THQ anuncia Red Faction: Battlegrounds para a PSN e para a XBLA

Publicado por em Aug 16, 2010 em distribuição digital, Notícias, Sony, xbla | 8 comentários

Don Whiteford, da THQ, contou hoje ao site Gamasutra que um novo título da série Red Faction será lançado, porém desta vez através da PSN e da Xbox Live, para o Playstation 3 e para o Xbox 360, respectivamente. Ou seja, trata-se de um título que será distribuído apenas digitalmente, chamado Red Faction: Battlegrounds.

Red Faction: Battlegrounds será um game com visão em perspectiva isométrica, suportará até 4 jogadores online e permitirá o desbloqueio de itens in-game que serão utilizados no vindouro Red Faction: Armageddon. O primeiro título da série Red Faction foi lançado em 2001, e se passa no planeta vermelho, ou seja, nosso vizinho Marte, no ano de 2075. Games da série já foram lançados para diversas plataformas, e Red Faction: Guerrilla, último título da franquia, com seu cenário quase que inteiramente destrutível, é um game muito bacana.

O lançamento de Red Faction: Battlegrounds representa, em minha opinião, duas coisas: a importância cada vez maior que desenvolvedoras e distribuidoras dão à distribuição digital, e também o fato de que, possivelmente, este título funcionará meio que como um “elo de ligação” com Red Faction: Armageddon.

Em relação a Battlegrounds, não foi informada nenhuma data para o lançamento do jogo, mas fico aqui me perguntando como estamos cada vez  mais caminhando para um “mundo gamer” onde tudo será digital. Caixas deixarão de existir. Manuais serão todos eles em formato digital. Brindes que hoje recebemos quando, por exemplo, compramos um game AAA retail em pré-venda serão também todos eles digitais, in-game. Art books também serão somente digitais.

O momento em que compraremos games somente através de download está cada vez mais próximo, e não posso deixar de comparar o sentimento que isto me trás com o que sinto quando observo minha coleção com mais de 250 discos de vinil: uma mescla de saudade com felicidade. Não podemos deixar de experimentar a nostalgia da “antiguidade”, mas também não podemos fazer vista grossa para a comodidade, a agilidade e a tecnologia envolvidas nas novidades.

(Via: IGN)

Leia mais

(Contra-indicado a sedentários) Trailer oficial de Kung-Fu LIVE, para Playstation 3

Publicado por em Aug 12, 2010 em Sony, Vídeos e imagens | 4 comentários

Este é um artigo que contém um trailer cujo game é contra indicado a sedentários, como eu. Brincadeira, pessoal. :) Kung-Fu LIVE é um título para Playstation 3, desenvolvido pela Virtual Air Guitar. Trata-se de um jogo de luta que será lançado na PSN, em data ainda não confirmada. Através da tecnologia FreeMotion®, desenvolvida pela própria Virtual Air Guitar, o jogo oferecerá muito realismo e liberdade, além da possibilidade do jogador ver a si próprio dentro do game. Isto eu achei fantástico.

Muitos, mas muitos estilos de luta e ataques estarão disponíveis, e se você assistia à aqueles antigos filmes de Kung-Fu, é muito provável que tente (e consiga) repetir aqueles saltos absurdos em Kung-Fu LIVE. “Como o ato de jogar (vídeo-games) é cada vez mais uma experiência ativa, com tecnologias como o Playstation Move, nos esforçamos para criar um game que é divertido para jogadores de todas as idades“, diz Teemu Maki-Patola, CEO da desenvolvedora.

Quem visitar a Gamescom, feira que será realizada em Colônia, na Alemanha, entre os dias 19 a 22 de Agosto, poderá conferir o game in loco. O estande da Virtual Air Guitar é o C-O33, no Hall 6. Já quem estiver nos Estados Unidos, poderá conferir Kung-Fu LIVE na PAX, feira que ocorrerá durante o período de 3 a 5 de Setembro. Aqui, a desenvolvedora estará no estande 3654.

É, esses sensores de movimento estão mesmo dando o que falar, apesar de muita gente possuir grande resistência aos mesmos, como eu. Confesso que prefiro jogar um game como Kung-Fu LIVE através de um controle normal. Entretanto, não podemos deixar de observar e elogiar toda a tecnologia envolvida em títulos e tecnologias assim.

Abaixo segue um trailer muito bacana (aliás, muito hilário) de Kung-Fu LIVE:

Leia mais

Playstation 3 lançado no Brasil: Qual a vantagem para os gamers?

Publicado por em Aug 12, 2010 em Notícias, Sony | 19 comentários

Já sabemos que o console Playstation 3 foi oficialmente lançado no Brasil, e o Gizmodo Brasil publicou um artigo magistral sobre o assunto. Resumindo, para o Gizmodo, o preço oficial do Playstation 3 no Brasil, que é de R$ 2.000,00 (mais caro que o novo kit nacional contendo o Xbox 360 Elite, cujo preço foi reduzido para R$ 1.600,00) é “intragável” e, segundo o site, “…não dá mais para engolir esse papinho” (impostos absursos no Brasil, baixo volume de vendas, toda a dificuldade relacionada aos games no Brasil, etc). Concordo totalmente. E a Sony chegou tarde, muitos anos depois da Microsoft, cujos dois kits nacionais atualmente vendidos são também caros, mas oferecem alguma vantagem ao comprador.

Pagar R$ 2.000,00 por um Playstation 3 com um cabo de energia certificado pela Anatel, garantia de um ano e manual em português, quando se pode, rapidinho, no Submarino, comprar um bundle com o Playstation 3 Slim + o game Killzone 2 por R$ 1.569,00? Ou, simplesmente o console por R$ 1.299,00 (já vi até por menos, em outros locais)? E tudo isto de forma totalmente legalizada, com nota fiscal e tudo o mais? Qual a vantagem para o jogador? Para quem, por exemplo, pretende ingressar no mundo dos games através do console da Sony?

O Gizmodo Brasil foi direto ao ponto, e está extremamente correto ao não colocar a culpa somente na altíssima carga tributária brasileira, e jogar uma grande parcela desta culpa sobre a própria Sony. Lucros. Altíssimos. É disto que estamos falando. Da mesma forma que o Xbox 360 Elite custa absurdos (ainda) R$ 1.600,00 aqui no Brasil enquanto custa US$ 299,00 lá fora (o que representa mais ou menos R$ 530,00), o Playstation 3 pode ser encontrado pelo mesmo valor no Amazon.com, por exemplo.

Eu fico me perguntando o que passa pela cabeça de alguém quando diz algo assim: “Na noite de ontem [terça-feira] - anteontem, neste caso – conseguimos chegar ao preço de R$ 2 mil. Não estamos tendo margem em cima das vendas do console“. Isto foi dito por Anderson Gracias, gerente da divisão de videogames da Sony no Brasil, em um almoço com jornalistas do G1. Nossa! Eles “conseguiram”? E “não estão tendo margem” de lucro? Puxa, temos de aplaudir, ainda?

Se alguém acha que o fato da Sony ter “conseguido chegar” ao preço de R$ 2.000,00 no preço do “Playstation 3 brazilian kit” é um marco, ou representa algo bom para o mercado brasileiro, ou no mínimo algo que deve ser comemorado, sinto muito mas discordo totalmente. Eu prefiro comprar (caso tivesse esta intenção no momento) o Playstation 3 por R$ 1.299,00 no Submarino e contar com o mesmo período de garantia em um console original, porém não “oficialmente lançado no Brasil”. Um console importado, de forma legal, com todos os impostos pagos e com o manual em inglês e cabo de energia não certificado pela Anatel.

De nada adianta tentarmos observar o mundo através de um prisma “azul” ou “cor de rosa”, e acharmos que tudo é um mar de rosas, que o mercado nacional vai receber um incentivo, que as coisas vão melhorar para os gamers, que a Sony está mostrando interesse no Brasil, etc, etc, se no final das contas tudo o que observamos representa, pelo menos neste assunto em específico, gastos desnecessários e preços que são uma verdadeira afronta. Ok, o valor do Xbox 360 no Brasil também representa uma afronta aos nossos bolsos. Sei disto. :)

Sabemos que o índice de falhas no Playstation 3 é muitíssimo menor que no Xbox 360. No console da Sony não existem 3 luzes vermelhas. Ou melhor, agora existem duas, em locais diferentes: 2 olhos vermelhos de raiva, dos fãs brasileiros da Sony e do PS3. E, fazendo novamente a pergunta: qual a vantagem?

O Xbox 360, apesar de ser vendido oficialmente no Brasil por um preço também altíssimo, conta com garantia de 3 anos. Tudo bem que tal garantia se deve à alta incidência de problemas que o aparelho apresenta, mas a garantia em si é uma vantagem, e muita gente já foi salva pela mesma. Mas e no caso do lançamento oficial do Playstation 3 no Brasil: qual a vantagem? Você enxerga alguma? Eu não.

A Sony que me desculpe, mas a simples inclusão de um cabo de energia certificado e de um manual em português não fará ninguém comprar o console por R$ 2.000,00. Eu, pelo menos, com certeza estou “incluso fora” desta “roubada”. :)

Leia mais

Sony e Microsoft: movimentos em defesa do Move e do Kinect

Publicado por em Jul 29, 2010 em Hardware, microsoft, Notícias, Sony, xbox | 2 comentários

A Sony e a Microsoft, como não poderia deixar de ser, começaram a divulgar as vantagens e os preços de seus respectivos sensores de movimentos. A Microsoft já divulgou preços e bundles que conterão o Kinect, e a Sony acaba de divulgar o preço do PlayStation Move. Um bundle contendo o acessório + a câmera PlayStation Eye será vendido a £49,99, o que dá mais ou menos R$ 140,00 reais. Bem mais barato do que o Kinect que custará US$ 149,99, não é?

O pacote com o Playstation Move ainda conterá um disco com instruções para a instalação e configuração dos acessórios, bem como demos de jogos como, por exemplo, Sports Champions, The Shoot, EyePet: Move Edition, etc. O preço individual do Playstation Move, será de £34,99, enquanto a PlayStation Eye custará £24,99, o que representa, em reais, mais ou menos R$ 97,00 e R$ 70,00, respectivamente.

É claro que a Microsoft correu em defesa do Kinect, e mencionou o fato de que o acessório possui um preço muito competitivo, talvez por englobar/realizar em/com um único periférico, como a própria empresa mencionou, todas as funcionalidades que, quem sabe, o Move somente realizará “acompanhado” (“you don’t have to buy anything else“).

Não sei, mas essa “briga”, ou melhor, essas notas mencionando vantagens a respeito de cada um dos sensores, qual sensor é o melhor, qual é o mais barato, qual faz mais coisas, etc, não me empolga nem tampouco me deixa irritado. Estou meio que apático em relação a tudo isto. Ainda sou da época dos controles e teclado + mouse. Acredito que games são muito mais do que pular, correr, dançar e navegar por menus com suas próprias mãos, através de “movimentos desenhados no ar”, digamos.

Não consigo me imaginar jogando um game de corrida, um FPS ou um RPG através de um sensor de movimentos, mesmo que a experiência seja maravilhosa, como a indústria tenta nos fazer imaginar. Eu juro que tento imaginar, mas não consigo. Talvez isto venha de meus tempos de criança, quando destruía controles do Atari jogando Decathlon, mas não sei bem ainda ao certo. E olha que não sou uma pessoa resistente a novas tecnologias, muito pelo contrário: adoro novidades, principalmente neste campo.

O problema é que games, para mim, representam um conjunto. Me envolvo com a história. Aprecio cada detalhe do gameplay. Sinto necessidade de saber todos os porquês, e para isto, tenho de jogar sentado, cômodamente. Um sensor como o Kinect, por exemplo, em um game como Fable, representaria uma distração, uma maneira de tirar o meu foco do que realmente importa, o game, e desviá-lo para as firulas tecnológicas do aparelho e o que ele pode fazer.

Entretanto, não podemos deixar de notar o fato de que toda esta tecnologia não deve ser ignorada. E nem pode. Tudo isto representa um avanço sem precedentes, mas, “Minority Report”, por enquanto, não vai rolar no meu Xbox 360. :)

(Via: Edge-Online)

Leia mais

Demo de Kane & Lynch 2: Dog Days para Xbox 360 será lançada durante esta semana

Publicado por em Jul 25, 2010 em Demos para o Xbox 360, Notícias, Sony, xbox | 8 comentários

A IO Interactive confirmou que a demo de Kane & Lynch 2: Dog Days será disponibilizada para o público durante esta semana, tanto para Xbox 360 quanto para PC. A versão para Playstation 3, entretanto, já se encontra disponível na PSN. É, desta vez o pessoal que possui um Playstation 3 poderá conferir o game antecipadamente.

A IO Interactive, que na verdade faz parte da Square Enix, confirmou que a demo exclusiva (a qual, inclusive, utilizei para o vídeo de gameplay que criei) fez muito sucesso. Segundo Niels Jørgensen, gerente geral da desenvolvedora, “a resposta à demo exclusiva foi esmagadora“, e “todo mundo precisa testar Kane & Lynch 2“.

Leia mais

TwistDock: Acessório para Playstation 3 será usado em tentativa de novo recorde

Publicado por em Jul 13, 2010 em Hardware, Inusitado e/ou curioso, Notícias, Sony | 4 comentários

Durante a E3 2010 foi demonstrado um acessório para Playstation 3 muito interessante, desenvolvido pela européia Vogel’s. Trata-se do TwistDock, um  acessório, infelizmente, exclusivo para o Playstation 3. Nada contra o console da Sony, quero deixar bem claro: é que eu adoraria se um acessório assim fosse lançado também para o Xbox 360.

Bom, o TwistDock organiza cabos, sustenta o console de uma forma muito bonita e também recarrega os controles do PS3, mesmo se o aparelho estiver desligado. Ele também possui um acessório extra muito interessante, um HUB USB, e também funciona com o modelo Slim do Playstation 3.

Bom, a Vogel’s promoverá uma espécia de “maratona gamer” no próximo dia 16 de Julho (olha só que legal, dia do aniversário do XboxPlus :) ), a qual será “iniciada”, digamos, pelo CEO da empresa, Gerdi Vogels. Tal evento visa quebrar o atual recorde mundial de 40 horas de gameplay contínuo, o qual foi obtido através de 40 horas de jogo em um título de corrida. Haja direção.

Leia mais
Página 5 de 9« Primeiro...34567...Último »