Aproveitem: Team Fortress 2 Free Week – Free-to-play também?
Aproveitem, pessoal. O Steam iniciou a Team Fortress 2 Free Week. Basta instalar o jogo e sair jogando, este que é um dos maiores sucessos da Valve, game que já recebeu uma quantidade enorme de updates, e constantemente recebe alguma novidade e/ou algum tipo de interação com outros títulos.

Aliás, seria este o início da ida de Team Fortress 2 para o modelo free-to-play? Este rumor anda circulando já faz algum tempo, a Valve já possui a estrutura pronta para que isto ocorra, e os jogadores adorariam. Será? Não vi nenhum anúncio a respeito da Team Fortress 2 Free Week até agora, nem no próprio site do Steam. Fiquei sabendo disto através de uma dica do leitor Rodrigo Lima. Valeu aí, meu caro.
Pode ser que eu esteja errado, e que após a Team Fortress 2 Free Week o game volte a ser cobrado. Mas tudo é muito estranho. Até mesmo o preço do game sumiu de sua página. Vamos aguardar, e quem não possui Team Fortress 2, corra lá no Steam para baixar.
Leia maisTripwire Interactive anuncia data de lançamento de Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
A Tripwire Interactive anunciou hoje a data de lançamento da sequência de Red Orchestra: Ostfront 41-45. O jogo Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad será lançado em 30 de Agosto de 2011, para PC. O jogo será vendido através do Steam e também através de outros sites de distribuição digital. O novo título também será vendido em lojas varejistas, e o preço sugerido será de US$ 39,99. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad também será ambientado na segunda guerra mundial, e trará uma série de novidades à franquia.
Dentre elas, podemos mencionar a jogabilidade aprimorada e um sistema de cobertura, mesmo em um game de guerra com perspectiva em primeira pessoa, o que não deixa de ser notável e com certeza ajudará bastante. Combates entre tanques também com visão em primeira pessoa também farão parte de Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, e novos modos de jogo multiplayer estarão à disposição dos jogadores. O jogador poderá escolher entre lutar do lado do exército alemão ou do exército vermelho.

A Tripwire Interactive também promete uma balística bem realista, e gráficos extremamente detalhados. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad foi desenvolvido com a Unreal Engine 3, e segundo a desenvolvedora e publisher, o novo game dará ao jogador a “oportunidade de experimentar a guerra de uma maneira totalmente nova“.
Leia maisGrande update para o game Mount & Blade: With Fire and Sword é lançado
A Paradox Interactive e a desenvolvedora TaleWorlds Entertainment anunciaram hoje o lançamento de um grande update para o jogo Mount & Blade: With Fire and Sword. Gratuito, é claro. Trata-se do update 1.141, o qual, além de corrigir alguns bugs, trouxe uma série de novidades interessantíssimas ao jogo. Recursos muito solicitados pela comunidade de jogadores, como formações de lanceiros mais realistas e novos comandos para as tropas agora fazem parte de Mount & Blade: With Fire and Sword, através do update acima mencionado.
Agora será possível elaborar táticas realmente novas para os exércitos. Os lanceiros serão capazes de parar a cavalaria inimiga e a formação de várias linhas de soldados equipados com armas de fogo também será possível. Foi introduzido também um novo estilo de combate corpo a corpo para os mosqueteiros, e além disso, diversas melhorias na física do jogo foram introduzidas. Novos efeitos sonoros e de partículas também foram introduzidos, tudo visando um maior realismo para os disparos com as armas de fogo. Aliás, a própria animação das armas de fogo quando em utilização sofreu melhorias.
O “Captain Mode”, aliás, foi completamente refeito, e agora conta com um novo sistema de aquisição de tropas, incluindo novas tropas. Personagens femininos agora estão presentes em Mount & Blade: With Fire and Sword, bem como armaduras de acordo. Isto fazia falta, não?

A campanha singleplayer sofreu alguns ajustes e agora se encontra melhor balanceada e com um sistema de economia melhorado. O mesmo ocorreu no tocante ao multiplayer, o qual sofreu diversos ajustes a fim de torná-lo mais equilibrado. Além disso, este update também introduziu novas quests no game, o que é algo sempre muito bacana. Vale também ressaltar que os personagens agora podem se agachar, através da tecla “Z”. A troca entre armas brancas e armas de fogo agora também ficou mais rápida, o que ajudará abastante nos momentos em que “o bicho está pegando”.
Cavalos mais rápidos e um novo sistema para o lançamento de granadas também foram introduzidos, com os respectivos efeitos de explosões mais realistas. Acho muito bacana este cuidado todo com um jogo tão sensacional como Mount & Blade: With Fire and Sword. Aliás, com o último lançamento pertencente a uma série também fantástica.
Algo que gosto muitíssimo na série Mount & Blade é sua característica sandbox, e isto também está presente em With Fire and Sword. Aliás, o jogador tem tanta liberdade que pode até se perder.
A Paradox Interactive divulgou um trailer relativo ao update 1.141 de Mount & Blade: With Fire and Sword. Dê uma olhada. Eu não sei quanto a vocês, mas adoro esse jogo:
Diversas novidades interessantes sobre o indie game Frozen Synapse
Frozen Synapse é um jogo fantástico. Um indie game desenvolvido pela Mode 7 Games, empresa cujo co-fundador, Paul Taylor, é também o compositor da excelente trilha sonora do título. Aliás, a trilha sonora de Frozen Synapse, este ótimo jogo de estratégia baseado em turnos, foi também lançada em um álbum à parte, e se encontra à venda tanto no site do jogo quanto no Steam. Paul Tailor, também conhecido como nervous_testpilot, acaba de anunciar que a editora “License to Thrill Music” licenciou a trilha sonora do game para utilização em publicidade, cinema, TV e outras produções de mídia.
Fantástico, não? Eu acompanho Frozen Synapse há bastante tempo, e fico muito feliz por saber que, além do jogo, também sua trilha sonora está recebendo o devido reconhecimento. Aliás, ainda tenho de publicar meu review a respeito do game da Mode 7, e sempre elogiei a trilha sonora do título. Disse isso ao Paul por diversas vezes, aliás, e inclusive cheguei a utilizar, com sua permissão, algumas faixas da trilha sonora do jogo em alguns vídeos. Sobre o game, a Mode 7 Games menciona que as vendas do mesmo chegaram a superar suas expectativas. Muito bacana.

O jogo esteve no topo das vendas no Steam, por exemplo, por diversos dias, em diversos territórios, após o lançamento, e isto é uma façanha e tanto com tantos lançamentos ocorrendo quase que semanalmente. Frozen Synapse é um jogo de estratégia verdadeiramente único. Trata-se de um título onde você pode, ou melhor, deve, planejar todas as suas ações de forma extremamente cautelosa. Você deve dar ordens às suas unidades, especificar todos os movimentos e os caminhos que eles deverão percorrer. Terminada a fase de planejamento, ainda é possível simular o resultado de sua tática e, se necessário, realizar mudanças. Pressionado o botão “Prime”, não há mais volta. Para quem aprecia jogos de estratégia, Frozen Synapse é um “prato cheio”. E o título ainda suporta partidas multiplayer, o que aumenta imensamente seu fator replay.
A Mode 7 Games divulgou um novo trailer de gameplay do jogo, demonstrando uma partida multiplayer, e também forneceu uma prévia da trilha sonora do mesmo. Dê uma olhada:
Leia maisKing Arthur: Fallen Champions – a “ponte” entre os jogos King Arthur I e King Arthur II
A Paradox Interactive e a desenvolvedora Neocore Games anunciaram hoje um novo título para a série de jogos de estratégia King Arthur. Trata-se de King Arthur: Fallen Champions, um game “stand alone” que servirá de ponte entre King Arthur: The Role-Playing Wargame, de 2009, e King Arthur II. King Arthur: Fallen Champions poderá ser jogado independentemente do jogador possuir King Arthur I ou não. A Paradox não divulgou a data de lançamento, mas afirmou que o lançamento ocorrerá em breve, e que o game custará US$ 9,99.
King Arthur: Fallen Champions talvez torne mais branda a espera pela sequência de King Arthur: The Role-Playing Wargame. Trata-se de um game que apresenta a história de 3 personagens: um cavaleiro, uma feiticeira, e um profeta. Os 3 se aventuram além da Floresta da Bedegraine, cada um visando cumprir suas próprias missões. Cada um destes personagens possui histórias distintas e interessantes que, no entanto, se encontram interligadas.
Sir Lionel é um bravo cavaleiro da Britânia, o qual está em missão para resgatar uma donzela em perigo. Lady Corrigan é uma feiticeira do crepúsculo, a qual está buscando os caminhos secretos que a levarão de volta até sua casa. Drest, o Escolhido, é um profeta do norte que é atraído por vozes e visões místicas que o levam a explorar as terras selvagens. 3 histórias. 3 destinos a princípio distintos que acabam por se ligar uns aos outros.

O jogador poderá escolher qualquer um dos 3 personagens acima mencionados, em King Arthur: Fallen Champions. Cada um deles possuirá suas própria lutas, quests, habilidades e história. Todos, porém, de alguma forma, terão de se reunir em algum momento, pois uma grande batalha aguarda pelos mesmos.
Leia maisAnunciado jogo Tour de France: The Official Game, para Xbox 360 e PS3
A Focus Home Interactive anunciou o jogo Tour de France: The Official Game para Xbox 360 e Playstation 3. Diferentemente de Pro Cycling Manager: Tour de France 2011, game exclusivo para PC que foca mais no aspecto estratégico e de gerenciamento de equipes durante as temporadas, Tour de France: The Official Game é voltado para as corridas em si, onde o jogador controla o corredor durante cada um dos 21 estágios jogáveis do game.
O jogador poderá disputar corridas ombro a ombro contra os maiores campeões de ciclismo, durante estágios verdadeiramente intensos e repletos de voltas. O gamer deverá gerenciar o esforço do ciclista conforme a situação, conforme cada etapa do percurso, e poderá, dependendo do que fizer em cada fase, construir sua reputação e renovar ou destruir estratégias e alianças com patrocinadores e treinadores, por exemplo. Tour de France: The Official Game também está em desenvolvimento pela Cyanide Studio, e será lançado em 01 de Julho, na Europa. Ainda não foi divulgada a data de lançamento mundial.
Patrick Pligersdorffer, CEO da Cyanide, diz que a empresa já pensa há um bom tempo em desenvolver um game de ciclismo para consoles. Ele diz que a desenvolvedora não poderia portar com perfeição para os consoles um jogo que foi especialmente desenvolvido para PC’s e que nestes funciona muito bem (a série Pro Cycling Manager), e diz que a empresa trabalhou em diversos protótipos até chegar a um resultado satisfatório, e Tour de France: The Official Game é o primeiro simulador de ciclismo da desenvolvedora para consoles.
























