Novo trailer de Six Guns, jogo da Gameloft ambientado no velho oeste
A Gameloft divulgou um novo trailer de seu game Six Guns, o qual é ambientado no velho oeste e será lançado para iPhone e iPad provavelmente até o final de 2011. Six Guns muito provavelmente será outro jogo sensacional, principalmente devido ao fato de permitir que os jogadores explorem o mundo do jogo à vontade. Além disso, trata-se de um game que colocará o velho oeste em nossos smartphones e tablets, e nos colocará na pele de um fugitivo.

O game também contará com diversos elementos sobrenaturais, e Buck Crosshaw, o protagonista, terá de enfrentar criaturas tais como, por exemplo, vampiros, bruxas, etc. Um jogo assim em um iPhone ou em um iPad certamente fará com que as filas nos bancos ou nas repartições públicas sejam extremamente prazerosas.
O novo trailer de Six Guns é muito bacana, e quem jogou ou está jogando RDR certamente se lembrará da rua principal de Armadillo aos 0:13 do vídeo. Eu, pelo menos, me lembrei e fiquei abismado não somente com este fato, mas também com a qualidade dos gráficos demonstrados no trailer.
Six Guns é mais um jogo que, creio eu, fará bastante sucesso e se juntará a tantos outros títulos e séries bacanas desenvolvidos pela Gameloft, para dispositivos iOS, Android, etc: N.O.V.A., BackStab, Shadow Guardian, Modern Combat 3: Fallen Nation, Asphalt, etc. Assista abaixo ao novo trailer de Six Guns:
Leia maisR.A.W. Realms of Ancient War – um hack ‘n’ slash em um continente devastado

Quem não aprecia um bom hack ‘n’ slash, principalmente se este contar com um enredo interessante? R.A.W. Realms of Ancient War, da Wizarbox, é um jogo que poderá talvez suprir as necessidades de quem aprecia muita pancadaria complementada por belos gráficos. O lançamento do título está previsto para o início de 2012, para PC, Xbox 360 (via Xbox Live) e Playstation 3 (via PSN).
Através das screenshots divulgadas até agora, podemos observar ambientes muito bonitos, além de diversas situações verdadeiramente perigosas para os personagens. Existem cenas que contam inclusive com grande número de inimigos, o que é altamente instigante. R.A.W. Realms of Ancient War será ambientado em um continente devastado por uma guerra que durou dez anos. Os reinos dos homens, elfos e anões estão arruinados, e ainda sofrem com ataques de invasores e saqueadores.
Uma ameaça desconhecida é o bastante para que todos os reinos rapidamente enviem destacamentos para investigar mais a respeito. Nenhuma das missões retorna, o que causa ainda mais medo e serve como premissa para uma aventura que parece muito interessante. O jogador poderá assumir o controle de um guerreiro, um feiticeiro ou um “rogue”, e o jogo permitirá partidas cooperativas para até 2 jogadores.
Diversos e variados níveis, cada um deles repletos de ambientes belíssimos e detalhados, são prometidos pela desenvolvedora. Todos os espólios de guerra que você coletar durante cada batalha no jogo, incluindo itens mágicos, poderão ser utilizados para “reforçar” o seu personagem. Experiência também será ganha a cada batalha, é claro, e novos poderes e magias, cada vez mais devastadores, poderão ser aprendidos. Muitos deles, aliás, serão capazes de causar danos enormes aos inimigos, e até mesmo matar dezenas deles ao mesmo tempo.
Também existirá outra coisa muito interessante em R.A.W. Os jogadores poderão, em determinados momentos, utilizarem um sistema que permitirá que eles encarnem nos corpos de inimigos poderosos, e assim, eles poderão assumir o controle dos mesmos e transformar este “detalhe” em uma grande vantagem. Será possível até mesmo semear discórdia entre as hordas de inimigos.

Este game me parece muito interessante, principalmente com este “gift of incarnation”. Assumir o corpo dos inimigos poderá representar uma vantagem e tanto, principalmente se nos for realmente fornecida a opção de agir como um deles e fazer com que eles se destruam. Jogos hack ‘n’ slash são sempre bem vindos, desde que possuam qualidade, e este parece ser o caso deste título da francesa Wizarbox.
A Focus Home Interactive divulgou mais algumas novas imagens de R.A.W. Realms of Ancient War, as quais seguem abaixo:
Leia maisMods para turbinar seu Skyrim e acabar com o limite de 2 GB de RAM
Um jogo como Skyrim movimenta bastante a comunidade de “modders”, os quais então trabalham de forma totalmente voluntária para lançar mods que fazem com que, por exemplo, neste caso em especial, o que já era fantástico se torne melhor ainda. A beleza de The Elder Scrolls V: Skyrim pode, sim, ser aumentada. E o leitor Bruno Gurgel deixou isto bem claro com sua demonstração dos efeitos provocados pelo mod “Enhanced Night Skyrim“, o qual transforma a já belíssima noite de Skyrim em algo ainda mais sensacional.
Existem outros mods para Skyrim, entretanto. Um deles, aliás, creio que deva ser instalado logo de imediato por quem deseja partir para a modificação de seu jogo, caso possua mais do que 2 GB de memória RAM em seu sistema. Trata-se do “Skyrim 4GB“, o qual acaba com a limitação imposta pelo jogo no tocante a utilizar no máximo 2 GB de memória RAM. The Elder Scrolls V: Skyrim é um jogo belíssimo por si só. Mas se podemos deixá-lo ainda mais bonito, porque não tentar?
O mod “FXAA Post Process Injector” permite que sejam ligados uma série de efeitos de pós-processamento, como por exemplo “bloom”, “sharpen”, “technicolor”, “sepia”, “tonemap”, “vignette”, etc. O pessoal do Skyrim Nexus avisa que, em caso de travamentos, é preciso desligar o “Steam Overlay”, vale lembrar. O mod conta com uma série de opções, as quais podem ser ajustadas já durante a instalação. Existem diversos “presets” disponíveis, e também é possível “brincar” com as opções do mod, através da edição do arquivo injFX_Settings.h.
Outro mod muito interessante é o “Immersive Water 2“, o qual torna a água no jogo ainda mais realista. A água é um dos elementos que mais admiro e presto atenção em um jogo eletrônico, e este mod, em minha opinião, é um verdadeiro “must have”. Vale lembrar que o pessoal do Skyrim Nexus recomenda a utilização do “Immersive Water 2″ em conjunto com o “Immersive Environment 1.3“, o qual aumenta o nível de detalhamento das texturas e torna tudo mais imersivo, como seu próprio nome já nos permite adivinhar.

Já o mod “Enhanced Blood Textures” mexe justamente na “qualidade do sangue”. Opa, bem, na qualidade das texturas do sangue, no jogo. Também é outro mod bem interessante, pelo menos para quem não se importa com um nível mais alto de realismo no momento de, digamos, matar um lobo e observar seu sangue no chão, na arma utilizada para matá-lo, etc. O mod “Beauty Faces for females” deverá agradar bastante aos marmanjos. Ele faz com que os rostos das mulheres do jogo se tornem muito mais bonitos e realistas.
O fenomenal mod “Enhanced Night Skyrim”, sugerido pelo leitor Bruno (mencionado no primeiro parágrafo), também pode ser encontrado no Skyrim Nexus. O mod “Skyrim HD – 2K Textures” também é fantástico. Ele substitui as texturas originais de Skyrim por texturas muito mais bonitas. Sua página oficial menciona que o mod oferece texturas 8 vezes melhores que as originais.
Trata-se de algo realmente grandioso e que, creio eu, levará bastante tempo para ser finalizado, uma vez que o trabalho será sendo praticamente refeito. Aliás, poucos locais contam, por enquanto, com as novas texturas, após a instalação deste mod, devido justamente a se tratar de algo de grande porte, que requer realmente muito tempo. E que tal, por exemplo, ser capaz de aproximar o nível do zoom até chegar próximo ao chão, enquanto no mapa? É para isto que serve o mod “World Map in full 3D“.
O “20 Moons – replacer pack” também é muito interessante. Ele oferece uma coleção com 20 luas diferentes: “Dusty”, “Earth 2″, “Hellish Moon”, “Hellish Moon 2″, “Majoras Mask”, “Tranquility”, “Blue Wave”, “Dusty 2″, “Red”, “Forsaken”, “Amber Lights”, “Volcanic”, “Earth 3″, “Earth Cracked”, “Barron Waste”, “Earth 4″, “Ice 1″, “Ice 2″, “Read Haze” e “Volcanic 2″. Para quem aprecia bastante olhar para o céu noturno de Skyrim, este é um mod sensacional.
Fora os mods acima, existem muitos outros para Skyrim. O jogo pode ser transformado de tal maneira que é muito provável que nem mesmo seus desenvolvedores o conheçam, depois. Brincadeira. O fato é que é muito bacana lidar com este tipo de coisa, principalmente em um jogo onde a beleza já faz parte “do pacote”, e não estou aqui me referindo somente aos gráficos do título, é claro. Belezas as mais diversas podem ser encontradas por nossos Dragonborns, muitas vezes em simples passeios de 15-30 minutos.
Só não se esqueça de criar pontos de restauração no Windows, antes de colocar a mão na massa. É sempre bom se prevenir, caso algo saia errado. E como adoro água, segue abaixo um vídeo demonstrando os efeitos do mod ”Immersive Water 2″:
Leia maisJá temos um serial killer em Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim é um jogo magnífico. Ninguém tem mais dúvidas, creio eu. Este fato é até mesmo refletido em números de forma muito bacana, e o jogo continua sendo o mais jogado no Steam, até hoje. Skyrim nos apresenta um mundo repleto de possibilidades, onde podemos muitas vezes sermos quem quisermos e até mesmo ignorarmos as quests principais por muito tempo, tão interessantes podem ser muitas das missões secundárias.
Se a Bethesda tinha em mente criar um game altamente viciante, ela conseguiu. Skyrim consegue, creio eu, atrair até mesmo os “não adeptos” de RPGs. Até mesmo pessoas que possuíam algum tipo de preconceito e/ou medo em relação a este gênero de jogo, devido ao fato de ser possível jogá-lo em nosso próprio ritmo sem dificuldade alguma. Este, é claro, é apenas um dos inúmeros atributos do RPG. Trata-se de um jogo que eu não tenho pressa alguma em finalizar: muito pelo contrário. Quanto mais side quests eu puder completar, melhor. Quanto mais eu puder explorar o universo do jogo, melhor.

Tanta liberdade, é claro, também pode dar início a algumas situações e comportamentos bem inusitados. Este é um caso de um certo jogador que construiu uma casa repleta de corpos e cabeças de mulheres. O indivíduo chegou até mesmo a organizar as cabeças decapitadas em sua estante. Em seu canal no Youtube, o jogador publicou um vídeo no qual nos é apresentado o seu refúgio um tanto quanto insano. Confesso que prefiro mil vezes encarar um dragão.
Brincadeiras à parte, creio que esta seja mais uma mostra do quão amplo é Skyrim. Do quão grandes são as possibilidades fornecidas pelo game. Aliás, por outros jogos também, como Fallout 3 e até mesmo os títulos anteriores da série The Elder Scrolls. Creio que estamos em uma época, porém, onde este tipo de coisa se torna conhecida de forma muito mais rápida. E se podemos, por exemplo, matar cidadãos honestos em uma cidade pacata (ou galinhas), dentro do jogo, mesmo sabendo que a “recompensa” virá, é óbvio que a hipótese de alguém se transformar em um matador em série também dentro do jogo não poderia ser eliminada. De certa forma, mesmo que dantesco, horripilante, etc, trata-se de algo inerente à própria proposta e característica do jogo.
Espero, entretanto, que a mídia não “caia matando” sobre o “pobre jogador”, tentando provar que, somente pelo fato do mesmo ter um gosto bem esquisito (para não dizer horrível) dentro do jogo, ele poderia agir da mesma forma no “mundo real”. Creio que devemos separar bem as coisas, pois em caso contrário, um possível “downgrade mental” seria possível aqui, e poderiam acusar Modern Warfare 3 (dentre tantos outros) de ser uma apologia à guerra e à violência. Bom, esta discussão a respeito de violência nos games já é velha, absurda e chata, não é?
E isto sem falar em diversos jogos de horror que poderiam sofrer acusações bem mais grotescas. É claro que tal separação entre jogos e mundo real, por exemplo, não está em nossas mãos e, afinal de contas, “downgrades” como estes não são nada inéditos, temos também de lembrar. Não vou nem falar em GTA.
Confesso, entretanto, que o vídeo é bem tétrico, e o corpo feminino queimando pela metade, na lareira, causa espanto logo aos 0:11 do vídeo. Que dizer então dos corpos sem cabeça em uma mesa? Os “troféus”, aliás, são o “ponto alto” do vídeo. Dê uma olhada (seja rápido, vai que removem o vídeo – nunca se sabe):
Leia maisCriador da trilha sonora de Assassin’s Creed será responsável pela de Heroes & Generals
O compositor Jesper Kyd, responsável pelas trilhas sonoras das séries Assassin’s Creed e Hitman, dentre outros trabalhos, será o responsável pela trilha sonora do jogo Heroes & Generals, do estúdio dinamarquês Reto-Moto. Vale lembrar que a Reto-Moto foi criada pelos fundadores da IO Interactive, ou seja, digamos que todos já devem ser velhos conhecidos.
Heroes & Generals é o primeiro jogo do estúdio, o qual foi na verdade fundado em 1997. Na verdade a história é um pouco mais complexa, e de certa forma podemos dizer até que a IO Interactive seja “filha” da Reto-Moto. Heroes & Generals será um game jogável através de qualquer navegador web. Entretanto, os desenvolvedores prometem, além de uma experiência única, gráficos sensacionais para o título, no qual está sendo utilizada uma engine proprietária chamada Retox.
O título de guerra permitirá combates entre diferentes tipos de unidades, e o “War Server” servirá como uma espécie de central para os jogadores que preferirem lidar mais com a parte estratégica do game. É muito provável que Heroes & Generals seja um título muito interessante. Aliás, o fato de estarmos aqui falando de um browser-based game cuja qualidade, pelo que tudo indica, será altíssima, já é algo digno de nota. Mais importante ainda será a concretização de todas as promessas feitas pelo estúdio. E eu espero que isto aconteça.
Os jogadores, neste título muito interessante, poderão ajudar a modificar os “caminhos” das batalhas que serão travadas por milhares de outros jogadores, estejam jogando como soldados em campo, em um shooter em primeira pessoa, estejam agindo como agentes estratégicos. O jogo já se encontra em seu período alpha, e você já pode solicitar sua alpha-key. A Reto-Moto promete ambientes extremamente realistas e batalhas emocionantes. Tudo isto dentro de nossos browsers.

A participação de Jesper Kyd também não deve ser esquecida, é claro. Através de sua parceria com a Reto-Moto, a trilha sonora de Heroes & Generals poderá nos fazer imergir bastante no clima de Segunda Guerra Mundial do título. Trata-se de um compositor extremamente talentoso, e abaixo você pode conferir um vídeo com um pequeno exemplo de seu trabalho em Heroes & Generals. Achei o vídeo muito bacana. A música demonstrada realmente é extremamente empolgante, e conta com momentos que parecem deixar transparecer grande dramaticidade. Veja abaixo, ou melhor, ouça:
Leia maisSerious Sam 3: BFE chega arrebentando com tudo – Assista ao trailer de lançamento

Hoje, 22 de Novembro de 2011, é o dia de lançamento de Serious Sam 3: BFE, da Croteam. Este lançamento pertence a uma franquia muito famosa e bacana, e mostra acontecimentos anteriores a Serious Sam: The First Encounter. Trata-se de mais um FPS divertido, frenético e que ainda nos apresenta, segundo as palavras da própria empresa, “um regresso glorioso à era dorada dos first-person shooters, onde homens eram homens, cobertura era para amadores e puxar o gatilho fazia as coisas explodirem“.
O trailer de lançamento do game deixa tudo isto bem claro, e nos apresenta imagens muito bonitas, além de muita ação frenética e tiroteios verdadeiramente insanos. Tanto locais já conhecidos por quem jogou os títulos anteriores quanto locais novos serão apresentados aos jogadores, e Serious Sam 3: BFE também conta com suporte a partidas cooperativas e multiplayer. Há inclusive a possibilidade de se jogar em tela dividida, o que é muito legal e ajuda bastante quando temos amigos em casa.
O trailer de lançamento de Serious Sam 3: BFE mostra imagens belíssimas. Parece mesmo que a Croteam realizou um belo trabalho. Aliás, este processo todo também contou com a participação de desenvolvedores independentes, como por exemplo a Mommy’s Best Games, a qual criou um side-scroller baseado na franquia (a pedido da própria Croteam), o sensacional Serious Sam Double D.
Já o último título da série Serious Sam, o qual na verdade é uma espécie de prelúdio, parece muito bacana. Gráficos sensacionais, ação incessante, monstros incríveis, e muita adrenalina. Realmente, temos aí mais um FPS que pode muito bem prestar homenagem à tal “era dourada dos first-person shooters“.
Serious Sam 3 possui versões para Xbox 360, PS3 e PC. Assista abaixo ao trailer de lançamento do game:
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