Sony e NinjaBee anunciam lançamento do jogo Akimi Village na PSN
A Sony Online Entertainment e a NinjaBee anunciaram o lançamento do jogo Akimi Village para Playstation 3, através da PSN. A NinjaBee é bem conhecida por seus simuladores, tais como, por exemplo, “A Kingdom for Keflings” e “A World of Keflings”, ambos disponívels na Xbox Live. Akimi Village é um game que possui algumas similaridades com os dois acima mencionados, e trata-se do primeiro trabalho da NinjaBee lançado na Playstation Network. Vale lembrar, aliás, que a Sony Online Entertainment LLC (SOE) está atuando como publisher de Akimi Village.
Em Akimi Village, jogo que custa US$ 9,99 e é exclusivo do PS3, os jogadores terão de lidar com um povo (os Akimi) que vive em uma ilha que flutua nos céus. Presos nas “garras escuras da melancolia”, os Akimi precisam trabalhar, e o papel do jogador será justamente este. Colocá-los para trabalhar na coleta e no refinamento de recursos, a fim de acabar com a tristeza, iniciando assim um grande número de projetos que terão por objetivo reconstruir a aldeia, difundir a luz e purificar a ilha de qualquer energia escura e/ou melancolia.
Interessante premissa e ambientação para um jogo de construção e gerenciamento de cidades. O trabalho, a coleta de recursos e seu posterior refinamento ajudando a um povo entristecido. Ajudando-os a sairem da mesmice, quem sabe. Da monotonia do dia a dia. Os gráficos do game são extremamente agradáveis, e quem já jogou algum outro “city-building” game da NinjaBee certamente irá gostar deste título.
“Estamos muito animados por lançar nosso primeiro game na Playstation Network, e definitivamente fizemos algo especial apenas para os jogadores do Playstation 3. Akimi Village é muito mais que simplesmente construir uma cidade; ele trata sobre libertar uma pessoa e sua terra da escuridão através do gerenciamento de recursos e de garantir projetos de construção de edifícios, desenvolvendo terras e construindo uma cidade bela e viva!“, disse Brent Fox, diretor de arte da NinjaBee.

Christopher Sturr, diretor executivo de desenvolvimento de negócios da SOE enfatiza as características originais e divertidas de Akimi Village, bem como o fato de não se tratar de um game de combate, o qual poderá agradar a diversos tipos de jogadores, de qualquer idade. A NinjaBee realmente consegue desenvolver e/ou publicar jogos bonitos, divertidos e únicos, e Ancients of Ooga e Cloning Clyde, por exemplo, também são dois ótimos exemplos disso (estes dois, disponíveis na Xbox Live e no Steam).
Espero que Akimi Village, da mesma forma que Ancients of Ooga, Cloning Clyde e A Kingdom For Keflings, também seja lançado para PC. Quanto mais gamers puderem conhecer estes jogos divertidíssimos e muitas vezes desafiadores, melhor. Abaixo segue o trailer de Akimi Village, bem como algumas screenshots do game:
Leia maisSony começa hoje a restauração da PSN e do Qriocity – será que agora vai?
Segundo anunciado pela Sony Corporation e pela Sony Computer Entertainment (SCE), a Sony Network Entertainment International (SNEI) inicia hoje a restauração da PSN, prometendo novas medidas de segurança e afirmando que “a proteção dos dados dos consumidores tornou-se um compromisso para a empresa“. Opa, mas já não deveria ser “desde sempre”?
A restauração dos serviços se dará por região, começando pelas Américas e partindo, então para Europa, Austrália, Nova Zelândia e Oriente Médio. A primeira fase da restauração inclui a redefinição de senhas, playback de vídeos alugados no PS3, PSP e MediaGo, restauração do modo online para todos os jogos do Playstation 3 e do PSP, “Music Unlimited” através do Qriocity, lista de amigos, comparação de troféus, chat, PlayStation Home e acesso a serviços como Netflix, Hulu, Vudu e MLB.tv. A Sony também informa que aumentou considerávelmente a segurança de seus servidores, incluindo “monitoramento adicional de software e testes de vulnerabilidade à invasão“.
“Eu gostaria de expressar meu profundo pesar pelo inconveniente que este incidente causou a vocês e gostaria de agradecer a todos pela paciência que tiveram enquanto realizamos o processo de restauração. Não posso agradecê-los o suficiente por sua paciência e apoio durante esse período. Sabemos que até os clientes mais leais ficaram frustrados por esse processo e estão ansiosos para utilizar seus produtos e serviços Sony novamente. Estamos realizando ações agressivas em todos os níveis para abordar os problemas levantados por este incidente e estamos tornando a proteção de dados de consumidores um compromisso permanente em toda a empresa“, disse Kazuo Hirai, Vice Presidente Executivo da Sony Corporation.
Leia mais(Rumor) Hackers planejam novos ataques aos servidores da Sony
Parece que as coisas realmente estão indo de mal a pior para a Sony, apesar da empresa ter dito que a PSN começaria a ser restabelecida ainda esta semana. Corre um rumor segundo o qual um grupo de hackers está planejando novos ataques aos servidores da empresa, para este final de semana. O motivo? Retaliação devido ao fato da Sony estar (pelo que tudo indica, ou indicava) resolvendo os problemas. Segundo a CNET, aliás, os tais hackers já possuem acesso a alguns servidores. Eles estariam, então, apenas aguardando o “momento certo” (sabe-se lá como, quando e por que) para iniciarem os ataques.
Se isto for mesmo verdade, mais uma vez, empresa, funcionários e clientes teriam suas informações sob risco. Os tais hackers planejam divulgar informações obtidas, incluindo nomes, endereços e números de cartão de crédito de clientes. Ainda segundo a CNET, o hipotético terceiro ataque seria executado pelos mesmos indivíduos que já invadiram os servidores. É, a PSN virou mesmo uma “terra sem lei”.
Algo chocante, aliás, foi dito pelo Dr. Gene Spafford, professor de ciência da computação e especialista em segurança. Ele concluiu, em relação aos problemas na PSN e com base em tudo o que já assistiu, o seguinte:
“Minha conclusão pessoal a partir de análises de relatórios na imprensa e de discussões em reuniões profissionais é que os operadores destes sistemas continuam a rodar softwares antigos e falhos, fracassam em seguir algumas boas e básicas práticas de segurança e privacidade, e muitas vezes possuem treinamento ou suporte insuficiente“.
Tais palavras, vindas de um especialista em segurança com ampla experiência no assunto (o Dr. Spafford, aliás, é bacharel em matemática e ciência da computação), tornam o cenário mais tenebroso ainda. E se juntarmos a isto tudo o fato de que alguns relatos supõem que a Sony rodava versões desatualizadas do Apache em seus servidores, sem sequer um firewall ativo quando foi atacada pela primeira vez, a que conclusão podemos chegar?
Que a ganância falou mais alto? Que os clientes da empresa não possuem nenhuma importância, representando apenas meros números em sua base de dados? E que cenário mais terrível e incerto podemos tentar imaginar daqui para a frente? Bastará que alguém seja pego em flagrante realizando algum delito para que grupos que se sentem donos da verdade e se acham no direito de colocarem em risco a vida financeira e a privacidade alheias ajam desta forma?
Leia maisSony Brasil reduzirá preço do Playstation 3 por quase 3 meses
A Sony Brasil, através de sua assessoria de imprensa, acaba de anunciar que reduzirá o preço do Playstation 3 no Brasil para R$ 1.599,00, durante o período de 5 de maio de 2011 (quinta-feira) até o dia 31 de julho de 2011 (domingo); estamos falando do PS3 com HD de 160 GB. Portanto, quem tem a intenção de comprar um Playstation 3 nacional e com garantia oficial no Brasil, fique de olho. Este console oficial com preço reduzido poderá ser encontrado no próprio site SonyStyle e em grandes redes varejistas. Vale lembrar que o produto conta com 1 ano de garantia.
É claro que a garantia é importante, bem como a redução no preço do aparelho, mas vejo aqui, também, mais um pedido de desculpas da Sony pelos problemas na PSN. Mais do que justo, e muito bem vindo, em minha opinião. Problemas acontecem, e se uma empresa deseja oferecer alguns mimos a seus clientes prejudicados, porque iremos achar ruim? Claro, a questão de dados confidenciais comprometidos já é outra coisa, e vamos torcer para que isto tudo seja resolvido da forma menos dolorosa.
Verifique também, caso venha a comprar o console em questão, se o mesmo possui o “Termo de Garantia Sony Brasil”, o qual vem com uma etiqueta colada na qual consta o número de série do videogame. Vamos aguardar e ver o que mais a Sony oferecerá aos gamers. Espero que role mesmo alguns games na faixa, como prometido, pois os jogadores merecem.
Segundo a Sony, PSN volta parcialmente esta semana
Acredito que seria “chover no molhado” explicar os problemas pelos quais passa a PSN, o comprometimento de informações confidenciais, os ataques, etc. Diversos sites já realizaram esta cobertura muito bem. Acabo de receber um press release, entretanto, que contém algumas informações que creio sejam interessantes. Aparentemente, a volta da Playstation Network está próxima. Pelo menos, parcialmente.
Segundo a Sony, a restauração do serviço será realizado de forma gradual e regional. Isto inclui a PlayStation Network e o Qriocity. Os ítens que estão no topo da lista são “jogos”, “vídeos” e “música”. Espero que este quesito “jogos” represente a volta da possibilidade de jogatina online, aliás. A Sony também anunciou um programa que tem por objetivo “valorizar e agradecer” seus clientes. Bom, ela diz que quer agradecer pela lealdade e pela paciência. Se eu tivesse um Playstation 3 ao invés de um Xbox 360, não teria tido um pingo de paciência, e nem sei o que teria feito.
A Sony ainda menciona que diversas empresas especializadas em segurança de informação já realizaram diversas e extensas varreduras no sistema como um todo, e afirma que aumentou a segurança do sistema. A fase inicial da restauração da PSN inclui os seguintes itens, mas segundo a própria Sony, a lista abaixo pode sofrer incrementos:
- Restauração dos jogos online no PlayStation3 e no PSP;
- Acesso ao Music Unlimited do Qriocity;
- Possibilidade de acesso ao gerenciamento de contas e mudança de senhas;
- Acesso a aluguéis de filmes;
- Playstation Home;
- Lista de Amigos;
- Chat.
A fabricante do Playstation 3 também criou um cargo especial: “Chief Information Security Officer”, o qual está subordinado diretamente a Shinji Hasejima, Diretor de Informação da Sony Corporation. Novas medidas de segurança foram implentadas na rede, e dentre elas podemos citar: “níveis mais altos no tocante à proteção dos dados e criptografia” e “implementação de firewalls extras”. O data center também será movido, para um novo local, vale ressaltar.
Além disso, todos os usuários serão obrigados a alterar suas senhas no próprio PS3, antes de acessarem a PSN. E a tal senha somente poderá ser alterada no mesmo console em que a conta foi ativada, ou então, através de confirmação utilizando um e-mail validado. Vamos torcer para que isto pelo menos diminua a incidência de problemas futuros. Mas todos torcemos, é claro, para que isto tudo nunca mais aconteça.
“Nós levamos a segurança das informações de nossos consumidores muito a sério e temos um compromisso em ajudar nossos clientes a proteger seus dados pessoais. Além disso, a organização tem trabalhado incessantemente para restaurar estes serviços on-line novamente, e isto só será feito depois de verificarmos o aumento dos níveis de segurança em nossas redes. Nosso público global da PlayStation Network e consumidores da Qriocity foram muito afetados. Aprendemos lições ao longo do caminho sobre o relacionamento valioso com nossos consumidores, e para isso, lançaremos um programa de valorização do cliente para os consumidores registrados, como uma forma de expressar nossa gratidão por sua lealdade durante este tempo de inatividade da rede, à medida que trabalhamos ainda mais para restaurar e recuperar a sua confiança em nós e em nossos serviços“, disse Kazuo Hirai, presidente executivo adjunto da Sony Corporation.
Leia maisE a Sony sofre nas mãos dos Hackers
Parece que o caso GeoHot versus Sony não tem mais fim, e agora, os problemas começam a se desdobrar em mais de uma vertente, colocando a privacidade de executivos e funcionários da fabricante do Playstation 3 em perigo. Tudo porque um grupo de hackers que se auto-denomina “Anônimos” resolveu entrar na briga e “tomar as dores” do GeoHot. É como eu disse, a Sony poderia ter acabado com todo este problema bem antes, sem tanto alarde, e sem, talvez, a necessidade de processos. Aliás, o GeoHot bem que poderia agora fazer parte do quadro de funcionários da gigante japonesa, hein?
Os “Anônimos” se declaram responsáveis por diversos ataques DDoS que diversos sites da Sony sofreram nos últimos dias, e ainda estão empenhados em ataques pessoais. Eles têm em mente obter detalhes pessoais dos funcionários da Sony e utilizá-los em fraudes. Sabe-se lá o que essa gente, com esses dados em mãos, fará. No mínimo, provocarão dores de cabeça enormes para muita gente. E o pior de tudo: todos nós sabemos que quando esses caras querem, eles conseguem.
Os gamers donos de um PS3 também podem eventualmente sofrer algum problema em relação à utilização da PSN. A Sony chegou inclusive a mencionar este fato em um tweet. Aparentemente, os “Anônimos” declararam mesmo guerra contra a Sony, e um dos grandes males disto tudo é que suas ações, direcionadas à Sony e, infelizmente, também ao seu quadro de funcionários (o que por si só já é complicado), acabam por prejudicar os jogadores. O próprio PlayStation Blog chegou a ficar inacessível, aliás.
Tudo isto é realmente lamentável. Esquecendo por um momento a enorme voracidade com a qual a Sony partiu para cima do GeoHot (a qual, entretanto, sob um ponto de vista mais pessimista não foi nada estranha), qual é o cenário que pode ser visualizado agora? Uma empresa meio que “refém” de gente que não conhece, contra os quais, pelo menos por enquanto, não conseguiu lançar nenhum ataque que provocasse algum “dano”, e gamers e funcionários passando por inúmeros problemas.
É triste também observar o quão rápido determinados grupos conseguem se reunir e agir em prol do mal. Isto tudo terá um fim, é claro. Mas até lá: quantos serão prejudicados? Quantas fraudes serão perpetradas? Quantos gamers ficarão sem jogar? Quanta gente perderá noites de sono?
Sei lá. Acho que não era caso para tanto. Se a Sony tivesse “pegado leve”, quem sabe, e chamado o GeoHot para uma conversa, as coisas poderiam agora estar normalizadas. Mas, grandes empresas jamais pensam como nós, “meros mortais”.
(Via: Gamesindustry.biz)
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