
O aguardadíssimo e tão falado Hydrophobia será lançado na Xbox Live Arcade em 29 de Setembro de 2010. Finalmente poderemos colocar nossos olhos neste game que promete uma verdadeira revolução na maneira como os líquidos são tratados em games. Através da HydroEngine, a Dark Energy Digital promete nos entregar um game onde os líquidos serão realistas como jamais o foram em um game.
Hydrophobia era para ser lançado originalmente como um game retail, em caixa, e não via download. A distribuição digital de um título deste porte somente mostra a força que este modelo de venda está ganhando. O game custará 1200 Microsoft Points.

O título da Dark Energy aparentemente oferecerá a mesma experiência gráfica que um título AAA vendido em caixa, e espero sinceramente que isto não fique somente na promessa. Mas pelas imagens liberadas até agora, e pelo barulho que este game vem causando já há um certo tempo, parece que ele será maravilhoso. Vamos aguardar, ansiosamente. Afinal, restam apenas 27 dias.
Enquanto isso, o trailer abaixo pode dar uma boa idéia a respeito do game. Confesso que estou cada vez mais ansioso:
A NinjaBee demonstrará a sequência de A Kingdom for Keflings durante a PAX 2010, e o primeiro trailer do game acaba de ser revelado. O XBLA A World of Keflings será lançado durante o inverno (no nosso caso, verão), portanto, o lançamento está próximo. A série mistura estratégia e simulação com a utilização de nossos avatares da Xbox Live, e é muito interessante.
A NinjaBee também desenvolveu um outro XBLA interessantíssimo, chamado Ancients of Ooga, o qual foi lançado em Junho. Quem estiver visitando a PAX, poderá dar uma olhada no game, no estande da Microsoft, na seção voltada aos XBLA’s. Particularmente adoro este tipo de game, e vou ficar de olho em A World of Keflings.
Fiquem com o belo trailer:

Acredito que a finlandesa RedLynx seja muito conhecida atualmente também devido ao seu maravilhoso XBLA Trials HD, game que além de contar com gráficos surpreendentes permite que o jogador realize acrobacias mirabolantes com sua moto, de uma maneira ao mesmo tempo divertida e desafiadora. A desenvolvedora acaba de anunciar mais um game, e desta vez, para o Nintendo Wii. Trata-se de MotoHeroz, título que será distribuído através da WiiWare e lançado entre o final de 2010 e o começo de 2011.
Tero Virtala, CEO da RedLynx, diz que a empresa está muito entusiasmada por trabalhar com a Nintendo em MotoHeroz, e ainda diz o seguinte: “Com um game como MotoHeroz, estamos expandindo o número de lançamentos de qualidade que estamos entregando para os mercados online“.
MotoHeroz será um game de corrida estilo plataforma. Um side-scrolling que fará uso da experiência que a RedLynx possui no trabalho com a física, e oferecerá ao jogador um gameplay repleto de desafios e diversão, com suporte a partidas multiplayer e singleplayer, bem como um modo de jogo no qual uma nova pista será aberta a cada dia.
Será também possível competir contra seus próprios ghosts ou contra os de seus amigos, e vale ressaltar que o jogo conterá mais de 100 pistas, inicialmente. Não possuo um Nintendo Wii, mas a simples menção ao nome da RedLynx me faz sentir vontade de comprar o console.
MotoHeroz com certeza será divertidíssimo, e marcará uma bonita presença no catálogo de games do console da Nintendo. Vamos aguardar.
Há algum tempo atrás escrevi um review a respeito do StuffIt Deluxe 2010, da Smith Micro, excelente software para compactação e descompactação de arquivos que, em minha opinião, é uma das melhores opções no mercado nesta área, possuindo recursos que vão além da simples compactação/descompactação, principalmente por estar interligado com o serviço SendStuffNow. Acesse este último link e veja como o fantástico serviço funciona.
Pois bem, a Smith Micro, desenvolvedora do StuffIt Deluxe 2010, também possui uma outra versão do aplicativo. Trata-se do StuffIt 2010, o qual custa US$ 24,99. Bom, digamos que “custava”. Pelo menos, podemos dizer isto temporariamente. Até o dia 07 de Setembro de 2010, a empresa está oferecendo o aplicativo gratuitamente, a qualquer pessoa.

Basta acessar a página da promoção, clicar no botão “Download StuffIt 2010 for Windows Free Now“, e você será então redirecionado à tela de checkout. No pequeno popup exibido, clique em “Proceed to checkout”, e em seguida você verá que o valor total do software é aplicado como desconto. Você pode inclusive remover a opção “Extended Download Service”, e zerar o valor do seu carrinho de compras. Ou seja, você não paga nada.
Feito isto, clique no botão “Continue”, crie uma nova conta através do grupo de opções “create a new account”, preenchendo seus dados e confirmando. Feito isto, você voltará para a tela do checkout, e aí basta clicar novamente em “Continue”, para receber a confirmação de sua “compra”. Nesta mesma tela constará, então, o link para o download do StuffIt 2010 (StuffIt2010SR2-Multi-language.exe). Bacana, não?
Você pode ter uma idéia a respeito do StuffIt dando uma lida em meu review a respeito do aplicativo. No review, analisei a versão Deluxe 2010, mas você pode comparar as diferenças entre as duas, através deste link. Trata-se de uma ótima oportunidade para obter de forma totalmente legal um sensacional software para compactação e descompactação de arquivos, desenvolvido por uma empresa que desenvolve softwares para as mais diversas finalidades, todos eles de altíssima qualidade.
Corra lá e baixe sua cópia do StuffIt 2010. Apesar do anúncio mencionar fotógrafos e artistas digitais, a promoção é aberta a qualquer pessoa (confirmei isto com a empresa).

A Blizzard confirmou que StarCraft II: Wings of Liberty, lançado em 27 de Julho de 2010, vendeu mais de 3 milhões de cópias dentro de um período de um mês. Se arredondarmos este valor para 3 milhões, são mais ou menos 100.000 cópias por dia. Dados sensacionais, e tudo isto se deve ao trabalho fantástico que a Blizzard vem desenvolvendo, sem falar na inegável qualidade do game, um belíssimo RTS. “É importante para nós oferecer uma experiência completa de jogo que seja acessível, equilibrada e divertida e tem sido gratificante observar o quão forte o game foi adotado pela comunidade global“, disse Mike Morhaime, CEO e co-fundador da empresa.
Realmente, StarCraft II: Wings of Liberty foi e continua sendo um enorme sucesso, e com certeza foi adotado como uma ótima opção de entretenimento por gamers de diversas partes do globo. Tendo sido lançado simultâneamente no Brasil, na América do Norte e na Europa, além da Coréia do Sul, Austrália, Rússia, Nova Zelândia, Chile, Argentina, Indonésia, Cingapura, Tailândia, Malásia, Filipinas, Macau, Hong-Kong e Taiwan, o título de estratégia, aguardado por 12 anos por fãs no mundo todo, é o game para PC que mais vendeu nas primeiras 24 horas após o lançamento, em 2010.
Ele também é o game de estratégia em tempo real vendido mais rapidamente em todos os tempos, de acordo com a Blizzard. Apesar de ainda não ter terminado sua campanha, continuo extremamente entusiasmado com o game. E temos de nos lembrar de que um dos maiores apelos de StarCraft II é seu lado multiplayer, onde podemos jogar divertidíssimas partidas contra os amigos e também fazer amizades. Morhaime ainda agradece aos fãs: “Agradecemos o entusiasmo demonstrado pelos jogadores do mundo todo em torno de StarCraft II“.
Se pensarmos bem, também temos de agradecer à empresa, por todo o apoio que a mesma vem dando aos games brasileiros, e por estar sempre de olho no que os jogadores precisam, fornecendo então as devidas respostas e melhorias. É, Jim Raynor também deve estar comemorando. Os Zergs devem estar se remoendo e o coitado do Tychus deve estar dando pulos de alegrias e sacudindo a Hyperion a cada salto.