Notícias | XboxPlus - Part 3

DLC’s (de novo) para Borderlands no Deal of the Week

Parece que a Microsoft resolveu iniciar uma maratona de Deals of the week somente com DLC’s. Basta olharmos para os últimos, e chegaremos a esta conclusão. E nesta semana a maratona continua. É claro que adoramos quando pacotes de expansão são colocados em promoção, mas também adoramos descontos em games.

Talvez a Microsoft esteja fazendo isto para tentar direcionar todos os esforços e/ou intenções de compras para os games vendidos durante o Summer of Arcade. Uma maneira de, quem sabe, “fazer com que os gamers poupem dinheiro” para investirem tudo no Summer of Arcade. Mas não entendo bem os motivos para isto tudo.

Não creio que Deals of the Week com games em promoção chegariam a provocar queda nas vendas de games como, por exemplo, Lara Croft and the Guardian of Light e Limbo. Principalmente neste caso, onde o preço dos DLC’s em promoção é de 400 MS Points, o mesmo valor de muitos games na Xbox Live.

Aliás, não creio que o Deal of the Week seria capaz de prejudicar o Summer of Arcade de forma alguma. Acredito, entretanto, que algo muito interessante, até mesmo para os futuros Deals of the Week, seria a Microsoft promover uma “mistura”, como muito bem lembrou o Henrique. Uma mistura contendo games, DLC’s, filmes, etc. Assim, acredito até que um público maior seria atingido. Eu, por exemplo, possuo Borderlands para PC, portanto, vou “passar batido” por esta promoção.

Bom, quanto à promoção, todos os DLC’s para Borderlands, ou seja, “The Secret Armory of General Knoxx”, “Mad Moxxi’s Underdome Riot” e “The Zombie Island of Dr. Ned”, estão sendo vendidos com 50% de desconto, custando cada um 400 Microsoft Points, ao invés de 800. É claro que é um bom negócio. Comprar todos os pacotes de expansão por 15 dólares ao invés de 30 é uma boa pedida. Mas, não faltou um game ali? A Xbox Live está tão cheia de bons títulos!

Lair of the Shadow Broker: novo DLC para Mass Effect 2 revelado pela BioWare

A BioWare continua com seu fantástico trabalho em torno de Mass Effect 2, e um novo DLC para o game foi revelado. Chamado “Lair of the Shadow Broker”, o pacote de expansão coloca o jogador/Shepard na companhia da Dra. Liara T’Soni, em uma espécie de missão contra o Shadow Broker (o qual muitas vezes, no jogo, parece ser não uma única pessoa, mas um grupo).

Não foram divulgados detalhes em relação ao preço do DLC, nem tampouco sua data de lançamento. Só o que posso dizer é que os DLC’s para Mass Effect 2 são muito bons, quando fogem do esquema “pacote de armas e/ou equipamentos”. Novas missões, personagens, um substituto para o Mako que, em minha opinião, é muito bacana e mais fácil de ser controlado do que o antigo veículo, experiências científicas não muito bem sucedidas, que resultaram em mais trabalho para o Shepard, etc: tudo isto já foi lançado para Mass Effect 2, na forma de DLC’s.

É óbvio que a BioWare quer ganhar dinheiro com tudo isto. Mas ela faz tudo da forma correta: fornece conteúdo, e não lança meros caça-níqueis. Cada DLC lançado para ME2, até hoje, tem sido uma grata surpresa. Isto sem falar no lançamento dos pacotes gratuitos, como o que disponibilizou o Hammerhead (substituto do Mako), o qual, além do veículo, adicionou 5 missões adicionais ao jogo.

É assim que se faz. Muito conteúdo. Meu único medo é em relação à “ponte” que a desenvolvedora pretende construir entre Mass Effect 2 e Mass Effect 3, “feita com pacotes de expansão”. Além do custo, que poderá alcançar ou ultrapassar o valor de um novo game em caixa, este fato acaba provocando, de certa maneira, uma fuga do que imaginamos até hoje para este tipo de conteúdo. Não teremos, neste caso, conteúdo extra, opcional, e sim, “pacotes obrigatórios”.

É claro que por todo o histórico da BioWare, e até mesmo por todo o belo trabalho que ela vem desenvolvendo com ME2, eu duvido que ela faça algo que prejudique os fãs. E este post me fez lembrar de que preciso retomar o disco 2 de Mass Effect 2, e deixar este meu medo de jogar e finalizar o game logo de lado.

Aliás, sugestão de trilha sonora para escrever a respeito de Mass Effect: o álbum Equinoxe, de Jean Michel Jarre. :)

(Via: Mass Effect 2 Website)

Demo de Kane & Lynch 2: Dog Days para Xbox 360 será lançada durante esta semana

A IO Interactive confirmou que a demo de Kane & Lynch 2: Dog Days será disponibilizada para o público durante esta semana, tanto para Xbox 360 quanto para PC. A versão para Playstation 3, entretanto, já se encontra disponível na PSN. É, desta vez o pessoal que possui um Playstation 3 poderá conferir o game antecipadamente.

A IO Interactive, que na verdade faz parte da Square Enix, confirmou que a demo exclusiva (a qual, inclusive, utilizei para o vídeo de gameplay que criei) fez muito sucesso. Segundo Niels Jørgensen, gerente geral da desenvolvedora, “a resposta à demo exclusiva foi esmagadora“, e “todo mundo precisa testar Kane & Lynch 2“.

(Clique aqui para ler mais…)

Transformers: War for Cybertron na Revista Arkade número 13

O game Transformers: War for Cybertron está presente na edição número 13 da Revista Arkade. Este game que, literalmente, está me deixando maravilhado, marca presença neste belo trabalho do nosso blog parceiro Arkade, como matéria de capa. Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge – Special Edition, o qual já está na minha “fila de games para serem jogados”, também ajuda a compor o ótimo conteúdo da edição número 13 da Revista Arkade.

Um especial muito bacana sobre o jogo de cartas Magic: The Gathering também pode ser lido nesta edição e, como sempre, o conteúdo é de primeira. Trata-se de um belo trabalho disponibilizado gratuitamente, em dois formatos diferentes. E para baixar a sua cópia, basta clicar aqui. Até informações sobre um game para iPhone, Flight Control, podem ser lidas neste número da revista.

Corra lá e baixe a sua. É de graça e se trata de um trabalho muito primoroso. :)

Assassin’s Creed: Brotherhood – Trailer do modo multiplayer

A Ubisoft lançou um trailer do multiplayer de Assassin’s Creed: Brotherhood. Confesso que a princípio não estava muito empolgado com a presença de um modo multiplayer em um título como este, principalmente após a experiência maravilhosa e singleplayer que Assassin’s Creed 2 me proporcionou. Eu não conseguia enxergar vantagens ou, de outra maneira, razões, para a existência de um modo multiplayer na sequência de AC2.

Mas, me parece que o trabalho está sendo muito bem feito, e o multiplayer terá como um de seus pontos chave a correta utilização das diversas técnicas de assassinato disponíveis. No trailer que publiquei abaixo, pode-se acompanhar diversos personagens jogáveis em ação, cada um deles com suas respectivas técnicas. Além dos belos gráficos (algo já esperado e imprescindível), fiquei com a impressão de que jogar Assassin’s Creed: Brotherhood online será divertidíssimo.

Confesso que estou ansioso pelo lançamento deste título. Esta sequência será obrigatória, para mim. E o fã clube da série Assassin’s Creed acaba de ganhar mais um fã: meu sobrinho de 14 anos, que está passando férias em casa, está literalmente maravilhado por AC2 e ansioso pelo lançamento de Brotherhood, principalmente após assistir a este trailer.

Muita elegância e beleza, até mesmo no ato de matar, pode ser vista no trailer abaixo. Assistam: :)

(Clique aqui para ler mais…)

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