GameRoom: mais de 1000 jogos arcade para jogar no Xbox 360 ou no PC
Robbie Bach, presidente da divisão de entretenimento e dispositivos da Microsoft, durante a recém iniciada feira de eletrônicos CES 2010 (Consumer Electronics Show), comentou a respeito de um projeto chamado “GameRoom” que, em minha opinião, é fantástico. Representa muito para os retrogamers, para quem algum dia na vida possuiu um NES, um Atari ou qualquer uma daquelas outras velhas e saudosas máquinas que faziam nossa alegria quando crianças.
O “GameRoom” será lançado durante esta próxima primavera (lá), o que se traduz em outono aqui para nós. Ou seja, podemos esperar o lançamento para algum momento entre Março e Junho de 2010. Bom, mas o que é o tal GameRoom?
Tenha um espaço virtual e seu próprio gabinete para rodar seus arcades
Segundo a apresentação da Microsoft durante a CES 2010, o “GameRoom” trará jogos antigos e clássicos ao Xbox 360 e ao PC, sendo que todos os arcades irão aparecer em seus gabinetes originais, os quais poderão ser posicionados em qualquer lugar no espaço virtual que você receberá ao comprar qualquer um dos retrogames. Você poderá chamar outros jogadores para entrarem em seu espaço virtual, além disso, e já está previsto o suporte a avatares, resoluções de 1080p, achievements, leaderboards e partidas multiplayer.

Algo muito interessante, também, é que ao comprar qualquer um destes games antigos, será possível jogá-los tanto no PC quanto no Xbox 360. Já imaginou o trabalho que vai dar jogar um Decathlon utilizando o controle do Xbox 360, entretanto? Brincadeira, né.
Microsoft registra patente para sistema de detecção de atividade muscular
A Microsoft parece pensar mesmo a longuíssimo prazo, e como se já não bastasse a possível revolução que o Projeto Natal vai causar no mundo dos games, ela agora apresenta um protótipo de um sistema que registra a atividade muscular de uma pessoa, através de pequenos eletrodos colados na pele do usuário.

A empresa conseguiu o registro em 31 de Dezembro de 2009 de duas patentes tendo em vista a utilização da nova tecnologia, e as possíveis aplicações de um sistema como esse passam, creio eu, em se tratanto da Microsoft, primeiramente pelos games. Um vídeo demonstrativo mostra alguém portando os eletrodos e jogando Guitar Hero. Parece que o cara está tocando uma guitarra imaginária (air guitar, não?
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Games da Xbox Live Arcade no Windows Mobile
A Microsoft tem em mente fazer com que qualquer gadget que rode o Windows Mobile rode também qualquer game da XBLA. Recentemente, a empresa contratou um profissional para “trazer games habilitados para a Xbox Live para o Windows Mobile“.
Dentre as funcionalidades em vista, estão integração de avatares, interações sociais e experiências “multi-screen“. Atualmente já é possível compartilhar perfis, Microsoft Points e lista de amigos entre o Xbox 360 e o PC, mas a gigante de Redmond quer ir além.
Já imaginou jogar umas partidas online de Castle Crashers em seu smartphone, no caminho de volta para casa, no ônibus? Ou durante suas férias, na praia?
É claro que estamos nos estágios iniciais desta idéia, e muito ainda precisa ser feito, antes que a integração seja total. E a própria Microsoft ainda tem dúvidas a respeito de qual o melhor caminho a seguir, uma vez que ainda não sabe se cria um celular próprio (o que duvido, pois representaria a entrada em um mercado já saturado de concorrentes pesadíssimos) ou continua pensando no Windows Mobile em si, e nos dispositivos capazes de rodá-lo.
Fica aí a dúvida, mas a intenção já foi demonstrada. Isto será algo fantástico. Pena que temos 99,99% de chances de que esta integração jamais chegue a dispositivos rodando Symbian ou outros sistemas similares “não microsoft”.
(Via: Edge-Online)
Leia mais(Só hoje) Compre os 5 DLC’s de Fallout 3 com 50% de desconto na Xbox Live
Todos os 5 DLC’s do aclamado RPG Fallout 3, da “Bethesda”, a mesma empresa responsável pelo fantástico e também enorme “The Elder Scrolls IV: Oblivion”, estão sendo vendidos hoje, somente, com um desconto de 50%, cada um, no Xbox Live Marketplace; ou seja, você vai pagar 400 Microsoft Points, ou US$ 5,00, por cada DLC.

É uma boa oportunidade para quem possui o game e ainda não possui alguns ou nenhum dos DLC’s, dar uma incrementada em sua coleção, e adicionar mais conteúdo a este fantástico título.
Mais um belo presente de final de ano para nós, gamers. A coleção completa com todos os DLC’s pode ser adquirida, portanto, por 2000 Microsoft Points, ou US$ 25,00. Mas lembre-se: esta promoção é válida somente durante o dia de hoje, 28 de dezembro de 2009. E, lembre-se também: a Bethesda sabe o que faz quando o assunto é RPG.
Os DLC’s em promoção são os seguintes:
(Via: Joystiq)
Leia maisMicrosoft registra patente para utilização mais “real” dos avatares, possivelmente com utilização do Projeto Natal
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A Microsoft não dorme no ponto, mesmo. Ela registrou uma patente que, aparentemente, leva a crer que o Projeto Natal fará uso dos avatares dos gamers na Xbox Live de uma maneira, digamos, mais “real”. Ou melhor, trata-se de um sistema gerador de avatares que, possivelmente mediante o uso do Projeto Natal, capturará a aparência física dos gamers, tornando assim os avatares algo totalmente diferente daquilo que temos hoje.
Este trecho do documento é bem interessante:
“Um gerador de avatar para um ambiente virtual reflete uma característica fisiológica do usuário, injetando um grau de realidade nas capacidades ou aparência.”
A patente ainda menciona que a ligação dos avatares dos gamers na Xbox Live com sua real aparência pode ser um motivo para “fornecer incentivos ou constrangimentos“. Isto, talvez, visando o bom comportamento dos jogadores e a boa convivência entre todos no grande ambiente virtual que é a Xbox Live.
Os avatares que temos hoje, já não são suficientes?
Eu não sei não, mas faço aqui a mesma pergunta que o Jim Reilly, do IGN, fez, ao final de seu artigo: “O atual sistema de avatar precisa de uma atualização“? Para mim, da forma que está hoje, me parece de bom tamanho, e não acredito que o simples fato de um avatar conter partes das características físicas do gamer pode provocar mudanças em seu comportamento, seja para o bem, seja para o mal.
Leia maisMicrosoft força desenvolvedora de Toki HD a procurar um editor
Para quem não se lembra, Toki era um game da época dos velhos arcades, cujo protagonista era um macaco. Tudo muito legal, e um remake em alta definição do jogo possivelmente será lançado na Xbox Live Arcade. Este lançamento não ocorrerá tão rapidamente, entretanto, devido às atuais regras da Xbox Live Arcade, onde somente títulos cujo “publisher” seja a própria Microsoft ou um outro editor autorizado podem ser lançados.

Para que tantas barreiras?
Ora, a Microsoft, sei lá por que cargas d’água, não quer publicar o jogo ela mesma, e “sugeriu” que o “Golgoth Studio”, desenvolvedor do remake, “encontre outro editor disposto a inserir o game em sua plataforma“. Ora, para que tantas regras absurdas e exigências? Isto pode acabar com qualquer desenvolvedor indie, como é o caso do “Golgoth Studio”, da França.
A Microsoft ainda disse ao estúdio que “Toki HD não se encaixa nas necessidades atuais do Microsoft Game Studio“. Ora, que disparate, não? Principalmente porque existe a brecha para a entrada do game através de um outro editor. Quer dizer, alguém ainda vai ganhar em cima desse pessoal que criou o remake.
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