Aproveitem: Team Fortress 2 Free Week – Free-to-play também?

Publicado por em Jun 21, 2011 em distribuição digital, Notícias, PC | 13 comentários

Aproveitem, pessoal. O Steam iniciou a Team Fortress 2 Free Week. Basta instalar o jogo e sair jogando, este que é um dos maiores sucessos da Valve, game que já recebeu uma quantidade enorme de updates, e constantemente recebe alguma novidade e/ou algum tipo de interação com outros títulos.

Aliás, seria este o início da ida de Team Fortress 2 para o modelo free-to-play? Este rumor anda circulando já faz algum tempo, a Valve já possui a estrutura pronta para que isto ocorra, e os jogadores adorariam. Será? Não vi nenhum anúncio a respeito da Team Fortress 2 Free Week até agora, nem no próprio site do Steam. Fiquei sabendo disto através de uma dica do leitor Rodrigo Lima. Valeu aí, meu caro. :)

Pode ser que eu esteja errado, e que após a Team Fortress 2 Free Week o game volte a ser cobrado. Mas tudo é muito estranho. Até mesmo o preço do game sumiu de sua página. Vamos aguardar, e quem não possui Team Fortress 2, corra lá no Steam para baixar.

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Tripwire Interactive anuncia data de lançamento de Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Publicado por em Jun 21, 2011 em Notícias, PC | 2 comentários

A Tripwire Interactive anunciou hoje a data de lançamento da sequência de Red Orchestra: Ostfront 41-45. O jogo Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad será lançado em 30 de Agosto de 2011, para PC. O jogo será vendido através do Steam e também através de outros sites de distribuição digital. O novo título também será vendido em lojas varejistas, e o preço sugerido será de US$ 39,99. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad também será ambientado na segunda guerra mundial, e trará uma série de novidades à franquia.

Dentre elas, podemos mencionar a jogabilidade aprimorada e um sistema de cobertura, mesmo em um game de guerra com perspectiva em primeira pessoa, o que não deixa de ser notável e com certeza ajudará bastante. Combates entre tanques também com visão em primeira pessoa também farão parte de Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, e novos modos de jogo multiplayer estarão à disposição dos jogadores. O jogador poderá escolher entre lutar do lado do exército alemão ou do exército vermelho.

A Tripwire Interactive também promete uma balística bem realista, e gráficos extremamente detalhados. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad foi desenvolvido com a Unreal Engine 3, e segundo a desenvolvedora e publisher, o novo game dará ao jogador a “oportunidade de experimentar a guerra de uma maneira totalmente nova“.

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Grande update para o game Mount & Blade: With Fire and Sword é lançado

Publicado por em Jun 21, 2011 em Notícias, PC, Vídeos e imagens | Comente agora

A Paradox Interactive e a desenvolvedora TaleWorlds Entertainment anunciaram hoje o lançamento de um grande update para o jogo Mount & Blade: With Fire and Sword. Gratuito, é claro. Trata-se do update 1.141, o qual, além de corrigir alguns bugs, trouxe uma série de novidades interessantíssimas ao jogo. Recursos muito solicitados pela comunidade de jogadores, como formações de lanceiros mais realistas e novos comandos para as tropas agora fazem parte de Mount & Blade: With Fire and Sword, através do update acima mencionado.

Agora será possível elaborar táticas realmente novas para os exércitos. Os lanceiros serão capazes de parar a cavalaria inimiga e a formação de várias linhas de soldados equipados com armas de fogo também será possível. Foi introduzido também um novo estilo de combate corpo a corpo para os mosqueteiros, e além disso, diversas melhorias na física do jogo foram introduzidas. Novos efeitos sonoros e de partículas também foram introduzidos, tudo visando um maior realismo para os disparos com as armas de fogo. Aliás, a própria animação das armas de fogo quando em utilização sofreu melhorias.

O “Captain Mode”, aliás, foi completamente refeito, e agora conta com um novo sistema de aquisição de tropas, incluindo novas tropas. Personagens femininos agora estão presentes em Mount & Blade: With Fire and Sword, bem como armaduras de acordo. Isto fazia falta, não?

A campanha singleplayer sofreu alguns ajustes e agora se encontra melhor balanceada e com um sistema de economia melhorado. O mesmo ocorreu no tocante ao multiplayer, o qual sofreu diversos ajustes a fim de torná-lo mais equilibrado. Além disso, este update também introduziu novas quests no game, o que é algo sempre muito bacana. Vale também ressaltar que os personagens agora podem se agachar, através da tecla “Z”. A troca entre armas brancas e armas de fogo agora também ficou mais rápida, o que ajudará abastante nos momentos em que “o bicho está pegando”.

Cavalos mais rápidos e um novo sistema para o lançamento de granadas também foram introduzidos, com os respectivos efeitos de explosões mais realistas. Acho muito bacana este cuidado todo com um jogo tão sensacional como Mount & Blade: With Fire and Sword. Aliás, com o último lançamento pertencente a uma série também fantástica.

Algo que gosto muitíssimo na série Mount & Blade é sua característica sandbox, e isto também está presente em With Fire and Sword. Aliás, o jogador tem tanta liberdade que pode até se perder. :) A Paradox Interactive divulgou um trailer relativo ao update 1.141 de Mount & Blade: With Fire and Sword. Dê uma olhada. Eu não sei quanto a vocês, mas adoro esse jogo:

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Diversas novidades interessantes sobre o indie game Frozen Synapse

Publicado por em Jun 21, 2011 em Indie games para PC, Notícias, PC, Trilhas sonoras, Vídeos e imagens | Comente agora

Frozen Synapse é um jogo fantástico. Um indie game desenvolvido pela Mode 7 Games, empresa cujo co-fundador, Paul Taylor, é também o compositor da excelente trilha sonora do título. Aliás, a trilha sonora de Frozen Synapse, este ótimo jogo de estratégia baseado em turnos, foi também lançada em um álbum à parte, e se encontra à venda tanto no site do jogo quanto no Steam. Paul Tailor, também conhecido como nervous_testpilot, acaba de anunciar que a editora “License to Thrill Music” licenciou a trilha sonora do game para utilização em publicidade, cinema, TV e outras produções de mídia.

Fantástico, não? Eu acompanho Frozen Synapse há bastante tempo, e fico muito feliz por saber que, além do jogo, também sua trilha sonora está recebendo o devido reconhecimento. Aliás, ainda tenho de publicar meu review a respeito do game da Mode 7, e sempre elogiei a trilha sonora do título. Disse isso ao Paul por diversas vezes, aliás, e inclusive cheguei a utilizar, com sua permissão, algumas faixas da trilha sonora do jogo em alguns vídeos. Sobre o game, a Mode 7 Games menciona que as vendas do mesmo chegaram a superar suas expectativas. Muito bacana.

O jogo esteve no topo das vendas no Steam, por exemplo, por diversos dias, em diversos territórios, após o lançamento, e isto é uma façanha e tanto com tantos lançamentos ocorrendo quase que semanalmente. Frozen Synapse é um jogo de estratégia verdadeiramente único. Trata-se de um título onde você pode, ou melhor, deve, planejar todas as suas ações de forma extremamente cautelosa. Você deve dar ordens às suas unidades, especificar todos os movimentos e os caminhos que eles deverão percorrer. Terminada a fase de planejamento, ainda é possível simular o resultado de sua tática e, se necessário, realizar mudanças. Pressionado o botão “Prime”, não há mais volta. Para quem aprecia jogos de estratégia, Frozen Synapse é um “prato cheio”. E o título ainda suporta partidas multiplayer, o que aumenta imensamente seu fator replay.

A Mode 7 Games divulgou um novo trailer de gameplay do jogo, demonstrando uma partida multiplayer, e também forneceu uma prévia da trilha sonora do mesmo. Dê uma olhada:

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King Arthur: Fallen Champions – a “ponte” entre os jogos King Arthur I e King Arthur II

Publicado por em Jun 20, 2011 em DLCs / Expansões para games, Notícias, PC, Vídeos e imagens | Comente agora

A Paradox Interactive e a desenvolvedora Neocore Games anunciaram hoje um novo título para a série de jogos de estratégia King Arthur. Trata-se de King Arthur: Fallen Champions, um game “stand alone” que servirá de ponte entre King Arthur: The Role-Playing Wargame, de 2009, e King Arthur II. King Arthur: Fallen Champions poderá ser jogado independentemente do jogador possuir King Arthur I ou não. A Paradox não divulgou a data de lançamento, mas afirmou que o lançamento ocorrerá em breve, e que o game custará US$ 9,99.

King Arthur: Fallen Champions talvez torne mais branda a espera pela sequência de King Arthur: The Role-Playing Wargame. Trata-se de um game que apresenta a história de 3 personagens: um cavaleiro, uma feiticeira, e um profeta. Os 3 se aventuram além da Floresta da Bedegraine, cada um visando cumprir suas próprias missões. Cada um destes personagens possui histórias distintas e interessantes que, no entanto, se encontram interligadas.

Sir Lionel é um bravo cavaleiro da Britânia, o qual está em missão para resgatar uma donzela em perigo. Lady Corrigan é uma feiticeira do crepúsculo, a qual está buscando os caminhos secretos que a levarão de volta até sua casa. Drest, o Escolhido, é um profeta do norte que é atraído por vozes e visões místicas que o levam a explorar as terras selvagens. 3 histórias. 3 destinos a princípio distintos que acabam por se ligar uns aos outros.

O jogador poderá escolher qualquer um dos 3 personagens acima mencionados, em King Arthur: Fallen Champions. Cada um deles possuirá suas própria lutas, quests, habilidades e história. Todos, porém, de alguma forma, terão de se reunir em algum momento, pois uma grande batalha aguarda pelos mesmos.

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Anunciado jogo Tour de France: The Official Game, para Xbox 360 e PS3

Publicado por em Jun 17, 2011 em Notícias, Playstation 3, Vídeos e imagens, xbox | Comente agora

A Focus Home Interactive anunciou o jogo Tour de France: The Official Game para Xbox 360 e Playstation 3. Diferentemente de Pro Cycling Manager: Tour de France 2011, game exclusivo para PC que foca mais no aspecto estratégico e de gerenciamento de equipes durante as temporadas, Tour de France: The Official Game é voltado para as corridas em si, onde o jogador controla o corredor durante cada um dos 21 estágios jogáveis do game.

O jogador poderá disputar corridas ombro a ombro contra os maiores campeões de ciclismo, durante estágios verdadeiramente intensos e repletos de voltas. O gamer deverá gerenciar o esforço do ciclista conforme a situação, conforme cada etapa do percurso, e poderá, dependendo do que fizer em cada fase, construir sua reputação e renovar ou destruir estratégias e alianças com patrocinadores e treinadores, por exemplo. Tour de France: The Official Game também está em desenvolvimento pela Cyanide Studio, e será lançado em 01 de Julho, na Europa. Ainda não foi divulgada a data de lançamento mundial.

Patrick Pligersdorffer, CEO da Cyanide, diz que a empresa já pensa há um bom tempo em desenvolver um game de ciclismo para consoles. Ele diz que a desenvolvedora não poderia portar com perfeição para os consoles um jogo que foi especialmente desenvolvido para PC’s e que nestes funciona muito bem (a série Pro Cycling Manager), e diz que a empresa trabalhou em diversos protótipos até chegar a um resultado satisfatório, e Tour de France: The Official Game é o primeiro simulador de ciclismo da desenvolvedora para consoles.

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