Conheça “Sine Mora”, um shooter com elementos de manipulação do tempo
Houve um tempo em que me diverti bastante com jogos de nave. R-Type, Xevious e tantos outros me forneceram tantos momentos de diversão, que ainda hoje provocam grandes saudades. Nos últimos tempos tivemos o interessante Razor2: Hidden Skies, da brasileira Invent4 Entertainment, outro shmup (Shoot ‘em up) bem interessante, e também um indie game lançado na Xbox Live chamado 3D Infinity. Existem inúmeros outros, é claro. Estes foram os que me vieram à cabeça no momento.
Diversos jogos deste mesmo estilo vêm sendo lançados no Steam, e muitos deles são bem interessantes, além de bonitos. Uma parceria bem interessante, entretanto, foi firmada recentemente entre a Grasshopper Manufacture e a Digital Reality para o desenvolvimento em conjunto de alguns jogos. O primeiro deles se chamará Sine Mora, e será justamente um jogo de nave com perspectiva lateral. Vale ressaltar que a Grasshopper Manufacture é responsável também pelo título No More Heroes, cujo remake, No More Heroes: Heroes’ Paradise, já está disponível. Já a Digital Reality é responsável também pelo recente Dead Block, dentre outros títulos.

A união de uma empresa húngara e outra japonesa poderá resultar em um trabalho muito interessante. Sine Mora será um shooter que misturará elementos tradicionais a elementos de manipulação do tempo. Entretanto, nenhuma das duas empresas mencionou como isto ocorrerá realmente dentro do jogo. O título será lançado para Xbox 360 e Playstaiton 3 (via Xbox Live e PSN, respectivamente – e talvez para PC, veja mais abaixo) até o final de 2011, e segundo os desenvolvedores, contará com elementos que agradarão tanto aos gamers hardcore quanto aos gamers casuais.
Mais de 60 armas e componentes para a manipulação do tempo estarão à disposição dos jogadores, e o game terá vários níveis de dificuldade. Um complexo sistema de rankings presente no modo arcade do jogo fará com que o comportamento dos inimigos seja ajustado para fornecer desafios até mesmo aos mais experientes jogadores de shmups. Outro dado interessante a respeito de Sine Mora, e que vale a pena ser destacado, diz respeito à sua trilha sonora. Ela foi composta pelo diretor de som de Silent Hill e Shadows of the Damned, Akira Yamaoka.
As imagens divulgadas e o teaser trailer de Sine Mora são realmente muito bonitos. A própria história do título parece ser muito interessante. Haverá um serial killer chamado Ronotra Koss. Haverá também uma fortaleza flutuante chamada Siriad, a qual será alvo de alguém que fará uso da tecnologia de manipulação do tempo, e haverá um imperador chamado Argus Pytel, o qual tentará de todas as formas fazer valer a justiça.

“Acreditamos que podemos ser bastante beneficiados por termos um aliado como a Digital Reality na área de publicação digital, a qual pode fornecer serviços de publicação online de longo prazo para seus parceiros e para os gamers“, disse Suda 51, CEO da Grasshopper Manufacture. Andras Peller, CEO da Digital Reality, concorda: “A parceria com a Grasshopper Manufacture é um passo importante para a Digital Reality. Esta colaboração com uma desenvolvedora japonesa de alto nível segue o desenvolvimento de nossa line-up, enquanto oferece liberdade criativa para os desenvolvedores que querem criar títulos de alta qualidade para distribuição online.”
O visual de Sine Mora é realmente muito bacana. Achei muito interessante, também, o fato de terem mencionado uma versão para PC no press release, versão esta que seria lançada através do Steam. Vamos aguardar e torcer, mas enquanto isso, assista abaixo ao teaser trailer de Sine Mora, e dê uma olhada em mais algumas belas screenshots do game:
Leia maisIndie Games Summer Uprising – jogos sensacionais na Xbox Live

Quem foi que disse que os indie games não terão destaque em meio a tantas “promoções gamers” de verão? Pelo menos entre o pessoal que desenvolve para a Xbox Live Indie Games há uma iniciativa que mostrará muita coisa bacana. Diversos indie games para Xbox 360 de altíssima qualidade serão lançados até o início de Setembro. Além disso, tal iniciativa também tem como objetivo “promover a Xbox Live Indie Games“ e “apresentar a diversidade, o talento e o potencial da plataforma como um todo“. Trata-se do Indie Games Summer Uprising, o qual se inicia hoje, 22 de Agosto de 2011, com o jogo Raventhorne, da Milkstone Studios, empresa responsável também, dentre outros, pelo ótimo MotorHEAT. Raventhorne custa apenas 240 Microsoft Points (3 dólares) e é um belo adventure em 2D inspirado na mitologia nórdica.
O novo jogo da Milkstone Studios conta com belos gráficos, e é o décimo jogo desenvolvido pelo estúdio espanhol, vale lembrar. O título de amanhã, dia 23 de Agosto, é Battle High: San Bruno, o qual é um jogo de luta em 2D que custará apenas 80 MS Points. Já no dia 24 será lançado Cute Things Dying Violently, um game estilo plataforma muito bonito e interessante, que contará com mais de 60 níveis. No dia 25 será lançado T.E.C. (Tesla Energy Collector) 3001. T.E.C. 3001 será outro título estilo plataforma, no qual o jogador controlará um robô que correrá loucamente através de cenários muito interessantes, sendo que o gameplay parece ser muito frenético.
Dia 26 de Agosto será a vez de Doom & Destiny, um JRPG, o qual será sucedido, no dia 29, por Take Arms, um shooter em 2D com suporte a partidas multiplayer para até 08 jogadores, o qual conta até mesmo com um sistema de classes. Dia 30 de Agosto será o dia de lançamento de SpeedRunner, platformer bem interessante onde o jogador deverá correr o mais rápido possível, utilizando equipamentos e habilidades especiais, a fim de desarmar bombas antes que elas explodam nas fases.
Train Frontier Express será lançado em 31 de Agosto, e será um belo simulador de ferrovias que focará mais na diversão do que nos elementos mais complexos deste tipo de jogo. Chester e Redd: The Lost Temple serão lançados em 1 e 2 de Setembro de 2011, respectivamente, e são também muito interessantes. Vale ressaltar que todos estes títulos foram escolhidos pela iniciativa mediante votação, e todos custam entre 80 e 240 Microsoft Points (1 e 3 dólares).
A qualidade e o esmero com o qual todos eles foram desenvolvidos é bem evidente, e mostra que o canal indie da Xbox Live pode com certeza abrigar jogos divertidos, complexos e bonitos. Muitos deles, aliás, deveriam até mesmo serem lançados para outras plataformas, em minha opinião. Muitos fariam bonito no PC, por exemplo. Se títulos como Raventhorne ou T.E.C. 3001 fossem lançados no Steam, é bem provável que fariam muito sucesso, também.
De todos os indie games acima, os que mais me empolgaram foram Raventhorne, T.E.C. 3001, Cute Things Dying Violently e Take Arms. E você, de quais gostou mais? Veja os trailers abaixo e deixe sua opinião, se puder:
Leia maisVeja um belíssimo trailer demonstrando o co-op de Trine 2

Trine 2 será lançado até o final de 2011, para Xbox 360, PC e Playstation 3, diferentemente de seu antecessor, o qual foi lançado apenas para computadores e para o PS3. O primeiro Trine é um jogo belíssimo e repleto de detalhes. Um verdadeiro show áudio-visual desenvolvido pela finlandesa Frozenbyte, o qual possui 3 personagens sensacionais que podem ser utilizados pelo jogador quando ele bem desejar. Eles estão sempre ali, à disposição, para que suas habilidades únicas sejam utilizadas de acordo com a situação que encontramos pela frente: o Cavaleiro, o Ladrão (que na verdade é uma mulher) e o Mago.
Tudo, em Trine, é encantador: sua trilha sonora, os ambientes, os poderes do mago, a força do cavaleiro grandalhão, os puzzles, e até mesmo os inimigos. Trine 2 certamente será ainda mais fantástico. Os diversos materiais divulgados até agora, pelo menos, nos levam a crer nisto. A Frozenbyte agora terá a Atlus como publisher de Trine 2, vale lembrar, e durante a Gamescom 2011 um novo trailer do título foi divulgado, demostrando o novo modo cooperativo do jogo.
Trine 2 se mostra ainda mais fantástico que o título anterior da série, e o nível de detalhes de cada um dos ambientes parece ser realmente muito maior, e acredito que isto é algo que a Frozenbyte leva muito a sério. O próprio Lauri Hyvärinen, CEO da empresa, mencionou a ausência de títulos estilo plataforma contendo fantasia (link no primeiro parágrafo), e é óbvio que eles deram e estão dando o máximo de si para criar novamente um jogo que preencherá esta lacuna. Mal posso esperar pelo lançamento de Trine 2, aliás.
O trailer abaixo é belíssimo. Dê uma olhada:
Leia mais“Project Postman” é nova IP da Paradox e da Fatshark: conheça War of the Roses

A Paradox Interactive e a desenvolvedora Fatshark (Hamilton’s Great Adventure e Lead and Gold: Gangs of the Wild West) anunciaram uma nova IP. Um projeto que antes era conhecido como ”Project Postman” finalmente ganhou nome e detalhes, além de um trailer: trata-se do jogo War of the Roses, o qual será lançado em 2012.
Vale lembrar que Gordon Van Dyke, ex-produtor da DICE que trabalhava na série Battlefield, foi contratado pela Paradox em Junho passado, passando a ocupar o cargo de produtor sênior dentro da empresa. Dyke é o responsável pela produção de títulos online da publisher sueca, e quando foi contratado (link no primeiro parágrafo), foi mencionado que ele trabalharia também em uma nova IP. Eis aí, portanto, a tal nova IP. Admiro bastante o trabalho da Paradox Interactive, e seus jogos geralmente são sensacionais. Trata-se de uma publisher e desenvolvedora que costuma tratar os jogadores com muito respeito, além disso, e que conta também com um portfolio muito bacana.
War of the Roses levará os jogadores até uma Inglaterra devastada pelas guerras, no século XV. O jogo permitirá que os gamers participem de partidas multiplayer entre equipes, e contará com batalhas caóticas e repletas de hordas rivais armadas com espadas, machados, arcos e outras armas clássicas medievais. Trata-se de uma premissa muito interessante, e se levarmos em consideração o bom trabalho realizado pela Fatshark em Lead and Gold e a experiência de Gordon Van Dyke na franquia Battlefield, é muito provável que War of the Roses seja um título de peso.
São prometidos gráficos espetaculares para o jogo, e a câmera apresentará os combates corpo a corpo de forma bem próxima. Além disto, estes ocorrerão com perspectiva em terceira pessoa. Mas não pense que War of The Roses será um título apenas multiplayer. Muito pelo contrário: ele contará com uma campanha singleplayer profunda e interessante. Os jogadores poderão evoluir seus cavaleiros, vale ressaltar, e o título também contará com conteúdo desbloqueável. War of the Roses fará com que o personagem trilhe um caminho muito interessante e repleto de desafios, iniciando como um simples camponês e tendo a oportunidade de se transformar em uma verdadeira máquina de matar.

“Este é exatamente o tipo de jogo que desejávamos criar há muito tempo. Nossa equipe é muito apaixonada pelo multiplayer, e estamos usando tudo aquilo que aprendemos através de nossos projetos anteriores para capturar a emoção da batalha campal medieval. É maravilhoso ouvir Fredrik Wester [CEO da Paradox Interactive] chamá-lo de um “jogo dos sonhos” para eles (para a Paradox). Eles são os parceiros perfeitos para nós“, disse Martin Wahlund, CEO da Fatshark.
Já Gordon Van Dyke, produtor sênior da Paradox Interactive, disse o seguinte:
“War of the Roses dará aos jogadores combates corpo a corpo que eles raramente observam nos shooters online atuais, em terceira e em primeira pessoa. Estamos buscando banhar os jogadores com aquela selvageria, e desafiá-los a confrontar seus oponentes de frente, neste exclusivo jogo multiplayer. A Fatshark é uma equipe realmente talentosa, com conhecimento comprovado a respeito deste espaço, e estamos extremamente animados devido a nossa parceria“.
Aparentemente, War of The Roses será um título onde grande ênfase será dada aos combates melee, principalmente no quesito “proximidade”. As informações reveladas sobre o game parecem demonstrar que esta nova IP fornecerá uma experiência realmente única e visceral. Particularmente, adoro jogos com temática medieval, e ter a oportunidade de jogar um título onde poderei confrontar os inimigos bem de perto e com grande nível de detalhes e realismo será algo muito bom. Não duvido nem um pouco da capacidade da Fatshark, e creio que em 2012 este será mais um grande título a sair de seus estúdios. Vamos aguardar por mais informações.
Enquanto isso, assista ao “announcement trailer” de War of The Roses, e dê uma olhada em mais algumas imagens e “concept arts” do game:
Leia mais(Arte 3D) Diablo III nas ruas de Colônia durante a Gamescom 2011
Já vi muitos trabalhos semelhantes a este. Pinturas fantásticas no chão das ruas, as quais possuem uma aparência muito realista. Muitas vezes, é até mesmo difícil perceber que se trata de uma pintura, se você não parar para observar a arte com calma e atenção. O espanto nestes momentos geralmente é enorme. Nunca vi, entretanto, uma destas artes em 3D tendo jogos eletrônicos como tema. Foi o que fez o artista alemão Manfred Stader.

Ele “simplesmente” realizou um belíssimo trabalho em uma das ruas próximas ao centro de convenções onde está ocorrendo a Gamescom 2011. A pintura tem como tema o vindouro Diablo III, da Blizzard, e nela podemos perceber claramente até mesmo pedaços do calçamento que “sobraram” e que se projetam sobre o abismo. É realmente fantástico. Aliás, é sempre muito bacana quando diferentes mídias e/ou estilos artísticos se relacionam, digamos. Quando o “mundo dos games”, por exemplo, ganha as ruas.
Fico aqui imaginando o que o Manfred poderia realizar tendo World of Warcraft como tema. Já imaginaram o Deathwing arrebentando o chão ou, quem sabe, inserido em uma pintura semelhante a esta? Bacana demais, não?
O vídeo abaixo mostra o making-of da obra. Dê uma olhada:
Leia maisParadox divulga um trailer verdadeiramente épico de King Arthur II
A Paradox Interactive divulgou um trailer verdadeiramente épico de King Arthur II: The Role-Playing Wargame. Desenvolvido pela Neocore Games, King Arthur II será lançado no primeiro trimestre de 2012, exclusivamente para PC. O novo trailer retrata uma fantástica batalha em grande escala, com centenas de personagens em campo.

Trata-se de um pequeno vislumbre do provavelmente fantástico jogo que será lançado no próximo ano, sequência de King Arthur: The Role-Playing Wargame, de 2009. King Arthur 2 também oferecerá aos jogadores uma mistura muito interessante de estratégia em tempo real e RPG, e pelo trailer abaixo, parece mesmo que o título será formidável. Fiquei muito empolgado, após assistir a este trailer.
Dê uma olhada, e veja que fantástico:
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