(Gameplay) Kane & Lynch 2: Dog Days – Demo

Publicado por em Jul 11, 2010 em Hands On, Vídeos comentados, Vídeos e imagens | 7 comentários

Kane & Lynch 2: Dog Days é um título desenvolvido pela IO Interactive e distribuído pela Eidos. Trata-se de um game de tiro em terceira pessoa cujo lançamento ocorrerá em Agosto/2010, para Xbox 360, Playstation 3 e PC. Sequência de Kane and Lynch:Dead Men, de 2007, Dog Days coloca o jogador novamente em contato com os dois criminosos que dão nome ao game, ou melhor, à série, digamos.

Desta vez, o gamer controla Lynch, um cara muito louco, meio psicopata, mesmo, que conta com a ajuda de seu amigo Kane, outro criminoso doido que, diferentemente do Lynch, toma remédios controlados. Recebi uma key para acesso antecipado à demo (versão Xbox 360) de Kane & Lynch 2: Dog Days, e posso dizer que o game me agradou bastante. Tiroteios muito realistas, um sistema de cobertura bem parecido com o de Gears of War, e a polícia toda atrás de você, no game, fazendo com que tiroteios sejam uma constante.

Gravei um vídeo com mais ou menos 9 minutos de gameplay. Gostaria de ter gravado o gameplay da demo inteira, mas infelizmente o tempo máximo permitido pelo Youtube são 10 minutos. No vídeo, mostro o modo Story, onde o Lynch tem de lidar com o rapto de sua namorada e com o fato da polícia de Xangai inteira estar atrás dele e de seu amigo pirado.

A demo termina com uma sequência onde a namorada do Lynch aparece pelada (claro, com as devidas “coberturas pixeladas”), etc e tal. Os gráficos de Kane & Lynch 2: Dog Days são muito interessantes. Muitas vezes, parece que você está assistindo a um vídeo em baixa resolução, e é possível presenciarmos até mesmo momentos que nos dão a nítida impressão de estarmos assistindo a um canal de TV mal sintonizado.

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(Vídeo Comentado) Defense Grid: The Awakening – Resurgence Map Packs

Publicado por em Jun 10, 2010 em Vídeos comentados | 2 comentários

A Hidden Path Entertainment muito gentilmente nos cedeu cópias de todos os “Resurgence Map Packs” para Defense Grid: The Awakening, mesmo os ainda não lançados, como por exemplo o Resurgence Map Pack 3 e o Resurgence Map Pack 4. Aliás, já temos um sorteio em andamento, o qual dará ao ganhador um pacote contendo o game principal, Defense Grid: The Awakening + todos os “Resurgence Map Packs“. Tudo em versão Steam.

O ganhador poderá ativar e jogar o game e todos os mapas extras antes mesmo do lançamento do Resurgence Map Pack 3, que ocorrerá na próxima quarta-feira, 16 de Junho de 2010. A Hidden Path escolheu o mês de Junho para lançar uma sequência de pacotes de mapas extras para seu fantástico tower defense. Cada DLC contém dois mapas adicionais, cada um deles representando um ambiente e um desafio diferentes. Além disso, todos os Resurgence Map Packs contam com Steam Achievements

Ao jogar estes mapas extras de Defense Grid: The Awakening você terá de lidar com caminhos obstruídos, inimigos provenientes de mais de uma direção, necessidade de proteger mais de um objetivo almejado pelos aliens, pouco espaço para a construção das torres e muitos, mais muitos inimigos sedentos para chegar até os núcleos que você deve defender a todo custo.

Criei um vídeo comentado, para mostrar um pouco de cada um dos 8 mapas extras a vocês, os quais são, na ordem exata de lançamento:

  • Service Interruption;
  • Height of Confusion;
  • Risk Exposure;
  • Roundabout;
  • Urban Planning;
  • Tactical Diversion;
  • Kill Zone;
  • Outflow;

Fiquei com o vídeo. Espero que gostem:

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(Review) Avatar Onslaught: um combate utilizando balões cheios d’água

Publicado por em May 28, 2010 em Indie games para Xbox 360, Reviews, Vídeos comentados | Comente agora

Os indie games para Xbox 360 estão se tornando cada vez mais divertidos e bonitos. Existem alguns XBLIG’s que fazem uso de nossos avatares na Xbox Live, aliás, e este é o caso de Avatar Onslaught, título desenvolvido pela LightHouse Games Studio.

Trata-se de um divertido indie game que coloca o seu avatar no campo de batallha para lutar contra outros avatares utilizando… balões. Cheios d’água. Ou seja, sem violência, apesar de imaginarmos isto quando nos atentamos apenas ao nome do indie game.

O título da LightHouse Games Studio atingiu a marca de 500.000 downloads em 19 de maio passado, e isto, em minha opinião, se deve também ao seu lado competitivo.

Este é um daqueles jogos onde após cada partida, você fica louco para conferir o seu score e verificar se já está entre os 100 melhores.

Avatar Onslaught custa apenas 80 Microsoft Points, ou seja, 1 dólar, e representa diversão garantida para todas as idades.

Jogabilidade

A jogabilidade de Avatar Onslaught é super simples. Utilize o analógico esquerdo para movimentar o seu avatar lateralmente, o botão “LT” para lançar os balões, o botão “B” para recarregar sua “arma” e o botão “X” (mantendo pressionado) para reparar 3 pequenas muretas/abrigos de pedra que servem para que você se proteja dos balões inimigos. Estas muretas de pedra vão sendo paulatinamente destruídas pelos tiros inimigos, e você precisa, então, repará-las, conforme mencionei acima. E para repará-las, precisa estar próximo a elas.

Jogando Avatar Onslaught

Em Avatar Onslaught você deve enfrentar horda após horda de avatares loucos para molharem você. :) A dificuldade vai sendo aumentada aos poucos, e você começa enfrentando uma horda super fácil de ser superada, com apenas 2 lentos e “amigáveis” avatares inimigos.

Mas a coisa melhora (ou piora, depende do ponto de vista). Aos poucos, a cada horda, mais avatares vão sendo introduzidos, e existem alguns doidões que vêm correndo para cima de você. Você precisa então utilizar seus balões cheios d’água para impedir o avanço dos mesmos. Se por acaso você deixar passar algum avatar, mas este der de encontro com alguma das 3 muretas de pedra, não tem problema: eles sumirão, e não te causarão mais problemas. Agora, se você deixar um único avatar inimigo ultrapassar uma linha vermelha que fica logo à sua frente, o jogo acaba.

A cada onda vencida você pode evoluir os atributos de seu personagem. Escolha dentre um dos 5 atributos a cada onda superada (velocidade do avatar, velocidade dos balões, precisão dos tiros, velocidade de recarregamento e munição) e vá distribuindo os pontos. 1 ponto a cada horda vencida. Isto torna o game da LightHouse Games Studio ainda mais interessante. Para mirar, você conta com uma pequena linha azul que parte do seu avatar em linha reta. E, o mais importante: seja rápido. :)

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(Vídeo comentado) Genie Timeline Professional 2.0 – Seus dados totalmente seguros

Publicado por em May 23, 2010 em Softwares, Vídeos comentados | Comente agora

Já escrevi um review e também publiquei um vídeo comentado a respeito do fantástico software para backups “Genie Timeline Professional 2.0″. Entretanto, o vídeo que criei anteriormente possui dois problemas: meu microfone estava com problemas, o que ocasionou diversos problemas em relação à narração, e o Youtube, devido ao seu limite de 10 minutos, não me permitiu mostrar tudo o que eu gostaria em relação ao Genie Timeline.

Sendo assim, comprei um novo headset, cuja qualidade de áudio é fantástica (um LifeChat LX 3000, da Microsoft), e também criei um novo vídeo comentado a respeito do software para backups em tempo real da Genie-Soft, desta vez hospedando o mesmo no Vimeo. Através deste novo vídeo, vocês poderão conhecer muito mais recursos, telas e configurações do software para backups em tempo real da Genie-Soft.

Aliás, não deixem de concorrer à licença do Genie Timeline Professsional 2.0 que estamos sorteando, a qual dá direito inclusive a suporte técnico. Mas corram, as inscrições se encerram amanhã, 24 de Maio.

Aliás, vale ressaltar que mais uma vez utilizei, com autorização da Mode 7 Games, faixas da trilha sonora do sensacional indie game “Frozen Synapse” para a trilha sonora do vídeo.

Fiquem com o vídeo: :)

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(Vídeo comentado) Zeno Clash: Ultimate Edition: um belo e surreal XBLA

Publicado por em May 22, 2010 em Vídeos comentados, xbla | Comente agora

Na semana passada escrevi um review a respeito do XBLA Zeno Clash: Ultimate Edition, desenvolvido pela Ace Team, e cuja distribuição está a cargo da Atlus. Joguei esta versão de Zeno Clash para o Xbox 360 e sua jogabilidade, sua história, a mistura de gêneros que ele oferece, sua trilha sonora e seus gráficos totalmente únicos e surreais me surpreenderam bastante.

Perguntei ao pessoal da Ace Team onde eles se inspiraram para criar um estilo visual tão único e diferente, e eles me informaram que uma das inspirações foi o trabalho do pintor holandês Hieronymus Bosch, cujas obras eram meio que surreais, com grandes “pitadas religiosas” no meio. Dê uma olhada neste link. Aliás, algo na obra de Bosch me faz lembrar dos sensacionais trabalhos da pintora Remedios Varo. Surrealidade todal. :)

Criei um vídeo comentado a respeito de Zeno Clash: Ultimate Edition, para mostrar a vocês um pouco deste game realmente único e surpreendente. Vejam abaixo, e me digam o que acharam: ;)

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(Vídeo comentado) Software para backups em tempo real “Genie Timeline Professional 2.0″

Publicado por em May 17, 2010 em Softwares, Vídeos comentados | Comente agora

Há alguns dias atrás escrevi um review a respeito do software para backups em tempo real “Genie Timeline Professional 2.0″, da Genie Soft. Trata-se de um aplicativo extremamente necessário a quem deseja manter seus dados em perfeita segurança.

Aliás, estamos sorteando uma cópia do software. Não deixem de participar, pois o aplicativo, além de tudo, permite a total recuperação do seu sistema em caso de qualquer “desastre”, ou seja, “deu pau no Windows” e ele não inicia mais, use o “Disaster Recovery” do Genie Timeline.

Pois bem, para dar uma idéia melhor a vocês do quão sensacional é o Genie Timeline Professional 2.0, resolvi criar um vídeo comentado a seu respeito, demonstrando os pontos principais do software. Devido ao limite de 10 minutos do Youtube, algumas coisas tiveram de ficar de fora do vídeo, mas o review, mencionado acima, cobre tudo a respeito do programa.

Vale ressaltar que solicitei novamente autorização à Mode 7 Games para usar algumas das faixas da trilha sonora do indie game de estratégia “Frozen Synapse“, e as duas músicas que utilizei, em minha opinião, ficaram perfeitas no vídeo.

Bom, fiquem com o vídeo. Espero que gostem: :)

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