O GamersGate também entra com tudo nas promoções de final de ano

Publicado por em Dec 20, 2011 em Notícias, PC | 2 comentários

Não é só o Steam que dá início a promoções enlouquecedoras durante o final de ano. O GamersGate também é mais um site que conta com um catálogo sensacional, e que também “entra na briga pra valer” quando se trata de cativar o cliente e oferecer bons games a ótimos preços, em épocas de promoções de final de ano.

Mais de 800 títulos já estão em promoção no GamersGate, e muitos deles não fazem parte do catálogo do Steam. Dentre as melhores ofertas no GamersGate, hoje, podemos citar o fantástico jogo de estratégia Sengoku, por US$ 10,18, e Sid Meier’s Civilization V, também por Us$ 10,18. Também temos Baldur’s Gate II Complete, por US$ 2,49, Jurassic Park: The Game por US$ 20,07 e X-Com Complete Pack por meros US$ 1,27. Além disso, o GamersGate destaca 3 jogos por dia, vendendo-os a preços muito legais.

Mafia II está saindo por US$ 10,18, enquanto o espetacular Bastion está custando a metade do preço. São tantos games, se considerarmos o Steam e o GamersGate, que chegamos a ficar malucos ao observarmos a lista. É uma verdadeira avalanche de estilos, capas, personagens, preços e tentações. É nestes momentos que entendo o que muita gente diz: nesta época do ano, o ideal seria ficar sem acesso à internet.

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Steam Holiday Sale: pobres de nossos bolsos (menos de quem ganhar o “Steam inteiro”)

Publicado por em Dec 20, 2011 em Notícias, PC | 20 comentários

Ontem a Valve deu início a algo que todos esperávamos e temíamos (ou não?): sua famosa promoção de final de ano, durante a qual podemos comprar ótimos jogos por preços melhores ainda. Esta Steam Holiday Sale vai até o dia 01 de Janeiro de 2012, e conta com alguns detalhes muito bacanas. São duas promoções especiais que se aliarão às rodadas diárias com ótimos jogos em promoção. Existe até um prêmio muito mais do que fantástico: nada mais nada menos do que todos os games do catálogo do Steam.

Os jogadores poderão completar até 06 (seis) desafios por dia. Cada desafio completado permitirá que o jogador/cliente concorra a um game gratuito ou então a cupons de desconto para determinados jogos. Quem não ganhar nada, receberá um pedaço de “carvão virtual”, digamos. Este carvão será o ticket de entrada para a “Epic Holiday Giveaway“. Quanto mais carvão os jogadores acumularem, mais chances eles terão de ganharem prêmios.

Alternativamente, sete peças de “carvão virtual” podem ser transformadas em presentes na “Grande Pilha de Presentes”, e vale lembrar também que será possível negociar com outros jogadores tanto a “moeda virtual carvão” quanto os prêmios recebidos. E existe também o prêmio “Top” da  ”Epic Holiday Giveaway”: todos, isto mesmo, todos os jogos presentes no catálogo do Steam. Mais detalhes podem ser encontrados neste link.

O que me deixa abismado é a capacidade da Valve em bolar promoções que também fazem com que os jogadores se envolvam com sua plataforma. Quantos jogos em promoção não serão comprados apenas para a participação na brincadeira acima mencionada? Quanta gente não ganhará, seja dinheiro, seja prêmios, seja diversão?

A Valve possui um tino comercial realmente invejável, e sua plataforma é perfeita para a realização de ações como estas. Quantos novos games serão descobertos? Quantos novos clientes o Steam ganhará? A união da plataforma Steam com a “Steam Holiday Sale” e a ”Epic Holiday Giveaway” é uma jogada de mestre, pois apresenta aos jogadores uma competição por produtos “da casa” que utilizará também “produtos da casa”, durante o processo. Simplesmente magistral.

Iniciada ontem, 19 de Dezembro de 2011, a ”Steam Holiday Sale” já trás bons games em promoção. Just Cause 2 por US$ 4,99, o estupendo Amnesia: The Dark Descent também pelo mesmo valor do título da Avalanche Studios, diversos pacotes interessantes, como o “Mega Indie Bundle” e o “Codemasters Complete Pack”, e também vários pacotes com seleções de títulos de diversas publishers.

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Free weekend no Steam com “Nuclear Dawn” – jogo completo por US$ 11,99

Publicado por em Dec 14, 2011 em Notícias, PC | 2 comentários

Se você gosta de FPS, mas também aprecia jogos de estratégia em tempo real, fique ligado no próximo “free weekend” do Steam, durante o qual você poderá jogar gratuitamente o jogo híbrido Nuclear Dawn, da holandesa InterWave Studios. Durante o período de 15 a 19 de Dezembro de 2011, além do final de semana grátis, o jogo completo será vendido com um desconto de 40%, o que significa que ele poderá ser adquirido por US$ 11,99.

Nuclear Dawn é um game sensacional, desenvolvido com a Source engine, da Valve. O jogo mistura FPS com RTS, e através da interface do comandante, o jogador pode também lidar com a parte estratégica do game. Claro, ninguém é obrigado a assumir a posição de comandante, e a parcela FPS do título é muito bacana. Muitas vezes, aliás, a equipe em que você se encontra pode ficar sem um comandante, o que pode ser, ou não, um convite.

O game da InterWave Studios coloca à disposição do jogador 4 classes e 2 facções: Empire e Consortium, e tudo ocorre em um futuro pós-apocalíptico. A desenvolvedora também mencionou que já liberou o SDK do jogo, o que poderá, então, tornar Nuclear Dawn mais interessante e amplo, principalmente quando os “modders” entrarem em cena.

Além disso, já se preparando para o “free weekend” no Steam, a desenvolvedora holandesa lançou o maior update para o jogo até o momento. Este update, dentre outras coisas, inclui novas armas e um novo modo de jogo através do qual é possível que qualquer jogador realize treinamentos interativos. Estes treinamentos cobrem tanto o “commander mode” quanto o “soldier mode”, ou seja, é possível realizar treinamentos tanto no lado RTS quanto no lado FPS de Nuclear Dawn.

E quem desejar realizar os treinamentos no “soldier mode”, por exemplo, poderá treinar em qualquer uma das classes disponíveis no game: “Assault”, “Exo”, “Stealth” e “Support”. É claro que os treinamentos ocorrem de maneira progressiva, e o jogador vai então sendo apresentado gradativamente às diversas características de Nuclear Dawn e suas classes. A classe “stealth” de Nuclear Dawn conta até mesmo com uma espécie de “cloak mode”, muito similar ao que temos em Crysis 2, por exemplo.

Torres de defesa e estruturas inimigas podem ser capturadas durante o jogo, e você pode até mesmo ser morto por torres de defesa totalmente automatizadas. Este é um jogo que me deixou extremamente interessado desde quando li as primeiras notícias a seu respeito. Trata-se de um título extremamente divertido e que fornece ao jogador um gameplay bem diferente, além de contar com gráficos muito bonitos.

Vale lembrar também que todos os que jogarem Nuclear Dawn durante o final de semana gratuito no Steam poderão evoluir mais rapidamente, pois haverá XP em dobro. Jogue você como o comandante ou como um soldado em campo, a experiência será sempre interessante. Não deixe de pelo menos testar Nuclear Dawn durante este final de semana gratuito no Steam. É muito provável que você goste do jogo.

[Update - 15/12/2011]

Recebemos mais algumas informações a respeito do update gratuito para Nuclear Dawn da Iceberg Interactive, empresa responsável pela distribuição do game em versão em caixa nos seguintes locais: Benelux, Alemanha, Suíça, Áustria e Escandinávia, bem como via downoload em todo o mundo (exceto no Steam).

O jogo agora conta com um sistema que valoriza os jogadores que prestarem assistência a companheiros de equipe, fornecendo pontos extras para quem, por exemplo, curar os amigos. Uma nova classe também foi introduzida. Trata-se da “Saboteur Stealth”, a qual permite que os jogadores utilizem explosivos com detonação remota, por exemplo.

Além disso, Nuclear Dawn conta agora com um sistema que permite que os jogadores acompanhem seu progresso, verifiquem seus achievements, etc. Uma nova arma, a pistola P900, também foi introduzida, e melhorias no sistema de localização de partidas e servidores foram introduzidas. Ou seja, Nuclear Dawn se tornou um game muito melhor. Não se esqueça de participar do Free Weekend.

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Sniper Elite V2 – tática e ação em uma sequência aguardada por mais de 5 anos

Publicado por em Dec 13, 2011 em Notícias, Vídeos e imagens | 2 comentários

Finalmente temos mais informações a respeito de Sniper Elite V2, sequência de Sniper Elite, de 2005. O título também está em desenvolvimento pela Rebellion Studios e será lançado para PC,  Xbox 360 e Playstation 3, no início de 2012. Segundo a Rebellion, o novo jogo oferecerá uma mescla entre furtividade e ação tática. Muita ação “Stealth”, é claro, estará presente em Sniper Elite V2, e isto é algo que simplesmente adoro.

Sniper Elite V2 também será ambientado durante a Segunda Guerra Mundial, e o trailer que publiquei abaixo exibe gráficos muito bonitos. O jogador terá de aprender a lidar com a antecipação e a pressão da “caça”, e muita habilidade, paciência e astúcia serão necessárias para o cumprimento de cada missão, as quais serão bem variadas.

A famosa “bullet cam” do título anterior também estará presente em Sniper Elite V2, e de forma mais surpreendente. Tiros certeiros serão recompensados, é claro, com uma sequência em câmera lenta realmente fantástica, demonstrando toda a trajetória da bala até sua penetração no alvo, com efeitos especiais realmente sensacionais.

A balística do jogo levará em consideração elementos tais como, por exemplo, gravidade, vento, velocidade, penetração da bala, estabilidade da mira, etc. Muito provavelmente teremos em Sniper Elite V2 um simulador militar voltado ao manuseio de rifles de precisão que oferecerá a experiência mais realista até hoje. O jogo também contará com a “X-Ray Kill Cam”, através da qual será possível ao jogador observar os efeitos da penetração da bala no corpo do inimigo. Um pequeno exemplo desta funcionalidade fantástica pode ser visto no trailer abaixo, também, e ela é realmente impressionante.

O ambiente também será, muitas vezes, importantíssimo para uma missão bem sucedida. A posição perfeita para o disparo e as menores mudanças no ambiente onde o atirador e/ou o alvo se encontram são elementos que deverão ser levados sempre em conta, pois em caso contrário tudo pode dar errado. Fica mais do que claro que Sniper Elite V2 também será um simulador, e pelo que parece, um dos mais interessantes e complexos.

Os jogadores também serão constantemente desafiados a escolherem um caminho mais difícil, o qual permitirá que eles permaneçam incógnitos, ou então o mais fácil, o qual muitas vezes fará com que eles sejam descobertos rapidamente. Esta possibilidade de escolha é muito interessante, aliás, e torna o jogo muito mais profundo e desafiador, além de fazer com que o atirador/jogador, muitas vezes, seja penalizado de forma dramática, dependendo de seu modo de ação.

Não foram divulgadas informações a respeito da data exata de lançamento de Sniper Elite V2, mas seu preço estimado é de US$ 49,99. Também não está ainda definido se o título contará com suporte a partidas multiplayer. Um game como este pode muito bem corrigir as falhas de outros títulos semelhantes, se tudo sair como se espera, além de, é claro, estarmos falando de uma sequência desenvolvida pela mesma empresa que criou o primeiro título da série, o que já ajuda bastante.

Espero sinceramente que Sniper Elite V2 seja um bom game. Adoro jogos que me permitem agir furtivamente, e gosto mais ainda de manejar rifles de precisão nos mesmos. Veja abaixo um trailer do game, divulgado pela publisher 505 Games, bem como mais algumas screenshots:

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Browsers indo além: Bastion agora é jogável através do Google Chrome

Publicado por em Dec 9, 2011 em Notícias, PC | 14 comentários

O sensacional jogo Bastion, da Supergiant Games, já pode ser jogado através de seu navegador web. Isto é, desde que você utilize o Google Chrome. O game está disponível na Chrome Web Store, e realmente proporciona a mesma qualidade gráfica que a versão normal para PC, vendida no Steam, por exemplo, oferece.

Bastion foi o game que abriu o Xbox Live Summer of Arcade 2011, e é um jogo realmente fantástico, no qual um narrador fala quase que o tempo todo a respeito dos acontecimentos “in-game”, chegando a mencionar determinadas situações aparentemente sem importância. O título conta com gráficos realmente belos, e é um RPG de ação extremamente cativante.

O lançamento de Bastion na Chrome Web Store foi possível devido à tecnologia nativeclient, a qual permite que diversos tipos de aplicativos rodem diretamente no navegador. Até mesmo um jogo como Bastion, jogo que requer pelo menos uma placa de vídeo dedicada com 512 MB de memória. Devido ao fato de que é necessário realizar login junto à sua “Google Account”, é possível salvar seu progresso na nuvem e, assim, continuar jogando em qualquer computador com acesso à internet. Claro, sempre utilizando o Google Chrome.

Bastion também custa US$ 14,99 na Chrome Web Store, e esta versão conta com um nível de dificuldade opcional e mais fácil. Também é possível testar o game, é claro. Tudo isto me leva a pensar que, talvez, dentro de pouco tempo, os navegadores também serão importantes “janelas para jogos eletrônicos”. A Epic já demonstrou uma demo técnica de Unreal Tournament 3 rodando no Adobe Flash Player 11. A Unreal Engine 3, aliás, suporta totalmente o Adobe Flash Player 11.

A Adobe chegou a mencionar que o Flash Player 11 é capaz de “rodar games ‘AAA’ desenvolvidos para consoles de última geração ou PC, por exemplo“. O lançamento de Bastion para o Google Chrome talvez faça parte de algo que no futuro será comum. Jogos com gráficos de ponta, quem sabe, rodando em navegadores web e dando ao usuário a chance de salvar seu progresso na nuvem, algo que o Steam já proporciona há bastante tempo e a Microsoft só agora resolveu implementar.

Cada vez mais a indústria de jogos eletrônicos me surpreende.

(Via: The Escapist)

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Divulgado primeiro trailer de gameplay do tower defense Unstoppable Gorg

Publicado por em Dec 9, 2011 em Notícias, Vídeos e imagens | Comente agora

Unstoppable Gorg é um tower defense extremamente diferente e interessante. Desenvolvido pela mesma criadora do FPS Shattered Horizon, a Futuremark Games Studio, o título é muito promissor. Em Unstoppable Gorg, as torres de defesa foram substituídas por satélites, e o jogador poderá realizar alterações nas órbitas dos mesmos a fim de melhor se preparar para cada nova onda de inimigos. Os Gorgs.

O jogo também não limita o jogador como alguns títulos estilo tower defense fazem, no tocante à movimentação das torres de defesa. Os satélites poderão ser perfeitamente movimentados após sua construção, sem a necessidade de vendermos/destruirmos os mesmos para construirmos outro, por exemplo. É claro que isto já é meio que óbvio, dada a proposta do game, mas sempre é bacana lembrar destes detalhes interessantes. As órbitas dos satélites deverão ser constantemente modificadas, aliás.

Em Unstoppable Gorg o jogador terá de lidar sempre com anéis orbitais que envolvem o objetivo visado pelos inimigos. Nestes anéis serão posicionados os satélites, e as possibilidades estratégicas proporcionadas por tal esquema são bem interessantes, como demonstra o primeiro trailer de gameplay do jogo (segue abaixo), divulgado hoje pela Futuremark.

O trailer também conta com imagens bem antigas e que são de domínio público. Tudo isto, além dos próprios gráficos do game, ajuda a relembrar os antigos filmes de ficção científica da década de 50, valendo lembrar que Unstoppable Gorg será lançado no início de 2012, para PC, Xbox 360 (via Xbox LIVE) e iPad. Este trailer de gameplay mostra como funciona a “jogabilidade orbital” do título. Ele é muito interessante, principalmente por demonstrar a possibilidade de movermos nossas torres, ou melhor, satélites, através do “layout orbital” que cerca planetas, luas e estações espaciais, por exemplo.

Com  Unstoppable Gorg, nós adotamos as técnicas utilizadas na era dourada dos filmes de ficção científica para criar um estilo visual autêntico que jamais foi visto em um game até agora“, disse Jaakko Haapasalo, diretor da Futuremark Games Studio.

Observando este primeiro trailer de Unstoppable Gorg, a impressão é muito boa, mesmo. Os gráficos do jogo possuem um estilo realmente único, e meio que parecem “brincar com o passado”, de forma muito bacana. Espero que este jogo seja lançado ainda no início de Janeiro, e quem sabe ele não seja o primeiro tower defense a abrir um 2012 repleto de ótimos lançamentos deste gênero, assim como o foi 2011?

Algumas curiosidades sobre o trailer: O Rei Gorg é interpretado por Jani Joki, chefe da equipe de benchmark da Futuremark. A cabeça do Gorg foi construída a partir de uma velha máscara de gás e um capacete de ciclismo. Já o Radiant Beem, o líder metálico dos Sunbots, é interpretado por Jaakko Haapasalo. Veja a parafernália utilizada. Já a sedutora “sereia” é interpretada por LouLou D’vil, uma dançarina finlandesa.

Achei tudo isto muito bacana, e o game mais ainda. Assista ao trailer e veja também algumas novas screenshots do jogo:

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