Blizzard anuncia que World of Warcraft será lançado no Brasil, em pt-BR

Publicado por em Jul 22, 2011 em MMOs, Notícias, PC | 16 comentários

Ontem à noite, a Blizzard Brasil realizou um evento no “Museu da Casa Brasileira”, na Av. Brigadeiro Faria Lima, em São Paulo. Fui convidado para o mesmo mas, infelizmente, não pude comparecer. Isto, entretanto, não me impediu de correr atrás e obter as informações. E elas são realmente sensacionais. Uma das frases constantes no convite me deu uma dica sobre o anúncio: “iremos fazer um anúncio oficial a respeito de uma das maiores franquias da Blizzard“. Eu logo pensei em WoW, até mesmo porque a imagem presente no e-mail se referia a World of Warcraft. Pois bem, o MMORPG será lançado no Brasil, até o final de 2011, totalmente em português do Brasil. Um site de World of Warcraft totalmente em português do Brasil também será lançado, juntamente com esta versão.

Até mesmo o suporte ao jogo será oferecido em nosso idioma, vale ressaltar, e os valores informados pela Blizzard também são muito bacanas. O jogo + a expansão The Burning Crusade serão vendidos por R$ 29,90. As expansões Wrath of the Lich King e Cataclysm também serão vendidas totalmente localizadas, e custarão R$ 99,90 cada uma.

O preço das mensalidades também será muito bacana: 15 reais pela assinatura mensal, 42 reais pela assinatura trimestral e 78 reais pela assinatura semestral. Bem mais em conta, não? Os pagamentos poderão ser realizados através de diversos meios: cartões de crédito nacionais ou internacionais, cartões de débito, boleto bancário, etc. Quem joga atualmente também poderá realizar o download de um “language pack” gratuito.

Vale lembrar que o MMORPG foi totalmente traduzido. Isto mesmo, incluindo áudio e texto. A World of Warcraft Starter Edition também será disponibilizada em pt-BR, quando do lançamento oficial de World of Warcraft no Brasil. Realmente, temos de elogiar o fantástico trabalho que a Blizzard vem desenvolvendo no Brasil. Poucas empresas até hoje demonstraram tamanho interesse, boa vontade e cuidado em relação ao mercado de games brasileiro e, como consequência, para com os gamers brasileiros.

[Editado] Recebi agora há pouco da Blizzard Brasil o press kit contendo inclusive a arte de capa da versão em pt_BR de WoW. Veja que bacana:

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Saiba se seu PC será capaz de rodar o jogo Dead Island

Publicado por em Jul 21, 2011 em Hardware, PC | 13 comentários

A versão para PC do aguardadíssimo game Dead Island, obra do estúdio polonês Techland, já se encontra em pré-venda em diversos sites de distribuição digital, incluindo o Steam. O jogo, que contará com grandes doses de combates corpo a corpo e elementos de um First Person Shooter, não requer um super computador. Tanto os requisitos mínimos quanto os recomendados para Dead Island são bem amigáveis. Veja abaixo:

Requisitos mínimos

Espaço em disco: 7 GB;
Sistema operacional: Windows XP;
Processador: Core 2 Duo 2.66 GHZ;
Memória RAM: 1 GB;
Placa de vídeo: ATI 2600XT 512MB VRAM (GeForce 8600GT) – DirectX 9.0C;

Requisitos recomendados

Espaço em disco: 7 GB;
Sistema operacional: Windows 7;
Processador: Core 2 Duo 2.66 GHZ;
Memória RAM: 4 GB;
Placa de vídeo: GeForce 9600 (1GB) – DirectX 9.0C;

Acho estranho um game que parece possuir gráficos tão bonitos exigir tão pouco. Mas, enfim, vamos ver. E aí, vai encarar?

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Jogos grátis, novo site e novas funcionalidades no GamersGate

Publicado por em Jul 21, 2011 em distribuição digital, Indústria de games, Jogos gratuitos, PC | 11 comentários

O GamersGate, outro sensacional serviço de distribuição digital de games, hoje lançou uma nova versão de seu site. O novo site, além de mais bonito, é muito mais leve e “clean”, digamos. Além disso, ele conta com alguns novos recursos muito interessantes, além de melhorias da usabilidade e na navegação. A busca por jogos sofreu grandes aperfeiçoamentos. Está mais rápida, e além de exibir sugestões conforme você vai digitando algum termo, ela também exibe itens correspondentes presentes em sua biblioteca no GamersGate.

As páginas dos games também foram totalmente redesenhadas. Além de mais bonitas e limpas, elas agora são carregadas de forma mais rápida, é claro, e também apresentam jogos relacionados ao título em questão. O botão “My Library” (Minha Biblioteca) agora fornece acesso não somente aos seus jogos. Você pode inserir seus jogos, conquistas e amigos em uma espécie de “prateleira”. É possível arrastar e soltar os ítens na tal prateleira, a qual lembra bastante a prateleira do GOG.

Os ítens de sua wishlist também são visualizados através da opção “My Shelf”, e podem também ser adicionados à prateleira. O mesmo pode ser feito em relação a amigos e “achievements”. Esta centralização ficou muito bacana, e agora o GamersGate conta com “achievements”, através da realização de diversas ações dentro do próprio site. Isto tem a ver com o nível de experiência de cada usuário, o qual agora é exibido no canto superior esquerdo.

Esta experiência pode fornecer descontos maiores em determinados games e/ou promoções, e eu fico aqui imaginando o que o GamersGate está preparando. É certo que algo mais virá, pois me parece que o site agora ficou muito mais social, além de alguns elementos sociais que já existiam no mesmo serem agora muito mais aparentes.

Existe também um “minion”, agora. Um ícone, digamos, que acompanhará as ações dos clientes dependendo de sua atividade, de suas compras e de suas preferências. Por exemplo, ao definir que você gosta mais de simuladores, você terá como “minion” o “NAPOLEON”, e isto poderá lhe fornecer descontos em jogos pertencentes aos gêneros “estratégia” e “simuladores”, além de guias. Estes ícones/avatares também poderão lhe oferecer descontos, bônus e ofertas especiais, vale ressaltar.

O “Game Tutor”, serviço adicional de suporte no qual os próprios usuários ajudam uns aos outros e recebem “Blue Coins” (moeda virtual do GamersGate, que pode ser utilizada para compra de games), foi aprimorado, e agora permite que diversos usuários ajudem um único gamer, por exemplo.

Me parece que o GamersGate ainda tem algo reservado. Algo escondido. Talvez isto tenha a ver com o “Paradox Connect“, ou não. Uma coisa é certa: o GamersGate é um serviço de distribuição digital que, para mim, só perde para o Steam. Muitos jogos, aliás, só consigo encontrar por lá, como Alpha Protocol, por exemplo (o qual esta semana esteve em promoção por menos de 5 dólares). Isto sem falar nos inúmeros indie games e games desconhecidos do grande público que o site “abriga”.

GamersGate FreeGames

O GamersGate também desenvolveu um sistema chamado GamersGate FreeGames. Trata-se de um “serviço” no qual qualquer pessoa poderá baixar e jogar games de forma totalmente gratuita. O serviço será mantido por anúncios exibidos antes do início dos jogos. Trata-se de uma “plataforma free-to-play suportada por anúncios”. Através do FreeGames, qualquer pessoa poderá jogar de graça, após visualizar uma curta publicidade antes do início do game. Faltam 41 dias para que o GamersGate FreeGames entre em operação de forma plena.

A publicidade será exibida assim que o jogo for iniciado, e cada usuário do sistema poderá incluir de 01 (um) a 05 (cinco) jogos gratuitos em sua conta. Isto tudo, entretanto, dependerá do relacionamento do jogador com o site, digamos. É claro que quem comprar mais games no site terá “mais slots” livres em sua conta.

Quando um jogo gratuito for selecionado, ele será atrelado à conta do jogador por 30 dias. Após este período, o gamer poderá escolher entre mantê-lo ou escolher algum outro (ou outros). Segundo o setor de desenvolvimento de negócios do GamersGate, este prazo de trinta dias poderá ainda ser revisto, e provavelmente o número de jogos disponibilizados gratuitamente, de início, fique em torno de 50 a 100. Mas é claro que este número aumentará bastante, gradualmente.

Infelizmente, entretanto, o GamersGate FreeGames estará disponível inicialmente apenas para usuários da Suécia e dos Estados Unidos. Mas o pessoal da empresa informa que novas regiões serão adicionadas rapidamente; tudo, é claro, dependendo da demanda e do interesse manifestados. Portanto, vamos todos nos cadastrar no sistema, para que o Brasil seja incluso. Basta informar seu e-mail no campo “Sign Up Here”. O serviço já se encontra em sua fase beta, vale lembrar.

Em relação aos jogos e a conexão à internet, o jogador somente deverá permanecer conectado por um breve momento, assim que iniciar o jogo, para a devida visualização da publicidade. Após isto, a conexão à internet não será mais necessária, a não ser nos casos de partidas multiplayer, é claro.

O “mundo” da distribuição digital fica cada vez mais competitivo. Eu não me importo nem um pouco em visualizar um rápido anúncio antes de jogar um game que me foi disponibilizado de graça. É uma pena que o serviço não esteja disponível para o Brasil logo de início, mas isto pode mudar.

Gosto muito do GamersGate, e vale lembrar que o site realiza promoções de jogos semanais, muitas vezes com semanas dedicadas a uma publisher em específico. Esta é a “Sega GamersGate Week”, por exemplo, e diversos títulos da publisher e desenvolvedora estão em promoção. Além disso, olha só que bacana: a GOTY Edition de Batman: Arkham está saindo por US$ 7,49. Imperdível, para quem ainda não jogou esta obra prima. O sistema de “Blue Coins” do GamersGate também é muito legal, e você ganha as tais moedas em todas as compras. Já “comprei” alguns games no site utilizando única e exclusivamente “Blue Coins”. Ajuda bastante. :)

Abaixo seguem 2 trailers. Um a respeito da “repaginada” do site, e outro a respeito do “GamersGate FreeGames”:

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Concorra a 5 keys para o jogo de estratégia recém lançado Supreme Ruler: Cold War

Publicado por em Jul 21, 2011 em PC, Sorteios/Concursos/Promoções | 27 comentários

O jogo de estratégia Supreme Ruler: Cold War foi lançado em 19 de Julho de 2011, e custa US$ 29,99. Trata-se de um título de estratégia em tempo real fantástico, desenvolvido pela Battlegoat Studios. Com o apoio da Paradox Interactive, estamos iniciando o sorteio de 05 (cinco) keys para o resgate de Supreme Ruler: Cold War (saiba mais sobre o game através deste link) no GamersGate.

Trata-se de um ótimo jogo. Profundo e ambientado durante a Guerra Fria. Vamos às regras?

1) Dê uma lida em nossas regras fixas para sorteios;

2) Os prêmios deste sorteio serão 05 (cinco) keys para o resgate do game Supreme Ruler: Cold War no GamersGate. Em relação ao ítem 6 de nossas “regras fixas para sorteios”, ressaltamos que os ganhadores serão os 05 (cinco) primeiros colocados na lista gerada aleatoriamente pelo random.org;

3) Para concorrer, siga o @xboxplus , deixe um comentário neste post e dê RT na frase abaixo, no Twitter:

The future of the world is at stake. We need You. @srcoldwar @pdxinteractive @xboxplus – Supreme Ruler: Cold War: http://bit.ly/qbI0Od

4) Concorrerão automaticamente todas as pessoas que realizarem todos os procedimentos descritos no item 3, acima, até as 10:00 hrs (horário de Brasília) do dia 29 de Julho de 2011 (sexta-feira);

OBS: as instruções para o resgate dos games no GamersGate, incluindo os códigos, serão enviadas aos ganhadores através do e-mail que os mesmos utilizaram no comentário. O game permanecerá atrelado à conta do ganhador junto ao GamersGate, vale lembrar.

Eu peço a todos também, por gentileza, para informarem suas contas junto ao Twitter no comentário, e também para utilizarem, por exemplo, “nome e sobrenome”, ou que facilitem a identificação, evitando a aparição de “homônimos” nos comentários. :)

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Boa sorte a todos! ;)

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Activision confirma Prototype 2 para Abril de 2012 (PC, Xbox 360 e PS3)

Publicado por em Jul 21, 2011 em Notícias, PC, Playstation 3, Vídeos e imagens, xbox | 6 comentários

A Activision confirmou o lançamento de Prototype 2 para Abril de 2012. A sequência do título de 2009 será também lançada para PC, Xbox 360 e Playstation 3, e o desenvolvimento está nas mãos da mesma empresa que desenvolveu o primeiro Prototype, a canadense Radical Entertainment. A Activision mostrará um pouco do jogo em seu estande (número 5445) durante a Comic-Con, em San Diego. O primeiro CG trailer de Prototype 2 também já foi divulgado.

Confesso que não me senti muito à vontade, digamos, ao jogar Prototype. Joguei cerca de 3 horas do título, e não consegui me prender ao mesmo. O protagonista, Alex Mercer, é uma espécie de aberração que consegue subir em prédios com enorme facilidade, além de ser capaz de assumir as formas daqueles a quem por ele foram “consumidos”. Mercer é um “anti-herói”, alguém que não possui misericórdia e não se importa se vai matar um monstro, um civil ou um militar.

Sinceramente, não sei o que houve entre mim e Prototype, mas sei que devo dar uma segunda chance ao game. Trata-se de um estilo de jogo que aprecio bastante, aliás. Prototype é um jogo de mundo aberto com um enredo muito interessante, um personagem também interessante e misterioso, e vários elementos cativantes. Aliás, o próprio fato de Mercer acordar em um necrotério já é algo notável, principalmente porque, a partir daí, ele deve descobrir o que ocorreu em seu passado e como ele adquiriu seus super-poderes.

Alex Mercer é muito poderoso, e este fato, por si só, já fornece uma enorme carga de adrenalina ao jogador logo no início do game. No decorrer do gameplay, o protagonista vai adquirindo diversas “habilidades” especiais. Aquele ataque através do qual Mercer insere seus braços no chão e as extremidades aparecem adiante, destroçando os inimigos, é sensacional, aliás.

Entretanto, não sei. Faltou algo. Talvez eu tenha deixado me levar por falhas na parte gráfica do game. Talvez eu tenha me esquecido, digamos, de algo que sempre digo. Que gráficos não representam tudo em um game e, por este motivo, tenha encostado Prototype. Pude “apreciar” algumas texturas bem ruins no game, e a própria Nova Iorque em si, no jogo, não é muito impressionante. De qualquer forma, agora me sinto na obrigação de finalizá-lo. Vamos ver o que ocorrerá, então.

Quanto ao lançamento de Prototype 2, em 2012, talvez todos os problemas do título anterior sejam sanados. É óbvio que tanto a desenvolvedora quanto a Activision devem estar cientes de tudo isto, e não desejarão cometer os mesmos erros. Esta sequência também contará com muita carnificina, além de um novo protagonista: o Sargento James Heller, o qual tem como objetivo matar Alex Mercer. Heller também foi infectado, e pelo próprio Mercer, vale ressaltar.

Sabemos que nossos fãs têm clamado para saber quando serão capazes de colocar as mãos em Prototype 2, e o estúdio inteiro está animado por poder finalmente revelar o momento. Nós também estamos emocionados por estarmos no ponto onde podemos mostrar o game diretamente aos nossos fãs. É sempre recompensador observar estas primeiras reações à algo no qual temos trabalhado durante os dois últimos anos, e mal podemos esperar para que os fãs vejam algumas das novas e surpreendentes habilidades de mudança de forma do Sargento James Heller na Comic-Con, em San Diego“, disse Ken Rosman, da Radical Entertainment.

É, sinto que devo realmente dar uma segunda chance a Prototype. E você, chegou a jogá-lo? Chegou a finalizá-lo? O que achou do título? Um novo trailer de Prototype 2 foi divulgado. Trata-se do “Homecoming Trailer”. Dê uma olhada:

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Conheça Rotastic e R.A.W. – 2 jogos “opostos” e interessantes

Publicado por em Jul 20, 2011 em Artigos, Notícias, PC, Playstation 3, PSN, Vídeos e imagens, xbla, xbox, xbox live | 4 comentários

Rotastic” e “R.A.W. Realms of Ancient War” são dois jogos muito interessantes que serão lançados para PC, Xbox 360 (através da Xbox Live) e Playstation 3 (através da PSN). São dois jogos “opostos”, digamos, no sentido de suas temáticas, de seus gráficos, dos gêneros aos quais pertencem e de suas propostas. Enquanto Rotastic será um colorido e engraçado game em 2D estilo plataforma, com diversos elementos que, no entanto, tornarão a experiência por ele fornecida também bem diversificada e profunda, R.A.W. será um hack ‘n slash cuja seriedade já pode ser sentida logo de início. Um título que levará o jogador para um continente devastado por uma guerra que já dura dez anos, no qual reinos de homens, elfos e anões se encontram em ruínas.

Primeiramente gostaria de escrever a respeito de Rotastic. Em desenvolvimento pela francesa Dancing Dots, trata-se de um jogo repleto de desafios e belos ambientes, no qual os reflexos, as habilidades e a engenhosidade dos jogadores serão postos à prova. O gamer deverá coletar itens, escapar de armadilhas mortais, realizar acrobacias aéreas e outras coisas similares. A campanha singleplayer do jogo da Dancing Dots possuirá cerca de 70 níveis, espalhados por 7 mundos diferentes, e ele também contará com suporte a partidas multiplayer locais, para até quatro jogadores.

Rotastic

Rotastic contará com uma mecânica de jogo simples porém construída sobre um gameplay profundo. Inúmeros puzzles, coleta dos mais diversos itens, inimigos para serem combatidos, sobrevivência, e, muitas vezes, tudo isto ao mesmo tempo, certamente fará deste game uma verdadeira “bagunça organizada” muito divertida e desafiadora.

Personagens carismáticos e muito engraçados farão parte do “cast” do título, como por exemplo o elfo narcisista Legalos. A jogabilidade simples será uma das marcas registradas de Rotastic. Um único botão, por exemplo, poderá ser utilizado para as mais diversas ações. O jogo também contará com estágios inteiros dedicados a puzzles, e também com outros inteiramente dedicados a acrobacias. Isto sem falar nos “Gem Collecting Stages”, “Survival Stages” “Brickbreakers Stages” e “Versus stages”. Gosta de competir com seus amigos? Rotastic também contará com leaderboards mundiais.

Este parece ser mais um game que, sob uma “capa” engraçada e colorida, oferecerá diversão, desafios, horas e horas de gameplay de boa qualidade e muita beleza. Rotastic será lançado ainda em 2011, para PC, Xbox 360 e Playstation 3. A data exata não foi informada, mas publicarei qualquer novidade a respeito deste interessante jogo.

Mudando da água para o vinho, R.A.W. Realms of Ancient War será um jogo bem mais sério, e também interessantíssimo. Também em desenvolvimento por um estúdio francês, chamado Wizarbox, R.A.W. será, basicamente, um hack ‘n slash que também contará com gráficos muito bonitos. Sua proposta, porem, será bem diferente da de Rotastic. Aqui estamos falando de um jogo ambientado em um mundo fantástico castigado por uma longa guerra e onde reinos estão à beira da ruína.

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