(Trailer) Games for the Holidays

A Microsoft iniciará, em 22 de Dezembro de 2010, a promoção “Games for the Holidays“. Serão lançados 3 games cujos personagens e itens “viajarão” de um título a outro. Formando uma espécie de triângulo, personagens de um título serão jogáveis em outros, roupas de alguns personagens serão utilizáveis em protagonistas dos outros dois XBLA’s, etc.
É a primeira vez que vejo algo assim na Xbox Live, e todos os 3 jogos são muito interessantes. São eles: “A World of Keflings”, uma espécie de simulador, “ilomilo”, um puzzle em 3D extremamente bonito, e “Raskulls”, um game estilo plataforma. A Microsoft criou um trailer para a divulgação do “Games for the Holidays”, o qual segue abaixo.
No trailer, podem ser vistas cenas de gameplay de todos os 3 jogos:
Leia maisBaixe dois games gratuitos na Xbox Live
Não é sempre que a Microsoft dá alguma coisa de graça, e quando isto acontece, temos mais é que aproveitar.
Como parte do último “Unlock Xbox”, concurso realizado através de parceria entre a gigante de Redmond e a marca Doritos, dois games estão sendo oferecidos “na faixa” na Xbox Live. Dois deles, aliás, já foram mencionados aqui no XboxPlus, e ambos me parecem bem interessantes. Trata-se de “Harm’s Way” e “Doritos Crash Course” (anteriormente chamado de “Avatar Crash Course”).

“Harm’s Way” parece ser um tipo de game de corrida um tanto quanto violento, onde você pode jogar tanto no controle de um carro quanto empunhando um rifle de precisão. Ambas as “classes” têm por objetivo, é claro, atrapalhar o jogo da outra. Já “Doritos Crash Course” é um XBLA onde seu avatar na Xbox Live é utilizado. Neste título, onde o cenário representa uma espécie de show, seu avatar deve correr por pistas repletas de obstátulos.

Em ambos os games você pode desbloquear conquistas, além de ser possível votar em seu favorito, através da própria dashboard do Xbox 360. Vamos aproveitar, pessoal. Parecem ser dois games bem divertidos, e o melhor de tudo: de graça.
Agradeço ao leitor Henrique pela lembrança.
Leia maisKinect já vendeu mais de 2,5 milhões de unidades ao redor do mundo

A Microsoft anunciou que o Kinect já vendeu mais de 2,5 milhões de unidades ao redor do mundo. E esta marca foi atingida em um período de 25 dias após o seu lançamento. Se fizermos as contas, são mais ou menos 100 mil unidades por dia. Tudo é fenomenal, quando se trata do Kinect, pelo menos neste período imediato após o lançamento. O aparelho praticamente sumiu das lojas brasileiras, e o mesmo parece estar ocorrendo em outras partes do mundo, pois segundo Don Mattrick, da Microsoft, a empresa está realizando um trabalho junto aos fabricantes e às lojas varejistas para “reabastecer as prateleiras o mais rápido possível para acompanhar a demanda“.
Acredito que a Microsoft conseguirá atingir (e até mesmo superar) suas expectativas, e vender as tais 5 milhões de unidades do Kinect até o final de 2010. Segundo o Major Nelson, foram vendidas 1 milhão de unidades do Kinect em 10 dias. A Microsoft afirma que o periférico está disponível em mais de 60.000 lojas varejistas, em 38 países.
Parece que o “fenômeno Kinect” ainda vai produzir números e resultados mais assustadores ainda. Não se pode negar que o aparelho representa um avanço tecnológico enorme, além de funcionar como uma carga extra no tempo de vida do Xbox 360. O Kinect é, sim, fantástico. O grande problema que eu, particularmente, enxergo no “fenômeno”, é a total ausência de games não infantis ou não casuais. Mesmo sabendo-se que o aparelho tem como foco o jogador casual, acredito que as vendas e até mesmo o interesse por parte do gamer seriam ainda maiores se títulos mais “hardcore” tivessem sido lançados juntamente com o dispositivo. Trata-se de ampliar o leque de opções de um produto que por si só é fantástico. Tempo, dinheiro e condições técnicas para isto não faltaram à Microsoft e aos desenvolvedores.
Além de “captar” muitos gamers donos de um Wii, por exemplo, ou pessoas que nunca tiveram contato com um videogame da atual geração, a inclusão de um ou dois games menos casuais na lista de títulos lançados junto com o Kinect poderia ajudar a quebrar algumas “barreiras”. Duvido muito que o jogador mais “hardcore” e/ou aquele ferrenho apreciador de FPS’s se sentirá motivado a comprar um Kinect após dar uma lida na lista de jogos com suporte ao dispositivo até o presente momento.
É claro que tudo ainda é novo, e é muito provável que rapidamente esta “falha” seja corrigida. Mas ela poderia nem ao menos ter chegado a existir, temos de convir.
Novo site do Games for Windows Live já no ar

O novo site do serviço Games for Windows Live, na verdade o Games for Windows Marketplace, já está no ar. Para um serviço que aparentemente tentará competir com o gigante Steam, da Valve, acho que ainda falta um longo caminho a ser percorrido. O primeiro passo já foi dado, entretanto.
O site foi reformulado, está mais bonito, mais leve, a busca por games foi simplificada, e tudo possui um ar muito mais interessante e chamativo. “Destaques bem destacados”, como por exemplo o indie game Osmos por US$ 2,49 (Deal of the Week) e Borderlands por US$ 9,99 (DailyDeal) ajudam bastante. Aliás, fica aqui a dica: será uma semana com promoções diárias, e ontem foi o dia de GTA IV.
Existem games novos no catálogo, como F1 2010, Dead Rising 2, etc. Entretanto, faltam lançamentos tais como Call of Duty: Black Ops, Medal of Honor e Fallout: New Vegas. Acredito que o novo Games for Windows Marketplace deveria ter sido lançado “recheado” de lançamentos e novidades.
Títulos menores, recentes e existentes na Xbox Live e no Steam, como por exemplo Shank e TheUndergarden também estão ausentes, bem como títulos mais antigos e também existentes na Xbox Live e no Steam, como por exemplo The Misadventures of P.B. Winterbottom e Braid.
Espero sinceramente que esta situação mude e que a Microsoft comece a incrementar o serviço, enchendo-o de novidades, indie games, lançamentos e promoções, pois distribuição digital de games não é fácil, principalmente quando se tem o Steam como concorrente. Particularmente, ainda não vejo vantagem em deixar de comprar um título no Steam para comprar na GFWL, salvo excessões como no caso de promoções e coisas do tipo.
Trailer de lançamento de Kinect Joy Ride
Assim como o Projeto Natal virou Kinect, o game Joy Ride virou Kinect Joy Ride, e agora é um game pago, ao invés de um título gratuito, como dito em 2009 pela Microsoft. De qualquer forma, o game continua interessantíssimo e bonito, e é um dos títulos que deverão ser jogados com o Kinect.

O trailer de lançamento do jogo mostra um pouco do mesmo e fornece algumas dicas em relação à jogabilidade. É muito interessante ver o pessoal dirigindo os carros daquela maneira, com as mãos, de uma forma um pouco estranha, até. Mas o game com certeza deve ser divertido, disto não tenho dúvidas. Sua demo já está inclusive disponível na Xbox Live. Pena não podermos jogar esta belezinha sem o Kinect.
Fiquem com o trailer:
Leia maisKinect no Brasil por R$ 599,00 em 18 de Novembro e novos Xbox 360 nas lojas nacionais
Acabei de receber um press release que serviu até mesmo para sanar minhas dúvidas e tirar meu medo.
A Microsoft realmente confirmou que o Kinect será lançado no Brasil por R$ 599,00, com o game Kinect Adventures incluso no pacote, para não deixar o pessoal na mão. Muito bacana. Aliás, o lançamento está próximo: ele ocorrerá em 18 de Novembro de 2010. Os brasileiros ávidos pelo Kinect não terão de esperar muito tempo para colocarem as mãos no sensor.
O projetista do Kinect, o brasileiro Alex Kipman, veio ao Brasil com a finalidade de apresentar o equipamento. Vale ressaltar que o Kinect é um conjunto composto por um sensor de profundidade, uma câmera RGB e um microfone multiarray. Estes 3 ítens tornam, então, a mágica possível. Vale lembrar também que qualquer modelo de Xbox 360 aceita o Kinect, seja ele Arcade, Elite ou os novos modelos Slim.
“O Kinect representa um divisor de águas para o mercado de games. Ele transforma completamente o modo de jogar, colocando o usuário no controle“, diz Michel Levy, Presidente da Microsoft Brasil. Quatro games com suporte ao Kinect, ou melhor, que devem ser jogados com o Kinect, serão lançados no Brasil ainda este ano. Todos custarão R$ 149,00. São eles: Kinectimals, Dance Central, Kinect Joy Ride e Kinect Sports.
Novos modelos e acessórios
A Microsoft também está trazendo para o país dois novos modelos de seu console, o que conta com 4 GB de memória flash interna e o com HD de 250 GB. Ambos contam com Wi-Fi 802.11n e acompanham cabo HDMI e os games Alan Wake e Forza Motorsport 3. Estes pacotes estarão disponíveis nas lojas nacionais a partir da segunda quinzena de Novembro. Também serão lançados oficialmente no Brasil o chatpad, o headset sem fio e o cabo para transferência de dados de um console para outro.

Em relação aos preços, o modelo 4 GB custará R$ 1.299,00 e o com HD de 250 GB custará R$ 1.899,00. E para queimar estoque, o valor do atual kit nacional com o Xbox 360 Elite cairá para R$ 1.399,00. É, as coisas estão melhorando para o lado dos gamers brasileiros. Devagar, mas estão.
Kinect lançado por aqui por um valor que eu achava impossível, tendo em vista o seu preço lá fora e nossa carga tributária elevadíssima, e ainda com um game incluso no pacote. Novos modelos do Xbox 360 chegando por valores que, mesmo ainda altos, não ultrapassam a casa dos R$ 2.000,00 outrora atingida pelo kit nacional Elite.
Vamos aguardar por mais novidades, e torcer para que a Live Brasil migre também todos os nossos games da Live USA. O gamer brasileiro merece.























