Sony anuncia o PSP2, ou NGP

Publicado por em Jan 27, 2011 em Hardware, Notícias, Sony | 6 comentários

Em um evento realizado ontem, em Tóquio, a Sony finalmente anunciou o sucessor do PSP. Trata-se do NGP (Next Generation Portable), ou PSP2, por enquanto. O novo portátil conta com uma tela OLED sensível ao toque, a qual é mais larga do que a tela do PSP, dois controles analógicos e 2 câmeras (frontal e traseira), sendo que sua parte traseira também é sensível ao toque.

Segundo a Sony, o novo portátil seria tão poderoso quanto o Playstation 3. Será mesmo? O NGP/PSP2 ainda possui wi-fi e 3G, e não usa mais os discos UMD (ufa), e sim pequenos memory cards. Segundo a empresa, estes cartões de memória podem armazenar o game e também conteúdo adicional e os arquivos de saves. O PSP2 também será capaz de rodar games do Playstation 1 através do serviço PlayStation Suite, e possuirá retrocompatibilidade com games do PSP disponíveis para download (como isto será feito, não foi mencionado).

Além disso, vale ressaltar que o NGP será capaz de acessar a PSN e contará com suporte a troféus. O processador do novo portátil será um ARM Cortex – A9 com quatro núcleos, sendo que sua tela é de 5 polegadas. Como já era de se esperar, o aparelho contará com o sensor Sixaxis. GPS também faz parte do “pacote”, ajudando a aumentar a lista de possíveis utilizações do novo portátil.

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Pirataria no Playstation 3 pode superar a do PSP, segundo a Ubisoft

Publicado por em Jan 14, 2011 em Indústria de games, Playstation 3, Sony | 21 comentários

Após as ações dos hackers GeoHot e dos membros do grupo fail0verflow, as quais resultaram na descoberta e na divulgação da root key do Playstation 3, a Sony pode estar prestes a enfrentar tempos muito difíceis. Segundo Martin Walfisz, da Ubisoft, profissional “profundamente envolvido no desenvolvimento de novas tecnologias de DRM e estratégias“, o sistema “poderá enfrentar níveis de pirataria maiores do que aqueles vistos em sistemas portáteis“.

Walfisz acredita que se o hack funcionar como descrito, a Sony não conseguirá retomar o controle de forma alguma. Ele ainda menciona que a Sony pode, é claro, fazer uso da mesma estratégia utilizada pela Microsoft, e banir os consoles “hackeados” da PSN, mas lembra que a fabricante do PS3 nada poderá fazer (é óbvio) contra os usuários que não conectarem seus consoles à internet.

E a coisa vai mais longe ainda, infelizmente: como o hack foi “muito profundo” e muito “bem” feito, e não é necessária a utilização de nenhum modchip, é possível, ainda segundo Walfisz, que a Sony simplesmente não saiba quem deve banir ou não da PSN. Ou seja, a coisa está aos poucos se transformando em um verdadeiro caos, e a Sony deve estar, é claro, desesperada.

Walfisz também acredita que os níveis de pirataria no Playstation 3 poderão alcançar os mesmos do PSP. Ele ainda descreve a maneira como os hackers podem “trabalhar” com a brecha que descobriram/abriram: eles podem simplesmente criar cópias piratas que imitarão a assinatura digital oficial da Sony. Ou seja, é uma brecha enorme à disposição do “lado negro da força”.

Cópias piratas de games poderão ser armazenadas no HD do PS3, e segundo o especialista em DRM da Ubisoft, a única maneira de acabar com a “brincadeira” seria lançando um novo hardware. O grande problema aqui é que o lançamento de tal novo console significaria que todos os games lançados anteriormente não rodariam no mesmo, a princípio.

É, de DRM a Ubisoft entende como ninguém, e as palavras de Martin Walfisz fazem todo o sentido do mundo. Parece que a Sony está com uma bomba nas mãos e não tem meios de detoná-la em segurança nem tampouco de desativá-la. Aliás, tal bomba já foi detonada, em minha opinião, e o que vemos agora são os seus efeitos.

Estaria o Playstation 3 chegando a um ponto crítico? Se sim, quais seriam as consequências? Como estávamos discutindo outro dia, o destravamento do Playstation 3 pode até não ser considerado um crime, desde que não exista nenhuma cláusula a este respeito na documentação que acompanha o equipamento. Mas o destravamento do console, mesmo que com fins lícitos, abre as portas para a pirataria, como parece estar sendo o caso.

Tenho cá minhas dúvidas sobre se a Sony irá lançar um novo Playstation 3, mas também temos de convir que o console possui uma boa base de usuários. Como ficarão estes frente a possíveis ações extremas por parte da fabricante do console?

Acho que a Sony agora tem que pensar com muita frieza. Processos, no ponto em que as coisas estão, de nada adiantam. A Microsoft, por exemplo, ainda tem o poder de banir qualquer Xbox 360 cujo hardware tenha sido modificado da Xbox Live, o que acaba se transformando tanto em punição quanto, de certa forma, em um fator que pode desmotivar certas pessoas de realizarem o destravamento de seu console. Agora, do jeito que as coisas foram feitas no PS3, até mesmo este “poder” parece ter sido retirado das mãos da Sony. E agora?

(Via: gamesindustry.biz)

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Sony abre processo contra os hackers do PS3, e o GeoHot não está nem um pouco preocupado

Publicado por em Jan 12, 2011 em Notícias, Playstation 3, Sony | 11 comentários

Eu falei com [minha] assessoria legal e me sinto confortável de que a ação da Sony contra mim não possui qualquer base“. Esta foi uma das frases ditas pelo hacker GeoHot à BBC, ao comentar sobre a recente ação judicial aberta contra ele e o grupo failOverflow pela Sony. Pelo menos aparentemente, o cara está tranquilo. Tudo isto se deve à recente descoberta e divulgação da root key do Playstation 3, o que abre as portas para que a pirataria entre de “mala e cuia” no console da gigante japonesa.

GeoHot, inclusive, disponibilizou em seu site todos os documentos que recebeu do tribunal, e a Sony quer a sua prisão, bem como a de todos os membros do grupo failOverflow. GeoHot se diz desapontado com as ações da Sony, e eu mesmo sinto que a empresa está partindo para caminhos meio que “esquisitos”, no mínimo. A empresa chegou a dizer que iria inutilizar remotamente todos os PS3 alterados, e é claro que isto é meio que uma faca de 2 gumes. Além de ser uma solução extremamente radical e que atrairá sobre a empresa uma enorme carga negativa, nada impede que os “pirateiros” continuem utilizando seus consoles modificados: basta que eles não se conectem à PSN.

Não estou aqui discutindo a legitimidade ou não desta ação que a Sony pode vir a tomar. O que discuto é sua eficácia e sua segurança, principalmente. Todos sabem que eu sou contra a pirataria, mas em minha opinião, a partir do momento em que alguém compra um bem, ele é seu. Se o usuário decide infringir qualquer cláusula contida em algum hipotético termo de uso que acompanha determinado aparelho ou serviço, como o Playstation 3 e a PSN, por exemplo, ele deve arcar com as consequências deste ato, é claro. Não creio que o Playstation 3 acompanhe qualquer tipo de documento dizendo que, caso o hardware ou o software nele contidos sejam modificados, a fabricante terá o direito de inutilizar o aparelho. Se alguém, por exemplo, decide jogar um PS3 travado contra a parede, o problema é dele também, por exemplo.

No mínimo, acredito que a ação correta a ser tomada deva ser a mesma tomada pela Microsoft, em caso de modificação no hardware do Xbox 360: o banimento do console da Xbox Live. No caso do PS3, da PSN. Além disso, todos devem se lembrar do ApocaliPS3, e eu tenho cá minhas dúvidas se nenhum usuário com console travado, totalmente dentro da legalidade, seria punido indevidamente. Falhas acontecem, como todos sabem.

Acredito que a Sony está agindo de forma desesperada, e bato nesta tecla mais uma vez: ela deveria contratar logo o GeoHot e o pessoal do failOverflow para tentar corrigir as brechas de segurança de seu console (ou do futuro hardware) e trabalhar na prevenção de futuros problemas semelhantes. A Sony pode sair com sua imagem bem machucada desta história toda, infelizmente, mesmo não tendo culpa alguma do ocorrido, e mesmo estando com toda a razão.

Ocorre que pirataria é sempre um assunto espinhoso, e por mais que tentemos lidar com a mesma de maneira calma e sensata, é muito fácil vermos ânimos exaltados e pessoas achando “pêlo em ovo”. O destravamento do PS3 é um crime? Sem dúvida. Mas se a Sony não tomar cuidado, pode acabar tendo de gastar muito dinheiro e tendo muita dor de cabeça.

(Via: Joystiq)

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Música na Xbox Live e na PSN: Auditorium será lançado para Xbox 360 e Playstation 3

Publicado por em Sep 29, 2010 em Notícias, Playstation 3, Sony, xbla | 2 comentários

Já sabia disto desde quando entrevistei o diretor técnico da Cipher Prime, Dain Saint, e agora temos a confirmação. O fantástico game musical Auditorium, atualmente disponível somente para PC, será lançado para Xbox 360 e Playstation 3, através da Xbox Live e da PSN, respectivamente, em Novembro de 2010. O título custará US$ 9,99 e se chamará, pelo menos de acordo como nossa entrevista com o Dain, Auditorium HD (resposta à questão 11).

Auditorium é um game onde “a música acontece conforme você joga”. Você precisa redirecionar uma espécie de feixe energético de forma tal que ele toque diversos containers exibidos em tela. Assim que isto ocorre, a música acontece e pode ser alterada, dependendo do diâmetro dos controles que você está utilizando, da direção para a qual eles apontam, etc. Os containers vão sendo enchidos conforme o “feixe energético-musical” passa por eles, e o resultado é fantástico.

Trata-se de um título maravilhoso, e sua presença nos consoles da Microsoft e da Sony é algo fantástico. Jogo Auditorium até hoje, e é um game fantástico para relaxamento. Pelo menos, até que você se depare com um dos buracos negros. :)

Vale ressaltar que Auditorium em sua versão PC é jogável através do browser. Ou seja, você efetua login, após a compra, e joga. Pode jogar a partir de qualquer computador conectado à internet, e seu progresso é salvo automaticamente. Existe uma demo de Auditorium que também pode ser jogada através de seu navegador web. Dê uma olhada e veja o que te espera no Playstation 3 e no Xbox 360.

(Via: ShackNews)

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PS3 Jailbreak sob embargo na Austrália

Publicado por em Aug 28, 2010 em Notícias, Sony | 2 comentários

A importação e as vendas do PS3 Jailbreak na Austrália estão proibidas até 31 de Agosto de 2010, e todos os lojistas, importadores, etc, que possuírem o pendrive/modchip em estoque, deverão entregar o mesmo a representantes da Sony, caso solicitado. Vale ressaltar que a Sony Austrália vai tentar transformar a proibição temporária em algo definitivo, pelo menos na Austrália.

Não vou entrar aqui em muitos detalhes porque sei que este é um assunto muito “polêmico para um sábado”, mas se a Sony conseguir o que pretende, ou seja, se a justiça australiana decidir por manter a proibição, isto abrirá um enorme precedente para que o mesmo ocorra em outras partes do mundo. E eu sou totalmente a favor.

Também sem entrar em detalhes, temos de convir que pagar por este modchip não significa que o resultado que será obtido através de sua utilização será sempre algo “legal”.

(Via: Edge Online)

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(GamesCom) BioWare anuncia Mass Effect 2 para Playstation 3

Publicado por em Aug 18, 2010 em Notícias, Playstation 3, Sony, Vídeos e imagens | 7 comentários

Sou adepto da seguinte linha de pensamento: quanto mais gamers possuírem acesso a um game, melhor. Quanto mais games multiplataforma forem lançados, melhor. Quanto menos exclusividades existirem, melhor. Não podemos negar que existe um certo “charme” e também muitos benefícios para desenvolvedoras, distribuidoras, fabricantes de consoles e gamers quando falamos em exclusividades, mas acredito que tudo isto é obscurecido (ou pelo menos seria, caso mais games fossem lançados para mais de uma plataforma) quando observamos games de peso sendo lançados para mais de uma plataforma. Ganham todos, no final das contas, se pensarmos bem.

A BioWare anunciou, durante a GamesCom, que Mass Effect 2, título pertencente a uma série até hoje exclusiva do Xbox 360 e do PC, será lançado também para o Playstation 3. E eu comemoro: Maravilha! :) Apesar de não possuir o console da Sony, sou literalmente louco por Mass Effect, e tenho plena certeza de que os donos de um Play3 amarão Mass Effect 2, esta fantástica mescla de RPG, ação e ficção científica, que “submerge” o jogador em um mundo do qual é difícil sair.

Mass Effect 2 foi lançado no início de 2010, e confesso que ainda não o finalizei por dois motivos: adoro fazer TUDO o que há para ser feito, explorar todo e qualquer recôndito do jogo (aliás, de todos os games que jogo), realizar  todas as missões secundárias, “escanear” planetas em busca de minerais (é, também aprecio esta parte que muitos jogadores odeiam) e, enfim, Mass Effect para mim é “O” jogo. Além disso, estou adorando tanto este belo trabalho da BioWare, que estou jogando aos poucos, com medo de terminar logo.

É por isto tudo que comemoro esta notícia. Mass Effect 2 será agora “apresentado” a outra audiência, a outros gamers, e marcará presença em outro console. De forma bombástica, tenho total certeza. O lançamento de Mass Effect 2 para o Playstation 3 não está longe. Ele ocorrerá em Janeiro de 2011, e incluirá, segundo a própria BioWare, “horas de conteúdo bônus“.

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