Já temos um serial killer em Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim é um jogo magnífico. Ninguém tem mais dúvidas, creio eu. Este fato é até mesmo refletido em números de forma muito bacana, e o jogo continua sendo o mais jogado no Steam, até hoje. Skyrim nos apresenta um mundo repleto de possibilidades, onde podemos muitas vezes sermos quem quisermos e até mesmo ignorarmos as quests principais por muito tempo, tão interessantes podem ser muitas das missões secundárias.
Se a Bethesda tinha em mente criar um game altamente viciante, ela conseguiu. Skyrim consegue, creio eu, atrair até mesmo os “não adeptos” de RPGs. Até mesmo pessoas que possuíam algum tipo de preconceito e/ou medo em relação a este gênero de jogo, devido ao fato de ser possível jogá-lo em nosso próprio ritmo sem dificuldade alguma. Este, é claro, é apenas um dos inúmeros atributos do RPG. Trata-se de um jogo que eu não tenho pressa alguma em finalizar: muito pelo contrário. Quanto mais side quests eu puder completar, melhor. Quanto mais eu puder explorar o universo do jogo, melhor.

Tanta liberdade, é claro, também pode dar início a algumas situações e comportamentos bem inusitados. Este é um caso de um certo jogador que construiu uma casa repleta de corpos e cabeças de mulheres. O indivíduo chegou até mesmo a organizar as cabeças decapitadas em sua estante. Em seu canal no Youtube, o jogador publicou um vídeo no qual nos é apresentado o seu refúgio um tanto quanto insano. Confesso que prefiro mil vezes encarar um dragão.
Brincadeiras à parte, creio que esta seja mais uma mostra do quão amplo é Skyrim. Do quão grandes são as possibilidades fornecidas pelo game. Aliás, por outros jogos também, como Fallout 3 e até mesmo os títulos anteriores da série The Elder Scrolls. Creio que estamos em uma época, porém, onde este tipo de coisa se torna conhecida de forma muito mais rápida. E se podemos, por exemplo, matar cidadãos honestos em uma cidade pacata (ou galinhas), dentro do jogo, mesmo sabendo que a “recompensa” virá, é óbvio que a hipótese de alguém se transformar em um matador em série também dentro do jogo não poderia ser eliminada. De certa forma, mesmo que dantesco, horripilante, etc, trata-se de algo inerente à própria proposta e característica do jogo.
Espero, entretanto, que a mídia não “caia matando” sobre o “pobre jogador”, tentando provar que, somente pelo fato do mesmo ter um gosto bem esquisito (para não dizer horrível) dentro do jogo, ele poderia agir da mesma forma no “mundo real”. Creio que devemos separar bem as coisas, pois em caso contrário, um possível “downgrade mental” seria possível aqui, e poderiam acusar Modern Warfare 3 (dentre tantos outros) de ser uma apologia à guerra e à violência. Bom, esta discussão a respeito de violência nos games já é velha, absurda e chata, não é?
E isto sem falar em diversos jogos de horror que poderiam sofrer acusações bem mais grotescas. É claro que tal separação entre jogos e mundo real, por exemplo, não está em nossas mãos e, afinal de contas, “downgrades” como estes não são nada inéditos, temos também de lembrar. Não vou nem falar em GTA.
Confesso, entretanto, que o vídeo é bem tétrico, e o corpo feminino queimando pela metade, na lareira, causa espanto logo aos 0:11 do vídeo. Que dizer então dos corpos sem cabeça em uma mesa? Os “troféus”, aliás, são o “ponto alto” do vídeo. Dê uma olhada (seja rápido, vai que removem o vídeo – nunca se sabe):
Leia maisLançamentos da Paradox Interactive para 2012
Este ano a Paradox Interactive lançou ótimos jogos com uma frequência muito boa. Magicka e o “4x game” Sword of the Stars II são apenas alguns sensacionais exemplos. E 2012 já se mostra muito promissor, pelo menos no tocante aos títulos desenvolvidos e/ou publicados pela empresa sueca. Os lançamentos relativos a 2011 ainda não acabaram, vale ressaltar. Em Dezembro teremos o lançamento do espetacular tower defense Defenders of Ardania, para PC, iPad, PS3 e Xbox 360.
Escrevendo agora a respeito dos títulos que serão lançados em 2012, em 10 de Janeiro teremos King Arthur II: The Role-playing Wargame, título que mistura RPG e estratégia em tempo real, sequência de King Arthur – The Role-playing Wargame, de 2009. Ainda em Janeiro, no dia 24, teremos o lançamento de Victoria 2: A House Divided, primeiro pacote de expansão para o game Victoria 2, o qual será focado na Guerra Civil Americana.

Em fevereiro, mais precisamente no dia 7, teremos o lançamento de outro título de estratégia. Mais um “grand strategy game”: trata-se de Crusader Kings II (aproveitando, assista a este engraçadíssimo “live action trailer“). Agendados para o primeiro trimestre de 2012, também temos outros 3 jogos: Magna Mundi: A Europa Universalis Game, Gettysburg: Armored Warfare, jogo que mistura FPS com RTS e que colocará o jogador no meio de uma versão alternativa da Guerra Civil Americana, e a Mount & Blade Collection (pacote com Mount & Blade, Mount & Blade: Warband e Mount & Blade: With Fire & Sword).
Já para o segundo trimestre de 2012, temos agendados os seguintes títulos: Warlock: Master of the Arcane, título de estratégia em turnos ambientado no fantástico universo da série Majesty, Naval War: Arctic Circle, um RTS marítimo, e War of the Roses, game da mesma desenvolvedora de Lead and Gold: Gangs of the Wild West. Finalmente, no terceiro trimestre de 2012, teremos o lançamento do interessantíssimo MMORPG Salem.
Temos aí, portanto, mais de 8 novos jogos da Paradox com lançamento previsto para diversas datas de 2012. E isto por enquanto, pois nunca se sabe, não é? Acredito que 2012 também será um ano muito interessante em relação a títulos publicados pela Paradox Interactive, publisher e desenvolvedora que costuma lançar jogos de altíssima qualidade. Vamos ficar de olho.
Leia maisVários jogos da BulkyPix em promoção, a partir de “zero dólares” na App Store
A BulkyPix, em comemoração ao Dia de Ação de Graças, colocou vários de seus jogos para iPhone e iPad em promoção na App Store, custando no máximo US$ 0,99. Na verdade a promoção também tem a ver com a Black Friday, é claro, e temos aqui muitos jogos bacanas custando de “US$ 0,00″ a US$ 0,99.
Você pode já pode baixar gratuitamente o game My Brute, vale ressaltar. Dentre os jogos que estão custando US$ 0,99, temos o belo side-scroller Twin Blades (versão normal e HD, para iPad), o interessante Hysteria Project, o ótimo puzzle Corpse Granny (também em versões normal e HD, para iPad) e GRave Defense HD. Em relação a Corpse Granny, trata-se de um excelente physics-based puzzle, o qual conta com gráficos muito bonitos e é, além disso, bem desafiador.

Até o giroscópio de seu iPhone pode ser utilizado durante os desafios, vale ressaltar, e o jogo apresenta desafios bem interessantes, além de um clima muito adequado a épocas como Halloween, por exemplo. Tudo, é claro, dotado de um ar cômico muito bacana. Faça uma visita na App Store.
Leia maisCompanhia aérea australiana oferece iPad e 12 jogos da Gameloft em seus voos
Isso é o que eu chamo de ação bacana e criativa, além de uma estratégia de marketing sensacional. A Gameloft anunciou que disponibilizará 12 de seus jogos aos clientes da companhia aérea australiana Jetstar. Os jogos serão carregados em iPads alugados, e fazem parte de um programa iniciado pela Jetstar tendo em vista o entretenimento dos clientes durante o voo.
Cinco títulos já estarão disponíveis a partir de Dezembro: Real Football, N.O.V.A.: Near Orbit Vanguard Alliance, Shrek Kart, UNO e Avatar. Outros sete serão inclusos no primeiro trimestre de 2012: Asphalt 5, The Settlers, Treino Cerebral, GT Racing: Motor Academy, Blokus, Let’s Golf 2 e Ironman 2.
“A filosofia da Gameloft é fazer videogames acessíveis ao maior público possível através da procura constante de novas maneiras de alcançar e interagir com os consumidores. Como a Jetstar usa algumas das mais recentes tecnologias para melhorar a experiência de voo de seus passageiros, estamos ansiosos em fazer parceria para poder oferecer a experiência de jogo mais imersiva já vista a bordo de um avião“, disse Michel Guillemot, presidente e fundador da Gameloft.
Bruce Buchanan, diretor executivo do Grupo Jetstar, também não esconde seu orgulho e o pioneirismo da empresa: ”A Jetstar tem orgulho de ser a primeira companhia aérea no mundo a entreter seus passageiros com a tecnologia de ponta do iPad, revolucionando a experiência de entretenimento de seus clientes”.
Os iPads deverão ser alugados pelos passageiros, por valores que oscilarão entre A$ 10 a A$ 15. O programa será lançado durante as próximas semanas em alguns voos da Jetstar, incluindo voos domésticos australianos e viagens internacionais curtas. Quem sabe outras empresas aéreas, até mesmo brasileiras, não se inspirem na Jetstar e criem programas similares? Acredito até que a presença de um serviço assim em voos de longa distância deverá ser muito interessante, e poderá ajudar bastante, por exemplo, a quem tem medo de voar ou a quem sofre de impaciência.
Além disso, achei muito bacana a própria ideia em si. Nada melhor do que passar o tempo em um voo do que jogar algum game bacana em um iPad. E a lista completa mencionada acima contem títulos para quase todos os gostos: esportes, FPS, aventura, puzzle, corrida, etc. Bela iniciativa.
Leia maisMais Black Friday: diversos jogos da Paradox Interactive em promoção

A Paradox Interactive não poderia ficar de fora da Black Friday, é claro. Diversos jogos da publisher sueca estão em promoção, com descontos que chegam a até 60%. Os títulos da Paradox estão sendo vendidos com preços muito bacanas, em diversos sites de distribuição digital, além da própria loja da empresa.
Serviços como, por exemplo, Steam, Impulse, Amazon e GamersGate também estão oferecendo vários games da empresa com descontos muito bacanas. Dentre os jogos e coleções em oferta, podemos mencionar, por exemplo, Magicka, Cities in Motion, Mount & Blade: With Fire and Sword, Hearts of Iron III, Europa Universalis III Complete e King Arthur: The Roleplaying Wargame.
Temos aí, talvez, games para todos os gostos. Um título que mistura aventura, RPG e humor, um simulador, um RPG de ação, estratégia, etc. Além disso, todos os títulos desenvolvidos ou publicados pela Paradox possuem grande qualidade, e esta empresa possui jogos de estratégia realmente com “E” maiúsculo.
Além disso, os pacotes “Magicka Collection” e “Cities in Motion Collection” já foram lançados. Ainda não consegui, entretanto, encontrar a Hearts of Iron III Collection, mas acredito que seu lançamento deva estar próximo, uma vez que já foi anunciado pela Paradox. É, estas comemorações servem mesmo para esvaziar os nossos bolsos.
Leia maisDesenvolvedora de Machinarium já trabalha em novos games – conheça “Botanicula”

A Amanita Design, desenvolvedora do fenomenal point-and-click Machinarium, já está trabalhando em novos games, e um deles se chama Botanicula. A Amanita Design é fantástica quando se trata de contar histórias sem palavras, e Botanicula seguirá esta mesma linha, digamos. Além disso, Botanicula também será um point-and-click.
O novo jogo levará o gamer a um mundo de conto de fadas habitado por plantas, e sua missão será ajudar cinco “criaturas árvores” a salvarem as últimas sementes de suas casas das garras de parasitas. Cada um dos 5 protagonistas terá habilidades únicas, e estas habilidades terão de ser combinadas de diversas maneiras durante o jogo, para que os objetivos sejam atingidos.
O jogo conta com gráficos muito bonitos, pelo que pode-se perceber já a partir de seu teaser trailer (segue abaixo), e o jogador também será capaz de interagir com diversos itens nos arredores, muitas vezes com efeitos, segundo a desenvolvedora, surpreendentes. A música ambiente ajudará mais ainda a ressaltar a experiência fantástica proporcionada pelo jogo, música esta composta pela banda Checa Dva.
A Daedalic Entertainment, responsável pelo fantástico point-and-click The Whispered World (em oferta no Steam, aliás, por US$ 4,99), irá atuar como publisher de Botanicula em grande parte da Europa. Espera-se, também, que o jogo seja lançado no Steam e em outros sites de distribuição digital.
Além disso, a Amanita Design anunciou que já está trabalhando em Samorost 3, sendo que seu antecessor está em promoção no Steam por apenas US$ 2,49. O primeiro jogo da Amanita a ser lançado em 2012, entretanto, será o interessante Botanicula. Seu lançamento está previsto para o primeiro trimestre de 2012, e o título será lançado para PC e Mac. Creio que teremos aí mais um ótimo point-and-click no mercado.
Levando-se em consideração o trabalho da Amanita Design em Machinarium, bem como o pequeno teaser trailer de Botanicula, creio que podemos esperar realmente por um ótimo jogo. Um jogo que proporcione uma sensação talvez tão boa, ou quase, quanto Machinarium. Assista abaixo ao interessante trailer de Botanicula:
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