Demo de Hard Reset, da Flying Wild Hog, já está disponível (inclusive no Steam)

Publicado por em Sep 7, 2011 em Demos, PC | 5 comentários

A demo do fantástico FPS Hard Reset, da desenvolvedora polonesa Flying Wild Hog, já está disponível. Inclusive no Steam. O jogo será lançado em 13 de Setembro de 2011, exclusivamente para PC, e custará US$ 29,99. Durante a pré-venda, o título pode ser adquirido com 10% de desconto. Tive a oportunidade de obter acesso a um pequeno build de Hard Reset (escrevi um preview a respeito, aliás), e posso dizer que ele vale cada centavo.

Trata-se de um fantástico First Person Shooter ambientado em um belíssimo mundo cyberpunk. O jogo é desafiador, inovador, e coloca o gamer para combater robôs que lutam com enorme vontade e inteligência. O jogador conta com apenas duas armas, porém as mesmas contam com modos de tiro secundários e podem inclusive possuir algumas configurações alternativas, as quais podem aumentar seu alcance, poder de fogo, etc.

A demo de Hard Reset permite acesso a grande parte do primeiro nível do jogo. São cerca de 20-30 minutos de gameplay. Você pode baixá-la no Steam (link no primeiro parágrafo), ou então através de um dos links abaixo:

Não perca tempo. Hard Reset é um jogo fantástico!
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Kalypso anuncia Global Ops: Commando Libya, para PC

Publicado por em Sep 7, 2011 em Notícias, PC | Comente agora

A Kakypso Media anunciou o jogo Global Ops: Commando Libya, o qual será publicado em parceria com a bitComposer, somente para PC. O jogo está sendo desenvolvido pelo estúdio Spectral Games. Global Ops: Commando Libya será um game com perspectiva em terceira pessoa, com suporte a partidas multiplayer e uma campanha longa, segundo ambas as empresas, a qual conterá 9 missões.

Pelas primeiras screenshots divulgadas, Global Ops: Commando Libya parece ser um game muito bonito. O título basicamente colocará o jogador em uma missão para recuperar um artefato nuclear antes que este seja vendido a terroristas. A história do game é bem interessante, aliás. Em 21 de janeiro de 1968 um bombardeiro B-52G caiu próximo à base aérea de Thule, no Círculo Ártico. O avião carregava quatro ogivas nucleares. As equipes de busca encontraram 3 ogivas. A quarta desapareceu, misteriosamente.

Já nos dias atuais, um chefe da máfia russa (e também negociante de armas) chamado Yebievdenko possui um novo “brinquedo” para vender: uma bomba atômica. A CIA percebe, então, que Yebievdenko tem em mente vender o artefato para um “notório” ditador líbio. O medo de que esta arma seja utilizada em um ataque terrorista contra os Estados Unidos como uma forma de retaliação devido ao envolvimento deste último nos conflitos na Líbia é grande.

Global Ops: Commando Libya contará com missões em alguns lugares bem interessantes do mundo, incluindo Groenlândia e África. Armas modernas serão colocadas à disposição do jogador, e são prometidos gráficos muito bonitos para o título, o qual faz uso da engine Unreal 3. Diversos tipos de missões e situações deverão ser enfrentadas pelo jogador neste novo título da Kalypso: combates dentro de cidades, combates com a utilização de veículos, guerrilhas, etc.

Achei este anúncio muito bacana, principalmente por lidar com algo atual, digamos. É impossível não relacionarmos Global Ops: Commando Libya com o que ocorre atualmente na Líbia, mesmo a história não sendo a mesma. Se tantas outras empresas e franquias já exploraram acontecimentos atuais das mais diversas maneiras, por que não investir no mesmo “nicho” com uma história interessante, belos gráficos e um jogo com perspectiva em terceira pessoa, como a Kalypso, a bitComposer e a Spectral Games estão fazendo?

De repente, Global Ops: Commando Libya pode até mesmo representar uma lufada de ar fresco neste sentido, principalmente por ser um TPS, algo que eu gosto bastante. Aliás, devo confessar uma coisa: gosto muito de jogos de tiro. Veja abaixo mais algumas screenshots de Global Ops: Commando Libya, bem como um pequeno trailer do jogo:

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Novo vídeo-tutorial de Nuclear Dawn, jogo que conta com elementos de RTS e FPS

Publicado por em Sep 6, 2011 em PC, Vídeos e imagens | 4 comentários

Nuclear Dawn é um jogo em desenvolvimento pela Interwave Studios, empresa sediada na holanda mas que também conta com profissionais trabalhando a partir de outros países. Trata-se de um jogo que apresenta ao jogador um conceito bem interessante, misturando estratégia em tempo real e FPS.

A idéia da Interwave é realmente oferecer uma experiência RTS + FPS completa. O jogo já se encontra em pré-venda no Steam, e quem o adquirir durante este período poderá jogar a versão beta imediatamente. Me parece também que Nuclear Dawn será lançado para o Xbox 360, mas não tenho esta confirmação em mãos.

Tudo ocorre em um mundo pós-apocalíptico, onde o gamer pode escolher entre 4 classes e duas facções: Consortium e Empire. Até mesmo uma classe “stealth” faz parte de Nuclear Dawn, e nem preciso dizer que esta é a que mais me chamou a atenção, não é? Além disso, Nuclear Dawn conta com belos gráficos e faz uso da Source engine.

Belíssimos e desolados cenários fazem parte do título da Interwave Studios, onde frenéticas batalhas acontecem entre soldados das duas facções. O jogador também pode assumir o controle do comandante, e cuidar, então, da parte estratégica. Produção de estruturas e pesquisa e implementação de novas tecnologias também fazem parte das atribuições do comandante.

A Interwave divulgou um novo vídeo-tutorial a respeito do game, o qual já se encontra em período closed-beta por duas semanas. Este vídeo foca justamente no comandante, no controle da câmera e na interface de usuário. Dicas básicas de navegação e construção também são fornecidas através do tutorial.

Me interessei por Nuclear Dawn desde quando ele surgiu no Steam, ainda sem data de lançamento. A mistura de estratégia com tiro em primeira pessoa é algo sensacional, e seus belos gráficos ajudam bastante. O jogo será lançado em 25 de Setembro de 2011. Veja abaixo o vídeo-tutorial que mencionei acima, bem como o trailer do jogo:

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Jogos da Sega com até 70% de desconto no Nuuvem

Publicado por em Sep 3, 2011 em Notícias, PC | 6 comentários

Conforme dito em nossa entrevista com o Thiago Diniz, o pessoal do Nuuvem já está promovendo outro final de semana com jogos em promoção. Depois da Paradox, agora é a vez da Sega, e os jogos da publisher estão saindo com até 70% de desconto. Acabei de realizar minha primeira compra no Nuuvem, aliás, e o processo foi extremamente simples e recebi acesso ao serial number e ao download do game dentro de pouquíssimos minutos.

Dentre os jogos em oferta, vale destacar, por exemplo, Aliens vs Predator, de R$ 29,99 por R$ 17,99, Alpha Protocol por R$ 14,99, Condemned: Criminal Origins por meros R$ 8,99 (e o jogo é muito bacana), Sonic & SEGA All-Stars Racing por R$ 9,99, The Club, da infelizmente finada Bizarre Creations, por R$ 10,49, etc.

Dê uma olhada na lista de ofertas (link no primeiro parágrafo), e veja se algo lhe agrada. E, mais uma vez, parabéns ao pessoal do Nuuvem pelo esforço. Imagino o quão difícil deve ser realizar este tipo de promoção, principalmente no início de um site de distribuição digital localizado no Brasil, onde, como todos sabemos, tudo é mais difícil. :)

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Entrevistamos o Thiago Diniz, do serviço de distribuição digital de jogos “Nuuvem”

Publicado por em Sep 2, 2011 em Entrevistas, PC | 7 comentários

Entrevistei o Thiago Diniz, um dos responsáveis pelo Nuuvem, serviço brasileiro de distribuição digital de jogos para PC lançado recentemente que já está se mostrando fantástico. O Nuuvem foi lançado, para ser mais exato, em 19 de Agosto de 2011, e o Thiago “Nuuvem Tanker” Diniz, pessoa muito gentil e que toma a frente da nova plataforma, informou na entrevista que o serviço contará muito em breve com diversas novidades.

Dentre elas podemos citar o “Armário Digital“, presença na EGS deste ano e na Campus Party do próximo ano, início de negociações com desenvolvedores brasileiros, como por exemplo a InsaneMedia e o Fernando Rabello, vinda da Trion Worlds (Rift e End of Nations), promoção neste final de semana com games da Sega, etc. Mas leia a entrevista abaixo. O Thiago disse muitas coisas legais:

1) XboxPlus: Olá Thiago. Em primeiro lugar, muito obrigado pela atenção, e também por ter aceitado responder às nossas perguntas. Nesta primeira pergunta, gostaria de saber se você também joga videogames (acredito que sim :) ) e quais são suas plataformas e gêneros preferidos.

Thiago DinizClaro que sim! Desde os 3 anos quando ganhei meu primeiro Atari do meu avô em 1988. Jogo atualmente Heroes of Newerth no PC mas era apaixonado pela série Battle for Middle Earth onde cheguei até ser campeão mundial. Meus gêneros preferidos são RTS e Moba.

2) XBP: Sobre o Nuuvem, ele foi lançado em 19 de Agosto de 2011, correto? Mas quando surgiu a idéia para o Nuuvem? Quando o projeto começou a ser idealizado?

TDCorreto. O projeto foi idealizado quando ainda trabalhava em outra plataforma digital, a Direct2Drive em 2009, quando comecei a perceber que poderia criar uma nova com um propósito diferente das outras onde percebi que precisavamos de uma solução mais focada em mercados locais invés do global como a maioria das empresas tem o foco hoje.

3) XBP: Como você enxerga o “cenário gamer” no Brasil, incluindo jogadores, lojas, gaming blogs, etc? O que falta? O que sobra? O que precisa ser melhorado?

TDPelas questões levantadas, você está citando em relação as pessoas que jogam games ou então publicam notícias. Nessa questão, acredito que o Brasil está muito bem e possuem jogadores de excelente maturidade em relação aos games de entenderem bem o que significa o Entretenimento Interativo. O problema é a imprensa de rede aberta que na maioria das vezes criam histórias extremamente questionáveis.

4) XBP: O serviço Nuuvem possui inspiração em algum outro internacional? Se sim, qual, por favor?

TDNa questão do funcionamento pode-se dizer que seria o gog.com. Mas com a evolução da Nuuvem muita coisa vai ser diferente ficando mais avançada em relação ao gog.

5) XBP: Tenho comigo a certeza de que a distribuição digital irá, pouco a pouco, substituir o tradicional modelo de venda de games em caixa. Você também concorda com isto? Em caso afirmativo, quais vantagens você, enquanto responsável por uma plataforma de distribuição digital de games, encontra nesta afirmação?

TDO modelo tradicional de venda de games ainda vai durar por muitos anos. A distribuição digital veio simplesmente para facilitar a aquisição de conteúdo em uma indústria que cresce cada vez mais e os jogadores querem cada vez mais novos conteúdos e de uma forma muito rápida. O modelo de games em caixa não pode acompanhar essa velocidade e a quantidade de conteúdo disponível através de DLC, Free-to-Play, Indies e etc…  não para. O modelo de Distribuição Digital vem para solucionar estes problemas adicionais que vem aparecendo na indústria e ajudar as produtoras e jogadores a ter um lugar prático de adquirir novos conteúdos.

6) XBP: Como foi o contato com as produtoras? Foi difícil? Elas se mostraram resistentes e/ou incrédulas, a princípio?

TDComo sempre, muito demorado. E ainda é. Podem ver que ainda temos poucas produtoras na plataforma apesar de tentar adiantar por meses esse trabalho. Quando elas verem o sucesso das primeiras que embarcaram conosco acredito que teremos uma velocidade de inserção de novos games muito mais rápido. É esperado até o final de novembro ter em torno de 500 games. Atualmente temos  111.

7) XBP: Vocês pretendem desenvolver algum tipo de cliente através do qual todos os games comprados no Nuuvem sejam iniciados? Se sim, este cliente contará com funções especiais, como por exemplo, atualizações automáticas, etc?

TDPretendemos sim. Vamos ter outras funcionalidades além dessa como o aplicativo poderá ser aberto in-game e utilizar aplicativos como MSN, Skype e Facebook como também poder gravar seus jogos e mandá-los para o Youtube. Este aplicativo será de graça claro.

8 ) XBP: Como tem sido a recepção do Nuuvem por parte dos jogadores?

TDTem sido muito boa e muitas pessoas nos parabenizando pela iniciativa o que é extremamente legal.

9) XBP: Como têm sido estes primeiros dias pós lançamento, em questão a vendas, satisfação do usuário, suporte técnico, etc?

TD95% foram satisfatórias. Tivemos alguns usuários com problemas em relação ao download e já estamos trabalhando para acertar isto nos próximos dias. Alguns tiveram problemas no game em si mas, já que a Nuuvem não interfere no código fonte do jogo,  fazemos o contato com a produtora direto para resolver o problema para o jogador. Tivemos excelente feedback em relação ao suporte pela rapidez, educação e também entendimento dos games em si como também as necessidades dos jogadores.

10) XBP: Você deve estar sabendo da “brincadeira” que o GOG.com realizou, a qual deixou muita gente, inclusive eu mesmo, com medo. Um serviço de distribuição digital também é um serviço no qual precisamos confiar, para não baixarmos todos os jogos que adquirimos imediatamente, por exemplo, deixando os que não estamos jogando no momento lá armazenados. Que tipo de garantias o Nuuvem pode dar ao usuário neste sentido, ou seja, como o Nuuvem pretende passar confiança ao gamer/usuário?

TDNós estamos iniciando trabalhos em uma espécie de “Armário” digital, onde terá um funcionamento independente da Nuuvem, e funcionará como o nome diz. O jogador poderá guardar todas as cópias digitas dele adquiridas nas principais plataformas no mundo. O armário funcionará como um “comprovante” que você adquiriu tal game em tal plataforma, assim seja for onde você comprou, você poderá ter acesso a aquele game em lugar alternativo. Isso é um trabalho também feito com as produtoras e plataformas globalmente onde o objetivo é beneficiar os jogadores  pois a tendência é aumentar e muito o número de plataformas no mundo inteiro e nem todas podem existir para sempre. Por isso estamos criando esse Armário independente da Nuuvem para os jogadores.

11) XBP: Alguns leitores do XboxPlus chegaram a comentar a respeito de pequenos erros gramaticais e/ou de concordância encontrados no site, como por exemplo em um trecho na FAQ do site, onde consta “Mas, por exemplo, alguns games da EA limitam você é permitido instalar em até 3 computadores”, ou, por exemplo, na descrição do game GTA IV, onde consta “Em Grand Theft Auto IV, o jogador controla Niko Bellic, um homem que deixa a Europa para fugir de seu passado e se juntar ao seu irmão na Liberty City, uma versão da cidade de Nova Iorque”. O Roman não seria primo do Niko, em vez de irmão? É claro que o site é novo, ainda.  Apenas estou fazendo esta pergunta a título de esclarecimento, e até mesmo para sanar dúvidas dos leitores do XboxPlus.

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Explore o espaço sideral com mais detalhes: nova versão de Miner Wars 2081

Publicado por em Sep 1, 2011 em Notícias, PC | 2 comentários

Miner Wars 2081 é um jogo sensacional, em desenvolvimento pelos tchecos da Keen Software House. Trata-se de um 6DOF (Six degrees of freedom), um jogo no qual sua nave pode se movimentar em 3 dimensões. É possível avançar, retroceder, movimentar-se lateralmente e “subir” e “descer”. Ou seja, liberdade quase total. O título também conta com ambientes totalmente destrutíveis, o que acho fantástico. Pilotando uma nave mineradora, você pode tanto simplesmente vagar pelo espaço, buscando por recursos em asteroides e até mesmo abrindo buracos nos mesmos e penetrando, quanto realizar missões de resgate, escolta e diversas outras. Combates também são possíveis, vale lembrar.

Dando grande liberdade ao jogador e oferecendo um imenso espaço para exploração, Miner Wars 2081 é um jogo que apresenta um espaço sideral muito realista, além de contar com uma física extremamente apurada. O título utiliza uma engine proprietária chamada VRAGE, e ainda se encontra em período pré-alpha. A nova versão lançada também é uma versão pré-alpha, é claro, porém introduz inúmeras melhorias no jogo.

Vale lembrar que Miner Wars 2081 ainda pode ser adquirido com 70% de desconto, e o comprador recebe acesso imediato ao game. A compra pode ser realizada no site do próprio game, no GamersGate e também no Nuuvem. A destrutibilidade dos ambientes é um elemento fenomenal no jogo, e penetrar em túneis dentro de asteroides gigantes é algo sensacional. O novo build de  Miner Wars 2081 pode ser baixado através deste link.

Dentre as novidades, podemos mencionar, por exemplo, a presença de um novo editor. O jogador pode, a partir do mesmo, construir novas naves, estações espaciais ou outros tipos de elementos a partir de módulos pré-fabricados. Os itens construídos a partir deste editor, segundo a Keen Software House, poderão se tornar destrutíveis, no futuro. Uma grande variedade de módulos está à disposição dos jogadores: túneis, treliças, vigas e painéis, bem como diversas câmaras e dispositivos especiais. É possível também compartilhar suas criações com outros jogadores. É inegável, aliás, como o fator “construção” vai crescendo dentro do game.

A desenvolvedora também alerta para o fato de que nem todos os módulos pré-fabricados estão prontos. Os que se encontram nesta situação, apesar de poderem ser utilizados, podem ser identificados facilmente através de sua coloração roxa, sem nenhuma textura. A interface de usuário também sofreu diversas melhorias, e o HUD apresenta mais informações e ícones, agora. O jogador também dispõe de mais opções no tocante ao armamento, a partir deste novo build, e melhorias em relação à IA também são mencionadas pela Keen Software House.

A parte gráfica de Miner Wars 2081 também sofreu inúmeras melhorias, e existe agora uma nova opção chamada “EXTREME”, a qual torna os gráficos mais bonitos ainda; é claro que isto dependerá do hardware do jogador. Este é um jogo sensacional. A liberdade que temos no título desta extremamente criativa desenvolvedora sediada na República Tcheca é fantástica. Os gráficos e a ambientação também são fantásticos.

O link que inseri no primeiro parágrafo leva a outro de meus artigos a respeito de Miner Wars 2081, e nele constam dois vídeos do jogo. Se você, como eu, é fascinado pelo espaço, e quer passar pela divertida e imersiva experiência, pelo menos a princípio, de realizar trabalhos de mineração em asteroides enormes e neles “adentrar e passear” através de túneis que você mesmo cria, este título será meio que um item obrigatório em sua coleção.

Dê uma olhada neste outro trailer de Miner Wars 2081, e veja que interessante:

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