor (40 centímetros);</li>
</ul>
<ul>
<li>Maior precisão no reconhecimento de voz;</li>
</ul>
<ul>
<li>Instalador pronto para uso comercial;</li>
</ul>
<p>A Microsoft também tem a intenção de lançar updates para o SDK do equipamento entre duas a três vezes por ano, e mencionou que já está trabalhando no próximo lançamento. Infelizmente, não existe ainda previsão de lançamento do produto no Brasil. De qualquer maneira, é agora que eu aposto minhas fichas no Kinect. Empresas criarão os mais diversos softwares com suporte ao sensor, e nos PCs, finalmente, toda esta fantástica tecnologia poderá ser devidamente aproveitada.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-21895" style="border-image: initial; border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="kinect_para_windows" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2012/02/kinect_para_windows.jpg" alt="" width="400" height="263" /></p>
<p>Até mesmo jogos para PC poderão, é claro, fazer uso do Kinect para Windows, e muito provavelmente o Windows 8 seja o sistema operacional onde toda esta &#8220;mágica&#8221; acontecerá. Além disso, a Microsoft já mencionou o &#8220;programa comercial do Kinect para Windows&#8221;, e as <a href="http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/discover/gallery.aspx" target="_blank">possibilidades são muito grandes</a>. O novo aparelho poderá ser utilizado nas mais diversas áreas: saúde e educação, por exemplo, são áreas que podem contar com aplicativos específicos fantásticos e com suporte ao Kinect.</p>
<p>Empresas como a Toyota, por exemplo, além de &#8220;<em>mais de 25 das 500 maiores empresas listadas pela Revista Fortune</em>&#8220;, já estão inclusas no programa piloto. É capaz até do sensor da Microsoft ser mais utilizado nos computadores do que no próprio console da empresa, uma vez que saindo do Xbox 360 temos todo um mundo de necessidades e ideias somente esperando por alguma empresa que torne tangível algo que pode fazer muita diferença para muita gente e não ter nada a ver com jogos eletrônicos.</p>
<p>É claro que o Kinect para Xbox 360 também é sensacional. Ocorre que, por enquanto, apenas jogos insossos, infantis e/ou sem graça foram lançados com o suporte a ele, e as tentativas de criar algo maior, até agora, são realmente tristes, vide o suporte a comandos de voz em Mass Effect 3.</p>
<p>Espero sinceramente que o Kinect para Windows mostre a que veio, e que dentro de pouco tempo possamos nos surpreender ainda mais com aplicativos fantásticos que poderão ser utilizados apenas com gestos e fala. E que, também, os jogos eletrônicos não sejam esquecidos.</p>
<p>(<a href="http://www.microsoftinsidersbrasil.com.br/BlogMicrosoftBrasil.aspx?cod=369" target="_blank">Com informações adicionais do Microsoft Insiders Brasil</a>)</p>
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		<item>
		<title>Microsoft lança &#8220;Kinect Sports: Segunda Temporada&#8221; e &#8220;Dance Central 2&#8243; no Brasil</title>
		<link>http://www.xboxplus.net/2011/10/25/microsoft-lanca-kinect-sports-segunda-temporada-e-dance-central-2-no-brasil/</link>
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		<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 17:42:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
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		<category><![CDATA[microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Para quem não pertence ao grupo dos &#8220;gamers sedentários&#8221;, a Microsoft tem uma boa notícia. A empresa anunciou hoje o lançamento mundial de &#8221;Kinect Sports: Segunda Temporada&#8221; e &#8221;Dance Central 2&#8220;. Cada um dos dois jogos custará R$ 99,00 no Brasil, e trata-se de novas versões de 2 dos &#8220;kinect games&#8221; que mais venderam quando do lançamento do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para quem não pertence ao grupo dos &#8220;gamers sedentários&#8221;, a<strong> Microsoft</strong> tem uma boa notícia. A empresa anunciou hoje o lançamento mundial de &#8221;<strong>Kinect Sports: Segunda Temporada</strong>&#8221; e &#8221;<strong>Dance Central 2</strong>&#8220;. Cada um dos dois jogos custará R$ 99,00 no Brasil, e trata-se de novas versões de 2 dos &#8220;kinect games&#8221; que mais venderam quando do lançamento do Kinect.</p>
<p>&#8220;Dance Central 2&#8243; conta agora com 40 novos sucessos, bem como com a possibilidade de transferência das faixas da primeira versão do jogo. Para isto, entretanto, é necessário possuir a primeira versão do game e pagar uma taxa de 400 Microsoft Points (caramba, hein). Kinect Sports: Segunda Temporada conta com mais seis esportes: beisebol, tênis, esqui, futebol americano, golfe e dardo, além de todos os já presentes na versão anterior. Todos os dois títulos estão em português, e estarão à venda pelo preço que mencionei acima: noventa e nove reais.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-19386" style="border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="dance_central_2_kinect_sports_segunda_temporada" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2011/10/dance_central_2_kinect_sports_segunda_temporada.jpg" alt="" width="640" height="379" /></p>
<p>Apesar do Kinect não ser a &#8220;minha praia&#8221;, tenho de, mais uma vez, elogiar o trabalho da Microsoft no Brasil. <a href="http://www.xboxplus.net/2011/08/30/microsoft-gears-of-war-3-por-r-12900-e-outros-jogos-para-xbox-360-por-r-6900/" target="_blank">Gears of War 3 por R$ 129,00</a> foi um presente e tanto, bem como a <a href="http://www.xboxplus.net/2011/09/27/microsoft-anuncia-fabricacao-do-xbox-360-no-brasil-modelo-4-gb-custara-r-79900/" target="_blank">redução de preço que o Xbox 360 sofreu no Brasil</a>. É isso aí. E nós vamos aproveitando tudo isso com gosto, da maneira que pudermos. Pelo jeito, nós, jogadores brasileiros, estamos muito bem servidos atualmente, pelo menos no tocante a jogos para Xbox 360 e PC. A Microsoft está trabalhando de forma sensacional no mercado brasileiro e, para PC, temos o Steam e o <a href="http://www.xboxplus.net/2011/09/02/entrevistamos-o-thiago-diniz-do-servico-de-distribuicao-digital-de-jogos-nuuvem/" target="_blank">Nuuvem</a>, dentre outros sites também muito bacanas.</p>
<p>Em relação aos dois jogos acima mencionados, a Microsoft informou que os mesmos podem ser encontrados em suas <a href="http://www.xbox.com/pt-BR/xbox360/wheretobuy?xr=shellnav" target="_blank">revendas oficiais</a>.</p>
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		<item>
		<title>Microsoft arrebentando: Mass Effect e Lost Planet 2 por R$ 19,00 na Live Brasil</title>
		<link>http://www.xboxplus.net/2011/10/05/microsoft-arrebentando-mass-effect-e-lost-planet-2-por-r-1900-na-live-brasil/</link>
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		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 19:13:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
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		<category><![CDATA[xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[A Microsoft está mesmo arrebentando. Depois de anunciar a fabricação do Xbox 360 no Brasil, com a consequente redução no preço do console, dentre outras coisas, agora a gigante de Redmond colocou diversos games em promoção na Xbox Live Brasil. Mass Effect e Lost Planet 2, por exemplo, estão custando apenas 19 reais, cada um. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-18829" style="border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="jogos_microsoft_promocao_xbox_live_brasil" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2011/10/jogos_microsoft_promocao_xbox_live_brasil.jpg" alt="" width="640" height="199" /></p>
<p>A Microsoft está mesmo arrebentando. Depois de anunciar a<a href="http://www.xboxplus.net/2011/09/27/microsoft-anuncia-fabricacao-do-xbox-360-no-brasil-modelo-4-gb-custara-r-79900/" target="_blank"> fabricação do Xbox 360 no Brasil</a>, com a consequente redução no preço do console, dentre outras coisas, agora a gigante de Redmond colocou diversos games em promoção na Xbox Live Brasil. <a href="http://marketplace.xbox.com/pt-BR/Product/Mass-Effect/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d5307e8" target="_blank">Mass Effect</a> e <a href="http://marketplace.xbox.com/pt-BR/Product/LOST-PLANET-2/66acd000-77fe-1000-9115-d802434307ed" target="_blank">Lost Planet 2</a>, por exemplo, estão custando apenas 19 reais, cada um.</p>
<p>Diversos títulos tiveram seus preços reduzidos, e a lista completa pode ser encontrada <a href="http://www.xbox.com/pt-br/pormenos" target="_blank">neste link</a>. Acredito que o site deva estar com alguns problemas, pois não encontrei diversos títulos anunciados, como o Forza Motorsport 3, por exemplo, que custaria R$ 79,00. De qualquer forma, fica aqui a dica, e só o Mass Effect por 19 reais já representa uma fantástica aquisição.</p>
<p>É muito bacana também perceber como a Microsoft está dando atenção ao jogador brasileiro, e minha única ressalva com a empresa neste sentido, por enquanto, é a migração Live USA para Live Brasil, a qual não é completa e não fornece acesso a todos os XBLA&#8217;s que já compramos na Xbox Live norte americana. Quem sabe, entretanto, resolvam este problema no futuro.</p>
<p>É isso aí, Microsoft. Vamos que vamos, e preço baixo + jogos de qualidade = jogador satisfeito e não partindo para o &#8220;mercado negro&#8221;. Ok, nem sempre é assim, mas ajuda. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>(Via: <a href="https://twitter.com/#!/GurideApe/status/121620298847105024" target="_blank">dica do GurideApe</a>, <a href="http://outerspace.terra.com.br/index.php?dir=noticias&amp;arquivo=viewer&amp;cod_noticia=27212&amp;noticia=microsoft_diminui_preco_de_alguns_jogos_completos_na_live_br" target="_blank">Outer Space</a> e <a href="http://www.xbox.com/pt-br/" target="_blank">Xbox.com Brasil</a>)</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Microsoft: Gears of War 3 por R$ 129,00 e outros jogos para Xbox 360 por R$ 69,00</title>
		<link>http://www.xboxplus.net/2011/08/30/microsoft-gears-of-war-3-por-r-12900-e-outros-jogos-para-xbox-360-por-r-6900/</link>
		<comments>http://www.xboxplus.net/2011/08/30/microsoft-gears-of-war-3-por-r-12900-e-outros-jogos-para-xbox-360-por-r-6900/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 18:55:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
				<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Ótima notícia. A Microsoft confirmou que o aguardadíssimo Gears of War 3 será lançado no Brasil por R$ 129,00. A pré-venda do título da Epic Games será iniciada no dia 01 de Setembro de 2011, com direito a chaveiro e um token para que seja possível jogar com o personagem &#8220;Commando Dom&#8221; no multiplayer. Só [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-17810" title="gears_of_war_3_brasil" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2011/08/gears_of_war_3_brasil.jpg" alt="" width="521" height="73" /></p>
<p>Ótima notícia. A Microsoft confirmou que o aguardadíssimo <strong>Gears of War 3</strong> será lançado no Brasil por R$ 129,00. A pré-venda do título da <strong>Epic Games</strong> será iniciada no dia 01 de Setembro de 2011, com direito a chaveiro e um token para que seja possível jogar com o personagem &#8220;Commando Dom&#8221; no multiplayer.  Só espero que desta vez seja mais fácil para nós, brasileiros, encontrarmos partidas disponíveis.</p>
<p>Gears of War 3 está sendo aguardado com enorme ansiedade pelos fãs, e eu mesmo estou extremamente ansioso pelo jogo, principalmente após &#8220;aquele&#8221; final dramático em Gears of War 2, o qual deveria ser visto por todos aqueles que acusam a série de não contar com personagens cativantes ou momentos emocionantes.</p>
<p>&#8220;<em>Este é um momento importante para a indústria nacional de games e o anúncio da redução de preços dos jogos Microsoft Studios no Brasil é um passo fundamental para tornar as nossas ofertas mais atraentes e, principalmente, mais acessíveis para os consumidores brasileiros</em>&#8220;, disse Guilherme Camargo, gerente de marketing para o Xbox 360 no Brasil.</p>
<p>Além disso, a gigante de Redmond anuncia que a partir do dia 01 de Setembro de 2011 os jogos do selo <strong>Microsoft Studios</strong> sofrerão uma redução de preço de até 40% no Brasil. Sendo assim, será possível ao consumidor brasileiro comprar <strong>jogos para Xbox 360</strong> no Brasil por preços a partir de R$ 69,00. Gears of War 3 virá com 10 mapas, além de uma nova versão do famoso Gridlock, de Gears of War e Gears of War 2.</p>
<p>Outra boa notícia dada pela Microsoft diz respeito à fabricação dos jogos. A partir de agora, todas as mídias dos jogos para Xbox 360 lançados no Brasil serão fabricadas por aqui mesmo, pela <strong>Arvato do Brasil</strong>. Belíssimas notícias. Gears of War 3 em pré-venda por menos de 130 reais, e jogos para Xbox 360 a partir de 69 reais.</p>
<p>Dentre os jogos que tiveram seus preços reduzidos, podemos citar, por exemplo, o fenomenal Alan Wake, Forza 3, Fable 3, Halo 3, etc. Mas dê uma olhada abaixo na lista dos jogos cujos preços foram reduzidos no Brasil:</p>
<p><strong>R$69</strong></p>
<p><strong></strong>Gears of War</p>
<p><strong>R$ 79,00</strong></p>
<p>Alan Wake<br />
Crackdown 2<br />
Forza 3<br />
Gears of War 2<br />
Halo 3<br />
Halo ODST<br />
Halo Wars<br />
Joy Ride<br />
Viva Piñata</p>
<p><strong>R$ 99,0</strong></p>
<p>Dance Central<br />
Fable 3<br />
Kinect Sports<br />
Kinectimals</p>
<p><strong>R$ 129,00</strong></p>
<p>Gears of War 3<br />
Halo Reach</p>
<p>Alan Wake por 79 reais é uma pechincha, não? E o que dizer, então, de Gears of War 2, Halo 3, Halo ODST e Halo Wars, todos pelo mesmo valor? Isto sem falar no primeiro Gears of War, saindo por 69 reais. É, <a href="http://www.xboxplus.net/2011/08/30/uncharted-3-contara-com-dublagem-em-portugues-do-brasil/" target="_blank">tanto a Sony</a> quanto a Microsoft estão dando uma atenção bem bacana ao mercado de games brasileiro.</p>
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		<item>
		<title>Do pó para a Xbox Live: game &#8220;From Dust&#8221; disponível para Xbox 360</title>
		<link>http://www.xboxplus.net/2011/07/27/do-po-para-a-xbox-live-game-from-dust-disponivel-para-xbox-360/</link>
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		<pubDate>Wed, 27 Jul 2011 12:21:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
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		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[O jogo From Dust já está disponível para o Xbox 360, através da Xbox Live, por 1200 Microsoft Points, ou 15 dólares. Infelizmente, entretanto, o lançamento da versão para PC de from Dust foi adiado. Tal lançamento ocorrerá somente em 17 de Agosto. É algo bem triste, dada a beleza e as fantásticas características do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O jogo <a href="http://www.xboxplus.net/2011/07/25/from-dust-seja-um-deus-com-a-ajuda-de-eric-chahi/" target="_blank"><strong>From Dust</strong></a> já está <a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/From-Dust/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410a91" target="_blank">disponível para o<strong> Xbox 360</strong>, através da Xbox Live</a>, por 1200 Microsoft Points, ou 15 dólares. Infelizmente, entretanto, <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/07/25/from-dust-delayed-on-pc.aspx?utm_source=twitterfeed&amp;utm_medium=twitter" target="_blank">o lançamento da versão para PC de from Dust foi adiado</a>. Tal lançamento ocorrerá somente em 17 de Agosto. É algo bem triste, dada a beleza e as fantásticas características do game. Entretanto, como fica bem claro na matéria do site GameInformer, isto não é algo que deva nos surpreender.</p>
<p><img class="aligncenter" style="border: 1px solid black;" title="From Dust" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/gallery/from-dust/FROM_DUST_S_034_Fire_alert.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p>Sendo From Dust um jogo do Xbox Live Summer of Arcade 2011, é óbvio que a gigante de Redmond iria impor alguma exclusividade temporária, de forma similar ao que aconteceu com <a href="http://www.xboxplus.net/2010/09/10/review-lara-croft-and-the-guardian-of-light/" target="_blank">Lara Croft and the Guardian of Light</a>, em 2010. Creio, entretanto, que tudo isto poderia ter sido avisado préviamente. As datas corretas de lançamento dos jogos pertencentes a cada Summer of Arcade deveriam ser divulgadas de maneira correta e clara, para todas as plataformas, de tal forma que os pc gamers não sintam a frustração que devem estar sentindo agora.</p>
<p>Eu mesmo tinha a intenção de comprar a versão de From Dust para PC, mas agora estou em dúvida. E você, vai comprar o jogo? Para PC ou Xbox 360? Ou vai aguardar a versão para PS3?</p>
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		<title>(Rumor) PC &#8220;versus&#8221; (ou não) consoles: Windows 8 poderá rodar jogos de Xbox 360</title>
		<link>http://www.xboxplus.net/2011/07/12/rumor-pc-versus-ou-nao-consoles-windows-8-podera-rodar-jogos-de-xbox-360/</link>
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		<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 20:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A velha guerra &#8220;consoles versus PC&#8221; jamais acabará, creio eu, a não ser que alguma nova, inovadora, poderosa e impactante tecnologia surja no mercado e substitua todas as plataformas não portáteis para jogos, o que eu duvido muito. Alguns rumores estão circulando na internet a respeito do fato do próximo sistema operacional da Microsoft, o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-6163" style="border: 1px solid black; margin: 3px 6px; float: left;" title="Novo Xbox 360 (Slim)" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/06/novo_xbox3601.jpg" alt="" width="126" height="192" />A velha guerra &#8220;consoles <em>versus</em> PC&#8221; jamais acabará, creio eu, a não ser que alguma nova, inovadora, poderosa e impactante tecnologia surja no mercado e substitua todas as plataformas não portáteis para jogos, o que eu duvido muito. Alguns rumores estão circulando na internet a respeito do fato do próximo sistema operacional da Microsoft, o Windows 8, ser capaz de rodar jogos do Xbox 360.</p>
<p>Segundo algumas fontes do site InsiderIs, a utilização do recurso, ou seja, a habilidade de jogar games do Xbox 360 no PC será liberada mediante o pagamento de uma assinatura. Algo similar à assinatura anual da Xbox Live, quem sabe, mas jogadores no PC continuarão impossibilitados de participarem de partidas online juntamente com jogadores no Xbox 360.</p>
<p>Não entendi bem o que a Microsoft pretende com isto, caso este rumor seja confirmado. Talvez demonstrar a biblioteca de games de seu console aos PC Gamers e, quem sabe, tentar ganhar alguns novos clientes na próxima geração? Sabe-se lá. O fato é que, para quem joga no PC única e exclusivamente tal funcionalidade somente será vantajosa no caso de algum eventual jogo que não tenha sido lançado para a plataforma. No caso de quem possui um Xbox 360 e um PC, sinceramente, não vejo vantagem além da melhor qualidade gráfica, dependendo da configuração do computador.</p>
<p>Ninguém sabe ainda quando será lançado o Windows 8. Ninguém sabe também qual a data de lançamento do sucessor do Xbox 360. David Hufford, da Microsoft, chegou a dizer no início do ano passado que &#8220;<a href="http://www.xboxplus.net/2010/01/11/microsoft-diz-que-nao-ha-necessidade-de-lancar-um-novo-console/" target="_blank"><em>o Xbox 360 foi projetado para uma vida longa</em></a>&#8220;. Ele também disse, na mesma ocasião, que nem sabia se estamos na metade do ciclo de vida do console.</p>
<p>Muitos já falaram em mais 5 anos de Xbox 360. Sendo assim, e levando-se em consideração as palavras de Hufford, o console ainda chegaria talvez a 2013 &#8211; 2014, estourando. O Kinect, é claro, também foi lançado para ajudar neste quesito, mas ainda terá de &#8220;ralar&#8221; muito para ser de alguma valia, pois o que vemos até agora não é nada empolgante e em nada ajuda a aumentar o tempo de vida do console da gigante de Redmond.</p>
<p>Vamos aguardar por mais notícias. Neste caso, pelo menos, não se trata de &#8220;guerra&#8221; entre uma e outra plataforma, pelo menos. O que você acha disto tudo? <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>(Via: <a href="http://www.computerandvideogames.com/311166/news/windows-8-to-play-xbox-360-games-report/" target="_blank">ComputerAndVideoGames</a> e <a href="http://www.insideris.com/more-xbox-360-games-on-windows-8-details/" target="_blank">InsiderIs</a>)</p>
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		<title>Armazenamento na nuvem: Microsoft disponibiliza &#8220;cloud storage&#8221; para Xbox 360</title>
		<link>http://www.xboxplus.net/2011/07/05/armazenamento-na-nuvem-microsoft-disponibiliza-cloud-storage-para-xbox-360/</link>
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		<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 16:22:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A Microsoft finalmente resolveu disponibilizar armazenamento na nuvem para o Xbox 360. Perfis e saves de jogos (alguns, por enquanto) poderão ser salvos nos servidores da empresa, fornecendo, de certa forma, maior segurança aos jogadores. Acredito que a gigante de Redmond está implementando esta funcionalidade muito tarde, entretanto. &#8220;Cloud storage&#8221; já existe há um certo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-16044" style="margin: 3px 6px; float: left;" title="cloud" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2011/07/cloud.png" alt="" width="128" height="128" />A Microsoft finalmente resolveu disponibilizar<strong> armazenamento na nuvem para o Xbox 360</strong>. Perfis e saves de jogos (alguns, por enquanto) poderão ser salvos nos servidores da empresa, fornecendo, de certa forma, maior segurança aos jogadores. Acredito que a gigante de Redmond está implementando esta funcionalidade muito tarde, entretanto.</p>
<p>&#8220;Cloud storage&#8221; já existe há um certo tempo no Steam (Steam Cloud), por exemplo, e é realmente uma pena que o recurso não esteja disponível para todos os jogos. Mas agora, de qualquer forma, não podemos deixar de comemorar o fato de também termos &#8220;<strong>cloud storage</strong>&#8221; para o Xbox 360.</p>
<p>Poucos detalhes foram divulgados pela Microsoft até agora, mas já se sabe que será possível recuperar saves e Gamertags em diversos consoles Xbox 360. O novo recurso, entretanto, por enquanto só estará disponível para alguns XBLA&#8217;s (não se sabe ainda quais, também).</p>
<p>&#8220;<em>O armazenamento na nuvem permitirá que você desfrute da mesma grande experiência de jogo Xbox Live mesmo quando você não estiver em sua própria sala de estar, dando a você a opção de armazenar seus &#8216;game saves&#8217; de forma segura na Xbox Live cloud, ao invés de em uma unidade de memória portátil ou o disco rígido de seu console</em>&#8220;, disse Marc Whitten, gerente geral da Xbox Live.</p>
<p>O novo recurso de armazenamento na nuvem para o Xbox 360 também incluirá Microsoft Points, conquistas e lista de amigos. O anúncio deste novo serviço foi feito pela Microsoft durante a E3 2011. Mesmo atrasada, acredito que a novidade será muito bem vinda, e muita gente fará uso da mesma. No próprio Steam, aliás, já fui salvo uma vez pelo Steam Cloud, ao desinstalar um jogo sem querer.</p>
<p>Cada vez mais vemos aplicações rodando na nuvem. Cada vez mais ouvimos falar a respeito de armazenamento na nuvem, grid computing e similares. O próprio OnLive é um grande exemplo disto tudo: pena que o serviço seja inviável, pelo menos por enquanto, a jogadores do mundo todo, devido à distância geográfica. O <a href="http://www.xboxplus.net/2011/02/28/gaikai-novo-servico-que-oferece-demos-de-games-via-cloud-computing/" target="_blank">Gaikai</a> também pode ser mencionado, é claro, e<a href="http://www.xboxplus.net/2011/01/28/hideo-kojima-ngp-playstation-3-e-cloud-computing/" target="_blank"> Hideo Kojima possui idéias bem interessantes a respeito</a>. Veja, também, o Office 365. Totalmente &#8220;na nuvem&#8221;. Seria este o futuro dos games?</p>
<p>Sobre a Microsoft e o Xbox 360, algumas pessoas já devem estar recebendo o update que implementará o &#8220;Xbox 360 Cloud Storage&#8221; em seus consoles, pelo que se pode depreender da notícia publicada hoje no site Eurogamer. Eu ainda não o recebi, entretanto; será muito bacana contar com mais esta opção, mas eu sou meio desconfiado, e não apagarei meus saves do HD. E vocês? <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>(Via: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-07-05-xbox-360-cloud-storage-now-live" target="_blank">Eurogamer</a>)</p>
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		<title>Microsoft estaria trabalhando para lançar jogos free-to-play na Xbox Live</title>
		<link>http://www.xboxplus.net/2011/06/26/microsoft-estaria-trabalhando-para-lancar-jogos-free-to-play-na-xbox-live/</link>
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		<pubDate>Sun, 26 Jun 2011 22:09:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Os jogos free-to-play talvez estejam bem próximos de chegar à Xbox Live. Segundo informações, as consequentes microtransações seriam realizadas através de Microsoft Points. &#8220;Fontes anônimas&#8221; mencionaram ao site develop que a gigante de Redmond já está inclusive em negociações com alguns desenvolvedores, a fim de garantir títulos F2P para a Live. Isto representaria a quebra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-15811" style="margin: 3px 6px; float: left;" title="free-to-play" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2011/06/free-to-play.png" alt="" width="194" height="129" />Os jogos free-to-play talvez estejam bem próximos de chegar à Xbox Live. Segundo informações, as consequentes microtransações seriam realizadas através de Microsoft Points. &#8220;Fontes anônimas&#8221; mencionaram ao site develop que a gigante de Redmond já está inclusive em negociações com alguns desenvolvedores, a fim de garantir títulos F2P para a Live.</p>
<p>Isto representaria a quebra de um paradigma que a MS sustenta há anos. A Xbox Live sempre foi um sistema fechado, e jogos free-to-play ou MMO&#8217;s jamais foram lançados para o Xbox 360, como todos sabemos. O lançamento de XBLA&#8217;s free-to-play talvez deva vir acompanhado também de uma mudança no relacionamento, ou melhor, na política de preços que a Microsoft mantém com os desenvolvedores, os quais atualmente não podem definir livremente o valor de seus games.</p>
<p>Ainda segundo o develop, os tais e ainda hipotéticos jogos F2P da Xbox Live poderiam tanto serem mantidos por microtransações quanto por &#8220;premium upgrades&#8221; (gostaria muito de saber o que realmente estas tais fontes quiseram dizer com isto). É muito interessante o fato da fabricante do Xbox 360 também entrar neste campo, o qual começou recentemente a ser <a href="http://www.xboxplus.net/2011/06/14/valve-comeca-a-apoiar-e-distribuir-jogos-free-to-play-5-games-ja-disponiveis-no-steam/" target="_blank">também trabalhado pelo Steam</a>, acontecimento que culminou com a <a href="http://www.xboxplus.net/2011/06/24/team-fortress-2-agora-e-free-to-play-gratuito-para-sempre/" target="_blank">transformação do jogo Team Fortress 2 em um título F2P</a>.</p>
<p>Particularmente, sempre enxerguei a Microsoft como uma empresa que &#8220;não dá nada de graça a ninguém&#8221;, e observar uma mudança nesta postura, mesmo que seja uma mudança não muito radical, pois existirão as microtransações e afins, é muito bom. Se isto realmente ocorrer, PC gamers e donos de um Xbox 360 terão mais opções de jogos gratuitos. Os itens &#8220;in-game&#8221; estarão lá, é claro, mas ninguém será obrigado a comprá-los.</p>
<p>É óbvio que determinados gêneros podem fazer até mesmo com que determinados jogadores comprem muito, mas o jogo, em si, será gratuito. Vamos aguardar.</p>
<p>(Via: <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2011-06-24-microsoft-readying-f2p-framework-report" target="_blank">Gamesindustry</a> e <a href="http://www.develop-online.net/news/38108/Xbox-begins-dev-support-for-free-to-play" target="_blank">develop</a>)</p>
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		<title>(E3 2011) Conferência da Microsoft: o futuro do Xbox 360 depende do Kinect?</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 19:14:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A conferência da Microsoft na E3 2011 terminou há pouco. Bom, quando terminar de escrever este artigo bem mais tempo terá passado, talvez. Comecei a assistir a conferência já desanimado, e ao término da mesma, minha sensação foi de total apatia. A Microsoft, de uma maneira geral, nada mais fez do que demonstrar mais um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-15209" style="margin: 3px 6px; float: left;" title="icon" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2011/06/icon.png" alt="" width="109" height="109" />A conferência da Microsoft na E3 2011 terminou há pouco. Bom, quando terminar de escrever este artigo bem mais tempo terá passado, talvez. Comecei a assistir a conferência já desanimado, e ao término da mesma, minha sensação foi de total apatia. A Microsoft, de uma maneira geral, nada mais fez do que demonstrar mais um pouco o Kinect e os novos jogos com suporte ao acessório. Ok, existiram alguns bons momentos durante a conferência, isto não posso negar. Mas estes foram eclipsados pela aparição constante do ex-Projeto Natal.</p>
<p>Coisas boas: Halo: Combat Evolved Anniversary com co-op e sete mapas clássicos, com o lançamento previsto para Novembro, Gears of War 3 com o Ice-T jogando, Modern Warfare 3, Youtube e Bing na Xbox Live e&#8230; opa, o que mais mesmo? (até o Youtube na Live é questionável, se pensarmos bem). Estou esquecendo de algo? Alguém se lembra de mais alguma coisa interessante? Particularmente, fiquei totalmente decepcionado. Minecraft com suporte ao Kinect no Xbox? Quem precisa disso? Qual a vantagem? Onde o Markus Persson está com a cabeça? No dinheiro, óbviamente.</p>
<p>Once Upon a Monster, Kinect fun labs, Kinect Sports 2, Dance Central 2, etc: nada disto me empolgou. E, o pior de tudo: Kinect no Mass Effect 3. Coitado do Shepard: também virou um cachorro, agora. Chegaremos a ver gente jogando ME3 da seguinte maneira?</p>
<blockquote><p>&#8220;- Shepard, atire&#8221;. &#8220;- Shepard, pegue a Jack&#8221;. &#8220;Shepard, só no Paragon, hein?&#8221;.</p></blockquote>
<p>Agora estou com medo de Mass Effect 3, sendo um grande fã da franquia. Será que tentarão &#8220;aliviar&#8221; as coisas para a devida introdução do suporte ao Kinect no jogo? Justo no último da série? A Microsoft focou sua conferência durante a E3 2011 quase que única e exclusivamente no Kinect. Até achei o Kinect Star Wars legalzinho, gráficos bacanas, etc, mas a jogabilidade não convenceu.</p>
<p>Tempo de resposta bem ruim e muito &#8220;pula-pula&#8221; para o meu gosto. Parece que a gigante de Redmond está pretendendo estender a vida útil do Xbox 360 durante os tais 5 anos através da utilização do Kinect, e se ela assim o fizer, infelizmente, veremos cada vez mais &#8220;Minecraft&#8217;s para Xbox 360&#8243; e chegaremos a ver também o lançamento de &#8220;Dance Central 25&#8243;.</p>
<p>Será que tudo agora depende do Kinect, no tocante ao console da Microsoft? Ok, é uma tecnologia fantástica, mas lançar apenas games casuais, alguns deles &#8220;revestidos&#8221; de uma capa mais séria, não adianta nada para quem, como eu, por exemplo, gosta de jogar com o controle nas mãos. Qual a necessidade, me digam, de usar o Kinect no Mass Effect 3? Vejo até problemas aqui: quem não domina o inglês vai encontrar problemas no momento de dar ordens à equipe bem no meio do combate. Será um desastre.</p>
<p>E, independentemente de qualquer coisa: existem games que exigem atenção, cuidado, leitura, lógica, etc, e tudo são coisas meio que contrárias à utilização do Kinect, o qual está sendo demonstrado, muitas vezes, como uma espécie de &#8220;acessório academia&#8221;. Seria o Kinect uma espécie de &#8220;salvador da pátria&#8221; do Xbox 360? Será que o console morreria logo, sem o acessório? Caramba, temos bons jogos exclusivos, a Xbox Live é fantástica, o próprio console em si, sua dashboard, seus recursos, etc, são muito bons. Então: qual o problema, se é que existe um, realmente, e não estou apenas sendo chato?</p>
<p>A conferência inteira foi um tal de Kinect pra lá, Kinect pra cá que, sinceramente, me deixou irritado. Ah, é claro, me lembrei agora: <strong>Halo 4</strong>. O Master Chief em tela foi uma visão maravilhosa. Talvez por isto tenham deixado o Halo 4 para o final da conferência. Cientes de que nada de novo tinham a apresentar, os chefões da Microsoft podem ter tentado esconder tudo de feio que apareceu com uma pequena mostra do retorno do Master Chief.</p>
<p><span id="more-15207"></span>Mesmo assim, tudo o que &#8220;rolou&#8221; antes não me sai da memória, e agora, mais do que nunca, eu fico com a impressão de que, talvez, estejam mesmo certos aqueles que dizem que o PC é a verdadeira e real plataforma para games. A melhor, quem sabe? Não sei, ainda tenho de repensar muitas coisas, e digamos que este artigo terá continuação. Mas a Microsoft me decepcionou. Esta é a minha opinião. Em mais um ano. Em mais uma E3.</p>
<p>Se um console de última geração precisa de um acessório voltado a games casuais para sobreviver, como muitos de nós podemos &#8220;ler nas entrelinhas&#8221;, então talvez tenha chegado sua hora. Ou, pelo menos, talvez tenha chegado aquele momento crítico em que todos sabemos que o mesmo está com os seus dias contados. Certamente o Kinect será compatível com o próximo console da MS, e aí, tudo estará bem.</p>
<p>Pelo menos, para aqueles menos críticos e que, quem sabe, entraram agora no tal &#8220;mundo dos games&#8221;. Para aqueles que preferem um sensor de movimentos e reconhecimento de voz a um bom e velho controle. Talvez o velho gamer dentro de mim esteja falando mais alto, neste momento, mas, poxa: Mass Effect 3 + Kinect? Essa foi de matar.</p>
<p>Não vou negar que até sinto que deve ser &#8220;bacaninha&#8221; jogar uma meia horinha de Kinect Sports. Mas cansa. Onde está a imersão? Onde está o enredo? Mesmo Kinect Star Wars terá 0% de imersão. Aliás, isto é o que periféricos como o Kinect provocarão, caso adotados em massa e suportem inclusive games do mesmo estilo de Mass Effect 3: imersão zero. Games jogados apenas pela experiência física que proporcionam e, talvez, quem sabe, devido aos gráficos. Nada mais. Esqueçam enredo, preocupação com detalhes, leituras de codex, interesse nos personagens, etc.</p>
<p>Talvez eu esteja sendo meio ácido neste post, mas será que o Xbox 360 precisa tanto assim do Kinect? Será que a Microsoft não está exagerando, dando mais importância ao periférico do que ao hardware principal? O ex-projeto natal não é apenas um acessório? Ou daqui a pouco teremos mais games para Xbox 360 com suporte ao Kinect? E, o pior de tudo (pesadelo), games que exigirão o uso do sensor? Aí é o fim do Xbox, para mim.</p>
<p>Vamos aguardar. Com muita paciência. E você, o que achou da conferência?</p>
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		<title>Kinect entra para o Guinness com cerca de 8 milhões de unidades vendidas</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Mar 2011 16:25:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos A.T. Silva</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Apesar de sua característica ainda exclusivamente casual, apesar de muitos ainda não acreditarem no lançamento de games mais, digamos, &#8220;hardcore&#8221;, com suporte ao sensor da Microsoft, o Kinect entrou para o Guinness World Records como o &#8220;equipamento eletrônico de consumo de venda mais rápida em todos os tempos&#8220;. Entre 4 de Novembro de 2010 e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-9964" style="border: 1px solid black;" title="Microsoft Kinect" src="http://www.xboxplus.net/wp-content/uploads/2010/11/kinect1.jpg" alt="" width="569" height="177" /></p>
<p>Apesar de sua característica ainda exclusivamente casual, apesar de muitos ainda não acreditarem no lançamento de games mais, digamos, &#8220;hardcore&#8221;, com suporte ao sensor da Microsoft, o Kinect entrou para o Guinness World Records como o &#8220;<em>equipamento eletrônico de consumo de venda mais rápida em todos os tempos</em>&#8220;. Entre 4 de Novembro de 2010 e 3 de Janeiro de 2011, foram vendidas em média, por dia, 133,333 unidades do aparelho, totalizando 8 milhões de unidades vendidas em 60 dias. É, a Microsoft se superou, mesmo. <img src='http://www.xboxplus.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>O número acima representa uma vendagem maior do que a do iPhone e do iPad juntos, em relação ao mesmo intervalo de tempo.&#8221;<em>Os números das vendas aqui falam por si próprios</em>&#8220;, diz Gaz Deaves, editor da área de games do Guinness World Records. &#8220;<em>Após uma extensa pesquisa, podemos confirmar que nenhum outro equipamento eletrônico de consumo vendeu mais rápido dentro de um prazo de 60 dias. Uma conquista incrível, considerando-se a força do setor</em>&#8220;, continua Deaves.</p>
<p>O recorde do Kinect será incluído na edição 2012 do &#8220;Guinness World Records Gamer&#8217;s Edition&#8221;. Trata-se de um feito e tanto, e é indiscutível o fato de que o Kinect representa uma tecnologia sensacional. O problema está naquilo que está sendo desenvolvido para ele, por enquanto. É claro que ainda é cedo, e é certo que outros gêneros e games serão lançados com suporte ao sensor. A biblioteca de títulos com suporte ao Kinect deve aumentar gradativamente, e aí, quem sabe, quem ainda não sentiu a mínima vontade de comprar o equipamento (como eu), possa vir a fazê-lo.</p>
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